词条 | 闪点行动冷战危机 |
释义 | 中文名称: 闪点行动 冷战危机英文名称: Operation Flashpoint Cold War Crisis 游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏 版本: 1.3 发行时间: 2001年8月30日 制作发行: Published by: Codemasters Developed by: Bohemia Interactive 地区: 美国 语言: 英文 游戏简介本作由著名厂商开Bohemia Interact Studio(简称BIS)发制作,游戏背景设定在1985年美苏冷战的时代,玩家在游戏中将扮演北大西洋公约组织的特遣部队成员,并在敌阵中执行各种秘密任务。游戏中除了在画面表现将使用全新3D引擎制作,制作出更高水平的3D效果之外,在场景的规划方面也非常壮观,甚至在游戏中有100平方公里的超大场景出现,各种武器和军械的设定严格符合现实制作,比起之前的PC版毫不逊色。 1985年,北大西洋公约组织和华沙组织之间的冷战几乎达到了一触即发的状态。大量的军队和武器随时待命,准备投入随时可能展开的第三次世界大战。闪点行动:冷战危机就是一款很好地描述了那时候冷战状况的军事战略射击游戏,它那先进的军队和武器系统使你感觉真的置身在战斗中。虽然它的设定不能说是尽善尽美,但它仍旧可以算是一款非常完美的射击游戏,而且闪点行动还具有复杂的游戏性和庞大的令人难忘的游戏世界。 闪点行动中的故事设定在一个叫做Malden的虚构的岛屿上--一个让人不仅联想起巴尔干半岛的地方。在单人战役一开始,你获知岛屿上爆发了战争,而且不清楚是谁挑起的战争和谁应该对战争负责。由于有一小队北大西洋公约组织的部队正驻留在那片区域,所以你的任务就是营救那些受到伤害的无辜村民和找出事件的真相以及谁应该对这场战争负责。在看过了非常长的有游戏引擎生成的过场动画以后,你对整个事件开始有了一些了解。在战役初期你将扮演一名美国士兵David Armstrong(大卫 阿姆斯特朗)在野营地进行训练练习。在这个岛屿的任职期间,你和你的伙伴从没有执行过什么行动。但这一切很快就改变了,你有机会面临敌人,探索巨大的岛屿,并通过升职获得新的职责和挑战。 众多的战役任务包括袭击村庄,四处巡逻,营救人质和进行各种真实的战斗。一般情况下,你扮演的是电脑控制小队中的一员,但是有时在战役的高潮时,你会独自一个人迷失在晨曦的森林中,想要突破困难重重的敌人的警卫线几乎是不可能的,面对这种情况,你不禁会冒出逃跑的念头。不幸的是,任务的发展严格按照脚本的事件安排和触发,这不仅使游戏缺乏重玩的价值,而且还增加了一定的bug。有时候一个事件没有触发,你和你的伙伴就没有办法结束任务,或在单线战役中被卡住。尽管敌人的人工智能相当出色,但你在玩同一个任务的时候每次遭遇敌人的地点几乎都是一样的。同样,还有一点也令人非常反感,那就是游戏只允许你在每个任务中储存一次,尽管你可以选择在什么时候进行储存。游戏设计者的解释是:这可以让玩家自己决定是否进行铁人模式,特别是那些长达20到30分钟的任务具有非常大的挑战性。 除了战役本身的难度以外,游戏还有两种难度可以选择,你还可以以任何顺序来进行游戏中的单人任务,而游戏中的任务总数达到50多个。更令人高兴的是,闪点行动还包含了一个完全任务编辑器,还有一个初级的mod场景。多人游戏提供了多种模式,包括夺旗,死亡竞赛,城市保卫战和配合战。组对模式具有更高的乐趣,但是两个玩家之间需要很好的协作和配合,而在公众服务器上很难找到理想的搭档。 闪点行动的重点是利用真实的武器和车辆飞机来增加游戏的游戏性。游戏中有着大量真实的,多样的冷兵器。作为一个步兵,你可以使用M16和AK47来复枪,M60机关枪,手榴弹,M21和Dragunov狙击来复枪,炸药包,火箭发射器和其他各类武器来攻击敌人。如果你不喜欢分配给你的武器,你可以使用从死去士兵的尸体上捡来的武器,无论他是敌军还是友军。闪点行动可能是提供可以操作的车辆飞机最多的射击游戏。你可以独自驾驶六种不同的直升飞机,包括:眼镜蛇,阿帕奇,黑鹰,奇努克和苏联的Mi-17和 Hind。游戏中还有A-10霹雳(也称为"疣猪")和SU25蛙足这样的地面攻击型战斗机,同时还有各种卡车和吉普车,包括M113和BMP-1装甲运兵车,M1A1艾布拉姆坦克,苏联T72 和 T80坦克等等。 你可以独自一人以第一人称视角或者第三人称视角来控制车辆飞机,通过类似射击游戏的键盘鼠标设置就可以控制它们移动和开火。通过一个提供大量选项的彩蛋你可以和游戏中的世界发生互动,例如改造你的M16机枪,或者进入吉普车做一回司机或乘客。这是个一流的系统,但是由于缺少对应各种功能的热键而让人觉得非常不舒服-至少像装填子弹和调换武器这样最重要的热键应该具备。为了帮助你能寻找到目标和执行你上司的命令,HUD可以显示敌我人员的位置,同时你还有一个指南针和一份详尽的地图。 无论存在多少小问题,闪点行动确实能让你感觉到真的投身在一场混乱的战争中。断断续续的枪炮声回荡在四周;后面的士兵寻找着掩护的地方;装甲车隆隆地驶在充满尘土的道路上;敌人在村庄的建筑间忽隐忽现;除了上面的以外,你还能听到你身后的士兵接收无线电信息时发出的嘀嘀声。混乱的感觉随着广阔的野外设定进一步增强,因为那些喜欢躲躲藏藏的玩家会发现野外很难找到房间和通道可以躲藏。你可以在很远的距离下向敌人射击,在这样的距离下他们看上去只是地平线上的一个小点。因为能够在这么远的距离下交战,所以死亡的概率也非常高,面对面的战斗和同许多敌人进行鏖战是很少发生的。在现实主义手段下,这些设定可能会为你带来欢乐与烦恼。同样,迷惑的感觉也经常出现,动态的战场有时候会让你不知道该干些什么,甚至给你的行动带上一种紧张和刺激的感觉。 总体上,闪点行动的优点要多于它的缺点。游戏中有着最令人兴奋的射击场面。像部落2一样,单人作战和车辆作战都占了很大的比例,尽管这些元素在游戏中综合的并不是很好。如同霹雳小组3和彩虹六号系列,闪点行动也非常讲究动脑同动手一样重要的团队战术。同时,游戏中的真实武器一定会让那些军事迷和战争游戏爱好者满意。游戏的模拟部分和它的射击部分一样出色。闪点行动最出色的一点就是提供了一个至今为止最真实的虚拟世界。虽然战斗所需的技巧有所降低,但是战斗紧张的感觉仍旧让你头不过气来。有着许多不同而有趣的任务,吸引人的故事情节和真实的武器,闪点行动理应获得这样的高分。 精彩截图 |
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