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词条 四川师范大学计算机应用技能大赛
释义

为推动计算机应用技术的发展,向IT行业输送具有创新能力和系统设计能力的高端人才及具有熟练职业技能的基础人才,提升学校毕业生的就业竞争力,四川师范大学特举办"第七届计算机技能大赛".

大赛简介

大赛背景和宗旨

该大赛是四川师范大学指导的在校学生的学术竞赛,是面向全校的全体学生的科技活动.该大赛的成功举办,将有力地推动学校计算机及其它相关学科课程体系和课程内容的改革;有助于学校实施素质教育,培养学生的实践创新意识和能力;有助于学生工程实践素质的培养,提高学生分析和解决实际问题的能力;有利于促进全校学生计算机水平的提高并提升学生的就业竞争力.

大赛特色

(1)立足专业,突出实践,广泛参与,促进就业;

(2)学校,企业,协会联手构筑的人才培养,选拔平台;

(3)广泛参与,重点选拔;

(4)以赛促学,竞赛内容基于所学专业知识;

(5)以个人或团队为单位,邀请专业评委老师进行评审,公平,公正。

大赛目的

21世纪,IT行业日新月异,在如今的社会环境和工作领域中,计算机已经成为学习,工作,娱乐,交流必不可少的工具.无论从事各行各业,计算机都将是生活中不可缺少的一部分.所以,对计算机应用技能的掌握已经成为体现当代大学生综合素质的一个方面.本次大赛举办的主要目的如下:

(1)提高应用水平.对于全校同学来说,计算机基本技能是每个人在当今社会立足的一个基本能力.所以大赛目的之一是提高学校整体计算机基础技能的应用水平,向社会展现学校的计算机综合技术水平,扩大学校在成都其它高校中的影响力;

(2)培养动手能力.对于计算机及其它相关专业的同学来说,计算机的动手能力十分重要,毕业之后步入社会,企业更注重的是实际项目经验而不是考试成绩;

(3)深入学习,项目研发.本次大赛新增若干条例,如在选手项目制作过程中按版块邀请评委会老师解答同学们的问题,对同学们进行技术指导,目的在于通过本届大赛发现一些真正的IT精英,大赛组委会将介绍这些优秀人才给学校的一些科研机构或校外的公司企业进行深入学习或直接参与正式项目的研发;

(4)将部分优秀作品投入市场,产生实际的经济效益;

(5)创造一个同学跟老师,公司学习的机会,给同学们提供一个课余时间的学习平台;加强学校各学院同学之间计算机技术学习与交流,提供一个相互学习的平台.

大赛组织机构

(1)组委会

由我校学生工作部,校团委,计算机科学学院,中软国际有限公司,成都思宙信息科技有限公司,深圳市亿道电子技术有限公司组成组委会,负责大赛的组织筹办工作,指导,监督评委会,执行委员会的相关工作.组委会设名誉主席,主席,执行主席,秘书长,委员等职务.

(2)评委会

由参加竞赛题制定工作的学校部门,各学院老师组成评委会,负责大赛竞赛题的制定,《比赛细则》的制定,现场比赛的评审,作品的审核,评定等工作.评委会设名誉主席,主席,各评审团团长,委员等职务.

(3)执行委员会

由计算机科学协会全体干部组成,全权负责大赛各项竞赛的具体执行工作.执行委员会设主席,副主席,办公室主任,技术部部长,宣传部部长,监察部部长,外联部部长,委员等.

参赛说明

此次大赛比赛项目共有6大项:基础上机及键盘应用类,视觉设计类,课件制作及教师技能类,程序设计类,嵌入式设计与开发类,.NET程序开发类六个版块.

参赛范围:

四川师范大学所有在校学生均可参加比赛.每位选手可以同时报名参加多项比赛.

