请输入您要查询的百科知识:

 

词条 圣战之翼2
释义

游戏信息

游戏名称:圣战之翼 2ESPGALUDA II(日文原名:エスプガルーダII)

开发厂商:CAVE CO.,LTD. 于2005年

平台:街机,IOS,XBOX360

版本:原版,黑色标记(XBOX360独占,于2010年2月25日发售)

IOS版软件价格: 普通AC版与SP版分别¥25,完整版¥50,HD AC版 与SP版分别50¥,完整版93¥

软件语言:英语, 日语

系统要求:需要 iOS 4.2 或更高版本

游戏介绍

Cave系又一硬派STG作品,本作为前作ESPGaluda的续作,除了在系统上直接继承自前作外并加以改良,另外追加了第三名角色浅木Asagi,使得游戏的玩法更加多变,在XBOX360的黑版中更追加了绝死眼系统以及前作1面以及5面Boss Seseri作为自机登场。

游戏剧情

这是一个人和圣灵共存的世界,根据炼金术为基础的机械和产业革命推动其前进。然后不HX的东西出来了,他就是辛辣国的国王雅各。他希望成为千年的国王,在他的野心之下成功造出了用圣灵石封印的“圣灵机关”。辛辣国迅速从一个中小国发展成为一个大国。凭借圣灵机关的强大力量,他踏平了许多国家。后来,雅各开始了更加XE的Project·Espagaluda,凭借人和圣灵石的融合造就更加强大的肉体。于是男女主角“扬羽(Ageha)”和“盾羽(Tateha)”就这样作为GALUDA出生了。这时,圣灵计划中的一个大臣大概是良心发现,带着两个小孩子逃出了帝都。雅各没能将其抓回,但这也让他警觉起来,为了对抗自己研究出来的GALUDA的力量开始了新一轮的研究,最终凭借圣灵机关制造出了“机甲羽翼”,成为新一代的武器配备。而GALUDA兄妹在那位大臣的帮助下,在边境小国度过了无忧无虑的16个年头。但当辛辣国的魔手最终伸向他们的住地时,两人体内犹如天真的孩子般的GALUDA的力量终于觉醒了...(以上为ESPGALUDA长空超翼神1的剧情,也是2代剧情的前提。)

辛辣国覆灭之后,一个叫做索玛国(SOMA)的国家又一次建立,而索玛国的国王依旧痴迷于圣灵力量的研究,他们制造出了比“机甲羽翼”更强大的“辉羽”,以及能够制造出真GALUDA的真·圣灵机关,准备兴起自己的国家。索玛国利用真·圣灵机关制造出的第三个GALUDA实验体,居住在索玛国的城堡里。后来她目睹了地下实验室里许多实验体的悲剧,决定兴起叛乱。在国王授予她“索玛国第一GALUDA”荣誉称号的仪式上,她完成了真觉圣,并杀死了索玛国王逃走,ESPGALUDA II的战斗便由此开始…………

系统讲解

游戏操作

本游戏为8方向摇杆操作,转动摇杆方向即为自机移动。

A键连打时为Shot发射,按住则为Laser发射。

C键为Bomb键,根据按住时间的多少决定Bomb的威力、自机无敌时间以及消耗Bomb槽的多少

B键为觉圣键,按一下则可以切换觉圣和开启与关闭,长按则为开启绝死状态。

D键为连打键,按住可以保持Shot发射

自机性能介绍

浅木(アサギ)Asagi:通常时的威力为3人中最弱,但在觉圣以及赤走时拥有相当强力的性能。

通常时的Shot攻击为中范围直线攻击,在摇杆同时控制自机移动时范围会略有扩大

通常时的Laser攻击为召唤圣灵【搜索】进行攻击,会锁定自机本体Laser攻击到的敌人而进行攻击,类似绊地狱的子机Lock攻击模式。

觉圣时的Shot攻击为召唤圣灵【跟踪】进行攻击,类似Gradius系列中的子机跟随在自机身后进行攻击的子机攻击。

觉圣时的Laser攻击为召唤自身的圣灵幻影对被自己Laser直接锁定的目标进行大威力的贴身攻击,直到目标被消灭为止,因此在STG爱好者中得名“浅木拆迁大队”。(注意:当进入赤走状态后,浅木的攻击力会大幅下降。)

