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词条 荣誉勋章:空降神兵
释义

《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。

基本信息

中文名称:荣誉勋章:空降神兵/荣誉勋章:神兵天降

英文名称:Medal of Honor : Airborne

游戏类型:FPS

游戏平台:PC/Xbox360/PS3

游戏制作:EA LA

游戏发行:EA Game

国内代理:中视网元

发行时间:2007年8月24日(欧洲)/2007年8月28日(北美)/2007年8月28日(Xbox 360版)/2007年11月(PS3版)/2007年12月5日(中国大陆)

最低配置

CPU:Windows XP--Intel 奔腾4 2.8GHz或AMD Athlon 2800以上

Windows Vista--Intel 奔 腾4 3.0 GHz或AMD Athlon 3800以上(注意:不支持64位版本的Windows操作系统)。

RAM: 1G/2G XP/vista

硬盘空间:9GB以上剩余空间

显卡:NVIDIA GeForce 6600 GT,ATI Radeon X1300 Pro,或支持DirectX 9.0c和Shader 3.0的更好显卡(注意:不支持NVIDIA 6800XT,6800LE,7100GS,7200LE,7300GS,7300GT)

声卡:支持DirectX 9.0c的声卡(注意:Creative Sound Blaster Audigy系列声卡在Windows Vista系统下可能会造成性能低下,阿勇.)

游戏简介

《荣誉勋章:空降神兵》是EA于1999年所推出的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,於游戏中忠实且精确的呈现史实,让玩家以崭新的方式体验二战的各知名战役。本游戏也是系列作中首度跨 PS3、Xbox 360 等新一代游戏平台推出的作品,将充分利用先进的硬体来呈现出更逼真写实的影像与音效表现,强化游戏中的互动效果与人工智慧反应。游戏中的人物如照片般写实,并带来如同电影般紧张刺激、由一连串故事推动的游戏内容。

玩家在游戏中将扮演美军第82空降师的上等兵波依德·崔维斯(Boyd Travers),参与欧洲的大小战役。从处境困难的西西里岛出发,一直挺进到德国境内,体验战胜的喜悦,每个任务皆从敌後阵线展开,并伴随紧张和完整的互动式空降过程。可以自行决定起始位置的功能,将大幅改变每个任务的进行方式。

《荣誉勋章:空降神兵》秉承了荣誉勋章系列的一贯特色,这点对于较老的玩家来说已是耳熟能详,但最大的不同是这次玩家将作为第82空降师的伞兵经历二战期间的著名空投作战,甚至包括了著名的市场花园战役,这意味着在每次战役开始前你都将在C47的轰鸣声中跃出机舱,随之而来的就是地面疯狂的对空火力。如果你有幸能跟随绿烟的指引并顺利着陆,同伴们会协同作战以完成作战目标;而如果你没能到达指定着陆地点,大批地面敌军将蜂拥而至,那时恐怕你也很难讲在陆地上和天空中哪个更安全。在激烈奋战后获得胜利当然大快人心,然而军事行动的结果永远没人能够预知。玩家们如果已经习惯了每次战斗后大获全胜的感觉,这次不妨尝试下另一种感觉。《荣誉勋章:空降神兵》收录了各大空降作战并以其作为关卡,其中包括了著名的“市场花园惨败”。这是人类有史以来最大规模的空降作战行动,然而盟军却遭受了惨重的损失。玩家在这里几乎无法感受到胜利的喜悦,从开始到结束,战斗的唯一目的是为了生存。也许,这是更深层次上对残酷战争的别样体会。至于在战争中求生存的感觉,那只有等玩家去亲自经历了。 游戏的场景刻画更是入木三分,所有场景都采用实地拍摄实体建模,玩家可以躲避到建筑的任何一个角落,甚至在屋顶移动。断砖、积水都有真实的表现,甚至可以看见战士们军服的褶皱起伏,再配上不输于任何大片的音乐音效。当玩家穿梭在欧陆的房屋小巷,四周枪林弹雨,头顶飞机轰鸣,耳边是同伴的战呼,一切都使得战场气氛惨烈无比。