参赛说明及日程安排

报名时间

2010年9月23 日——10月15日

报名方式

参赛者可以在大赛规定报名时间内(2010年9月23 日——10月15日)通过如下方式进行报名:

1.2010年9月23日——9月30在比赛报名点(东西苑餐厅外)进行现场报名;

2.四川师范大学计算机科学协会办公室(成龙校区第一实验大楼西105办公室)报名,报名期间周一到周五中午(12:30-14:00 18:30-22:30),周末全天值班;

3.通过计算机科学协会网站进行网上报名;

4.计算机科学学院同学可以在各班班长处报名.

比赛流程说明

参赛者于2010年9月23 日——10月15日开始领取报名表填写,并准备相应的作品.大赛组委会将根据报名表于2010年9月23日开始返回参赛者的参赛作品登记表,选手于11月23日前将作品与作品登记表一同上交(作品里面只注明参赛号,参赛号应与参赛作品登记表一致,不得出现任何作者信息,作品统一以光盘形式提交),参赛作品将采取"初评+复评+答辩"的方式进行评比,复评后将通知选手在多媒体教室进行作品答辩.

注:各类比赛细则,请参看相应章节.

活动日程安排

大赛前期筹备工作 5月,6月上旬

大赛作品征集公告 6月至9月上旬

大赛正式开赛,新闻发布会 9月23日

大赛报名 9月23日至10月15日

比赛时间 10月15日至11月24日

键盘应用比赛 10月16日

课件制作及教师技能 10月21日

作品收集和整理 11月18日至11月24日

作品初评 11月25日至26日

作品复评和答辩 11月29日至12月2日

颁奖典礼 12月9日

优秀作品巡讲,巡展 12月9日至17

比赛细则

(一)基础上机及键盘应用类

命题依据

基础上机比赛按《计算机操作员》国家职业标准中级职业技能进行命题.

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人方式报名参加.

竞赛内容

基础上机比赛以计算机办公自动化软件office中的word,excel,powerpoint相关知识为主,也涉及少量硬件,网络等计算机知识;键盘应用比赛以打字软件中速度测试,准确率测试和小键盘指法练习软件中速度测试,准确率测试为主.

竞赛方式

以上机操作方式限时进行.

竞赛用时

基础上机比赛限时2个小时;键盘应用比赛限时5分钟.

竞赛地点

四川师范大学成龙校区第一实验大楼西(具体地点另行通知).

参赛要求

参赛者需在规定时间内按照要求完成比赛内容.参赛者必须严格遵守竞赛纪律.

评奖办法

基础上机比赛按分数由高到低评奖(分数相同时,取时间较少者);键盘应用比赛按字数输入速度和准确率由高到低评奖(速度和准确率相同时,进行复赛决定胜负).

奖项设置

一等奖:2名(基础上机和键盘应用各一名)

二等奖:3名(基础上机两名,键盘应用一名)

三等奖:4名(基础上机和键盘应用各两名)

优秀奖:若干

(二)课件制作及教师技能类

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人或团体(不得超过3人)方式报名参加.

竞赛内容

设计制作课件作品并对作品相关内容进行课堂讲解.内容形式不限,题材自

拟.

竞赛用时

参赛者在规定的时间内(2010年11月23日前)上交作品.

竞赛软件

软件不限,如Powerpoint,Flash,Authorware等等.

作品要求:

(1)参赛作品务必属个人或团队完成并且未曾在其他任何形式比赛中获奖的课件作品;

(2)作品反映内容应积极健康,界面美观,具有教学性.不得违反相关法律,政策规定;

(3)参赛作品严禁抄袭,一经发现将取消评奖资格;

评奖办法:

为了保护参赛者的利益,评选出优秀的作品,力求公平,公开,公正.组委会将把收集和整理后的作品移交评委会,由评委会老师对作品和课堂讲解进行相关评定工作.

注:

(1)不符合作品要求的作品一律不予评定;

(2)评定兼顾技术含量与创意;

(3)评分采用百分制,每个参评作品满分为100分.其中,创意40分;技术40分;适于大众宣传,普及推广传播 20分;

(4)具体评分细则综合评委会老师讨论意见.

