词条 | 实况足球2008 |
释义 | 《实况足球2008》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。日前,官方放出了游戏部分新画面,从这些画面中我们可以看到PS2版《实况足球 J联盟》新作中的单人生涯模式将有望被保留。 基本信息游戏名称:实况足球2008 英文名称:Pro Evolution Soccer 2008 游戏制作:KONAMI 游戏发行:KONAMI 游戏语种:中文 游戏类型:竞技体育 联赛及球队列表 重大事件:在实况足球系列中第一次在顶级豪门俱乐部曼联有一名中国球员:董方卓 游戏改进Konami官方认为,本作最大优点是玩家的人工智能,它是足球系列作品历史上的一次革命性创新。这个系统的自由度很高,随时都能够根据玩家的各种变化来进行配合。譬如自动记忆不同选手的异样风格,从而很快进行学习和适应,实际应变能力非常强,可以迅速改变它们的战术策略。 据Konami的解释,本作的人工智能系统“TeamVision”将会从整体上改变足球爱好者们的玩法,因为自动适应性人工智能能够不断激发玩家,通过实际比赛变化状况来转换新思路,直到实施最佳的进攻策略。比如你喜欢和“克劳奇(Peter Crouch)”一样,习惯于沿着足球的下方快速奔跑,抓紧有利时机穿插跑位。另一方面,你的对手也会马上调整策略尽快缝补所有的空挡,这样你的突破就受到重重压力。当然了,强队之间的比赛是非常激烈的,玩家也会根据对方的不断改变而变化。 和其他类似游戏比较起来,Konami大胆宣称,本作强大的人工智能是前所未有的创举,特别是它会面对不同玩家的玩法来改变自己的策略。举个例子看,当玩家偏向边路突破下底传中时,电脑就会对玩家的边路施加更多的压力,同时会专注盯防中路的高中锋。倘若玩家采取打四后卫加清道夫的战术时,相应电脑也会很快转变自己的进攻方式。仔细观察的话,球队打法的针对性更强。 改良后的人工智能还可以及时弥补玩家在比赛中进攻或防守时的错误打法,更有趣的是在确保完美战术性的时候还不失真实性,这一点创意确实值得大家称赞。和前作相类似的是,《实况足球 2008》继续被视作一个单独实体,射门时机的好坏完全取决于不同球员的属性如何。新作中的人工智能随时都可以保证防守队员自动补防和封堵对方进攻,而且球员的穿插跑位接应能力也变得十分灵活。尤其吸引大家的是该作新增加了一些漂亮的带球过人动作,实际玩起来会让你感觉特别过瘾。 已授权联赛1.西班牙足球甲级联赛 2.法国足球甲级联赛 3.意大利足球甲级联赛 4.荷兰足球甲级联赛 未授权联赛英格兰足球超级联赛(其中所有球队都有真实的球员和脸型,球队名和球衣为虚构) 其他球队安德莱赫特、布鲁日、萨格勒布迪纳摩、哥本哈根、赫尔辛基、奥林匹亚科斯、帕纳辛奈科斯、雅典AEK、罗森博格、克拉科夫、本菲卡、波尔图、里斯本竞技、莫斯科火车头、莫斯科斯巴达、凯尔特人、流浪者、贝尔格莱德红星、AIK索尔纳、哈马比、赫尔辛堡、哥德堡、巴塞尔、苏黎世、拜仁慕尼黑、贝西克塔斯、加拉塔萨雷、费内巴切、基辅迪纳摩、顿涅茨克矿工、河床、博卡青年、国际。 国家队1.非洲:安哥拉、喀麦隆、科特迪瓦、加纳、尼日利亚、南非、多哥、突尼斯。 2.亚洲及大洋洲:澳大利亚、伊朗、日本、沙特、韩国。 3.欧洲:奥地利、比利时、保加利亚、克罗地亚、捷克、丹麦、英格兰、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、爱尔兰、以色列、意大利、荷兰、北爱尔兰、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、俄罗斯、苏格兰、塞尔维亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、瑞典、瑞士、土耳其、乌克兰、威尔士。 4.南美:阿根廷、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭。 5.北美:哥斯达黎加、墨西哥、特立尼达和多巴哥、美国。 经典国家队(游戏还制造了一些所谓“经典国家队”,虽然球队数据非常高,但实际上这些球队都没有实名。) 1.经典巴西 2.经典阿根廷 3.经典英格兰 4.经典法国 5.经典德国 6.经典意大利 7.