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词条 玄天变
释义

游戏介绍

中文名: 玄天变

游戏类别: 3D玄幻无限流变身网游

游戏平台: PC

开发商: 越川网络(原剑网三团队)

运营商: 深圳迅雷游戏开发有限公司

运营状态: 即将封测

故事背景

灵境大陆

这里是遥远的灵境大陆,数百年前,时空错乱,魔兽入侵,一时间战火不断,美丽的灵境大陆将被毁灭。关键时刻,有四位英雄站出来,带领大家,驱逐魔兽,拯救了整个大陆。为了长久的安宁,他们在灵境大陆深处修建了灵境学院,每隔三年都会从大陆各地挑选一些佼佼者来这里学习,走出这里的每一个学生,都将是这片大陆的强者。

四大国度

战后的灵境大陆上形成了四个国度,北方是丛林密布的魔兽国,南方是炽热流火的赤炎国、西方是黄沙无垠的石漠国,还有东方云遮雾绕的出云国,而四国的中央就是灵境大陆最繁华的中州城。

四国分别被四个强大的势力所控制,魔兽国的夜龙谷,赤炎国的幻焰宫,出云国的星辰阁,石漠国的斗神殿。百年的安宁后,四国都因为觊觎繁华的中州城,不断的扩充自己的势力。但因为互相制衡,谁都不敢轻举妄动。

魔兽入侵

而斗神殿殿主魂天帝的崛起,改变了这一切,为了战胜其他四国,他冒险打开了上古法阵,企图用魔兽的力量来帮助自己征服灵境大陆。谁知法阵却将整个时空扭曲,无数的妖灵魔兽从法阵中侵入了灵境大陆。斗神殿所在的石漠国率先沦陷,无数的子民被妖兽奴役,成为傀儡。

危难之际,幻焰宫、星辰阁和夜龙谷联手御敌,虽然将魔兽军团击溃,但自己也损失惨重,无数的魔兽妖灵已经遍布大陆,三大势力被迫率领所属部众迁移到中州城,并将其中的佼佼者送入大陆深处的灵境学院,等待他们来重新拯救危在旦夕的灵境大陆。

我们的故事就从这里开始……

职业介绍

三宗

古族

作为星辰界最古老的家族,古族在灵境大陆拥有极高的威望,其族内的夜龙谷亦是四大宗里最早创立的。毫不夸张地说,古族的历史就是灵境大陆的历史。但即使是这样,外人对古族的事情却知之甚少,唯一清楚的只有一样,作为拥有最纯粹古斗帝血脉的古族人,通过某种诡秘的方法重新改造了血脉,使其成为星辰界拥有最恐怖修炼天赋的一族。

灵族

作为由仙修界迁移而来的远古家族,灵族人高傲,神秘而凛然,聪明却又相当自负。无论是在魔兽入侵还是在斗神殿的上古法阵之乱中,他们都保持着镇静且冷眼旁观的好事姿态。只有在他们的领土受到威胁时,灵族人才会迅猛狠烈地给予对手痛击,因为他们再也不想重蹈失去家园的痛苦了。而且令灵族人倍感骄傲的是,他们自出生以来就可以御空而行,浮于大地之上睥睨众生。

炎族

上古之初,当人类因愚蠢触怒天龙,导致大地被地狱之火焚烧而发出悲呜时,有一个民族勇敢地站了出来,希望以灵魂为代价,平息天龙的怒气。而对于这个无私奉献的民族,天龙非但没有给予惩戒,而是将怒龙之息传授于此族人,扶持其成长为星辰界最强的民族之一,并以“炎”为此族命名。

三宗由来

星辰阁由来----风疾生寒冰,剑锋厉亡魂。

相传混沌初开,灵族尚未由仙修界迁移至灵境大陆之前,异域之地由于被贪婪、欲望与邪恶的魔人引诱,导致修行者们纷纷走火入魔并且自相残杀,眼见灵族将要覆亡在这场血肉祭祀的危机里时,如天神搭救般,灵族誔生了一对天赋异禀的双生之子,她们凭借自身强大的魔力与智慧挽救了当时已然奄奄一息的灵族,并带领剩余族人离开已经千疮百孔的异域之地来到灵境大陆,创立星辰阁,再以御风行者-灵风,夺魄寒姬-冰心两位双子之名,创立两派,开启了灵族在灵境大陆的霸者之道。

幻焰宫诞生----涅磐火中泣,离歌绝荒龙

虽然上古天龙已经灭绝,但炎族人依然谨记着真龙教诲,在中州地下建立赤炎国,拥立和平,不侵略不欺压别国,并坚持在焚火中修行,希望悟道重生。可惜事与愿违,世人在得知炎族获传强大的天龙之力后,纷纷在天龙亡绝后对炎族群起而攻之,希望把怒龙之息抢到手。面对这些贪得无厌的世人,炎族愤怒了!后果很严重!在往后那场一面倒的闹剧中,炎族最大的收获就是在实战中把真龙之力分成了两个流派,爆击的战狂与铁塔的幻炫。并以创立幻焰宫为此场战争划下了完美的句号,从此登上星辰界四大宗的舞台。

