词条 | 山岭巨人 |
释义 | 1 《魔兽争霸3:冰封王座》中的单位训练费用: 425 100 7 攻击方式: 近战 攻击类型: 普通/攻城 护甲类型: 中型 初始护甲: 4 (升级10) 攻击力(普通): 平均34(升级后46) 攻击力(攻城): 平均41(升级后54.5) 单位等级: 6 Hit Points: 1600 攻击间隔: 2.5 移动速度: 普通 (Average,270) 训练地点: 知识古树 必要建筑: 奇迹古树 射程(攻城): 252 训练时间: 45 训练快捷键:M 2 DOTA英雄山岭巨人是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄。位于旭日酒馆。 ◎ 1 英雄介绍山岭巨人<Giant Stone>(Tiny)缩写GS,小小,石头人,山岭由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。 这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的,它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体。不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然。现在,山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。 ◎ 2 成长系数以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 606 魔法 182 射程 128 速度 285力量 24+3 敏捷 9+0.9 智力 14+1.4 攻击 61 - 67 攻速 1.56 +9% 重击 0% 击晕 0% 护甲 0.3 物抗 1.8% 魔抗 0% 闪避 0% ◎ 3 英雄技能3.1 山崩(V) 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。 等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级3:造成260点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 施法距离:600 3.2 投掷(T) 山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投 掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。(装备阿哈利姆神杖时为50%/65%/80%) 不能投掷真龙形态下的龙骑士。 等级1:投掷距离700,造成75点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级2:投掷距离900,造成150点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级3:投掷距离1100,造成225点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级4:投掷距离1300,造成300点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 对建筑有效 无视魔法免疫 法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害 3.3 崎岖外表(C) 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2 秒。 等级1:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。 等级2:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。 等级3:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。 等级4:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。 3.4 长大(W) 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。 神杖升级:增加少许投掷伤害。并且获得巨战木棍技能。 等级1:增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。 等级2:增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。 等级3:增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。 被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。 ◎ 4 版本历史6.13 山崩不再需要持续施法 6.17 射程由100上升至128(仍然是近身) 6.19 不能向小鸡投掷单位 6.20 山崩的作用范围下降50 不能投掷真龙形态下的龙骑士 投掷的目标不能为任何Tiny所拥有的单位 6.24 投掷不再对建筑造成伤害 6.25 投掷现在对建筑能造成部分伤害 6.31 长大不再能刷新技能和物品的冷却时间 被投掷单位所受的伤害由50%下降至20%,不过每升级一次长大技能会得到15%的提升 6.33 投掷不再能伤害各类守卫 6.60 崎岖外表现在对所有在其周围300范围攻击的单位都有效,并且还会增加3/4/5/6点护甲 6.68 增加了A仗对Tiny的提升。获得拔树技能,提升投掷伤害。 ◎ 5 英雄攻略5.1 常见问题 1.TINY的技能投掷该如何使用,怎样把别人投掷到想要投掷到的地方?(这个问题和答案基本都是废话,照顾新手的) 答:正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的一个单位就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方.那么如果自己身边拥有多个单位的话,是否可以选择投掷哪个呢?答案是否定的,不可选的,随机的,也就是说你只能选定投掷落地点,却不能选择被投掷对象.要想投掷到你想要扔的单位,就必须经过走位,使你的275范围内只有该对象,否则你就拼人品吧.