词条 | 死亡国度 |
释义 | 一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之路》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。 青装要为各位玩家介绍的《死亡国度》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该工作室的全部成员都来自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是开发《奥秘》的那帮人。 本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。 到目前为止,本作只是公布了一些图片,它的发行日期依然是个未知数,现在能够确定的是它的发售平台肯定包括PC平台,而且在2010年不会发售。 《死亡国度》证明了Housemarque是制作恐怖游戏的大师。当你漫步在幽静的公园里面的时候,你完全不知道接下来会发生什么,有可能大量的敌人来自四面八方给你个突然的惊喜。又或者一切会平静如水,你可不能确定到底有没有危险。 《死亡国度》那令人毛骨悚然的艺术风格早早就把游戏定义为那个惊悚的风格;随着游戏的慢慢深入,你会听到那些怪物的鬼哭狼嚎。事实上你可以开着车,扯着喇叭,大力的撞向那堆丧尸,但是,如果你弹尽粮绝,我觉得你应该不会坚持很久。那时候,真正的恐惧才开始。。。 |
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