夜龙谷之谜

在漫长的灵境大陆历史里,古斗帝一族曾经是星辰界称霸时间最长、最为强悍的一脉。但岁月如梭,时移世易,再耀眼的明星也有坠落的一天。古斗帝一族还是没有经受住战争、外族入侵及内乱的洗礼,变得日渐式微。在即将被历史抹杀之时,有一小撮人企图通过残忍的自我改造来提升力量,希望能挽回大逝已去的古斗帝一族命运。虽然最后并没有成功,但这小部分人却因此拥有了当时世上各族难忘其项背的恐怖天赋。在古斗帝一族正式从星辰界历史舞台退出的那天,以“古”为号自立一族,与此同时宣告四大宗中“夜龙谷”正式君临灵境大陆的消息。

六派

灵风

在上古法阵之乱中,有一群人,她们始终冷眼注视着魔兽们的一举一动,既不战,亦不退。就在魔物认为她们是因过度恐惧而怯步,准备大军进犯她们身后的出云国时,却立刻被她无声且迅速地绞杀了!甚至连怎么死的都不知道。或许,如果魔物们知道他们的对手是灵风的话,逃跑会是比较聪明的选择吧。作为拥有三宗六派里无人可敌的高爆发与高伤害的灵风,就算是聪明自负的灵族,也只有极少数的人能胜任而已。因为灵风天生体质较弱,所以并不擅长肉搏,而且天生自负的她们绝不允许被敌人的腥血沾染到身上,所以对战场精准的判断及斗气的准确把控,是成为一个合格灵风的必备前提。在面对单个敌人时,她们能在十步之外杀人于无形,而在敌人的重重包围下,她们能以自我为中心瞬间卷起飓风,在保护自身的情况下把胆敢近身的敌人进行绞杀,优雅的攻击动作就像是一场华丽的舞蹈表演,使她们赢得了高贵的刽子手的美名。而在团队作战时,有灵风在的地方,不仅代表能快速地结束战斗,而且她们能通过消耗斗气值来控制战场节奏与为队友提升攻击值。如果你自认为拥有临危不惧的机智与策略,并且喜欢高爆发与高伤害攻击的快感,那么灵风将是你的不二之选。如果你的敌人灵风,那么下次你闭眼的时候也许就是永远。

冰心

如果要评选灵境大陆上最自恋最自傲最自负的门派的话,冰心排第二没人敢认第一,虽然他们自已并不承认。但不得不承认的是,如果要评选灵境大陆上最强群杀能力的门派的话,就绝对非冰心莫属。作为天赋异禀的双生子中的一员,冰心的路子从来就跟灵风不一样。灵风追求的是瞬间秒杀敌人的快感,而冰心则更像一台功率超强的收割机,有她在的地方肯定就会有尸横遍野的惨景,而且是冻尸。在决定灵族生死存亡的战争中,冰心的存在对胜负起到了决定性的作用。因为不管在什么战争里,高手虽然难对付,但小兵却更麻烦,特别是在以寡敌众的情况下,一个好的群杀能手绝对能救队伍于水火中,而冰心绝对当之无愧。对拥有四宗之中最远施法距离、最大范围以及最多攻击数目的冰心来说,在敌人所不能伤害到她的范围内先以剑为弓,击发冰霜先使敌人动弹不得,或直接进入睡眠状态,然后再以剑锋凝起一股极寒冻霜,结成冰柱或呼唤冰锥从天而降,使单个或多个敌人在靠近她前就已经直接毙命或奄奄一息,然后再慢慢收拾掉是非常必要的。因为冰心的体质较弱,所以对整个战场控制与把握的要求较高,如果你自认为是技术流和操控派的高手,不喜欢一个一个缓慢死磕的人的话,那冰心这种对手脑要求极高的就绝对适合你们了。

战狂

战狂原本乃守护怒龙之息的炎族祭火者。在炎族族规里,但凡修炼天龙之力的人,必须在其体内祭祀神火,方可通晓怒龙吐息的秘密,所以祭火者多数为寡言之人,因为稍有不慎怒龙之息便会自口中泄涌而出,焚毁包括自身在内的一切生灵。但战狂是特别的,他领悟到若想完全控制天龙之力,不能光靠强壮的肉体而要运用智慧。经过漫长时间的摸索,他终于办到了。借用炎族自身潜藏的古斗帝血脉,驱使天雷以牵制怒龙之息的狱火,使其不单止能随心所欲地控制真龙之力,利用怒龙之息召唤天雷降临,以自身或大剑为中心轰出数道雷火,攻击单个或多个敌人造成爆击及连击伤害的群攻连招能力。重要的是雷火护体的特殊体质,决定了了战狂在沙场上不可动摇的前锋地位。天雷之力的带来的速度,使战狂全面提升了攻击速度,使其不仅能快速地接近及追击敌人,还拥有良好的控制能力。怒龙之息带来的威力,全瞬击发的爆击还能给身边队友带来能重复叠加的杀戮的提升效果。更为恐怖的是,通过杀戮,战狂还能从最多四个敌人身上嗜取气血,令战狂成为了战场上赢得了令人闻风丧胆的死亡收割者名号。如果你热爱杀戮与爆击,热爱身先士卒的豪迈快感,那除了战狂还有谁可选呢?

