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词条 幽灵蛸
释义

基本资料

英文名:Vampire Squid(吸血鬼鱿鱼)

拉丁文学名:Vampyroteuthis infernalis

大小:大约6英寸(15.2厘米)

栖息范围:热带和温带海洋

栖息深度:1,800-3,500英尺(548.6-1066.8米)

简介

这种头足纲、幽灵蛸目的生物就像是从午夜科幻电影中游出来的一样,在它身体上长着两只大鳍,看起来和两只耳朵一样;它的形态象胶冻样,更象一个水母而不象鱿鱼或者乌贼(本来也不是);而幽灵蛸的眼睛非常大,它是个小动物,只有6英寸长(15.2厘米),球型的眼睛却有一条大狗的眼睛那么大。

幽灵蛸是一种发光的生物,身体上覆盖着发光器官,这使得它们能随心所欲地把自己点亮和熄灭,当它熄灭发光器时,它在自己所生存的黑暗环境中就完全不可见。

和多数的乌贼、鱿鱼、章鱼不同,幽灵蛸没有墨囊。它们的“手臂”上长着尖牙一样的钉子,由此使它们在英文中得名“吸血鬼鱿鱼”。有一对“手臂”变化成可以延展的细状体,可以拉长到这种动物身体两倍的长度,它们就是利用这对伸缩自如的触手同其它短些的触手合作,一起来捕捉猎物。遇到危险的时候,幽灵蛸就把触手全部翻起盖在身上,形成一个带钉子的保护网。

就胶冻状的生物而言,幽灵蛸游泳的速度是非常地快,最快每秒可以达到两个身长,而且可以在启动后5秒内达到这个速度。如果危险就在眼前,它能连续来几个急转弯来摆脱敌人。它们的鳍可以帮助游泳,就象企鹅和海龟所做的那样来划水。

1000米左右的深度是它们适宜生活的地方,但到13,000英尺(4000米)深还能找到它

有人推测,它是乌贼和章鱼的共同祖先。

观测

发现

100多年前,一艘德国科考船首次从4000米的水下,打捞上了这种奇异的生物,它的表皮是黑色的,而眼睛却是红色的。这使人们感到,它看起来更像是传说中吸血鬼的形象。吸血鬼乌贼也便由此得名。但是,它的另一个名字幽灵蛸却表示它应该是章鱼的一种。那么,它究竟是乌贼还是章鱼呢?或许,我们只能期待罗宾森博士的此次探险行动能给我们带来新的收获。毕竟,罗宾森博士的小组曾经是第一个在深海观察到这种生物的人们。

考察

今天,海洋学家们把蒙塔那号潜水观察器放到水下一千米左右的地方,期待发现吸血鬼乌贼。

蒙塔那号潜水观察器由母船遥控。这次的高科技行动更像科幻电影中的场景。

现在蒙塔那号已经下潜到水下200处,阳光很难到达这里。眼前这些白色颗粒是海洋雪,也就是海洋植物的残骸,它们从水面沉到深海,给海底的生物提供了食物。

此时罗宾森博士发现了远处的一个物体,它是象鼻海蜇,长长的鼻形结构使它拥有了这个名字。但它不是真正的海蜇,而是贝类。

现在,潜水器已经下潜到了400米,各种各样的未知生物从镜头前掠过,就好像飞机穿越的云层一样。这个像星云一样的动物是由胶质构成的,大约有两米宽。而这个拖着长长尾巴,看似蝌蚪的东西才是它的身体。

远处一个黑色的东西漂了过来,它会是这次行动的主要目标――吸血鬼乌贼吗?

然而,它只是一只猫头鹰鱼。和其他海底生物一样,猫头鹰鱼具有十分敏感的大眼睛,这使得它可以在光线十分微弱的情况下看清楚周围的环境。事实上,在几百米的水下依然会有微弱的光线透射过来。

蒙塔那号在两个小时的下潜过程中,只遇到了很少的几种生物,这就是一个很明确的标志,那就是我们已经到达了氧气极其缺乏的水层。

其中一种能适应极度缺氧环境的动物就是罗宾森博士正在搜寻的吸血鬼乌贼。十年前,他是惟一见到过活吸血鬼乌贼的人,从那时起,他对这种动物的兴趣就从未减弱过。

在这样的环境下想要遇到你所期待的东西的确显得有些不太现实。

突然一个物体从左侧游过了潜水器。

蒙塔那号的摄像机捕捉到了远处一个浮动的暗色物体。

队员们终于找到了它们苦苦追寻的吸血鬼乌贼,一个来自远古的活化石。

这只足球大小的吸血鬼乌贼,靠轻轻摆动它的鳍来游动。一百多年前,人们曾经认为它是黑色的,而眼前这只则是暗红色的,因为红光不能透过海水到达这样的深度,这成了很好的伪装。

基本情况

《幽灵行动》Wii版以幽灵战士Hibbard和Booth为主角,讲述他们在进入莫斯科之后因与小队分散,而必须以两个人的力量去执行任务的故事。依赖于当地武装力量的科技,为了达到任务目标在城市里与敌人们展开对峙和周旋。

游戏将设置12个高密度高强度的主线任务,包括激烈的常规战、战术潜入和惊喜要素。战斗场景方面,从挪威的村庄到莫斯科的街道将体现关卡设计方面的全新感觉。不管玩家的水平如何,《幽灵行动》Wii版都将提供友好的游戏方案,同时面向休闲玩家和核心玩家。

《幽灵行动》Wii版支持协力模式,两名玩家可以在第三人称的视角下同屏游戏,而不采取分屏支持协力第一人称射击游戏的方式。推测本作的协力模 式将类似于《生化危机5》的双人视角和《使命召唤:现代战争》Wii版的双人模式的综合。协力模式中2P玩家可以随时参与或退出,退出后对应的游戏角色将 由AI接手操作。

本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)” 集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。

《Ghost Recon:Advanced Warfighter》 加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。

在《Ghost Recon:Advanced Warfighter》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

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更新时间:2025/2/26 3:36:02