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词条 求生之路2
释义

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。

中文名:求生之路2、恶灵势力2(港台)

外文名:Left 4 Dead 2

游戏类别:FPS,单机

游戏平台:PC、Xbox 360

开发商:Valve

发行商:Valve

发行时间:2009年11月18日

主要角色:Coach,Nick,Ellis,Rochelle

游戏引擎:Source引擎

游戏语言:英文、俄文、繁体中文、简体中文

开发公司:维尔福软件公司

游戏类型:恐怖生存类游戏

游戏介绍

续作情报

《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。

在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。

玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。

第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。

配置需求

最低配置

操作系统:Windows&reg7 / Vista / Vista64/ XP / MAC

CPU:Pentium 4 3.0GHz

内存:1GB for XP / 2GB for Vista

显卡:DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. NVidia GeForce 6600 , ATI Radeon X800 or better

硬盘:At least 7.5 GB of free space

声卡:DirectX 9.0c compatible sound card

推荐配置

CPU:Intel core 2 duo 2.4GHz

内存:1 GB for XP / 2GB for Vista

显卡:Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better

历史版本及资料片

版本号 对应引擎号 备注

2.0.0.0 ~ 2.0.0.7 4001 ~ 4052 

2.0.0.8 ~ 2.0.1.1 4079 ~ 4121v1 

2.0.1.2 ~ 2.0.2.2 4183 ~ 4202v4 启用资料片”消逝(The Passing)“

2.0.2.3 ~ 2.0.3.8 4202v5 ~ 4317v2 

2.0.4.0 ~ 2.0.5.1 4346 ~ 4388 启用资料片”牺牲(The Sacrifice)“

2.0.5.2 ~ 4391 ~  同一行内的版本可通过修改\\left4dead2\\steam.inf的方式向下兼容,行间版本互不兼容。

出品商简介

《求生之路2》游戏的出品商是维尔福软件公司,英文名称是Valve Software。

维尔福软件公司是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括《半条命》、《军团要塞》、《入口》、《反恐精英》和《胜利之日》等。

1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996场下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司制作一个独立的游戏TF2 。Team Fortress Classic 游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2仍然在制作中。Valve则继续研发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利之日。

系统介绍

游戏操作

本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。

鼠标的中键是打开狙击枪的瞄准镜右键挥枪托击退,左键射击。

除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种:

E 捡起物品、启动机关、发起救援等

R 更换子弹

Y 向全体玩家发送信息

U 向属于自己一方的玩家发送信息

TAB 查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等

Ctrl 下蹲

~ 控制台(需要先行设置)

C 用麦克风和玩家进行语音交流

Z、X 游戏内置语音

生命值设定

幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手枪来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。

如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。

在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。

急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。

电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手枪,生命值与被救出来的生还者一样是50。

剧情故事(官方地图)

该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

消逝(The Passing)

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

黑色狂欢夜(Dark Carnival)

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

沼泽激战(Swamp Fever)

四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。

暴风骤雨(Hard Rain)

四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

教区(The Parish)

得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

游戏模式

与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。

清道夫模式

在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。

写实模式

写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。

在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。

突变模式

突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

打开所需版本
(v2.0.X.X以上) 指令编号 模式名称 模式类型 模式说明

v2.0.1.3 mutation12 Realism Versus
(写实对抗) 对抗模式 写实难度的对抗

v2.0.1.6 mutation3 Bleeding Out
(血流不止) 合作模式 这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),
全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。

v2.0.1.7 mutation13 Follow The Liter
(清道肆虐) 对抗模式 线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,
每个新位置比上一个+2桶

v2.0.1.8 mutation9 Last Gnome On Earth
(侏儒卫队) 合作模式 玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门

v2.0.1.9 mutation1 Last Man On Earth
(孤身一人) 单机单人 只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),
倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白

v2.0.2.0 mutation7 Chainsaw Massacre
(电锯帮) 合作模式 武器只有4个无限油的电锯

v2.0.2.1 mutation10 Room For One
(一人救赎) 合作模式 只有一个人能终关逃生

v2.0.2.3 mutation2 Headshots
(枪枪爆头) 合作模式 小丧尸只有爆头才会死

-    

v2.0.2.4 mutation15 Versus Surival
(生存对抗) 对抗模式 使用生存模式计分规则

v2.0.2.6 mutation5 Four Swordsmen
(四剑客) 合作模式 一出场只有4把武士刀

v2.0.2.7 mutation4 Hard Eight
(绝处求生) 合作模式 一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2