一开始玩家将从空中俯瞰整个军事行动,控制降落伞挑选着陆点。着陆之后迅速评估地势,进入战斗,在这能随意游走的二战FPS世界中,选择自己的道路前进。游戏中有种类繁多且写实的可自订化武器供玩家运用,每种武器有明显不同特性。为确保系列作二战写实的典范,游戏再度请到曾担任前7款系列作军事技术顾问的达尔·戴上尉(Capt. Dale Dye)等专业人士,协助创造逼真写实的游戏体验。EA还特别邀请著名作曲家Michael Giacchino已完成为《荣誉勋章:空降神兵》创作音乐。作为一个享誉已久的电视电影音乐专业户,Giacchino曾经分别为电视剧《迷失》(Lost),电影《双面女间谍》(Alias) ,《谍中谍3》(M:i:III , 2007),《超人特工队》(The Incredibles, 2004)以及最新的影片《料理鼠王》(Ratatouille, 2007)担任音乐创作,并凭借他充满戏剧性的作曲受到了大家的肯定。《荣誉勋章》系列主题音乐深入人心,作为原创者,Giacchino建立了用音乐在游戏表达情绪的方式。Giacchino不凡的天赋和敏锐的音乐感悟为《荣誉勋章 神兵天降》这款二战第一人称射击游戏(FPS)注入了全新的享受。“我很高兴可以有机会为这款拥有壮丽史诗背景故事的游戏工作。《荣誉勋章 神兵天降》团队十分优秀,与他们合作创造音乐来配合这款创新的游戏对我来说也是一段华彩乐章。”Giacchino说到,“视频游戏也是讲述故事的一种搭载平台,而音乐在其中担任着至关重要的角色。”而EALA游戏制作室副总裁兼执行制作人Patrick Gilmore则表示,“我们很荣幸能再次邀请到Michael Giacchino,让我们的游戏更具有真实感。”

游戏特色

高度自由的战场:每场战斗开始前都将由你来进行跳伞以决定着陆地点,着陆地点将直接左右此次战斗的进程,甚至碰见的敌人与可触发任务也不尽相同。第一步决定一切。

全方位立体战斗:在广阔的欧洲战场中进行战斗,不仅仅是地面,你将在屋顶、阳台、塔楼、废墟……任何有可能的地方与敌人交手。

高智能AI:最新的强劲AI系统将带给你无与伦比的战场感觉,挑战你的极限神经。

武器升级系统:荣誉勋章系列中首推此武器升级系统,在战斗中随着使用某武器的次数越来越频繁,你将可以逐渐升级你所熟练的该武器以获得更强的战力。

画面表现:采用“虚幻3”引擎制作,表现卓越,只要你的电脑配置够好,甚至可以看出士兵脸部的皱纹乃至枪杆因撞击摩擦而产生的划痕。

音乐音效:荣誉勋章系列在这方面从未让人失望,无论是战斗开始前机舱中的传令还是战斗中的炮火,过场时庄重的小号声都将二战的气氛烘托到了极致。

游戏测评

画面:

《荣誉勋章:神兵天降》采用了目前较为顶尖的“虚幻3”引擎制作,其图象效果自然表现卓越,其主要体现在以下几点。

近乎真实的材质:这方面似乎绝大部分的FPS游戏都可以作的相当到位,我之所以再提到这一点就是因为《荣誉勋章:神兵天降》善于表现细节,大家应该察觉到,脸与衣服的表面都是不平滑的,很多大作都意识到了脸部而忽略了衣服,更多的只注重了衣服的褶皱。试想一下,一名战斗在前线的士兵,经常要做一些靠墙或在地上翻滚的动作,其衣服肯定会因为长时间的摩擦而变的越发粗糙,制作方敏锐的观察力使其抓住了这一点重要的特性并在游戏中完美的战线出来。枪的材质也一点都不含糊,被称为“芝加哥打字机”的汤姆冲锋枪,枪杆上一些文字清晰可见并带有摩擦之后的划痕。可见《荣誉勋章:神兵天降》在细节纹理方面的表现十分出色。