经典荷兰 操作方法操作一览表: 防守: 拦截 : 紧按 X 掣 压迫 : 紧按口 铲球 : ○掣 飞身铲球 : 紧按R1时按○ 解围 : 足球在我方後半场按口 龙门: 出迎 :紧按△ 移动守门员 : 紧按 L1 及 △ 再按方向键 (手动GK才能使用) 长传 : ○或口 短传 : X 放下足球 : 守门员持球时按 R1 传球: 短传 : 紧按需传球的方向X 掣 (按的时间越长 , 目标会变得越远的球员) 後脚传球 : 按球员的反方向及 X 掣 长传 : 按方向掣及○掣 空位传球 : △掣 高波走位传送 : 紧按 L1 掣及△掣 撞墙後空位传球 : 按 L1 及 X 传出後 , 再按 △掣 撞墙後高波空位传球 : 按 L1 及 X 传出後 , 再按 ○掣 漏球 : 按应传球时,足球快到脚下时按R1 漏球走位 : 按应传球时,足球快到脚下时按R2後,表所需的方向 手动传送 : 按右 ANALOG 手动长传 : 紧按L1 再按右ANALOG 地波传中 : 按三次○掣 中腰波传中 : 按两次○掣 高波传中 : 按一次○掣 高弹道传中球 : 紧按R2 後按○ 盘扭篇 跳跃 : 对方铲球时按 R2 掣(随机) 急停 1 : 盘球时放开方向掣後即按 R1 急停 2 : 盘球时放开方向掣後即按 R2 (球员面向变成攻击方向的正面) 转身护球 : 盘球静止时同紧按R2 及球员面向的反方向 高速盘球 : 按紧 R1 盘球 低速盘球 : 按紧 R2 盘球 大步推前 : 盘球时连接按 R1 掣或连按前方向两次 高速盘球 : 按紧 R1 盘球 趟球过人:触球瞬间 同时按R1+R2 +方向 盘球转向 : 高速盘球中按R2 + 上/下 假动作 插花 : 盘球时以右 ANALOG 向前进方向按 2 下 插花三次 : 盘球中按2下 L1 插花一次 : 盘球中按两下 R2 插花一次後斜身盘球 : L1 + L1 +右上 / 右下 插花三次後斜身盘球 : R2 + R2 +右上 / 右下 原地插花 : 盘球静止状态,连按L1 / R1 射球假动作 : 按射门掣後按 X 掣 长传假动作 : 按长传後按 X 掣 传中球假动作 : 按传中球後按 X 掣 上身假动作 1 :盘球时按右 , 右下 , 右 / 右下 2次 或 快速地按右上或右下 (左攻右时) 上身假动作 2 :盘球静止状态时按上2次 / 下2次 後移搓波 : 紧按 R2 + 球员面对的反方向 施丹转身 : 盘球时推右 ANALOG 转一圈 挑波过人 : 快速按右 ANALOG 的上和下 牛尾巴 : 在带球时连续按 L1 或者 R2 掣三次 (特定球员) 马菲士假动作 : 盘球静止快速按上->下 V 型盘球 : 後移搓波时,快速按斜前方向 射门编: 射门 : 口掣 窝利射门 : 球在半空时按口 高弧度笠射 : 紧按L1 再按口 低弧度笠射 : 按口射门後,当力度计出现时按R1 脚内档射门 : 按口射门後,当力度计出现时按R2 角球: 角球(长传) : ○ 角球(短传) : X 高弧度角射 : R2 +○ 低弧度角射 : R1 +○ 角球拉西 : 开角球时紧按方向键 罚球: 快开罚球 : 画面表示快开罚球时按 L1 + R1 罚球(短传) : 方向键 + X 罚球(长传) : 方向键 +○ (配合 R1 , R2 及方向键可作出低弹道 , 高弹道 及地波传送) 罚球(空位传送) : 方向键 +△ 罚球(射门) : 口键 (按紧上掣 / R1 强力低弧度 ,按紧下掣 / R2 高弧度) 罚球(变换参兴人数) : L1 + R1 罚球(近球者起脚) : 2人罚球时 , 按紧L1 起脚 罚球(推横足球) : 2名球员时 , 按紧R1+╳ 起脚 罚球(移动人墙) : 紧按△ 人墙动作 : 全员跳起 : 口 人墙动作 : 全员不跳起 : X 人墙动作 : 1至2名球员冲前而其他跳起 : ○ 人墙动作 : 1至2名球员冲前而其他不跳起 : X + ○ 配置要求最低配置 CPU:Pentium 3 1.0GHz 或者AMD duron 或更高 内存:256MB 6.5GB 硬盘空间 8x DVD-ROM 光驱 DirectX 9.0c 显存:32MB 推荐配置 CPU:tium 4 3.0GHz 或者AMD Athlon 64 或更高 内存:512MB以上 8GB 硬盘空间 以上 8x DVD-ROM 光驱 DirectX 9.0c 显存:32MB以上 百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助
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