奖项设置:

一等奖 1名

二等奖 2名

三等奖 3名

优秀奖 若干

(三)视觉设计类

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人或团体(不得超过3人)方式报名参加.

竞赛内容

视觉设计类包括美工设计,动漫创作,影视作品三大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加三项比赛.参赛选手应向组委会提交的作品如下:

1.美工设计:固定命题(班级文化衫设计)作品或者平时制作的平面设计作品.内容形式不限,推荐主题:海报设计,文字设计,包装设计,书籍封面设计,广告设计,标志/企业形象VI设计,信纸文件设计等;

2.动漫创作:固定命题(第七届计算机技能大赛颁奖典礼片头设计)作品或者其它二维,三维动画作品,内容形式不限,推荐主题:Flash MV,短片,小品,广告,三维动画等形式的作品;

3.影视作品:固定命题(校园风采DV)作品或者其它影视作品,内容形式不限,推荐主题如下:

(1)教学教育片:如"数码相机的使用","大学生的健康","什么是VRML"等;

(2)旅游宣传片:如风景游览区,名胜古迹介绍,地理地貌介绍等;

(3)广告宣传片:各类公益广告或者商业广告;

(4)新闻记录片:新闻性较强的各类短片,比如"校园门前的流动货摊";

(5)传记故事片:人物传记及情节性较强的各类故事影视片.比如"xxx的大学四年"," 我与计算机"等;

(6)音乐短片:包括MTV,音乐剧,校园DV短片等.

竞赛用时

参赛者在规定的时间内(2010年11月23日前)上交作品.

竞赛软件

软件不限,如Photoshop,Coreldraw,Painter,3ds Max,Flash,Director,AfterEffects等等.

作品要求:

(1)参赛者所提交作品务必属个人或团队完成并且未曾在其他任何形式比赛中获奖的作品;

(2)作品反映内容应积极健康,有创意.不得违反相关法律,政策规定;

(3)作品必须附带源文件,否则不予评奖;

(4)参赛作品严禁抄袭,一经发现将取消评奖资格.

评奖办法:

为了保护参赛者的利益,评选出优秀的作品,力求公平,公开,公正.组委会将把收集和整理后的作品移交评委会,由评委会老师对作品进行相关评定工作.

注:

(1)不符合作品要求的作品一律不予评定;

(2)评定兼顾技术含量与创意;

(3)评分采用百分制,每个参评作品满分为100分.其中,创意40分;技术40分;适于大众宣传,普及推广传播 20分;

(4)具体评分细则综合评委会老师讨论意见.

奖项设置:

一等奖 3名(美工设计,动漫创作和影视作品各一名)

二等奖 6名(美工设计,动漫创作和影视作品各两名)

三等奖 9名(美工设计,动漫创作和影视作品各三名)

优秀奖 若干

(四)程序设计类

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人或团体(不得超过3人)方式报名参加.

竞赛内容

程序设计类包括Web程序设计,桌面应用程序设计两大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加两项比赛.参赛选手应向组委会提交的作品如下:

1.Web程序设计:固定命题(改版计算机科学学院网站)作品或者其它网站作品,内容形式不限,推荐主题如下:

(1)虚拟社区学习交流平台;

(2)科技介绍(选一种新兴技术介绍,如纳米,VRML等);

(3)文化类和爱好欣赏类网站;

(4)电脑网站类(软件学习或硬件介绍).

注:网站设计作品分静态,动态两类,素材自备,自由发挥(上交时请注明作品类别:静态或动态).

2.桌面应用程序设计:固定命题(计算机各类考试系统)或者其它桌面应用程序设计作品,内容形式不限,题材自拟.

竞赛用时

参赛者在规定的时间内(2010年11月23日前)上交作品.

竞赛软件及编程语言

软件,脚本语言,编程语言不限,软件如Flash,Dreamweaver,Fireworks,Frontpage等,脚本语言如ASP,JSP,PHP等,编程语言如VB,VC,C,C++,C#,JAVA等,开发环境自由.

