词条 | 无尽传说:刀锋兄弟会 |
释义 | 这款PSP游戏《无尽的传说 刀锋公会》是由北美的 SOE 团队所开发,SOE 简介了这款《无尽的传说 刀锋公会》的游戏特色如下:动作角色扮演游戏:在这款PSP娱乐平台上专属的“砍劈”(Hack "n Slash)类型的动作角色扮演游戏里,挥舞着您的剑以及施展强大的法术。 开发厂商: SOE 游戏容量: UMD X1 发售日期: 2005-03-22 游戏语言: 美版 适合年龄: 13岁以上 游戏平台:PSP 史诗般的冒险: 创造一位独特的英雄,深入 Unataca 荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的 Aven 城,并解开险境中的奥秘。 无线多人乐趣: 可经由 PSP 无线功能进行的无线多人联机模式,透过多台 PSP 联机享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。 四种可玩的角色职业等级: 可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师;凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。 华丽的 3D 环境: 惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的 3D 图形关卡中战斗。 截然不同的游戏体验: 在随机数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。 道具及物品: 收集数百种道具、用具以及魔法物品在战斗中使用。 自订自己的角色: 可透过完全自订的外观以及技能来修改自己的英雄人物。 为数众多的怪物: 与超过一百五十种类型,五十种独特外观的怪物们战斗。 具挑战性的怪兽头目战斗: 使用战略攻击与拥有特殊战斗技能的庞大怪兽头目们交手。 技能解释 狂战士 Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动 Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动 Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动 Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动 Endurance:持久力,加负重 被动 Sprint:加速,一定时间跑很快 主动 Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动 Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动 Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动 Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动 Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动 Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动 Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动 Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动 Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动 炼金术士 Block:大家都一样,参考狂战士 被动 Melee Attack:同上 被动 Endurance:同上 被动 Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动 Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动 Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动 Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动 Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动 Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动 Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动 Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动 Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动 Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动 骑士 共有的3个基本技能就不多说了 Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动 Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动 Flurry:飓风 高速打击敌人 主动 Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动 Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动 Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动 Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动 Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动 Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动 Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动 Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^ Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动 Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动 德鲁伊 Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动 Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动 Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动 Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动 Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动 Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动 Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动 Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动 Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动 Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动 Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动 Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动 Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动 |
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