词条 | 熊猫酒仙 |
释义 | 1 魔兽争霸英雄熊猫酒仙是竞技游戏《魔兽争霸》中的一个中立的东方英雄。熊猫酒仙是以成龙和中国的国宝大熊猫为原型塑造的,而魔兽世界中有个''老陈的酒桶任务''也是由他而起的。在魔兽争霸比赛中,熊猫被很多玩家所喜爱,并且被应用,熊猫的高输出以及片杀魔法,使他当之无愧的成为对抗大量部队的首选英雄。另外,熊猫酒仙是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)近卫军团里的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。 ◎ 英雄介绍可以用一夫当关万夫莫开来形容他。人类内战经常被用来二发,熊猫的等级直接影响到战局的胜败。 当TH000的帕拉丁所向披靡的时候,不死玩家选择了熊猫来克制人类开矿战术。暗夜精灵在对抗人族的时候也很爱首发熊猫,当熊猫升到6级的时候就是噩梦来临的时候,如果山丘到达六级是上帝的话,那么熊猫到六级就是神了。这个我们中国的国宝,在世界的电子竞技舞台上也很露脸,给咱们中国的文化传播发挥了自己的一点力量。 这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。英雄姓名 Mojo Dark-Ale,Sinjo Honeybrew,Kesha Wildbarley,Tatsa Sweetbarrow,Mushi Ale-Hearth,Jinto Reedwine,Masha Storm-Stout,Polo Barrel-keg 一个武士型英雄。熊猫酒仙来自他们世代居住的竹林,有着独特的战斗风格,还有特别的淡色啤酒,非常受玩家欢迎。攻击地面单位。 熊猫酒仙是极好的近战英雄。他的范围技能能对付大量的敌军,尤其是它的终极技能,是游戏里最有趣的技能。他的一般战斗方式是先用醉酒云雾,然后用火焰呼吸。醉拳可以让他有几率躲避敌人的攻击,而且有几率对敌人造成最高4倍伤害。终极技能让他分身为三个元素熊猫,每一只熊猫分身都有自己强大的技能。 熊猫酒仙是力量型英雄,所以它的魔法不多。在五级之前,他没有足够的魔法连续使用火焰呼吸和酒醉云雾。 熊猫酒仙是多才多艺的英雄。最好给熊猫酒仙买个贵族圆环。更多的伤害、更多的魔法、更多的攻击速度能给熊猫先生带好很多好处。加速手套也不错,因为这让熊猫酒仙有更多机会产生2倍攻击。另外,给熊猫酒仙带个魔法瓶。 ◎ 基本信息费用: 425 135 5 攻击类型: 英雄 武器类型: 普通 护甲类型: 英雄 攻击间隔: 2.22 攻击范围: 近战 主要属性: 力量 每升一级增加的力量值: 3 每升一级增加的敏捷值: 1.5 每升一级增加的智力值: 1.5 生命恢复: 总是 魔法恢复: .01 白天视野: 1800 夜晚视野: 800 移动速度: 中等 (270) 建造时间: 55秒 运输占用空间: 1 建造热键: N 等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 1 24-34 3 22 14 15 650 225 2 27-37 4 25 15 16 725 240 3 30-40 4 28 17 18 800 270 4 33-43 4 31 18 19 875 285 5 36-46 5 34 20 21 950 315 6 39-49 5 37 21 22 1025 330 7 42-52 6 40 23 24 1100 360 8 45-55 6 43 24 25 1175 375 9 48-58 7 46 26 27 1250 405 10 51-61 7 49 27 28 1325 420 ◎ 技能参数1.3.1 火焰呼吸Breath of Fire 向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 65点直接伤害 7点伤害/秒 1 2 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 125点直接伤害 14点伤害/秒 3 3 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 170点直接伤害 21点伤害/秒 5 提示 火焰呼吸最多伤害8个目标。伤害总量不会因为火焰呼吸和醉酒云雾的组合产生的燃烧伤害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.) 对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。 记住,因酒醉云雾产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。所以要先用酒醉云雾,然后是火焰呼吸。 锥形火焰容易造成刚开始的三角形的顶角处没有伤害距离越近,不被击中几率越高。 1.3.2 醉酒云雾 Drunken Haze 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。 括号内为对英雄造成BUFF时间 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 1 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标 2 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标 3 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 提示 对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。 酒醉云雾与其它技能配合使用更好。其减速效果不能与其它技能的减速叠加。 1.3.3 醉拳Drunken Brawler(被动技能) 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 无限 - - - 0 0 自己 自己 7%的概率躲避,2倍的普通伤害 1 2 无限 - - - 0 0 自己 自己 14%的概率躲避,3倍的普通伤害 3 3 无限 - - - 0 0 自己 自己 21%的概率躲避,4倍的普通伤害 5 提示 这个技能是恶魔猎手的闪避和剑圣的致命一击的结合。大概是他们的2/3的效果。 