作品要求:

参赛者所提交作品务必属个人或团队完成并且未曾在其他任何形式比赛中获奖的原创应用程序作品;作品反映内容应积极健康,有创意,不得违反相关法律,政策规定;作品必须附带源程序,否则不予评奖;参赛作品严禁抄袭,一经发现将取消评奖资格.具体要求如下:

1.Web程序设计:

(1)参赛作品要求内容积极向上,形式新颖,构思独特,有开创性;

(2)可运用多项网络技术,充分展示个人和网页特色;

(3)页面协调统一,布局合理,结构清晰,规范;色彩搭配合理,美观,技术运用含量高;

(4)网站内容丰富,实用性强;

(5)网页标志鲜明突出,网页显示速度快;

(6)有效运用网页特效,有较强的艺术表现力和感染力;导航清晰突出,方便快捷;

(7)不得在页面中显示或暗示你的身份,如需要显示网站制作信息等,一律用XXX代替;

(8)参赛者必须保证作品的原创性,必须为自我原创作品,不得拷贝,篡改.不侵犯第三方的知识产权或其他权利.若发现参赛作品非参赛者本人完成,组委会有权取消其比赛资格;

(9)要求参赛主页至少包含二级(10个)以上的页面,并在创作主页过程中注意作品与浏览器的兼容,最好是IE5.0以上版本,浏览客户端显示分辨率推荐为1024×768;

(10)作品首页请一律采用 index.xxx 文件名,尽量保证超级链接的链点与链宿的字母大小写一致;命名一律使用英文;

(11)详细说明网站配置(包括数据库文件,系统测试用户),作品意图,网站功能结构并以WORD格式保存在作品根目录下.

注:作品保存说明:

(1)创建一个名为wwwroot的文件夹,所有网页内容放在该文件夹下;

(2)wwwroot文件夹包括主页文件和下级文件,图片统一放置在images下,如果需要可以创建其它文件夹;

(3)除以上规定的文件和文件夹外,其他文件和文件夹名称自拟,但只能由英文字母和阿拉伯数字组成.

2.桌面应用程序设计:

(1)作品提交内容:作品说明文档 (包括作品简介, 设计说明,系统测试用户以及项目参与人员的介绍),报名者领取表格进行填写.提供应用程序源代码,应用程序编译所需的工程文件,一份编译后的可执行的完整版本,并提供安装,运行方法;

(2)作品提交形式:所有作品必须在竞赛规定的时间内以光盘形式提交.作品文件组织方式如下,必须至少包括三个目录:

doc—所有的说明文档

source—所有源程序及库程序等

exe—编译后的可执行文件

评奖办法:

1.Web程序设计:

(1)界面美观动感 (20分)

(2)操作的交互性 (10分)

(3)可玩性及操作性 (30分)

(4)程序的稳定性和平衡性 (30分)

(5)主题的鲜明和特色及创新 (10分)

2.桌面应用程序设计:总分100分,按程序实用性,完整性,算法的设计评分,具体如下:

(1)程序完整,合乎题目要求,能完成指定的功能 (50分)

(2)算法的设计(是否巧妙,是否精炼) (50分)

(3)界面总体效果 (50分)

(4)模块契合度,程序优化 (15分)

(5)软件实用性 ( 5分 )

(6)附软件工程计划书者适当加分

奖项设置:

一等奖 2名(Web程序设计和桌面应用程序设计各一名)

二等奖 4名(Web程序设计和桌面应用程序设计各两名)

三等奖 6名(Web程序设计和桌面应用程序设计各三名)

优秀奖 若干

(五)嵌入式设计与开发类

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人或团体(不得超过3人)方式报名参加.

竞赛内容

内容形式不限,推荐主题如下:

(1) 手持设备:如"具有多路数据采集的MP3","个人移动电话"等;

(2) 智能家电:如"智能音响系统","智能窗户","智能门禁系统","家庭安全系统"等;

(3) 智能机器人:如"智能小车","智能坦克"等.