真实再现残酷的战场:场景中所有建筑都为实体建摸,也就是说玩家可以触机到建筑某一个角落,包括在房顶上移动,并且墙砖和积水等直观环境都突显真实,再加上一些自行车、碎转瓦等陪衬物品,将场景整体的气氛营造的十分到位。另外制作者还对游戏增加了运动模糊,景深等特效,使得游戏更具临场感。但遗憾的是烟雾的效果很差,同《使命召唤2》有很大的差距。光照和阴影:《荣誉勋章:神兵天降》使用UE3通常使用的延迟渲染技术,在保持不错的执行效率的同时,使得其也有不错的光影表现,物体和建筑都有全动态的光影效果。当然其也有使用延迟渲染的游戏的通病,并不能开启抗锯齿。

音乐/音效:

《荣誉勋章:神兵天降》还是延续了该作的音乐风格,在完成任务或某些剧情时会听到一些主要由小号吹奏的乐曲。音效的表现非常令人满意,无论是士兵长在跳伞前叫喊声,还是战场上接连不断的爆炸声,都将残酷的二战战场气氛烘托到了极至。

游戏性:

其实FPS游戏顾名思义还是以射击为主,在此基础上很多游戏都难以有很多的创新或突破,虽然已经出过很多部作品的《荣誉勋章》在这方面仍然有着不同程度上的进步。其主要有以下几点。操作:除了固定式的FPS键位以外《荣誉勋章:神兵天降》还在游戏操作上有了一个小小的突破,就是与敌人交火时,不必再用平移来躲避攻击,按住鼠标右键切换到标准模式中按键盘WSAD键就可以实现探身观察和设计,也算给FPS游戏增添了些动作元素。玩家所使用的人物在实行任何动作时,视野(屏幕)都会有着完全与动作相吻合的真实表现,这些在跳伞落地时、跳跃后落地时,甚至跑步时都有真实的表现。最值得称赞的就是敌人被枪打中后会出现几十种不同的倒地动作,并且全部采用动态捕捉。

装备升级系统:装备级系统这个设计在FPS里比较少见,EA LA将RPG的装备升级系统引入到FPS游戏里来,玩家只要使用某武器到一定地步就会升级,在提升武器性能的同时,外观上也有着明显的变化,甚至有些枪械还会增加附属武器,如98K增加榴弹。这样的设定可以大大增强了游戏性。

独特的空降系统和自由多样的场景:游戏的每关都是从空降开始,《神兵天降》给玩家提供了有一定开放度的场景,玩家可以选择空降到不同地方,给玩家提供了一定的行动的自由度,但游戏的任务点还是固定的,这个自由地并不算太高。游戏的场景设计比较多样,如意大利兵营、希腊神庙遗迹、法国村庄、巨型炮塔等每个场景都会给人完全不同的感觉,但游戏流程很短,给人感觉很快就通关。总评:

总上所述《荣誉勋章:神兵天降》在保留着原有风格基础上,有着诸多的创新,使得其在FPS游戏中,都属上乘,但整体水平同其师弟《使命召唤》系列相比仍然还是有比较大差距,同时其流程过短,也让人略感不满。

游戏攻略

训练关

这关是训练关卡,非常简单,跳下飞机后打开降落伞,左摇杆是控制人物移动,按A键是垂直向下,一共有三次跳伞训练,只要三次都跳在绿点上就可以了,只不过在最后会出现两个绿点,你要跳上面的绿点,搞定后结束。

第一关

剧情过后,跳下去,刚跳下就看到敌人的高速机枪对着友军直射,往绿点的方向跳,注意一共有两个绿点,在这指的绿点是靠城墙的那个,下去后跟着队员进入一个被炸过的半圆的石门。上楼梯来到一个通道里,和德国人火拼吧,等占领了德国人占领的隧道,进入,在不远处德国人正在用机枪扫射,小心应战。

