词条 | 星际争霸Ⅱ:虫群之心 |
释义 | 《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。2012年2月末,《星际争霸Ⅱ:虫群之心》已开始网上预定。 中文名:星际争霸Ⅱ:虫群之心 外文名:StarCraft 2: Heart of the Swarm 游戏类别:RTS(即时战略) 游戏平台:PC 开发商:Blizzard(暴雪) 发行商:Blizzard(暴雪) 发行时间:2012年 主要角色:Sarah Kerrigan(莎拉·凯瑞甘)等 地区:美国 初步透露的剧情突出种族特色 人族剧情设计不适用虫族 Rob Pardo表示玩家对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领,拥有休伯利安号旗舰,同时他可以雇佣佣兵,拥有实验室等,而这一切都是虫族所没有的,因此基于这些要素的设计都不会出现在《虫群之心》,或是换成其他形式,在《虚空之遗》中也是如此。 不过在《自由之翼》中大受好评的分支剧情的选择设计同样会出现在以后的2部作品中。剧情丰富 新兵种确定加入 究竟《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇,Rob Pardo给出了明确的回答。在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的,《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种,在blzzcon2011上,加入了九个新兵种,对旧兵种进行了删改。 星灵经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。 新单位: 风暴战舰 描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。 先知 描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者或升级空军。 克隆机 描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。 新技能: 星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。 星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。 退役单位: 随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。 人类足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。 新单位: 粉碎者 描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了粉碎者的射程,武器会自动关闭。 战狼 描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。 雷神(改进版) 描述:虽然雷神对空对地都很强大,但它最大的问题就是……它太大、太笨重了。所以人类想到了对策:就是把它变得更大!在《虫群之心》多人游戏中,人类玩家只能同时拥有一个雷神。不过这只全新的怪兽拥有了更为强大的对地火力,而且它可以吸收大量伤害。除此之外,人类还把雷神的对空武器换成了轰炸技能,能够对一大片区域造成巨大伤害。和攻城坦克类似,雷神架起或放下轰炸炮都需要时间。当然了,让这样的武器加入战斗需要大量投资科技。同时拥有军械库和聚变芯体才能建造雷神。 单位调整: 恶火升级成个类为一似于维京战机的可变形单位。当切换至新的战斗模式下时,恶火会获得更多的生命值,并可对前方弧形区域造成火焰伤害。这让恶火在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻型单位更加有效。 幽灵的隐形技能也进行了修改——现在隐形效果不再是切换得了。现在启动隐形会一次性消耗一定的能量,并持续一段特定的时间。隐形期间能量将持续恢复,幽灵可以在不打断聚变打击引导的情况下再次隐形。 战列巡航舰拥有了称作为红线反应堆的加速技能,该技能拥有冷却时间。 最后,收割者对于建筑物的攻击不再有特殊的加成效果,但另一方面,该单位却将拥有一种新的被动回血技能,该技能令收割者在不处于战斗状态时可以快速地自动恢复生命值。 虫族异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。 新单位: 飞蛇 描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。除此之外,飞蛇还拥有一个一次性的技能,称为视觉寄生。该技能可以让飞蛇的眼柄分离,并融合到任何非重型单位上,使其变成一个侦测器。 虫群宿主 描述:虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。 单位调整: 腐化者的腐化技能被一个新技能代替。