词条 | 王者之印 |
释义 | 游戏介绍《王者之印》采用了中国古典风格的地图场景和精致的人物造型,极具中国色彩的奇幻技能,而随着国家的战事而改变的世界势力构成也是游戏的特点之一。 游戏中,玩家可以指挥着自己的人物在这片大陆上行走,从南海阳光明艳的海滨到西羌雪花纷飞的雪山、从天剑崖的丛林海滩到北疆的浩瀚沙漠,结交天下的好友,与各种各样的怪物战斗,积聚自己的名声和能力,直至坐上九五之尊的宝座。或者也可以很方便的行走于国家与国家之间,买卖货品,积聚财富,成为天下第一富商。或做一个寄情于山水,浪迹于天涯的隐士。 游戏配置基本配置 C P U:PIII 1.0GMHZ 内 存:512MB 显 卡:128MB以上显存 硬 盘:至少3GB硬盘空间 推荐配置 C P U:P4 2.0 内 存:1GB 显 卡:128以上显存 硬 盘:3GB 背景故事在曾经是一片和平的大陆上,各个国家间相互接壤,各个国家相连的道路被称为繁华之路,商人在国家之间往来,带来了不同的物品与文化,人们生活在安详而平静的生活中,直到在北海发现海盗的踪迹。 在各个国家的海岸边,开始出现了从海外来的海盗和倭寇,从开始时的一两个到后来的成百上千,他们烧杀掳掠,无恶不作,没有战争经验的人们很快败下阵来,被迫退向内陆。在被强盗们占领了北方的大部份地区以后,人们推举了自己的国王,在国王的名义下组织起了军队,在北海成功的抵御了海盗们的入侵,经过历时多年的战争后,海盗被赶出了城市,而军队作为国家的护卫而永久的保留了下来。 但在外患去除后,国王们再也不甘心退回到以前,他们不愿意放弃已经在手里的权力,甚至有野心将世界一统。各国的掌权者意识到了军队的重要性,就好像忽然之间找到了一条将权力最大化的道路,以在北海残留下来的海盗为借口,军队迅速的扩大,终于有一天,繁华之路上走过了满身铠甲的士兵,第一次国家战争爆发,战火迅速从一个国家烧到了另一个国家,即使是热爱和平的国家也不得不参与其中以保存自己的家园,从此战乱在《王者之印》大地上连连不断。 战争带来了无数的死亡,当海盗再一次集结起来侵向《王者之印》大陆时,各国的军队也只能龟缩在城市内,保卫着最后的一点安全。 无数的战斗后,战场上白骨累累,冤魂游离不去,天地间竟然孕育出了妖邪之气,第一只妖兽在西羌出现,以远远超过人类的力量和对火的操纵力,一度将西羌变成了人间地狱,活下来的人都成了妖兽的奴仆,他们称这只妖兽为圣灵兽,并将其尊为自己的神,心甘情愿的受其奴役。圣灵兽在《王者之印》大地上肆虐多年后,人们不甘其苦,来自神秘的天门剑士联合各个郡洲最为勇敢和强大的英雄以生命为代价,成功的将圣灵兽封印在西羌禁地内。而英雄们的埋骨之地就在禁地之上,称为西羌圣地! 多年以后,战争仍然不断,来自海外的盗贼无时不在虎视着《王者之印》这片已经灾难深重的土地,而圣灵兽的封印开始松动,无数的妖孽在《王者之印》大地上肆虐,英雄当生于乱世,只是不知道会不会是您。 游戏特点■ 职业构成 最开始的时候,人物是没有职业之分的,人物在升级后,将获得属性点,玩家可以自由的加在力量、敏捷、智力、体力四个属性上。而不同技能的学习要求人物的属性是不同的,通过加在各项属性上的点数侧重而学习到不同的技能,从而有了职业的侧重点。每个人物最多可以获得的点数为500点,也就是说,只有专精于某一类技能的人物才能最终学会该类的终级技能,不过游戏中也为那些喜欢平衡属性的玩家设置了一个平衡性的职业,至于玩家愿意学习哪一种职业技能就要看玩家的兴趣了。 近战系技能:学习以力量为主要属性的近战技能,通过对敏捷的侧重程度分为纯力战士和力敏战士,纯力战士拥有更强的攻击力,而力敏战士的防御更为坚固。战士拥有最为强健的体魄和令人胆寒的攻击技能,当战士穿上厚重的铠甲,结成队形向前推进时,所有人都会退避三舍。不过由于战士对力量的追求,使得他们对法术和弓箭的掌握显得力不从心。近战系战士初期就拥有不错的物理攻击力和物理防御,生存能力是所有职业中最强的,不过由于初期战士缺少面积伤害技能,单独练功升级时只能一个一个的和怪物战斗了。