词条 | 三国杀SP武将 |
释义 | 魏·杨修基本信息武将名:杨修 称号:恃才放旷 势力:魏 体力:3 编号:SP001 武将技【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。 【鸡肋】:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。 相关FAQ[Q]杨修被【借刀杀人】指定成为目标时,能否发动啖酪? [A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。 [Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪? [A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【五谷丰登】、【桃园结义】可以发动啖酪。 [Q]游戏中黄月英使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动? [A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。 (特殊举例,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】) [Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【无懈可击】,杨修是否还能发动啖酪? [A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。 [Q]对杨修使用【铁索连环】,杨修是否能发动啖酪? [A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。 [Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束? [A ]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。 (例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除) [Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动? [A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。 (举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌) [Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌? [A ]不能。 (例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出) [Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出? [A]可以。 (例如,鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用) [Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌? [A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。 (例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。) [Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉? [A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。 [Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉? [A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。 [Q]张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定? [A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。 [Q]一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋? [A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。 [Q]夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2? [A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。 [Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能? [A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌? [A]不能。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点? [A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。 [Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑? [A]可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。 [Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉? [A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。 [Q]被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸? [A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在? [A]存在,持续到回合结束。 群·貂蝉基本信息武将名:貂蝉 称号:绝世的舞姬 势力:群 体力:3 编号:SP002 武将技【离间】:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 【闭月】:回合结束阶段,你可以摸一张牌。 群·公孙瓒基本信息武将名:公孙瓒 称号:白马将军 势力:群 体力:4 编号:SP003 武将技【义从】:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。 武将技特性如同早期的公孙瓒一样,白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,这也使得配牌系武将在计算行动顺序后可以把暂时受限的卡牌如【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等流向他。而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。 随着战局的进展,公孙瓒可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的【桃】、【诸葛连弩】等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的写意安心啊! 综合评价大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。 曹操的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。 身份局特点正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。 作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。 可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?” 角色适合度: 主公 ★★★☆☆ 忠臣 ★★★★☆ 反贼 ★★★★☆ 内奸 ★★★☆☆ 相关FAQ[Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算? [A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。 [Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理? [A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。 [Q]魏延对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】? [A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。 [Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【青龙偃月刀】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】? [A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。 [Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器? [A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。 [Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗? [A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。 [Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗? [A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《桌游志》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!) [Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用? [A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。 [Q]我从哪里能得到公孙瓒呢? [A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随《桌游志》第四期随刊赠送,不以任何名义销售,其他渠道的任何同名卡牌皆为盗版! 群·袁术基本信息武将名:袁术 称号:仲家帝 势力:群 体力:4 编号:SP004 武将技【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。 【伪帝】:锁定技,你拥有当前主公的主公技。 相关FAQ[Q]如果袁术回合内有角色阵亡,使得一种势力的角色全部阵亡,弃牌阶段的弃牌数目是不是看弃牌阶段时的角色势力数目? [A]是。 [Q]袁术的弃牌阶段能否弃掉装备牌? [A]袁术的弃牌阶段分成两部分:首先从所有手牌和装备牌中弃掉等于场上现存势力数的牌(不足则全弃),然后检查此时手牌数是否大于体力值(有可能已经因为弃白银狮子而回复体力值),如果大于则将手牌数弃至等于体力值。 [Q]场上有两名以上神武将时,如何确定势力? [A]从主公开始,按照行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。 [Q]如果袁术被【鸡肋】禁止某些类型的牌,能否弃这些牌? [A]不能弃。如果在弃牌阶段的两部分中任一部分无法弃够要求数目的手牌,都需要展示。 [Q]袁术因【伪帝】获得的主公技是原势力角色可以响应,还是群雄势力角色可以响应? [A]原势力角色可以响应。例如主公为刘备,则袁术发动【激将】时,所有蜀势力角色(包括主公刘备)可以响应。 [Q]主公为张角,场上有袁术,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张? [A]可以。 [Q]主公为曹丕,场上有袁术,郭嘉判定结果为黑色且生效,如何响应【颂威】? [A]首先决定是否发动【天妒】,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的【颂威】技能。类似,董卓同理(可依次判定两次)。 [Q]【伪帝】是锁定技吗? [A]【伪帝】使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术。参考卧龙的【八阵】。 蜀·孙尚香基本信息武将名:孙尚香 称号:梦醉良缘 势力:蜀 体力:3 编号:SP005 武将技【结姻】:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和该角色各回复1点体力。每回合限用一次。 【枭姬】:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。 魏·庞德基本信息武将名:庞德 称号:抬榇之悟 势力:魏 体力:4 编号:SP006 武将技【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【猛进】:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 魏·关羽基本信息武将名:关羽 称号:汉寿亭侯 势力:魏 体力:4 编号:SP007 武将技【武圣】:你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用或打出。 【单骑】:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。 相关FAQ[Q] SP关羽和普通关羽有什么区别? [A] 图片有区别,势力有区别,技能增加了一个【单骑】(但只在曹操主公时有用)。SP关羽可以响应主公曹操的【护驾】和主公曹丕的【颂威】,但不能响应主公刘备的【激将】。SP关羽和关羽可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。 [Q] SP关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出? [A] 可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出。例如:SP关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。 [Q] 主公为神曹操时,SP关羽能否发动【单骑】? [A] 可以。 [Q] SP关羽觉醒后装备一匹红色的-1马,此外没有任何红色的手牌或装备,与姜维的原始距离为3,由于【马术】和-1马而导致距离为1。姜维能否对SP关羽发动【挑衅】? [A] 可以,但由于SP关羽无法使用【杀】,只能被姜维弃掉一张牌。 [Q] SP关羽发动【武圣】时,使用或打出的【杀】的属性如何界定? [A] 无论原来的牌是什么,均视为无属性的【杀】。 神·吕布(虎牢关)基本信息武将名:吕布(三国杀1v3模式专用) 称号:最强神话/暴怒的战神 势力:神 体力:8/4 编号:SP008 武将第一阶段(最强神话) 【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 第二阶段(暴怒的战神) (当第一阶段的吕布体力被扣减至4点或更低时,直接进入第二阶段) 【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 【修罗】:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊。(必须花色相同) 【神威】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。 【神戟】:没装备武器时,你使用的【杀】可指定至多三名角色为目标。 魏·蔡文姬基本信息武将名:蔡文姬 称号:金璧之才 势力:魏 体力:3 编号:SP009 武将技【悲歌】:每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。 【断肠】:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能。 群·马超 基本信息武将名:马超 称号:西凉的猛狮 势力:群 体力:4 编号:SP011 武将技【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【铁骑】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。 魏·贾诩基本信息武将名:贾诩 称号:算无遗策 势力:魏 体力:3 编号:SP012 武将技【完杀】:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 【乱武】:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。 【帷幕】:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 群·赵云(新SP)基本信息武将名:赵云 称号:白马先锋 势力:群 体力:3 编号:☆SP001 武将技 【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。 【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。 相关FAQ“对方”的概念是指? 按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括: 若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。 若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。 若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。 “冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻? 是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。 当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算? “冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。 在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算? 每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。 “冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理? “冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。 孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理? 如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵“。 貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理? 如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。 庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理? 庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。 什么是“武将替换系统”,目前的新SP卡牌如何使用? 该系统以现行《三国杀·神话再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。 目前“武将替换系统”暂不进入3V3系统,如有添加,另行通知。 技能攻略解析: 1.回合内外 进退有据 回合外需要转化“杀”时,龙胆+冲阵的发动概率下降为27.25%,但这并不意味冲阵实际效率低下。一般的持牌包括杀,闪,一些之前保留的锦囊如南蛮入侵,过河拆桥,一些情况下,还存在打也打不出去的桃。在手牌结构不良的情况下,贸然面对“白马先锋”可能会痛失手牌。 2.取枪夺马 备陷设伏 克制解析 SP赵云最大的软肋在于其体力单薄和轻装上阵的特性——持牌量不足。总的来看,2杀1闪几乎被人无视,但如果留下了救人的桃,AOE的南蛮入侵,万箭齐发,都会使得冲阵的几率大大降低,只要在过河拆桥命中一张杀时,就不难对他造成巨大的伤害。当然也可以用司马懿 夏侯惇 曹操等武将也可以卖血杀敌。正是:“众人奋力死战,云冲突不入。” 3.从军良相 武将配合 任何的强力补拍角色都是“白马先锋”强力的辅助。虽然子龙现在还未皈依刘备,可刘备仍然能让子龙威力倍增,还有类似的节命 英魂 天香 等稳定的补牌技能也可以横扫千军。 最后,希望大家可以好好享受“白马先锋”的强大技能,这正是——犹忆常山傲骨铮,孤胆只向万军中。白马义从三千众,独前冲阵是先锋。 群·貂蝉(新SP)基本信息武将名:貂蝉 称号:暗黑的傀儡师 势力:群 体力:3 编号:☆SP002 武将技【离魂】:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。 【闭月】:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 魏·曹仁(新SP)基本信息武将名:曹仁 称号:险不辞难 势力:魏 体力:4 编号:☆SP003 武将技【溃围】回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。 【严整】若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。 群·庞统(新SP)基本信息武将名:庞统 称号:荆楚之高俊 势力:群 体力:3 编号:☆SP004 武将技【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。 【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。 赋诗一首:凤雏难依凡鸟居,狂士岂能寄人篱?醉乡终日一朝醒,漫卷高论世间奇。 蜀·张飞(新SP)基本信息武将名:张飞 称号:横矛立马 势力:蜀 体力:4 编号:☆SP005 武将技【嫉恶】——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。 【大喝】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。 吴·吕蒙基本信息武将名:吕蒙 称号:国士之风 势力:吴 体力:3 编号:☆SP006 【探虎】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。 【谋断】——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。 |
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