词条 | 巴龙 |
释义 | 巴龙,《游戏王》多玛篇中的角色。幼时是个孤儿,因为自己住的孤儿院(教堂)被人烧毁而斗殴,最后杀了四个人而蹲了监狱。在唯一一次能获得自由的机会中,用牌组将其余的对手全部击败,被达姿选中被释放,成为了多玛三枪手之一,收集灵魂。实力很强,所使用的盔甲牌组可以对决斗者的元气进行伤害,也因此差点要了城之内克也的命。喜欢孔雀舞,因此视城之内克也为眼中钉。最后在决斗中败给了克也,被吸收了灵魂,后获救。 角色介绍出自:<游戏王>多玛篇 性别:男 外貌:发型呈放射状,经常戴着护目镜 性格:热血,开放 使用牌组:盔甲牌组 首次登场:145集 出场集数145 话 「新的黑暗的跳动」 146 话 「奥利哈钢的结界」 151话 「无预期的敌人」 152 话 「黑暗中落下的舞」 153 话 「复苏!第三只龙」 154 话 「海涅墨斯的奇迹」 155话 「 目标!无名的法老王」 159话 「被撕裂的灵魂」 165 话 「巴龙开始行动!谜之病毒装甲」 168 话 「天空的要塞 吉格拉特」 169 话 「 激突!城之内VS巴龙」 170 话 「 全装甲重力场」 171话 「 互相响应的灵魂 」 172 话 「 激斗的尽头」 183 话 「 神神的战斗」 184话 「走在光芒中」 装备卡瓦龙的卡阵(巫师的盔甲王) サイキック·アーマー·ヘッド (精神头盔装甲) (攻0/守500) 装备位置:头 当自己的盔甲怪兽成为被攻击的对象时,可以把该攻击转移到其它的盔甲怪兽上。当这张卡片以表侧表示存在场上时,可以以舍弃一张手牌代价,从牌组中选出一只盔甲怪兽加入手牌当中。在这张卡片在自己的准备阶段存在墓地中时,可以用特殊召唤方式召唤到场上。 ビックバン·ブロー·アーマー (大爆炸暴风装甲) (攻0/守0) 装备位置:手腕 当这张卡片因为破坏而被送进墓地里时,场上所有的怪兽会被破坏。双方玩家会遭受所有被破坏的怪兽的攻击力总和数值的损伤。 アクティブ·ガード·アーマー (主动盔甲) (攻0/守1500) 装备位置:身体 装备这张卡片的玩家不会遭到战斗攻击的损伤,此卡可将所有伤害化为0。 オーバー·ブースド·アーマー (超越靴) (攻0/守500) 装备位置:脚 对方攻击时若攻击力大于守备力,将该怪兽破坏,并给予其攻守相差数值的伤害。 ドラップ·バスター·アーマー (陷阱克星装甲) (攻0/守500) 装备位置:手腕 装备这卡片的玩家,自己的盔甲怪兽不会遭到陷阱的影响。 バーニング·ナックル·アーマー (燃烧手臂装甲) (攻0/守1000) 装备位置:手腕 当这张卡片以表侧攻击形式存在时,可以随著场上每一只盔甲怪兽而增加200分的攻击力。和这张卡片进行战斗的怪兽,在战斗结束后,此怪兽的攻击力会遭到「燃烧手臂装甲」相等攻击力的数值下降。 バスター、ナックル·アーマー (爆裂手臂装甲) (攻0/守0) 装备位置:手腕 当这张卡片以表侧攻击形式存在时,可以随著场上每一只盔甲怪兽而增加200分的攻击力。 アドバンスド·シールド·アーマー (高级盾装甲) (攻500/守0) 装备位置:手腕 对方攻击时,此卡可保护其他怪兽不被破坏并使伤害化为0. ジェットガントレット·アーマー (喷射手腕装甲) (攻0/守1500) 装备位置:手腕 当这张卡片以表侧攻击形式存在时,可以随著场上每一只盔甲怪兽而增加200分的攻击力。玩家可以藉由破坏这张卡片使对方的攻击怪兽被破坏掉。 バスター·パイル·アーマー (爆裂钢线装甲) (攻0/守1500) 装备位置:手腕 进行攻击时,这张卡片所遭受到的攻击损伤为0,而被攻击的怪兽会被破坏,另外对方玩家会遭受500分生命值的损伤。 プラックホールシールド·アーマー (黑洞盾装甲) (攻0/守1500) 装备位置:手腕 以此张卡片为祭品,可以使玩家遭受到的攻击损伤为0。 备注:在一个回合中,只能有一只盔甲怪兽可以发动攻击 ,且对方攻过来时可以自由选择攻击对象。 双面间谍盔甲兽 (攻0/守0) LV5 这张卡不能发动攻击 ,攻击此卡的对手怪兽破坏,并给予对手该怪兽攻击力一半伤害。在战斗结束后,此卡破坏。 盔甲万有引力 通常魔法 自己场上有「精神头盔装甲」表侧表市存在时可发动,手牌所有盔甲怪兽尽可能特殊召唤上场。 全能盔甲万有引力 通常魔法 抽出10张卡,抽到的卡中的盔甲怪兽尽可能特殊召唤上场。 凤凰万有引力 通常魔法 选择墓地4体盔甲怪兽特殊召唤上场。 磁石盔甲 通常陷阱 选择墓地1体盔甲怪兽特殊召唤上场。 断绝拳 通常陷阱 对手怪兽攻击无效,并结束战斗阶段。 这些卡皆为动画原创,并没有OCG化 |
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