词条 | 滔天 |
释义 | 词目:滔天 拼音:tāo tiān 基本解释 1. [billows, etc. dash to the skies]∶弥漫无际;形容水势极大 波浪滔天 2. [monstrous;heinous]∶比喻罪恶、灾祸等极大 滔天罪行 滔天之势 详细解释 1. 弥漫天际。形容水势极大。 《书·尧典》:“汤汤洪水方割,荡荡怀山襄陵,浩浩滔天。” 晋 郭璞 《江赋》:“极泓量而海运,状滔天以淼茫。” 明 何景明 《延津歌送韩令》:“ 黄河 岸边不种麦,浊浪滔天多贾客。”陈毅 《题<长征会师图>》诗:“长城如龙走, 大河 水滔天。” 2. 比喻罪恶、灾祸或权势等极大。 《书·尧典》:“静言庸违,象恭滔天。” 孔 传:“言 共工 ……貌象恭敬而心傲很若漫天。”《晋书·愍帝纪论》:“股肱非挑战之秋, 刘 石 有滔天之势。” 明 李日华 《南西厢记·猜诗雪案》:“郁闷滔天,教我如何理料。” 清 平步青 《霞外攟屑·论文上·刘恭甫司马文》:“隐然折冲,消弭滔天燎原之祸於决策之顷。” 李劼人 《死水微澜》第五部分十三:“ 清 朝是该灭了,惹下了这种滔天大祸,是不是呢?” 张书绅 《正气歌》六:“但是,一指黑纱怎能掩盖得了反党反人民的滔天罪行。” 横版格斗网游《滔天》 17173日前获悉,由杭州雍秦网络科技有限公司原创的横版格斗RPG网游《滔天》已开发成形,2011年上半年将与玩家见面。今日,17173独家专访了雍秦网络副总裁成欢先生。从游戏的设计初衷到具体的设定,成欢先生为17173玩家作了详细解答。 17173:雍秦网络在网游界是个崭新的名字。是什么让你们投身这个行业的呢? 成欢:其实理由很简单。也许90后的玩家感受不到街机时代的乐趣,但像70、80后的玩家记忆中肯定都留有对在街机房里曾经快乐时光的回忆,那时候打格斗街机,一个接一个的击败对手的快感实在令人难以忘怀。 为了让拥有这些回忆的玩家重温那段逝去的回忆,感受曾经的心中的激荡,我们倾心打造了这款从童年情节中衍生出来的怀旧游戏《滔天》。 17173:在横版格斗网游风头正劲之时推出《滔天》,是什么给于雍秦网络突围的自信心呢? 成欢:虽然雍秦网络在网游业是“菜鸟”,但其实,她的研发团队实力可谓相当雄厚。 我们有幸邀请到著名制作人金思益先生作为《滔天》项目的制作人,他曾主持参与过《一骑当千》、《凯旋》、《RF Online I/II》、《宇宙战略》等知名产品的研发。 由曾获得日本著名游戏公司 “TAITO” 数值平衡 AAA级证书的金韩星先生担任《滔天》项目的平衡设计师。 而众多成员都是曾经在国内各大游戏公司中担任重要角色的开发人员。 17173:《滔天》开发到什么程度了?方便透漏下大约什么时候可以与玩家见面吗? 成欢:目前大部分系统架构已经实现,大约2011年上半年就可以推出和广大玩家见面了。我们为了能够早日让玩家们体验到《滔天》的乐趣正全力以赴的奋斗着。 《滔天》 17173:《滔天》的目标玩家是什么样的? 成欢:刚才我们前面也提到过,《滔天》最初的想法是为70/80后乃至90后的玩家提供一个寻找童年游戏快乐时光的途径,因此可以体验并回忆当时情节的玩家都是我们的目标玩家群体。 同时也考虑到中国目前的电脑配置与分布状况,我们对游戏数据的筛选以及优化方面的工作投入了大量的精力,让玩家不用对电脑配置有任何顾虑而流畅的享受游戏效果全开的画面美感。 