在 醉拳发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。 醉拳不会在攻击建筑的时候发动。 1.3.4 火土风暴 Storm,Earth,And Fire(终极) 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生(快捷键E)。 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 - 60秒 180秒 150 - - - 召唤地、风、火属性的熊猫元素 6 提示 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,他们都有自己的技能。 火焰和大地是很好的近战单位。许多玩家使用风暴的技能并让他远离战场。这样可以保证熊猫酒仙活着变回原样。 说明:当熊猫酒仙变身后,元素熊猫是没有物品栏的,所以不能使用物品,也不能拾取或者购买物品;也不能从熊猫酒仙所带的物品中获得好处。另外,再生后的熊猫酒仙的生命值不是满血,而是分身前的值加上60秒内所回复的值。当你再生时,你的熊猫会按照大地,火焰,风暴的顺序从前到后选择第一个存活的分身而再生在他的位置。 (1)大地(Earth Panda)] 熊猫酒仙的分身之一。等级: 6 费用: 无 单位类型: 召唤 攻击类型: 普通 武器类型: 普通 护甲类型: 重甲 护甲: 5 对地攻击: 49-57 对空攻击: 无 攻击间隔: 1.35 生命值: 1700 生命恢复: 总是 魔法值: 无 魔法恢复: - 攻击范围: 近战 白天视野: 180 夜晚视野: 80 移动速度: 快(300) 练时间: - 召唤者: 熊猫酒仙 运输占用空间: 1 训练热键: E 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。 粉碎(被动技能) 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏 嘲讽Taunt 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 15 秒 - - 50 天空、地面、敌人 让所有附近的敌人都攻击地熊猫 提示 这个技能的目的是让敌人去攻击大地,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。 嘲讽对正在施放持续性魔法的单位及修理建筑的农民无效。 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。 应对策略 当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。 魔法免疫 Spell Immunity (被动技能) 对所有魔法免疫。 抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。 (2)风暴(Storm Panda) 熊猫酒仙的分身之一。 等级: 6 费用: 无 单位类型: 召唤 攻击类型: 穿刺 武器类型: 远程 护甲类型: 重甲 护甲: 2 对地攻击: 49-57 对空攻击: 49-57 攻击间隔: 1.5 生命值: 1200 生命恢复: 总是 魔法值: 500 魔法恢复: 1.5 攻击范围: 50 白天视野: 180 夜晚视野: 80 移动速度: 快(300) 召唤者: 熊猫酒仙 运输占用空间: 1 训练热键: E 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。 驱散 Dispel Magic 驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害 提示 驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。 飓风 Cyclone 将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 20 (6) 秒 5 秒 150 60 一个单位 地面、敌人、中立、有机 将一个敌方单位吹向空中 疾风步 Wind Walk 让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 20 秒 7 秒 75 - 个人 自己 隐身,+10% 移动速度,50 额外伤害 抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能) 减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。 (3)火焰(Fire Panda) 熊猫酒仙的分身之一。 等级: 6 费用: 无 单位类型: 召唤 攻击类型: 普通 武器类型: 普通 护甲类型: 重甲 护甲: 2 对地攻击: 69-82 对空攻击: 无 攻击间隔: 1.35 生命值: 1100 生命恢复: 总是 魔法值: 无 魔法恢复: - 攻击范围: 近战 白天视野: 180 夜晚视野: 80 移动速度: 快(300) 召唤者: 熊猫酒仙 运输占用空间: 1 训练热键: E 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。 献祭 Permanent Immolation(被动技能) 给予周围的敌军每秒10HP的伤害。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 - - - 22 地面、敌人、中立 10点伤害/秒 抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能) 减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。 回归顺序:土、火、风 2 DotA英雄◎ 英雄介绍熊猫酒仙(Mangix):Panda,熊猫 Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到 了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。 拥有着常人无法企及的反射神经,熊猫酒仙有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。 ◎ 成长系数以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 587 魔法 182 射程100 速度300力量23+2.9 敏捷16+1.95 智力14+1.25 攻击52 - 59 攻速1.47 +16% 重击0% 击晕0% 护甲3.3 物抗16.5% 魔抗0% 闪避0% ◎ 英雄技能2.3.1 雷霆一击(C) 重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。 等级1:造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法 等级2:造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。施法间隔:12秒 施法消耗:105点魔法 等级3:造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法 等级4:造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法 作用范围:400 2.3.2 醉酒云雾(D) 用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。 等级1: 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法 等级2: 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法 等级3: 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法 等级4: 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法 施法距离:850 作用范围:10 ·由于此技能来自于对战中的,所以他有10的AOE范围,也就是说可能会同时影响到多个单位。 2.3.3 醉拳(B) 以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级1:有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级2:有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级3:有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级4:有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。 2.3.4 元素分离(R) 熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能 从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。装备阿哈利姆神杖后增加分身的能力。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)等级1:分身为3个较强的元素战士。持续时间15(20)秒。施法间隔:180(160)秒施法消耗:125点魔法 等级2:分身为3个更强的元素战士。持续时间17(23)秒。施法间隔:160(140)秒施法消耗:150点魔法 等级3:分身为3个非常强的元素战士。持续时间19(26)秒。施法间隔:140(120)秒施法消耗:175点魔法 ◎ 版本历史6.20 元素分离的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺(削弱了对建筑的伤害) 6.36 风熊猫的驱散对召唤单位的伤害由200上升至350 醉酒云雾的施法距离由550上升至650,持续时间由5秒上升至7秒,魔法消耗由75下降至50 6.45 元素分离的魔法消耗由150/225/320下降至125/175/225点,持续时间由15上升至15/20/25秒 6.50 加强了醉酒云雾的减速效果 6.52 元素分离的冷却时间降低 火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加 6.52 醉酒云雾的施法距离提高 6.53 增加了火熊猫元素的移动速度 6.57 降低了元素分离的魔法消耗和冷却时间 6.57 增加了雷霆一击的作用范围 6.60 获得装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:增强元素战士的能力,降低冷却时间,增加持续时间 6.61 醉拳的暴击从1.8倍到2.0倍 6.65 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180; 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。 ◎ 英雄音效RESPAWN: 出生语音 "Fresh,cool ale here." 新鲜,冰凉的麦酒出售~ MOVEMENT: 移动语音 "Oh gladly." 哦~ 很乐意 "I'll give it a shot." 我要给他一下 "Have one on the house." 每人一杯~ "I'll put it on your tab." 就算在你帐上了 ATTACK: 攻击语音 "This will be grizzly." 这可不是什么好事 "Now you're endangered." 现在你很危险了 "I bring pandamonium." 我带来了^*&^$#(熊猫语) "Prepare to get thrashed." 准备挨打吧! ATTACK HERO:攻击英雄 "For Pandariaaaa!" 为了熊猫国 装备路线:A杖+跳刀 是先版本的主流出装路线 6格神装:飞鞋,龙心,A杖,跳刀,辉耀,长笛 百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助
如想投诉,请到;如想提出意见、建议,请到。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。