扬羽(アゲハ)Ageha:前方集中攻击型,其主要特点是移动速度较快,在觉圣时Laser会加以强化

通常时的Shot攻击为向前方的小范围直线攻击 。

通常时的Laser攻击为发射两条激光进行攻击。

觉圣时的Shot攻击威力变弱,但此时自机移动速度加快。

觉圣时的Laser攻击变为发射四条激光攻击,此时自机移动速度降低。

楯羽(タテハ )Tateha:主要特点为大范围散枪攻击,在觉圣状态下Shot会加以强化

通常时的Shot为大范围散枪扫射

通常时的Laser为中等范围的贯通弹,满Power时可以达到6连装发射

觉圣时的Shot为跟踪散枪发射,此时自机移动速度也会提高

觉圣时的Laser为

塞塞莉(セセリ)Seseri:前作1面&5面Boss,XBOX360黑版中作为自机登场

通常Shot为中范围散枪攻击,人物移动时范围可略微扩大

通常Laser为在自机周围放置的激光剑,按住下方向键可以将子机聚拢在一起射击

觉圣时的Shot为展开追踪型Option,控制方式类似Gradius系中的子机

觉圣时的Laser为展开在自机周围的回转型Option,其旋转方向和人物操作方向相反,激光剑被收置于自机前方攻击

界面及系统解析

游戏界面:

1、生命值,也就是自机可以中弹的剩余次数。其中生命框等于曾经拥有过的最大生命数,一定会跟随生命增长,而不会像某些游戏(如式神之城)那样限制住生命,生命包括本命,因此比通常的CAVE游戏显示要多一条。本游戏共有2条分数奖命和一个1UP道具,因此最大状态是残6条命/6格生命框,本质上等同于其他CAVE游戏的残5。

奖命分数线:1ST EXTEND 15,000,000 2ND EXTEND 35,000,000

1UP道具获得方式:3面中BOSS身上有6个可击破的炮塔,将它们全部击破后再击破BOSS,并且从开始击破第一个炮塔直到见到关底BOSS之前必须NOBOMB NOMISS(自动雷也计入BOMB),在关底BOSS战前见到送雷的补给船的时候,开启觉圣绝死界持续攻击版左边圆形绿地的中央即可打出。

2、圣灵石数量。圣灵石是游戏中开启和关闭“觉圣”所消耗的道具,击破敌人可以获得。当圣灵石数量为0时,觉圣状态将转变为赤走状态,也可叫做红觉状态。圣灵石有上限500,超过500后击破敌人将获得黄金。

3、金块数量。金块是游戏中分数道具,在觉圣状态下击破敌人消弹,普通状态下圣灵石数量超过上限后击破敌人,赤走或绝走下均可获得,也是开启觉圣绝死界会消耗的道具。此外,金块的花形和分值将会随着金块数量的增多而变化和增多。金块数量上限1000。

4、防护罩能量槽,也就是雷槽。关于雷的消耗设定将在下文提到。

5、自机相关。

(1)自机周围的红圈。自机周围的红圈的作用是可视化的显示圣灵石剩余可用数量,以及赤走进度相关。

(2)本做为弹幕类STG,敌人子弹密度很大,但中弹判定仅为自机中心的光点而已。

2、游戏系统介绍:

本游戏自机共有5中不同状态,根据5种不同状态,可以说这个游戏玩法不止一种。

普通:默认的状态,子弹为蓝色。击破敌人可获得圣灵石或黄金(圣灵石MAX)。

觉圣:短按觉圣键,有圣灵石时的状态,自动消耗石头,子弹为紫红色,敌机发弹速度大幅加快。当觉圣状态下击破敌人,可将该敌人发出的子弹消去变为黄金,并且每消去一颗子弹,可获得100x消弹倍率(倍率上限为100)的得分以及金块道具得分。当觉圣状态下圣灵石耗尽,则转为赤走状态。

绝死:长按觉圣键,有圣灵石并且有黄金时的状态,敌机发弹能力提高一倍,子弹为紫红色,自动消耗石头和黄金。在绝死状态下,击破敌人时可消去该敌人的弹幕,并获得100x消弹倍率(倍率上限为500),但被击破的敌人将产生一圈击反弹,并且消去的子弹在短时间后会重新以击反弹出现,下次消弹时可一同消去并得到消弹奖分,同样,它们在短时间后重新出现,直到你关掉觉圣或停止攻击敌人。