等搞定机枪手后进入房间,里面有一名德国兵,来到这所房子的后院,在这有一门炮,想尽办法炸掉它吧,炸完后消灭剩下的德国兵,继续跟着队员前进。

来到一个德军总部,这里有些难度,建议一层一层打到门口,来到门口不要从正门进入,从右边的门进入,因为正门里有一挺机关在里面狂扫,很难攻入其中,所以从右门攻入,攻击右边的房间里,先不要进入中央大厅,先进门来到地下室,杀掉大概两三个德国兵,再出去杀掉两个德国兵,原路返回到中央大厅,从右侧上去,上面有一挺机枪,火力很猛,建议使用手榴弹。

搞定后,上屋顶要小心敌人的强大火力,装好两个炸弹后,消灭小部分的德国兵,跟着队员下楼,下楼才知道我们又被德军包围了,杀下去吧。

攻到另一个后院,这里也是要装炸弹,装完后出现剧情。了解到一个地方需要援军,叫我支援。

来到一个弄堂口,发生剧情一挺机枪堵在这,队长叫我饶他们后路,进入右侧房间,爬上屋顶吧机枪手毙了,跳下楼来到一座房子,里面也有一挺机枪,从另一处共打进去,进去后上楼,发现一名受伤的士兵叫我使用狙击枪,狙击掉对面的士兵,捡起狙击枪把对面的士兵狙掉。

搞定后下楼,跟着队员来到刚刚攻占过德军总部,原来是这要支援,从小路靠近总部门口慢慢的避上去,来到门口,老规矩进右门,这次直接进中央大厅,上去搞定机枪手,上楼顶,消灭楼顶的德国兵,本关结束.

第二关

一开始先降落到靠城墙的绿点,在旁边有子弹补偿,,先往下坡走,穿过停满德军汽车的小路,跑进一个凹口的路,那里有两个队员正等待你,跑进去,这里敌人众多,这里的任务是破坏这里的两个油桶,建议爬上岗哨用步枪把油桶射爆了,在消灭剩余的敌人。

搞定后,原路返回往左走,往里走会来到一个石头造的房间,里面装满箱子,小心的杀进去,攻到里面后装好炸弹,快点跑出来,注意一定要快否则就挂了,这个炸完后。

这关最难打的地方到了,往回走先把机枪攻下,再进入隧道,隧道里可是和绕的,路盲可要多兜几圈,兜出来后攻上去,在这里敌人在四面八方出现,小心应战,好不容易打上去,从另一边到顶楼上把机器打坏,跳到地面上,在这里要去炸一门炮,小心的去炸吧。

炸完后,一路向前冲,路上有些难度,注意躲避,来到一排炮这,旁边有油桶,打爆他们,在前进,去装一枚炸弹,收工。

第三关

游戏一开始从飞机上降落,跳到绿点处(这关只有一个绿点),跳下后需要完成任务,任务是不被开来的坦克炸死,并且找到四个物品,找到后组成火箭筒把坦克给炸了,这四个物品具体我会说的。

降落后爬上梯子,在屋顶上找到第一个物品,刚拿起物品,坦克就出现,快逃把,从屋顶跳下直奔对面被村坏的房子,那里面也有一个物品,拿完后想办法绕到坦克刚出来的地方,那有一个小井,旁边又是一个,拿完后往后奔,到一个大井处,这也有一个物品。

拿起后这是组装成火箭筒把可恶的坦克车轰了吧!搞定后往破屋呢走(就是第二样物品呢个破屋)往里走来到一个废墟,把这的德国人消灭干净,上楼进房间,继续前进。

来到一个有三挺机枪和战壕的地方,杀进碉堡顶上,在一根柱子上安装好炸弹,快跑。

炸完后跳下,左边的门会开,杀进去,杀到有一个碉堡面前,小心这有挺机枪,攻进很里面后,会有剧情。

剧情结束后,想方设法攻下两个堡垒,这关结束。

第四关

跳下后,往破屋子里的绿烟跳,跳下后来到门口有路灯的房间,进入,杀上楼梯来到两楼,想办法把一个貌似开关的机器打坏,再出去。

来到一个斜坡走到房间里,里面德兵众多,想办法杀进去来到许多机器旁,弄坏它们,下楼。

接下来就是本关重点了,先去找专门炸坦克车的手榴弹,地图上有点,记住是两楼的点,找到后,小心坦克,找一个死角,死角就是,比如房子90°的角,躲在角旁。这样坦克车就炸不到你了,不要接约手榴弹,疯狂抛掷吧。

