词条 | 桐乡牛牛 |
释义 | 游戏介绍桐乡牛牛是流行于浙南一带嘉兴地区桐乡的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成 10 的倍数,此种牌就被称为 “牛牛”,属最大牌型。 玩法:玩家选择三张组合成牛的牌,牌左上位置有个牛字会亮,点牛即可。无牛的情况下直 接点摊牌。 规则介绍1 、牌型大小本牌型依次大小为: K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 、 A 2 、出牌顺序每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。 3 、牌型特殊牌型:J 、 Q 、 K 都是当 10 点,然后 A 是当 1 点,其他的牌型当自身的点数。 牌型组合:牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成 10 点或 20 点或 30 点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话, 那就是最大的牌型:“牛牛”。 没分:如 10 3 2 Q 6 因为没有3张能加起来成为10的整数倍 有分:如 10 3 7 Q 6 为6分 牛 牛:如 10 3 7 Q K 四花:如 10 Q K K J 一张10另4张为花或加鬼 五花:如 J J Q K Q 、J J Q K 鬼 –10以上(不含10)的花或加鬼组成 五小: 如1 2 1 2 1,5张牌都小于5,并且全部加起来<=10 4 、牌型大小比较基本规则:当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进 行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较: 黑桃>红桃>草花>方片黑桃>红桃>草花>方块 没分 比单张大小 单张最大为 大鬼-小鬼-K……A 有分 比分数大小 9分最大 9-8-……A 牛牛 比单张+颜色大小 大鬼-小鬼-K……A 黑桃>红桃>草花>方块 四 花 比单张+颜色大小 大鬼-小鬼-K……10 黑桃>红桃>草花>方块 五花 比单张+颜色大小 大鬼-小鬼-K……J 黑桃>红桃>草花>方块 五小>五花>四花>牛牛>有分>没分 5 、获胜条件游 戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件 是:牛牛大于任何牌点数,牛 9 (前三张的组合成整数称之为 “ 牛 ” )大于牛 8 。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。注意:启牌的 牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。 记分炸弹 :6 倍与压注筹码 全花牌牛牛: 5 倍与压注筹码 四张花牌牛牛:4 倍与压注筹码 牛 牛 :3 倍与压注筹码 牛7、牛8、牛9:2 倍与压注筹码 无牛:1 倍与压注筹码 花 牌指 K 、 Q 、 J 庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为 100 两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的 100 两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。 |
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