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词条 四物游戏
释义

四物游戏源自韩国传统的农耕社会,米农集合音乐、杂耍、舞蹈与民俗仪式作表演,企求及庆祝全村丰收。四物为大锣、低音鼓、小锣及长鼓,代表风、云、雷、雨四种自然现象,表演者穿上传统的韩服,以强劲的敲击节奏、活跃的动作及高亢的兴致,表现对大自然的尊崇敬意。

韩国是一个有着悠久传统艺术历史的国家。韩国的传统艺术主要分为宫廷艺术和民俗艺术两大类。宫廷艺术主要为封建王朝的统治者和贵族上层人物服务。其音乐和舞蹈以沉稳、庄严、肃穆为特征。节奏缓慢,深沉,表现的一般是环境的优雅和安静,以此来体现宫廷重上流社会的崇高和尊贵,并且以静中有动来烘托、创造出一种豪华、雅致、神秘、崇高和有节制的氛围环境。 小 锣而韩国的民俗艺术则是来源于广大普通劳动者的日常生活。它所反映得也是人民群众喜闻乐见的普通生活。因而它的表现特征也是充满感*彩、生动活泼、奔放自由,其音乐的旋律和节奏也是明快、美妙、复杂、多样,以动为主,动中有静。以此来表现普通人民的生活情趣和对美好生活的向往与追求。 大 锣在韩国众多的民俗舞蹈中,“四物游戏”是最具代表性的经典作品。“四物游戏”过去又称“农乐舞”,但“农乐舞”是日本统治朝鲜时期对韩国传统艺术的鄙视称呼,所以现在韩国人为了恢复传统民俗艺术,已经把“农乐舞”恢复原名,改称“四物游戏”了。“四物游戏”这种舞蹈直接产生于农民对丰收的庆贺和对农业的重视。韩国在历史上也是一个以农业为主的国家,庄稼收成的好坏直接关系着人民和国家的命运,是生活中的头等大事。因此在“四物游戏”舞蹈中,舞蹈者都高擎一面上书“农者天下之大本”的大旗,表现出对农业的重视。 长 鼓 “四物游戏”的表演是一种集体舞蹈,一般由一二十人组成一队。但最少不能少于四人。每一个舞蹈者手中持有一种乐器,以打击乐器为主,主要有小锣、大锣、中鼓、长鼓等乐器。间有胡笛、管子等民族乐器伴奏。舞蹈者都身着色彩艳丽的民族服装,头上带有彩色的花冠或者头饰。领舞者手持小锣,跳在队伍的最前头指挥,后面的舞蹈者随着领舞者手中的得锣声用手中的乐器合奏,相互呼应并且随着节奏欢快的起舞。在舞蹈动作中带有极为浓厚的农耕和军事活动的色彩。舞蹈者或者跑动,或者跳跃甚至于翻跟头,气氛热烈火爆,极具感染力,使得旁观者都跃跃欲试,恨不得都加入到舞蹈者得队伍中去。如果不是正式表演的话,他们也很欢迎旁观者加入到舞蹈的队伍中共同欢乐。此外,在舞蹈中也穿插着一些其他得舞蹈或游戏。比如“象帽舞”,舞蹈者头上的帽子带有一条长长的飘带,当舞蹈者转动头部,飘带就环绕者舞蹈者前后左右上下飞翻,舞蹈者或跳或转、 或走或跑。带动飘带旋转。有的舞蹈者甚至能舞起好几米长的飘带,特别是当许多人一齐舞起飘带时,情景蔚为壮观,甚是好看。 低 音 鼓 “四物游戏”是韩国人表达庆祝和喜悦欢快情绪时不可或缺的舞蹈。这种舞蹈深受韩国人民的喜爱,雅俗共赏。它不仅能在田边、场院、街道、广场上演出,而且也能进入高雅的艺术殿堂,在剧场中表演。经过韩国艺术家们的努力雕琢,“四物游戏”现在已经成为韩国舞蹈艺术中的精品之一,也是韩国国家艺术团的保留节目。笔者在多次访韩期间,曾经数次欣赏过“四物游戏”这种舞蹈。既看过民俗村的表演,也欣赏过国立舞蹈团的公演;既看过专业舞蹈者的演出,也看过普通大学生的献艺。“四物游戏”这种极具民族特色、又把传统与现代有机结合起来的舞蹈也是韩国人民朝气蓬勃地迈向新世纪的象征。

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更新时间:2024/12/23 22:07:24