词条 | 天地诸神 |
释义 | 《天地诸神》以《封神榜》中姜子牙、申公豹奉命下山救世的故事为蓝本,从一个特殊的角度,为玩家展现一个不一样的商周修仙传奇。玩家将扮演各教下山救世的弟子,自行选择效忠的势力,并决定游戏的走向和命运。同时游戏还提供了三大职业、转职系统、纸娃娃变装系统等各种新奇有趣的游戏模式,让玩家们无论在游戏性,还是游戏细节上,都能够获得不一样的爽快修仙游戏体验,是业界难得一见的一款开放性极高的修仙网页游戏。 中文名:天地诸神 游戏类别:角色扮演 开发商:冰蓝网络 发行商:要玩娱乐 发行时间:2012年 主要角色:齐、燕、晋、楚四大诸侯 目前状况:首次封测 游戏简介游戏名称:天地诸神 游戏类型:角色扮演 游戏技术:2D 游戏状态:首次封测 开发商:冰蓝网络 运营商:要玩娱乐 游戏背景“红花白藕青莲叶,三教原来是一家。云台深处菩提树,两分尘定不朝商。”作为和三国齐名的那个战争时代,商周之争一直也是很多玩家们喜欢的题材之一。但所谓花开两朵,各表一枝,同样的故事却有不同的演绎。要玩《天地诸神》颠覆以往封神游戏,从人到仙的传统故事设置,改用由仙到人的全新视角,给玩家带去一个不一样的封神故事。 朝歌城十室九空,民不聊生。北海袁福通三十六路诸侯群起,游魂关、三山关、陈塘关外异族人蠢蠢欲动……难得一处安宁之地:岐山,却因西伯候被纣王招入朝歌无疾而终。无数忠直之士,欲力挽狂澜与朝堂之上;多少仗义之人,皆藏只身扶黎之心。终难撼殷商半步。当你的身影出现在朝歌的时候,你已经决定不再回头。面对纣王的狰狞和妲己的嗤笑,生死一线间,一个道人将你救离危境,而你却早已力脱而竭…… 以商周之战为背景,被誉为第五大名著的《封神榜》,相信很多玩家对此都不会太过于陌生。整个故事从元始天尊让姜子牙带封神榜下山救世开始,并随着山上的各路仙魔道妖的各种选择,最终展开了一场震天撼地的神魔大战。在要玩《天地诸神》中,玩家们将成为随姜太公下山的一员,从最初的选择,到最后的决断,从而开展一段不一样的封神人生,甚至决定整个游戏整体走向。 尘世的风起云涌,却是仙界一场早已料定的命数。天机之下,截教、阐教,一花两枝,明争暗夺;人世之间,商朝、周朝秣马厉兵,剑拔弩张;西岐之中,齐、燕、楚、晋四大诸侯,各怀心思。新的纪元前,一场笼罩三界的黑暗时代降临,新的曙光将为谁而破晓…… 在游戏中,整个《天地诸神》剧情将由一共有三大势力,八大分支来支撑,并随着玩家的深入,甚至还可能会产生全新的势力和分支。各大势力为着各自的目的,纷纷投身于封神之战中,殊不知天命有归,一切冥冥中自有天数,最终皆归一轴黄绢来埋葬多少尘世功名。 特色系统宠物系统宠物成长规则 玩家可携带3个宠物,上限为7个,最多可以设置其中的1个出现在战斗中。 宠物具有相应的属性,当宠物自动升级之后,系统将根据宠物资质进行提升。此外玩家可以通过修炼、融合、进化、繁殖、变异来提升宠物的资质。 宠物根据类型可以分为攻击型/防御型/辅助型/群攻型/远攻型+(物)/(魔) 玩家点击宠物面板内“出战”按钮,将设定参战宠物,玩家最多有1只宠物同时战斗。 宠物通过战斗过程获得经验值升级,最多可以学会6个技能。 玩家可以通过打怪,商城购买,活动赠送等方式获得宠物蛋。 宠物蛋使用限制: 1.只能在兽栏有空位时使用。 2.使用1次后消失1个。 宠物出战规则 1.宠物默认目标为玩家选中单位,玩家没有选中单位则随机选取目标。 2.宠物战术生效时,目标选择同第一条。 3.玩家对宠物发布命令:攻击(技能)+ 目标,则宠物攻击后来选中的目标。 4.已经参战的宠物只能够被召回或更换。 5.已经附体的宠物不可以再召唤。 宠物有忠诚度设定,忠诚度上限为100。每次进入战斗时减N,假如战斗中宠物死亡,则忠诚度减10。可使用“宠物口粮”增加宠物忠诚度,每份口粮可增加宠物忠诚度10点。宠物忠诚度达到上限后将无法再继续使用“宠物口粮”。 