另外投掷本身是可以把魔免单位扔出去的. 2.TINY的VT2连所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT) 答: 先看这俩个技能: ---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害. ---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中. 那么最大伤害的方式是: ---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.) ---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720 是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻! ---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,正确的步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,最上1-2下普攻. (!)那么整个过程对方将受到720+XXX=约为800-900的实际伤害! 因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄. 5.2 小技巧 山岭的第二技能投掷 能中断剑圣的大招无敌斩,具体做法就是在剑圣无敌斩的时候把他投掷到离你更远的他的友方单位上,这样他会因为附近无攻击目标而自动中断无敌斩.(有很多人以为小小的三技能崎岖外表能用RP中断无敌斩,但很遗憾,崎岖外表并不能中断无敌斩)在魔兽争霸中有人总喜欢出他,因为很帅又抗打。可以压制敌人。 5.3 参考攻略 玩家攻略1 小小定位在gank加farm,出门带瓶子,如果有人买小鸡的情况下可以两斗篷,两树枝,两补给出门,够600元买瓶子。前期单中保证一个良好的等级,因为小小的初始攻击很高,正补与反补都比别的英雄要容易。所以在前期单中的情况下可以顺利的压制对方半级左右的经验。到6级可以游走杀人,技能是V与T对点,6级的时候能有700的秒伤。一般对线的英雄不会满血,看好走位,(记住只有在一打一,旁边没有单位的情况下才能对对方单位造成最大伤害。)先V后T,血在700以下必死。此时你的等级应该比对方边路英雄等级高出一级到两级。所以很容易杀人。杀人补一路的兵线后去控符,如果有加速和隐身,下一步是杀人。对方在兵线上的时候你可以先把他赶到没有兵线的地方对他放法,如果是隐身的话配合队友可以直接秒杀。在河道单独碰到可以秒杀人,一般到6级后,杀两个人就能到8级,8级的时候秒伤是900+。记住能杀人的时候上兵线,杀完人把这一路的兵线打过去以后再次消失。然后下一次上兵线的时候要再次杀人。没法的时候控制好符,对小小来说蓝很重要。基本上这样的打法,顺利的话在8分钟的时候能出跳刀,瓶子,鞋,然后下一步是秘法。再以后的装备可以随意。 玩家攻略2 用小小出国跳刀,飞鞋,冰甲,秘法,强袭,金箍棒。或者跳刀,飞鞋,秘法,红杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,红杖5级。第一种出发可以做后期用,强烈推荐,一般这种装备不会输,第二种属于法师杀人,对方如果很坚持的话后期乏力,不能拯救世界,第三种就属于虐菜,前期打跑对方。还是那句话,不论怎么打都要保护好自己,小小是个有法有cd就能创造奇迹的人。记住,小小放法的顺序是先V后T不然不能造成最大伤害。 玩家攻略3 玩家以石头一般小鸡三树枝出门,单中,然后根据被压的情况,一直运吃树。一般来说,一到两组吃树就能打出瓶子。被压的厉害(毒龙或神灵),可能一直运吃树,出不来瓶子,那么就喊你的队友来gank吧,这个时候,对面比较嚣张,gank容易。装备上,瓶子后鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7级之后,有了等级优势的小小已经有些bug了。这个时候,河道里遇到不撑血的敌人,基本秒杀。除了假腿之后,可以全场游走了。不过,出跳刀前还是可以小farm一会儿。出了跳刀后,主gank,插好眼睛,蹲点守候也在所不惜。当对面平均血量到1k时,不要追求单杀了,寻求配合杀人。有配合,或者队友有稳定后期时,继续gank。没有配合的话,就主farm,出强袭。总之,石头的强大之处,在于先v后t二连的游戏bug,以及高攻击力,后期25%的近战免疫皮肤。 如何克制石头 如何克制石头,一要撑血,保证不被瞬秒。二走位诡异一点,能躲过石头的眩晕,基本上石头就没有任何威胁了。三是选减速的英雄,像屠夫人马,石头这种肉,相对而言,不怕眩晕,而怕减速。四是要选远程dps,因为有20%的近战物理免疫,近战dps对于石头的威胁很小。 pro石头的表现 专家级石头,有以下表现: 1. 手速快,VT 二连必然两拨V的伤害。 2. 晕,一定能晕到人,而不管对方多秒飘忽的走位。 3. 技能T在冷却时间内,尽量不V。有跳刀后,技能V或T在冷却时间内,尽量不要出现在对方视野内。 4. 能否把人投掷起来,要将RP。但是如果 300 范围内,只有一个人,没有其他人,则一定能将该人投掷起来。如果对手在兵堆边上补刀,你的跳刀落点,就要在他身边小兵尽量少的一侧,这样才能最大几率将它扔起来。 5. 在将敌人投掷原地起来后,石头会自动攻击身边的其他敌对单位,如果不及时控制,将会失去一次攻击该敌人的机会,而是否能击杀敌人,往往在这一下。最理想的情况是,跳到身边,VT,敌人在空中的时候,打它一下。他落下来,晕着,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能会丢失,看山岭攻速)。这样,就有三次物理攻击,很可观。 6. 如果VT2练不能直接击杀,不要直接使用。比如5级屠夫对5级石头,屠夫满血,石头三分之二学,屠夫会上来欺负石头。这个时候,石头不要直接使用VT二连,而可以和屠夫A两下,然后在屠夫三分之二学,石头三分之一血的时候,在使用VT。就是说,不要给大意的敌人任何后悔的机会。此招对付没有意识石头bug,并且石头不能直接秒杀他的敌人。 7. 有一种团战技巧是跳到敌人堆里,把他们的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,没有足够把握,不要炫此高级技巧,这种东西仅是锦上添花的东西,风险也很大。
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