17173:大部分国产游戏把宠物系统部分定为核心系统,那么《滔天》针对宠物有什么创新的设计吗?17173:《滔天》具备哪些吸引玩家关注的特色呢? 成欢:《滔天》是横版格斗PK游戏与RPG类游戏的结合体。动作打击感、流畅度以及操作感将为玩家提供快感,同时我们加入了丰富的剧情,使玩家朋友们亲身加入“滔天”事件发展进程,支配滔天历史的发展走向。 另外,通过镶嵌系统使武器、装备提升到高级阶段后,这些被镶嵌的器物会具备灵性,发展出自己的“灵识”,没准会出现“灵智分离”、“走火入魔”等修炼效果。 当然,种类繁多,玩法多样的宠物养成系统,也会获得广大玩家的喜爱的。 成欢:创新不敢说,但是对细节的玩法我们有不同的看法。《滔天》中的宠物其实是除了主角以外的另一种角色养成内容部分,因此也需要细心呵护和关爱,根据你的信心程度以及培养方案,宠物会有多种发展方向变化,比如当你按时喂养的宠物肯定会茁壮成长,但未能按时喂养或舍弃不顾那么你的宠物就会长出瘦小畸形身材等等的。 17173:随着国内网游市场的不断发展,越来越多的游戏上线,用户的黏着度也成了游戏开发商和运营商的头疼问题之一,《滔天》在这个问题上有何计划? 成欢:“黏着度”真是一个很神奇的名字。我们对这个名字有不同的释义。目前很多开发公司都在提倡绿色网游,我们也秉承并着这个理念做游戏。我们觉得,游戏本身是为人提供在游戏中寻找快乐、环节压力的休闲途径,因此《滔天》也一样希望让玩家在适当的游戏时间中通过爽快的动作感和体验中寻找快乐,并非需要让玩家长时间逗留在游戏中。所以我们对黏着度的理解,充分的体现在《滔天》中。 最起码通过简单易用的操作模式、优秀的打击感以及多条体验并进的游戏内容,提供多个途径使玩家自由互动而达到玩家所喜欢的趣味关键,这就是我们为提升黏着度而做的,快乐是黏着度的本身。 17173:目前国内一大部分网游都强调PK,《滔天》是否开放PK副本?您认为玩家是否能有全新的体验? 成欢:PK是任何一个网络游戏不可或缺的系统,因此在PK方面我们也加大精力去开发,在玩法方面进行了多种规则的创新,为玩家提供很多类型场所和副本内容。 关于《滔天》这部分的亮点嘛,可以说与敌对方进行战斗时,胜败很依赖操作者对时段的把控,变身的技巧以及能量上的操作。 《滔天》游戏截图 17173:与其他同类产品比较时《滔天》的优势在哪里? 成欢:如果看其他横版格斗产品的话,基本上都与《地下城与勇士》游戏类似,而《滔天》无论是游戏机制上还是操作玩法上都有很大不同。 比如其他游戏的技能都是通过数字键盘来施展技能,《滔天》是通过轻重拳脚的组合模式来发动攻击的,不同排列组合的操作会得到不同的攻击效果。这种攻击方式的一个是玩家很熟悉,另外自由度很灵活,可以预先设定攻击指令,在当前攻击动作未施展完之前即可进行第二轮攻击动作,这样的组合技与其他游戏有很大的不同。 采用这种操作模式是为了让更多的入门级的玩家也能享受到打击的快感,高端玩家也可以通过操控的更好拿捏时机,享受街机上的连连取胜的喜悦等等。 其实还是更希望玩家能够亲身体验《滔天》的乐趣,所以我们会更加努力,将我们心中的热情与快乐投入到《滔天》的研发中,尽早迎接玩家的到来。 |
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