竞赛用时

参赛者在规定的时间内(2010年11月23日前)上交作品.

竞赛软件

软件不限,如Keil,DXP,ADS,各种交叉编译工具等等.

作品要求:

(1)参赛者所提交作品务必属个人或团队完成并且未曾在其他任何形式比赛中获奖的作品;

(2)作品反映内容应积极健康,有创意.不得违反相关法律,政策规定;

(3)作品必须附带源程序,否则不予评奖;

(4)参赛作品严禁抄袭,一经发现将取消评奖资格.

评奖办法:

为了保护参赛者的利益,评选出优秀的作品,力求公平,公开,公正.组委会将把收集和整理后的作品移交评委会,由评委会老师对作品进行相关评定工作.参赛选手应注意如下事项:

(1)不符合作品要求的作品一律不予评定;

(2)评定兼顾技术含量与创意;

(3)具体评分细则综合评委会老师讨论意见.

奖项设置:

一等奖 1名

二等奖 2名

三等奖 3名

优秀奖 若干

(六).NET程序开发类

参赛方式

凡四川师范大学在校学生皆可以个人或团体(不得超过3人)方式报名参加.

竞赛内容

内容形式不限,推荐主题如下:

"学生成绩管理系统","库房管理系统","超市收银系统","数据分析系统","图形CAD系统"以及各种游戏等.

竞赛用时

参赛者在规定的时间内(2010年11月23日前)上交作品.

竞赛软件

开发环境不限,如VS2005,VS2008等等.

作品要求:

(1)参赛者所提交作品务必属个人或团队完成并且未曾在其他任何形式比赛中获奖的作品;

(2)作品反映内容应积极健康,有创意.不得违反相关法律,政策规定;

(3)作品必须附带源程序,否则不予评奖;

(4)参赛作品严禁抄袭,一经发现将取消评奖资格.

评奖办法:

为了保护参赛者的利益,评选出优秀的作品,力求公平,公开,公正.组委会将把收集和整理后的作品移交评委会,由评委会老师对作品进行相关评定工作.参赛选手应注意如下事项:

(1)不符合作品要求的作品一律不予评定;

(2)评定兼顾技术含量与创意;

(3)具体评分细则综合评委会老师讨论意见.

奖项设置:

一等奖 1名

二等奖 2名

三等奖 3名

优秀奖 若干

大赛附录说明

1.如有不清楚的地方,请直接联系大赛组委会,组委会相关信息如下:

办公地址:四川师范成龙校区第一实验大楼西105办公室

2. 参赛选手须按照组委会注册程序完成报名注册,在报名时应当提供真实的个人资料;

3. 作品是指参赛选手本人以组委会规定形式创作的在评选范围内的作品,组委会不接受以下作品:

(1)反对法律所确定的基本原则的;

(2)煽动民族仇恨,民族歧视,破坏民族团结;

(3)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益;

(4)含有法律,行政法规禁止的其他内容的.

4. 所有参赛作品均以光盘形式上交至大赛执行委员会计算机科学协会办公室(第一实验大楼西105),以备存档.所有作品一律不退还,参赛者应自己保留作品原版.

5. 关于剽窃,抄袭

(1)剽窃,抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为;

(2)组委会对剽窃,抄袭行为的发生不具备充分的监控能力.但一经发现,有权取消剽窃,抄袭作品参加评比.组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃,抄袭者本人承担;

(3)向组委会递交作品的参赛选手视为同意组委会就前款情况采取的相应措施.组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向参赛者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给原创作者带来损害的赔偿责任.

6. 大赛奖项设置

本次大赛各类比赛均设置一,二,三等奖以及大赛特等奖,获奖选手可获得由本次大赛组委会提供的获奖证书和奖品.

以上内容之最终解释权归四川师范大学第七届计算机技能大赛组委会所有.

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更新时间:2024/12/23 23:17:30