还好早期升级的经验值要求不高,战士在升到一定级别后,会拥有两个铺助技能“狂乱”和“力神护体”,能够增加战士的物理攻击力和进一步提高物理防御,并且也会逐渐学会 “怒斩”、“旋风五行斩”、“健步驱龙”等攻击技能,这时战士就能到地图上的大多数地方游历了。由于近战系技能的特点,战士的所有攻击技能都只能在靠近敌人时有效, 因此战士拥有唯一的加速技能“急速”,它可以让战士的行动加倍迅速,以最快的速度出现在敌人身旁,给予对方致命的一击。同时拥有强大杀伤能力和高速行动力的高级战士绝对是战争中的主力。 远程系技能:学习以敏捷为主要属性的远程技能,能使用弓箭进行战斗,拥有强大的远程攻击力,但是相应的防御力和生命也较低。弓箭手即使是站在很远的地方也能准确的命中目标,在战斗中,弓箭手可以在不接触到敌人的同时给予对手致命的打击,但弓箭手的体质也使得他们很容易受到伤害,由于高度的敏捷,弓箭手没有余力学习到近战和法术的高级技能。弓箭手从前期就拥有的远程能力使得他们可以越级打怪,相应的升级速度也较快。同战士一样,弓箭手也拥有能提高防御力的辅助技能“冰霜玲珑”以及能提高远程攻击力的辅助技能“天箭诀”,除了“劲射”、“穿刺箭”、“追魂箭”、“爆裂箭”等一系列攻击技能外,弓箭手还能使用在一瞬间爆发出几倍于自身攻击力的技能“瞬杀箭”和能够吸取对方魔力的“一箭惊魂”。他是战场上的刺杀者,没有任何人能躲掉那夺命的一箭! 法术系技能:学习以智力为主要属性的法术技能,拥有恐怖的法术攻击力,高级的法术甚至能在一瞬间让一片怪物死亡。但由于法师需要将大量的属性点追加在智力上,而使得法师的防御力和生命力略显不足,但拥有能够瞬时脱离战场的技能弥补了这点不足。在任何时候,法术师脆弱的生命都与他强大的法术形成鲜明的反差,拥有可能是所有职业中最为强大的攻击能力,同时也拥有最为低下的生命值。还好高级的法术师能够使用辅助法术“月神祈祷”来为自己增加防御值,另外法术师还拥有两个不同的法术盾“朗月盾”、“羽翎甲”来进行防御,虽然增加的幅度并不大,总比没有好。法术师的攻击技能就不一样了,不管是冰系,火系,还是电系,法术师使用起来都是得心应手。“火球术”、“炎火游”、“天之火”、“地刺冰封”、“绝地荆棘”、“闪电术”、“天闪地震”等法术施展出来的威力绝对让所有对手胆寒。而法师的特殊技“雷神降临”在给予对方极大伤害的同时还能封印对方使用技能的能力。大面积的魔法和强大的伤害,无论是在打怪升级还是国战,法师都是改变战争结果的关键。 辅助系技能:喜欢加点方式平衡的玩家可以选择学习辅助技能成为术士,虽然术士没有很强的攻击力和防御,但术士拥有其它职业都没有的能力,他可以使用施毒让对方慢慢的死掉,而不会对自己造成伤害,同时,术士也能为自己和伙伴进行医疗,作为一个团队来说,术士将是不可或缺的。作为唯一拥有治疗能力的职业,术士需要的是贡献,虽然术士也能使用一些类似于法术师的技能,但由于先天上的不足,术士不可能达到法术师那样高的伤害,相应的,术士的生存能力也比法术师要高得多。术士最重要的技能还是辅助,不管是提高物理伤害的“意志祝福”,还是能提升法力的“神意祝福”,同时“医疗术”、“愈合之力”、“集体治疗术”、“净化术”等众多的辅助技能使得术士在任何一个团队中显得异常的重要。而且作为唯一一个能够施放毒术的职业,往往在战争中起着奇兵的作用! 一个人物的属性点最终是有限的,一个人无法使用所有的技能和装备,在很多的场景中,只有在各个不同职业的人物相互配合下,才在战争中取得胜利。 ■ 装备获得 在游戏中,随着等级的提升会有相应的装备道具,道具可以在打怪中随机得到,怪物的等级越高,所能获得的物品的等级也就越高。如果运气好的话,还可以得到一些有附加的属性的装备,如果再配上升级宝石,你就可以升级你的极品装备了。不过即使是没有打到可升级的装备,也可以通过城里的工匠打造出相同的装备出来,而且,打造出来的装备属性可是随机的,说不定一下就能打造出一个极品的装备。 所有的装备都可以通过升级宝石加上一些原材料对其升级,每次升级都会增加不同程度的属性!