忠诚度的影响 A.影响出战几率 宠物的忠诚度影响宠物的出战几率: 1)忠诚度>50时:100%出战。 2)当忠诚度<50时:无法出战。 将扩展为忠诚度低时,一定几率出战。 B. 影响繁殖系统 宠物忠诚度值∈【80 ,100】时,可以进行繁殖 宠物忠诚度值∈【0 ,79 】时,拒绝进行繁殖 国家系统《天地诸神》在周武王之下设定了齐、燕、晋、楚四大诸侯,也成为了玩家所属的国家系统。四大诸侯国国主心生退意,正在寻找贤人欲行禅让之礼。 国家简介 齐 姜姓,系炎帝裔孙。其先祖尝为四岳,佐禹生平水土甚有功。 东伯侯之女为纣王正室,被妲己设计剜目烙手而亡。 东伯侯姜桓楚惨死朝歌,其子姜文焕举义旗反商,附于西岐治下。 燕 姬姓,系周同姓功臣。佐文武定天下有大功,为太保,监冀州。 北伯侯崇侯虎,逢君之恶,蛊惑天子,残虐万民。 其弟崇黑虎义助文王,除恶为民,附于西岐治下。 晋 姬姓,系武王少子。天谓武王曰:余命汝生子,名虞,余与之唐。 年少聪颖,于西岐治下领一方事。 楚 芋姓,系颛顼之裔。尝为周文王师,有勋劳於王家,事荆楚。 南伯侯鄂崇禹刚正不阿,忠谏丧身,其子鄂顺举义旗反商,附于西岐治下。 家族系统A. 系统概述: 家族系统是在社交系统的基础上,使玩家在20级时加入家族或在30级时通过创建家族形成关系更为紧密的社群系统。在社群之中,玩家们通过相互之间的互助行为促进小群体的成长,并最终实现共同成长。 B. 创建或加入家族的流程及限制 创建或加入家族的流程: 创建家族或加入家族之前,需要寻找“家族管理员(大小诸侯城)”进入家族列表面板; 1.玩家进入家族列表,点击申请加入,待家族中有权限的人同意即可。需创建家族的人点击创建家族,进入创建页面后,完成相应的内容填写并确认; 2.玩家创建家族需要消耗100000游戏币以及“家族印信”; 3.相应消耗被扣除后,玩家创建家族成功,进入家族管理面板; 创建家族限制: 1.玩家只有在30级之后才能创建家族; 2.玩家自身不属于任何家族之中; 3.玩家拥有足够支付的游戏币。 C.家族地图 1.家族到达3级之后可以通过使用1枚“帮主令”获得家族地图的使用权限,同时家族成员获得家族玩法的体验。 2.家族地图将开放家族任务、家族商店、家族仓库、家族水塘、家族田地、家族摇钱树等功能。 3.目前家族任务包括:种植、垂钓及摇钱树三个部分。 D.面板说明 1.家族名称:名称设定最多8个汉字; 2.家族公告:家族对内的公告内容,为家族内成员可见; 3.家族列表:单击按钮,查看所有家族的名单与排名; 4.修改公告:单击按钮,修改家族对内的公告内容,为家族内成员可见; 5.修改介绍:单击按钮,修改家族对外的介绍内容,为所有玩家可见; 6.申请列表:单击按钮,申请加入家族的玩家列表,家族管理人员可执行的操作; 7.解散家族:单击按钮,解散当前家族,只有族长可以执行的操作; 8.退出家族:单击按钮,退出当前家族,普通家族成员可以执行的操作; 9.职务任命:菜单按钮,进入家族成员职务管理的面板,家族特定管理人员可执行的操作; 10.成员驱逐:菜单按钮,将某一名家族成员驱逐出家族,家族特定管理人员可执行的操作。 E。家族系统的效用 1.家族成员之间互动互助的基础架构; 2.通过家族的成长,玩家会获得更为便利的资源获取通道; 3.家族系统便于玩家合理分配资源,并满足不同玩家的个性化需求; 4.家族技能的升级帮助玩家进一步在战斗中获得相应的收益。 5.家族将通过家族等级控制加入家族的人数上限,即家族当前人数=20+家族等级*10。 6.家族只能由同国家玩家加入; 7.家族成员在完成日常任务时将为家族带来收益,并提升自身家族贡献值; 8.家族成员可以通过完成家族任务为自身带来家族贡献值; 9.家族成员可以通过家族贡献值购买家族商店中的物资。 10.