炸完后,消灭者所有的德军,搞定后,往大桥方向走,走到一半发生剧情。

剧情过后,队长叫你把坦克车炸了(说了轻松),你去房子后面拿炸弹,之后在找一个死角,把它炸了。

搞定后,继续前进,来到一个广大的广场,从旁边楼梯绕上去,这样会轻松一点,跳下消灭一切,上楼,又是剧情。

剧情过后,这里颇有难度,要好几个火箭筒兵,还有一个堡垒,里面有一挺机枪,慢慢打吧,等打到公共汽车旁,左右面又有火箭筒,小心打掉把,搞定后,在地上捡一个火箭筒,去把前面的坦克轰掉,结束。

在这关还有一个小诀窍,就是上桥后,直奔坦克,死后就从公共汽车后面复活,连火箭筒都没了,直接轰坦克。第五关

这一关建议拿把狙击枪,因为这关狙击手特多,跳下后往地面绿点降落,,在这血战一场吧。

杀到工厂里,在这有两个管子在三楼,管子旁有许多德国兵,小心应战。

再来到工厂外面,有三辆坦克车,需要炸,不要慌是放炸弹。

全部搞定后,跟着队员来到门前,发生剧情,传说中最强的德军参上。

这种德国兵只要打头就会死掉,一共出现两个,搞定后去炸火车,一共要炸三次,炸完后本关结束

第六关

身为第一关最后一关,当然会有难度,阿不,是很有难度,在这关前面的最强德兵会频繁出现,建议要爆头。

一开始建议跳到塔的边缘,在慢慢攻下去,下面要炸三门大炮,六门小炮,搞定后下楼,注意这里会出现众多最强德兵,小心应战。

搞定后,到底楼杀了三挺机枪手,上两楼之后碉堡会开,里面有很多敌人,杀进去后会看到会议室,从右边进入,下楼梯沿着电线走,慢慢杀出去,杀到外面,拿起开关亲手把德军总部给炸了。

成就一览

Jump Training

完成跳伞训练 5

Go Go Go!

在任意一个任务中,跳伞时被推出机舱。 5

Greased Landing

完成一次出色的着陆 5

Flared Landing

完成一次通常的着陆 5

Death From Above 格斗中踢死敌人? 10

Jump Master

找到每个任务中的任意一个关键着陆点 25

Master Parachutist

找到游戏中的全部关键着陆点 40

Crack Shot

连续爆头10次 25

Tick-tick-BOOM 用一枚手榴弹杀死3名敌人 20

5-in-a-row 连续杀死5名敌人 20

Homerun 用冲刺攻击(?sprint-melee)干掉敌人 10

Shoot to Kill

用机械瞄具瞄准敌人后射杀他 10

In Yer Face 踢回敌人的手榴弹,炸死敌人 20

Purple Heart

从濒死的状态中完全恢复 10

Pop-n-Drop

蹲伏着,从一个掩体快速移动到另一个掩体后 5

Weapon Handler

扩展阅读:

1

百度荣誉勋章吧http://tieba.baidu.com/f?kw=荣誉勋章

2

官方网站http://www.ea.com/moh/airborne/index.jsp

3

《荣誉勋章:神兵天降 》评测http://news.duote.com/html/news/3/7705_1.shtml

4

Michael Giacchino领衔创作《荣誉勋章 神兵天降》音乐http://www.ea.com.cn/news/MOHA_MichaelGia/

开放分类:
单机游戏第一人称射击游戏二战游戏FPS游戏
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更新时间:2025/1/26 15:08:24