游戏中用星光表示装备的等级,可以一直升级到你的装备有十个星光,如果你发现你的十个星光都变成绿色的话,装备将不会再掉落。 ■ 帮会战争与国家战争 在《王者之印》里,一个顶级的帮会不会只是占领一个城市,而是占领一个国家!玩家最起初建立的帮会只有两级,用在帮会界面中的两个星光表示,帮会可以通过挑战其它的帮会发动帮会战争,挑战成功的话,帮会将获得升级,而挑战失败的话,帮会等级也会下降。在帮会战争时,被挑战方的旗帜将出现在帮会战场上,挑战方只需要砍倒代表对方的帮会旗帜即为胜利,但如果在规定时间内都没有能砍倒对方的帮会旗帜,即为挑战失败,当然防守的一方将会使用一切办法守护自己的帮会旗帜,任何试图砍倒帮会旗帜的人将首先踏过他们的尸体!通过浴血奋战后让帮会升到五星,就可以直接对国家的政权发起挑战,召集起你的军队,推翻这个现在的王朝,建立你自己的国家! 起义战争中,代表国家政权的国家神兽将被属于国家的队伍重重保护,可能还会有一些国家机构制造的战争机械守卫着,战斗将是惨烈的,但胜利也是辉煌的,在神兽倒下的一瞬间,你已经看到了皇宫闪耀着的金色光芒。 你的国家还与别的国家接壤,其中也不乏好战之辈。他们的军队越过你的边境,杀死你的人民,抢夺你的资源。对于侵略者,只有迎头痛击,穿上我们的铠甲,拿起我们的武器,从国家的各个土地上,汇集到一起,与侵略者决一死战! 在《王者之印》中,创新的使用了服务器与服务器之间的传送方式,一个服务器即为一个国家,玩家可以在各个不同的国家也就是服务器之间进行自由的传送,也使得国家战争等同于一个服务器与另一个服务器之间的战争,千人会战将成为可能。在国家战争中,一个国家可以挑战另一个国家,杀掉对方的国家神兽即为获胜,在规定时间内未能杀掉神兽即为失败,战争开始前,还可以在“营造司”制造战争用的机械,如投石车,强弩车等强力战争机械来为国家战争增加胜算。国家战争的胜败将影响到国家的等级,进而影响到国家的资源和财政等国家系统,国家等级太低的话,国家有可能会有亡国的危险。 ■ 自由的PVP系统 除了帮会战争和国家战争外,在游戏中的帮会成员与敌对帮会成员之间可以随时进行PVP战而不会受到系统的PK值的惩罚。同样的,对于与非盟国的国外玩家的PVP战,同样也不会受到惩罚,在自由的国家传送系统下,传送到另外的国家(服务器)去掠夺一番,绝对痛快淋漓。 ■ 丰富的商业模式 在游戏中,玩家不仅可以和本服务器的玩家进行交易活动,而且通过国家传送到另外的国家进行商业交易也是非常便捷的,在每个国家的边境小镇和北海海港均为世界安全区,玩家可以在此安心的摆摊。而把低价国的商品运送到高价国贩卖,也是一条快速致富的途径。另外,游戏还特别设计了一个在线的拍卖频道,不管玩家处在地图的任何角落,都能在参与到拍卖频道与全服务器内的玩家进行拍卖交易,想想吧,将你获得到物品即时的放上拍卖频道拍卖或者马上就能购买到你需要的物品,你还可以继续和怪物战斗而不必回城,是多么快意的一件事。 运营现状如今《王者之印》已经停服。 下文为原运营团队的停服声明: 亲爱的王者之印玩家: 古虎数码自2008年代理《王者之印》游戏以来,得到了广大玩家朋友的大力支持和厚爱。这一路走来,我们和玩家一起度过了无数个欢乐的日子。在此,古虎数码衷心感谢所有玩家在过去一年中对《王者之印》游戏的支持与鼓励。 然而,2009年11月25日古虎数码运营的《王者之印》因服务器端受到非法植入的恶意自杀性代码的影响,服务器无法启动,相关数据遭到破坏,全区被迫停服。运营团队经过一周努力修复工作,截止目前还无法解决。鉴于此,古虎数码被迫停止《王者之印》游戏的运营。同时,我们已经着手进行玩家数据恢复以及补偿工作的相关统计,具体补偿措施会在统计工作完成之后尽快通知大家,我们会尽最大可能来保护玩家的利益。 我们跟您一样对于《王者之印》游戏有一份难以割舍的情感,再次感谢所有玩家一年来对古虎数码和《王者之印》游戏的爱护与帮助,同时我们也对此次停止运营给大家造成的不便表示深深的遗憾和歉意! 【王者之印】运营团队 |
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