家族中有职务的区别,不同职务的玩家拥有不同的权限; 11.自主退出家族的玩家将受到加入家族的时限惩罚。 个人战斗系统A。战斗触发 a.怪物的AI系统将控制怪物的视野。 b.被动怪物将由玩家主动触发,并在其归属范围内行动。 c.主动怪物将由怪物主动触发,并在其归属范围内行动。 B。战斗操作 a.进入战斗之后,玩家将通过即时战斗的方式直接战斗,系统为玩家提供挂机功能以及操作功能。 b.战斗默认技能为:职业基础技能。 c.玩家可以自行设定默认技能。 d.动作间隔表现为公共CD以及技能CD。 e.开始战斗后,玩家释放某一个技能后进入CD状态,当CD结束,玩家立即施放默认攻击技能。 所有战斗均为即时战斗。 C。玩家命令 玩家发布/取消命令步骤: 1.玩家用鼠标点击敌人/友军单位,该单位脚下边缘显示绿色选中栏,表示选中状态。选中状态持续到该单位阵亡或玩家选择其他单位为止。 2.玩家点击技能,该动作框边缘显示闪光边框(魔兽自动释放技能状态),表示能够动作时,将使用该技能。闪光边框将持续到该动作被调用为止。 3.当玩家没有选中单位,直接点击技能/物品时,根据技能/道具使用目标限制,表示直接使用该技能。 动作目标判定: 1.技能释放目标限制。根据技能目标设定,技能承受单位有限制: a.目标限制标记为敌对单位,此技能仅对敌方单位使用,选中友军单位则视为没有选中任何单位。在没有选中任何单位时,不使用任何技能。 b.目标限制标记为友军单位,此技能仅对友方单位使用,选中敌方单位则视为没有选中任何单位。在没有选中任何单位时,默认对自身使用。 c.目标限制标记为鼠标区域目标,此技能需鼠标指定相关区域,此类技能数据中只有对自身的技能效果,即使用后直接对自身生效。 d.目标限制为自身或自身团队,表示此技能只会对自身或范围内的自身团队使用。 2.使用道具时,道具本身只会对自身或目标点有效。 D。自动战斗 当战斗模式为“自动战斗”,而玩家没有设定战斗策略时,将使用先前使用的技能进行战斗。玩家还可以点击“挂机”按钮调出挂机系统,设定自动战斗时的挂机功能。 玩家启用该功能时,若没有设定拾取,则默认为无拾取状态。与此同时,若玩家没有设定自动保护,则默认为无保护状态。在普通战斗中,玩家数量越多,出现的怪物越多,升级的效率也就越高。 聊天系统聊天频道目前主要分为以下几个频道: 1.附近频道:当前场景内玩家聊天内容。 2.私聊频道:玩家1对1的聊天内容。 3.世界频道:玩家在世界频道发送的内容,全服可见,需要消耗道具“小喇叭”。 4.国家频道:对所有本国玩家聊天内容。 5.彩世频道:玩家在专用的彩世区域所发送的内容,全服可见,需要消耗道具“大喇叭”。 6.组队频道:队伍内玩家专用的聊天频道。 7.家族频道:家族内玩家专用的聊天频道。 好友系统俗话说,四海之内皆兄弟,朋友多了路好走。在我们的修仙路上,拥有一票志同道合、生死与共的朋友,闲暇之余一起行侠仗义,喝酒聊天,这是多么惬意的一件事呀!可我们要如何添加好友呢? 我们可以通过其他玩家角色面板选择添加好友选项,添加其他玩家为自己好友。而在社交面板里,我们可以追踪到好友在线情况,与他一起游戏天地间。 炼器系统炼器NPC 张天师(小诸侯城 222,301) 炼器奖励 1、铜炼器:橙色宠物蛋 丹药 装备类道具 宠物类道具 令牌等 2、银炼器:30级橙色装备 丹药 装备类道具 宠物类道具 宝石 令牌等 3、金炼器:50级橙色装备 丹药 装备类道具 宠物类道具 宝石 令牌等 炼器规则 1、每位玩家都可进行炼器 2、炼器分为铜炼器、银炼器、金炼器,每个类型的炼器都需要道具金仙石或银仙石 3、每个类型炼器都可选择熔炼1次、熔炼10次或熔炼50次。