词条 | Z-缓存 |
释义 | Z-缓存(Z-Buffer):这是一项处理3D物体深度信息的技术,它对不同物体和同一物体不同部分的当前Z坐标进行纪录,也就是在3D环境中,每个像素会利用一组数据资料来定义像素在显示时的纵深度(即Z轴坐标值)。在进行着色时,对那些在其他物体背后的结构进行消隐,使它们不被显示出来。Z-Bufer所用的位数越高,则代表它能够提供的景深值就越精确。现在图形芯片大多支持24bitZ-Buffer而加上8bit的模板Buffer后合称为32bit Z-Buffer。对一个含有很多物体连接的较复杂3D模型而言,能拥有较多的位数来表现深度感是相当重要的事情。而加速卡若有直接提供Z-buffering ,功能,则应用软件就能免去计算"隐藏面消除"这项重任的负担,大大提高CPU 的工作效率。 |
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