词条 | 深夜入梦 |
释义 | 来历世嘉在土星机时代推出了一款超经典的《深夜入梦》,这款游戏是索尼克之父中裕司的名作,被美国玩家票选为土星时代最怀念的作品。此次将会在Wii上推出的续作将会用体感操作的方式带给玩家全新体验,但是在游戏系统上则是继承了以往的传统。这次世嘉还公布了本作中超精美的CG动画,让人对该作更加期待。 内容本作讲述的是一位名为WILL的小男孩以及一个叫做Helen的小女孩在现实世界中面临严峻的挑战,他们晚上入梦之后,就会进入名为Nightopia的梦境世界,在那里,他们可以通过与梦精灵一起冒险解决他们的问题。在梦境世界中存在名为噩梦的邪恶力量,玩家的目标就是打倒噩梦。在游戏中玩家可以操作WILL和Helen,但是根据世嘉的演示,很快就会进入梦精灵的场景,玩家控制着梦精灵穿过漂浮在空中的圆环,打倒敌人。每个关卡都有时间限制,通过穿越圆环可以加快速度,让玩家更快抵达关底。本作的游戏系统相对简单,玩家主要使用类比摇杆控制梦精灵移动,动作感应的部分倒不是很多。 在演示的时候还出现了一场BOSS战,玩家在游戏中并不是一直在空中飞翔,在BOSS战的时候,整个世界变成垂直化,BOSS会从关卡的上方不断向下方行进,玩家的目标就是将它打回到上方,并且将其打倒。关卡本身有点像一个巨大的弹珠机,有多层平台可以将BOSS悬吊起来,最后你的目标是将其逼到很顶部的位置,将其打出可以破坏的屋顶,这样它就会蒸发消失掉。将BOSS往上面打的过程没有那么容易,因为它一直都在向下逼近,玩家要要不断旋转类比摇杆。 评价本作画面看起来不错,场景很梦幻,不同的世界画面风格也有很大的区别。目前公布的世界都是非常色彩斑斓的,不过BOSS战就变成很黑暗的地方,彩虹了黑色和深红的色调。这就是Nightopia和噩梦世界的区别。本作的帧数也很足。 |
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