所需金仙石或银仙石数量为: (1)铜炼器:熔炼1次需要银仙石1个 熔炼10次需要金仙石1个 熔炼50次需要金仙石5个 (2)银炼器:熔炼1次需要银仙石2个 熔炼10次需要金仙石2个 熔炼50次需要金仙石10个 (3)金炼器:熔炼1次需要银仙石4个 熔炼10次需要金仙石4个 熔炼50次需要金仙石20个 4、通过炼器所获得的物品将放在乾坤袋里,需取出使用 星宿系统星宿系统是《天地诸神》的特色系统之一,从玩家一上线开始天运值就会不断地积累,当积累到一定量时,玩家可以支出一定金钱对自身星宿的星位进行冲级。 星宿被分为朱雀、玄武、紫薇、青龙、白虎。每一颗成功冲级的星位都会为玩家带来新的属性加成,而同一张星图中所有的星位冲级到一定程度都会有额外的天位加成。 朱雀——主要影响人物的物理防御。等级越高,物理攻击对其的伤害就越低。 玄武——影响人物的魔法防御。修炼越高,魔法攻击对其的伤害就越低。 紫薇——影响人物的生命。等级越高,自身属性值也就越高,且杀怪所获得的经验值以及金钱等也就越高,同时影响观星的成功率。 青龙——影响人物的物理攻击。修炼越高,物理攻击越高。 白虎——影响魔法攻击。等级越高,魔法攻击也就越高。 星宿效果 在星宿系统中,不同的星位会给玩家带来不同的属性效果,级别越高,效果就越明显。下表很好的列出了各星宿及各星位对人物角色所带来的影响。 摆摊系统摆摊系统是《天地诸神》使玩家进一步融入游戏世界经济体系的功能系统。通过摆摊,你可以卖出自己所不需要的东西,换取金币保持自己的收支平衡。 A摆摊区 游戏在城镇中设有摆摊区,到达一定等级的玩家可以在摆摊区内摆摊; B摆摊步骤 1.进入摆摊区(大小诸侯城市场处),鼠标左键单击摆摊功能按钮或快捷键,弹出摆摊界面; 2.拖动物品到摊位售物栏中(物品数量默认为当前选中物品数量最大值),这时系统提示输入物品价格,输入确认后,物品及其价格就出现在摊位售物栏中; 3.玩家还可修改摊位名,若玩家未修改,则默认为:“XX(玩家名)的摊位”; 4.摆摊成功后,角色将坐在原地保持静止,无法再移动,也不可再追加待售物品,更不可被攻击,直到收摊;(若玩家离开游戏,摆摊状态取消) 摊位交易 摊位入口 1.查看其他玩家地摊的商品,只要点击摊主就会打开对方摊位; 2.玩家还可通过点击聊天频道的玩家名字,再点击“看摊”打开对方摊位; 3.玩家还可通过好友列表中的“摊”字进入对方摊位; 摊位物品购买 1.鼠标放在摊位的商品上会显示商品属性; 2.若玩家点击私聊,还可打开与摊主的私聊对话框; 3.若玩家选中物品,点击购买,若买主金钱和包裹空间足够,则交易完成,否则提示玩家相应信息:“您的金钱不足!”或“您的包裹空间不足!”。 4.若交易成功,该物品就会从摊主那里转到买家的包裹内,系统自动扣除买家相应的银两给摊主。出售记录提示:“XX花费XX金钱购买了XX”。 装备合成系统在《天地诸神》中,装备系统包括防具、饰品、武器、附灵四个部分。装备可以合成、强化、打孔以及镶嵌,能极大的提高装备的属性,提高人物的攻击。 合成步骤: 1.把待合成装备放在包裹中 2.左键点击背包界面里的“融”功能框,打开合成界面,选择熔炼 3.将需要熔炼的装备放入空格内,需保留的装备放上方空格 实现条件 1.必须要五件装备才能合成 2.下方的装备等级需在上方装备的上下一个级别阶段以内,即+ -10级为一个阶段 3.下方装备必须和上方装备是同颜色的装备 4.包裹内有足够的空格 合成规则 1.放在正上方的装备就是品质待提升的保留装备 2.五件装备中有一件是绑定的则生成绑定的装备 3.五件未绑定装备则生成未绑定装备 4.绿色品质以上装备合成,上方装备保留星星颗数(包括打孔、镶嵌宝石等) 5.白色装备可以合成蓝色装备、蓝色装备可以合成绿色装备、绿色装备可以合成紫色装备 6.如果合成失败,保留上方装备,下方装备消失 7.可使用飞星石保证中间装备不消失 |
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