词条 | 修补匠 |
释义 | 修补匠是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA里一名中立的智力型英雄,位于暮色酒馆。 英雄简称修补匠(Goblin Tinker)又叫地精修补匠 - Boush,Tinker,TK,修补,机器人,导弹男 英雄背景故事修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。 英雄介绍Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。 成长系数初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.8 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 55 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 13 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.20 英雄技能激光 (Laser) [E]向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。 施法距离:550 冷却时间:14秒 魔法消耗:95/120/145/170点 一级 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。 二级 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。 三级 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。 四级 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。 热导飞弹 (Heat Seeking Missile) [T] 修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。 冷却时间:25秒 魔法消耗:120/140/160/180点 一级 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。 二级 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。 三级 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。 四级 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。 机器人的进军 (March of the Machines) [C] 召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。 无视魔法免疫 施法距离:300 冷却时间:35秒 魔法消耗:135/150/165/190点 一级 - 每个机器人造成16点的伤害。 二级 - 每个机器人造成24点的伤害。 三级 - 每个机器人造成32点的伤害。 四级 - 每个机器人造成40点的伤害。 再装填 (Rearm) [R]修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。 冷却时间:0秒 魔法消耗:150/250/350点 一级 - 3秒的装填时间。 二级 - 2秒的装填时间。 三级 - 1秒的装填时间。 触发性技能详解: 激光: 技能基于酒雾(对战中的熊猫酿酒师),以提供一个250AoE的Miss效果。 当技能施放时,对目标产生80*技能等级的伤害,攻击类型英雄,伤害类型魔法。 机器人大军: 基于通道魔法,仅用来定位魔法施放的地点。 当技能施放时,在Tinker上空创建一个Dummy单位,赋予其 雷霆万钧(对战中兽王大招)技能,同时让它对着你指示的方向施放雷霆万钧。 由于通道魔法没有地点限制,所以Tinker总可以施放机器人大军,但是雷霆万钧不能在无法行走的地形施放,所以有可能Tinker耗魔了,做动作了,但是没有任何效果。 附注:常见的无法行走地形:悬崖边,上下坡的转角位等。 再填充: 基于通道魔法,技能说明上标注的时间是通道时间,而不是施法时间,所以就算中途取消,也会耗费魔法。 (典型例子是影魔摇屁股的时候按S可以无损停止,而沙王摇尾巴的时候已经耗费mana,技能也进入CD) 当施法完成时,系统会检查Tinker物品栏的物品,当发现有列表一的物品时,将其移走并存进缓存中,然后重置Tinker物品栏里的所有道具以及所有魔法。最后把缓存里的物品放回物品栏。 版本历史6.17 ·再装填的魔法消耗由125/150/175上升至150/200/250 6.19b ·再装填的魔法消耗由150/200/250上升至150/225/300 6.25 ·修补匠现在可以购买和装备Midas之手与死灵书,不过不能用再装填刷新冷却时间 6.35 ·初始智力由21上升至27 ·移动速度由290上升至305 6.43 ·再刷新不能作用于秘法指环 6.45 ·激光的魔法消耗由95/110/120/145上升至95/120/145/170 6.60 ·再刷新不能作用于黑皇杖 英雄攻略装备路线TK装备的核心是飞鞋和瓶子。 有了飞鞋和瓶子之后就能够无限制的3路刷钱推兵线以及耗对方英雄的血。(当然,要注意对方英雄的位置)所以队友们需要在前期拼命保护脆弱的他。 之后跟进的装备是西瓦和黑黄杖(因为现在黑黄不能再被刷新,所以现在的黑黄可以稍晚一些再出。)。优势时推荐先出西瓦以加快刷钱速度,在再装填的作用下,西瓦的力量将被发挥到极致。劣势时建议先出黑黄杖(林肯也是不错的选择。),撑血的同时利用无视魔免的回程能让TK在对方的多人围剿中全身而退。 再之后就是羊刀。利用再装填,取得先手后可以轻松地玩死任何敌人。 羊刀之后可以选择血精石进一步增加自己的生存能力。也可以选择大根增加自己的爆发力。在物理DPS较少的情况下散失转分身斧配合大炮也是个不错的选择。 最后就是无限的刷钱推线买活,靠经济、兵线以及IMBA的机动性将对手压垮。 SOLO资料英雄简介地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。在魔兽战斗中,如果很缺肉盾的话,让他当三发英雄扔工厂是不错的选择。 游戏数据中立:地精修补匠 英雄基础数据: 花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键Z 每级详细数据: 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 22-28 [25] 5 20 15 20 600 300 地精修补匠 2 24-30 [27] 5 22 16 22 650 330 3 27-33 [30] 5 24 17 25 700 375 4 29-35 [32] 5 27 18 27 775 405 5 32-38 [35] 6 29 19 30 825 450 6 35-41 [38] 6 32 20 33 900 495 7 37-43 [40] 6 34 21 35 950 525 8 40-46 [43] 7 36 22 38 1000 570 9 42-48 [45] 7 39 23 40 1075 600 10 45-51 [48] 7 41 24 43 1125 645 口袋工厂[Pocket Factory]: 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。 游戏截图 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 45秒 40秒 125 50 - - 造成30点伤害 1 2 45秒 40秒 125 50 - - 造成60点伤害 3 3 45秒 40秒 125 50 15 - 造成80点伤害 5 导弹轰炸[Cluster Rockets]: 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 1秒 7秒 75 80 23 天空、地面、中立、建筑 造成30点伤害 1 2 1秒 7秒 75 80 26 天空、地面、中立、建筑 造成65点伤害 3 3 1秒 7秒 75 80 29 天空、地面、中立、建筑 造成100点伤害 5 工程学升级[Engineering Upgrade]: 增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能) - 增加导弹轰炸的范围。 - 让炸弹人生产的更快。 - 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。 并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 机械地精变身 1 总是 - - - 个人 自身 +2伤害,10%的移动速度 1 2 总是 - - - 个人 自身 +4伤害,20%的移动速度 3 3 总是 - - - 个人 自身 +6伤害,30%的移动速度 5 机械地精[Robo-Goblin](终极魔法): 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B) - 增加力量11+护甲5。 - 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害(3.5倍)。 - 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法/ 机械地精评价:虽然地精修补匠会变身,但这种变身远没有恶魔、山丘变身的霸气,而且转化为机械单位,返老还童、治疗这些对有机单位的魔法无法对他使用,只能利用农民维修。但变身后的地精也经历了翻天覆地的转变,从一个比较硬的智力型英雄成为了一个高甲的炼金,对建筑有着毁灭性的杀伤,简直是由坦克“晋级”的英雄。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 无限 1秒 25 - 个人 自身 变化成为机械地精 6 |
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