词条 | 斯卡特牌 |
释义 | 斯卡特牌(skat)斯卡特在1820年在“斯卡特市”--阿尔腾堡(图林根)被发明,其基于牌类游戏“双头”和“愚人”基础上发展形成的。在1886年第一届德国斯卡特集会在阿尔滕堡举行,参加的人数超过了1000人。1899年德国的斯卡特协会在阿尔滕堡正式成立。二次世界大战之后协会于1953年迁移到比勒费尔德, 2001年在东西德国统一11年后再次被迁移到了阿尔滕堡。2005年在比勒费尔德的协会正式宣告结束。2001年12月1日国际斯卡特法庭正式成立,正式统一了斯卡特的规范。 发明者斯卡特曾经是著名的谱曲家李查德。斯特劳斯的钟爱的游戏,他为此在他的歌剧“间奏曲”中设置了玩斯卡特的场景 玩法简介一种纸牌游戏,源出於德国,为世界各地德人所喜爱。三人玩,用32张一副的纸牌(抽出2、3、4、5和6点不用)。 发给每家十张牌,馀2张扣放为斯卡特(底牌)。 每轮共约15局,各家先叫分,不得低於10分,由叫分最高者先指定一局的打法。在一种叫做图尔尼(tournee,翻开)的打法中,王牌指定为由底牌翻出的一张——如果翻出的牌是杰克,就算是一张格朗德(grand)。 索洛(solo)的打法是不用底牌,由玩家指定一组王牌或格朗德。古奇(gucki)的打法是由底牌做格朗德。努尔(null)叫分时不计轮数,亦没有主牌。拉姆希(ramsch)为三家均放弃叫分时,以杰克为王牌,赢得点数最少者为赢家。 玩牌时的叫分和得分由叫分时指定的基分乘以全部应乘数的总和来决定。乘数的来源有玩牌时赢的点数、叫牌时的结果预测及曼塔多(matador, 即在连续几轮中赢牌最多的王牌)。 喊分者的手牌必须在全部牌的120点中占多数才能叫分︰A计做11点,10计做10点,国王是4点,白后是3点,杰克是2点。不在比赛场合而在俱乐部内流行的劳伯斯卡特牌(Rauber Skat)则剔除图尔尼的打法,叫分最高者常有权选择打斯卡特或不打斯卡特,如为後者,他将获得额外加倍的分数。 |
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