幻焰

在真龙之力战争中,当世人将注意力全部集中于怒龙之息时,他们并不知道其实天龙在传授炎族以怒龙之息时,亦教会了他们另一种更为恐怖的天赋-----幻焰之术。众所周知,怒龙之息乃上古天龙体内真气所化,拥有焚毁万物的威力,但世人只知其厉害之处,却并不晓得凡事皆有正反两面。怒龙之息所带来的对本体的反噬效果,其实并不比对敌人带来的伤害低多少。但至今怒龙之息依然存在,炎族依然强盛,就是全靠幻焰之术的功劳。幻焰之术,顾名思义其实就是将怒龙之息的炽热之火化为护体之幻焰,使其不仅能抵消怒龙之息带来的伤害,还能起到防身护体,隔断外力伤害的作用,还可以反伤敌人,绝对是灵境大陆上最强的防御之术。而在炎族当中,比起爆击的战狂,铁塔的幻焰才是这种最强防御之术的正统继承人。但是由于怒龙之息与幻焰之术同时运用的难度及消耗极大,幻焰的单体技能虽然强大,但比较单一。不过这对于气血之厚乃四宗之首的幻焰来说,又有什么关系呢?不管是一个或多个敌人,对于幻焰来说,其实都一样。在防御全开的情况下,幻焰可以无视敌人的攻击与之贴身肉搏,在受到攻击时可以转化为为火焰反伤对方,也可以瞬间大幅提升自身气血值或对队友施加幻焰效果以提升其杀伤力。总而言之,在铁塔的幻焰面前,所有小脆皮都要跪下哭泣了。

天玄

天玄派的创立全因一个古族史上最疯狂的男人---参天夫子。此人天赋异禀,被誉为星辰界史上最不世出之奇才。参天夫子在年仅15岁时便登上古族力量金字塔的塔尖,20岁时便拥有灵境大陆内无人能出其左右的能力。但是在拥有这一切之后,他开始思考一个问题---长生不老。于是在继夜龙之后,他创立了天玄派。与夜龙不同,天玄是通过修炼把斗气转化为源源不断的生命力,以弥补古族体质偏弱的缺点。因为参天夫子相信若在双方实力相当的情况下,一个能不断给自己及队友回血,打不死又拥有较高防御力及续航能力的一方一定会胜出。而且参天夫子把他的绝学----灵境大陆上唯一拥有解除状态的技能独传给天玄派。而事实证明这是对的。在遇到血厚于自己几倍的敌人的时候,参天夫子可以利用远程释放玄属性的雷电给予对方致命打击,而在自身受到攻击时又可以转化斗气为生命,更变态的是炼到后期时他可以将对方的攻击直接吸收转化为生命值,就算万一不小心被对方控住了也不要紧,因为解除状态就是他的看家绝学。虽然最后参天夫子也没能逃过生老病死的自然界定律,但不可否认活着的时候,他确实是灵境大陆上打不死也无人可以打败的王者。如果你是那种低调,喜欢那种不不呜则已一呜惊人的感觉的话,那打不死也打不败的天玄就是你的菜了。

夜龙

作为灵境大陆中最恶劣的黑暗之地,魔兽国一直是块被世人厌恶的邪恶的地方,连神灵都不会眷顾这块土地上的任何生物。但他们只知道这块地方盛产魔物,却不知道这些魔物的由来。在覆灭古斗帝一脉的上古之战中,许多当世高手为了胜利,不顾自身极限导致走入魔丧失理智的不在少数,其中也包含了为保族群血脉而强行改造自身的古族人。尽管这场战争最后以古族创立而告终结,但这块被血洗的土地却从此烙上了诅咒,除了走火入魔的人和战争怨魂变化而来的“魔物”,再无其它。对于这块被世人唾弃之地,古族选择了以此立国,并以“魔兽”为国号,以警示古族后人,只有变得更加强大才不会重蹈袭覆辙。而夜龙,就是在这种穷山恶水的环境下誔生的强者。他们善用双手武器,可以在很远的地方发动攻击,每个招式都像召唤亡灵般,自阵中涌出一股黑色的怨气缠绕住单个或多个对手,使敌人在一定的时间内不断地失血并同时吸取对方生命,再瞬间甩出双手武器给予敌人痛击。即使对手回击,他们也可以用自身的玄属性力量给自已或队友筑起防御护盾,以抵挡致命伤害。万一失手,他们还能将自己的气血转化为内力,再一次重生抱着敌人一起下地狱。如果你喜欢黑暗的东西,那么这位畏惧之君,绝对适合你。

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更新时间:2025/2/24 17:11:12