一些重要NETA:绝死反弹在结算时,基础分非常低可以忽略不计,在关掉觉圣后,绝死反弹依旧存在,此时可开启觉圣(注意:不是绝死)并击破任意敌人,即可消除。

赤走:短按觉圣键,无圣灵石时的状态,子弹为红色,敌人弹速加快,并且自机周围出现赤走进度条,当进度条每转完一圈,赤走等级加1,敌弹速度大幅加快一次,最多赤走3级。当赤走状态下击破敌人,不能消弹,并且直接获得黄金。

绝走:长按觉圣键,无圣灵石并且有黄金时的状态,敌人发弹能力依旧为2倍,子弹为红色。击破敌人不能消弹,并且直接获得黄金,当赤走等级越高时,击破敌人可获得更多额外黄金。

黑色标记版的改动:

1、普通状态下击破任何敌人可消除子弹结算分数获得黄金。

2、普通状态下增加了“绝死眼”,可将离自机近的子弹粘滞。但绝死眼抵挡效果不稳定,利用绝死眼作为保命手段前请三思。

3、增加连击槽。每当消除子弹时可增加连击槽,并且所有消弹倍率与连击槽直接相关,连击槽越多,倍率越高,倍率上限1000。当觉圣,绝死或赤走事倍率下降速度减缓。

4、觉圣时击破敌人不仅不消弹,反而会产生大量击反弹。

5、绝死状态下,自动发动绝死眼并快速消耗绝无敌槽,发动时自机无敌,周围的子弹会增殖。

6、取消了赤走等级设定,赤走最高一级。

7、绝走状态下,子弹恢复原速(比普通状态略快),击破敌人会有蓝色击反弹,绝死眼会让周围的子弹发出蓝色击反弹。恢复普通状态后击破敌人可将击蓝色反弹转化为圣灵石回收。

关于ESPGALUDAII中的雷:

按下雷键时开始消耗雷槽,可以通按住B键蓄力调整雷的时间和威力。在蓄力时,自机会一直处于无敌状态,对于自机周围的敌人有小幅攻击力。最小的雷,也就是按一下放出的雷,攻击力非常微弱,消耗25%的雷槽。不过如果剩下的雷小于25%,哪怕只有一丝,也是可以放出小雷,这一点可以充分利用。蓄到30%时会放出三条光柱,35%时是四条,40%时是五条,再蓄力则不会增加雷的威力。雷的威力可以通过听蓄力的声音把握,声音每循环一次约15帧。6次以下是两条光柱,6次至11次是三条,12次至18次是四条,19次以上是五条。普通以外的四种状态中弹都会放出自动雷,觉圣/赤走消耗最多半管雷,绝死/绝走直接消耗所有剩余的雷。绝死/绝走中弹后如果没有miss,会自动进入觉圣/赤走,要想维持绝死/绝走的状态,需要在中弹时长按觉圣键。

在黑色标记版中,雷的威力被大幅削弱,1/2管雷放出的雷仅为白版35%雷的威力,但放雷前蓄力产生的防护罩可将进入防护罩内的子弹变为圣灵石或金块回收。

公主与真公主:

在5-A面,我们将面对ESPGALUDAII中最有挑战性的BOSS之一:SESERI公主,但若满足进入5面BOSS战前无伤并且赤走等级为3(黑版仅需无伤即可),则会遭遇真SESERI公主(憎悪に満ちたセセリ),真SESERI公主比起假公主而言会强大很多,可以说招招致命,甚至是超越本作最终BOSS强大的存在,供STG高手前去挑战。

分数记录

AGEHA

1,019,064,480 - Yozu

TATEHA

994,516,645 – NIS

ASAGI

903,720,571 - Daruo

SESERI(BLACK LABEL)

3,13x,xxx,xxx-SIN

全国榜:

AGEHA

897,231,279-LYX

855,687,041-I.O

746,xxx,xxx-WS.

716,xxx,xxx-WC.

62x,xxx,xxx-TSF

TATEHA

824,829,941-DX

730,336,651-I.O

53x,xxx,xxx-CSK

ASAGI

807,724,786-I.O

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2024/11/15 23:30:13