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词条 新PK之王
释义

游戏简介:

《新PK之王》是迅雷南京游戏研发中心自主研发的一款策略类网页游戏。这款游戏把传统的战棋游戏风格完美的移植到了WEB平台,并且实现了多人同时在线的游戏方式。游戏以玩家之间的PK为主要元素。为了战胜对手,玩家需要不断地通过做任务、刷副本来提高自身的等级。等级的提升就意味着属性的增强,战斗力就会随之提高。对于喜爱战棋类游戏的人来说,轻松掌握此款游戏的内容并非难事。

职业介绍:

游戏中共有6个职业,每个职业都有自己的特长,在队伍中有自己的作用。

弓手:

弓手是外攻型职业(关于外攻等属性分类的解释详见战斗属性),擅长从远处给予敌人致命一击。隔山打牛是他的强项,不过一旦陷入近身搏斗,弓手就有些力不从心了。

刀兵:

刀兵是外攻型职业,以超远的移动距离见长。灵活机动的打法是步兵必须牢记的原则,平衡的攻防能力让步兵在近身搏斗中不输任何对手。

枪兵:

枪兵是外攻型职业,以高防御、高HP见长。通常枪兵作为T出现在战场中,同时,枪兵拥有最一流的控制能力。他可以完全眩晕对手,也可以减少对手的移动距离。总之,近身战中被枪兵缠住是任何对手的噩梦。

谋士:

谋士是内攻型职业,群体输出是他的特长。一旦对手站位密集,谋士就可以在他们头上放上一把火,运气好的话绝对可以团灭对方。

医生:

医生是内攻型职业,顾名思义,医生主要负责对战场上受伤的战友进行治疗。医生可以单体治疗也可以群体治疗,除此之外,还可以给友方队员加MP和内功攻击力,可谓最强辅助职业。

苗巫:

苗巫是内攻型职业,作为一个巫师,他最擅长的是给敌人附加建议状态,造成敌人的“缓慢死亡”。虽然看起来节奏有些慢,但是其持续输出的能力确是最强的。

战斗属性:

《新PK之王》的属性遵循了战棋游戏一贯的相生相克的原则。战场上没有绝对的克制,也没有绝对的弱势。

外功:

即外功攻击力,直接影响外攻型职业的攻击力。结算伤害时与对方的外防对应。

内功:

即内功攻击力,直接影响内攻型职业的攻击力。结算伤害时与对方的内防对应。

外防:

即外功防御力,外防越高则外攻型职业对你造成的伤害越低。

内防:

即内功防御力,内防越高则内攻型职业对你造成的伤害越低。

暴击概率:

决定了出现暴击的频率。出现暴击时相应的攻击力会增加。

致命概率:

决定了出现致命一击的频率。出现致命一击时造成的伤害会增加。

坚守概率:

决定了出现坚守的频率。出现坚守时外防和内防会增加。

忽视概率:

决定了忽视对方防御的频率。出现忽视防御时对方的防御力将不起任何作用。

暴击倍率:

决定了出现暴击时攻击力增加的幅度。

致命倍率:

决定了出现致命一击时伤害的增加幅度。

减伤:

每一次受到的伤害将会减少一定百分比。

反伤:

每次受到非致命伤害时将会反弹一定比例给伤害来源。

装备打造:

淬炼:

重新生成装备主要属性和主属性的成长率,有几率获得更有打造潜力的装备。

打孔/镶嵌:

给装备打上凹槽,可以镶嵌宝石,增加属性。

精炼:

提升装备的等级,使装备的主要属性按照自身成长率获得成长。装备达到10级时会获得精炼属性:8个不同种类的装备对应8个精炼属性。

追加:

有些品质较好的装备拥有附加属性,可以使用对应的符石来追加附加属性。

重铸:

如果对精炼到10级的装备的精炼属性值不满意,可以重新生成精炼属性值。

随从系统:

《新PK之王》拥有一套随从养成系统,随从跟主人物拥有同样的一套成长路线,出战时选择想要带上的随从,可以更轻松地游戏。随从和主人物随着等级的提升会不断积累努力值,努力值越高,升级时属性的增量也越高。满级以后两个人物可以合体,合体后的人物保留一定的努力值,然后回到一级继续累积努力值。

游戏内容:

游戏中的战斗场景有三个:忆往阁、锁魂塔、英雄擂。

忆往阁:

忆往阁是地图的地方。有坚守营寨、奇袭敌营等副本,副本相对更需要团队合作和策略的应用。

锁魂塔:

锁魂塔是常规的刷图场所,不同等级有对应的房间。

英雄擂:

英雄擂是玩家PK的场所。

游戏小贴士:

游戏中装备的更换:需要用包裹里的装备替换已经穿上的装备,不能直接把装备脱下来。可以双击替换也可以拖动替换。

游戏全服务器已经于2011年7月23日晚18:00正式关闭。

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更新时间:2024/12/24 1:48:49