新技能虹吸将允许腐化者以建筑物为目标缓慢对其造成伤害,并同时将伤害变成异虫的资源。 雷兽现在拥有了新的潜地冲锋技能让它们可以潜入地下然后立即浮出地面冲击目标,从而在拥挤的战场上更快地加入战斗。 爆虫进化出了和蟑螂类似的掘地之爪,这使得它们可以在潜地状态下移动。这项进化意味着其他种族需要提高警惕,小心隐藏的爆虫堆,并随时在大部队带上侦测器。 最后,刺蛇将拥有新的升级技能,在进行该升级后,刺蛇在虫毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。 退役单位: 眼虫被砍掉了。它的侦测技能被毒蛇及其视觉寄生代替。 官方FAQ什么是《星际争霸2:虫群之心》? ‘虫群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。 ‘虫群之心’的单人战役有哪些令人期待的游戏特点? ‘虫群之心’的战役将涵盖约莫20个全新任务。玩家将可使用独特的战役限定单位和技能来进化虫族,且整个进化将采用生物进化模式进行,以彰显此资料片的虫族主题。举例来说,异化虫可以透过诱变演化出新技能,该技能可使其在死亡的时后分裂成数只寄生虫。此外,还可更进一步进化成像是‘翼爪虫’(暂译)这种独特的异化虫亚种,此变异种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫,突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。从异化虫演化而来的另一分支物种则是可怕的‘迅猛兽’(暂译),此物种拥有更强的生命力,且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。 绘图引擎是否会有技术方面的升级? 我们将针对图形进行一些改良,包括优化虫族虫苔的外观和行为,以及其他的修改以让我们的画家能更完美地呈现凯莉根将在‘虫群之心’中探索的新类型的行星。我们会尽量让这部资料片的最低硬体需求维持在与‘自由之翼’的硬体规格相同。 ‘虫群之心’的多人对战有做任何修改吗? 目前我们还未打算深入讨论‘虫群之心’新的多人对战内容,可以说的是,此资料片将包含新单位和新地图。我们将在 BlizzCon分享更多关于‘虫群之心’多人对战方面的详细资讯。 推出‘虫群之心’的同时,Battlenet 将有哪些修改? Battlenet 强化计画中的主要重心之一就是在‘虫群之心’发行的前后开始‘星际市集’的营运。《星际争霸2》的地图和模组社群已经使用《星际争霸2》的地图编辑器发表了数万张以上的自订地图。‘星际市集’的设计用意,在于优化自订地图的使用者介面,以方便寻求新奇游戏体验的玩家能更轻松快速地搜索、排序和评价所有棒透了的新地图和模组。 是否需要拥有‘自由之翼’才能执行‘虫群之心’? 是的,在北美和欧洲这些采取实体盒装销售模式的地区来说,必须要先拥有‘自由之翼’才能玩‘虫群之心’。至于其他采取不同营运模式的地区,我们将于日后提供详细资讯。 ‘虫群之心’的定价大概是多少? 通常我们要到了游戏快上市前才会公布关于游戏售价的详细资讯。我们将‘虫群之心’视为一部资料片,因此在美国和欧洲这些以盒装销售模式运营的地区,我们将按此采取相对应的定价。至于其他采取不同销售模式运营的地区,我们将于日后提供详细资讯。日后是否会将‘虫群之心’移植到家用游戏机上? 《星际争霸2:虫群之心》是针对 Windows和 Mac系统所开发的。我们目前尚未计画在游戏主机平台上推出《星际争霸》 ‘虫群之心’计划何时上市? 现在谈论上市日期有点言之过早。所有的 Blizzard 游戏只有一个最终目标,那就是为玩家带来最棒的游戏体验。为了达成这个使命,我们将不惜花费大量时间和精力来确保‘虫群之心’能满足玩家的期待,并达到我们自己设下的最高标准。 游戏上市国外某商城已经开始接受《星际争霸2:虫群之心》的预定,暂定的售价是39.99美元。该预售为盒装版,并且价格为最高售价(也就是说实际售价会比39.99美元要低)。在北美以及欧洲,玩家如果需要购买《虫群之心》必须先购买《自由之翼》版本。 注意:这个售价只是某商城所给出的最高售价(也就是说实际售价会比39.99美元要低),实际的售价请以官方公布的售价为准。某商城预售的《星际争霸2:虫群之心》为盒装版(实体版),届时将邮递至预定的玩家手中,通常邮递将在发售当天发出。 关于《自由之翼》与《虫群之心》: Q:使用《虫群之心》需要预先购买《自由之翼》吗? A:“对于发售盒装版的地区来说是需要的,如北美及欧洲,玩家需要拥有《自由之翼》游戏才能够使用《虫群之心》。对于采用其它模式的地区,我们将在今后发布相关消息。”Q:《虫群之心》将如何定价? A:“通常我们在游戏临近发售前不会公布定价信息。我们将《虫群之心》视为资料片作品,因此在发售盒装版的地区,如北美和欧洲,我们会参考这一点进行定价。对于采用其它模式的地区,我们将在今后发布相关消息。 ” 关于虫群之心: 虫群之心是《星际争霸2》的第二部资料片。故事延续自由之翼,并将以刀锋女王莎拉·凯瑞甘为主人公。并且将引入一些新的兵种以及其他设定。
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