v2.0.2.9 mutation11 Health pack alypse!
(没有救赎) 对抗模式 全关没有包和药

v2.0.3.2 mutation14 Gib Fest
(无法近身) 合作模式 全关没有近战武器,只有一把无限子弹M60和麦林手枪

v2.0.3.3 mutation8 Iron Man
(铁人意志) 合作模式 团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏

v2.0.4.1 mutation19 Taaannnk!!(无限坦克) 对抗模式 扮演感染者方全是做坦克

v2.0.4.5 mutation16 Hunting Party(猎人派对) 合作模式 特殊感染者都是hunter

v2.0.4.7 mutation17 Lone Gunman(孤胆枪手) 单机单人 只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高

v2.0.4.9 mutation18 Bleed Out Versus(失血对抗) 对抗模式 所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包

v2.0.5.0 mutation20 Healing Gnome(侏儒治愈) 合作模式 所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量

-    

v2.0.5.4 community1 Special Delivery(特感速递) 合作模式 无小丧尸,但是特感重生无等待时间

v2.0.5.5 community2 Flu Season(感染季节) 合作模式 特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,
无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群

v2.0.5.6 community3 Riding My Survivor(骑师派对) 对抗模式 特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)

v2.0.5.7 community4 Nightmare(噩梦经历) 合作模式 超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾

v2.0.5.9 community5 Death's Door(死亡之门) 合作模式 每关开始只有药没有包,倒地即死 【指令格式】

控制台输入:map 地图名指令编号

例如:map c6m1_riverbank mutation12

或 map c7m1_docks community1

角色

和原作一样,在本作中里,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

Ellis

职业:机械修理师

年龄:23

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?

然而,丧尸不得不去破坏。Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach

职业:橄榄球教练

年龄:44

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick

职业:赌徒

年龄:35

出生地:未知

从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找著黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。

他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。

Rochelle

职业:记者

年龄:29

出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市

作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用他的相机拍摄著战区的一切这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

武器和道具

在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还有新增的使用375SIG口径子弹的SIG P228、使用9MM口径子弹的Glock18和MAC-10与使用.50AE口径子弹的沙漠之鹰,使用12号口径子弹的雷明顿M870和SPAS-12霰弹枪,使用7.62NATO弹的AK47和SCAR-H,以及G3SG1连狙、AWP狙击枪、普通的连狙、SCOUT狙击枪、普通猎枪、连发散弹枪。这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒(前作的M1911A1手枪被P228和Glock18替换)。

前作的泵动式霰弹枪其实是一个虚构的枪械,此枪参考了雷明顿M870、伊萨卡M37P及Winchester 1300的外观,现实中并没有此枪。

手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手枪外所有的枪械都有弹药的限制。玩家有机会在游戏中获得多一把手枪或火力更强大的马格南手枪(即沙漠之鹰)。另外,求生之路2新增了几种近战武器,例如:普通手枪、马格南手枪、火焰弹、管状炸药、BOOMER呕吐物、

平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。而即使手上没有近战武器,玩家也可以用近战攻击把身旁的丧尸推开。

在游戏中,幸存者可以被幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。

玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹(可以点燃被感染者)、高爆子弹(使子弹威力大大增加并可击退特殊感染者)、急救包、止痛药、血包、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度,但会减弱听力,使玩家较难听到特殊感染者的声音)、胆汁炸弹(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧弹(制造火种,核防护服感染者免疫)和土制炸弹(又名拍棒,根据它的英文发音产生。其闪光和声音能够吸引丧尸扑向炸弹,但是对特殊僵尸和工地感染者无效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧气筒等,可以帮助对付丧尸。不过玩家拿着的时候只能近战攻击(枪托攻击),不能使用枪械和近战武器。按左键扔出后方可继续使用武器和近战武器。

还有游戏玩家可以携带的物品,其中包括:gascan(油箱)、oxygentank(氧气罐)、propanetank(煤气罐)、fireworkcrate烟火箱子(黑色狂欢节中最后一关的道具,和油箱用法相同,射击引爆,有火花)

gnome外国童话故事里面的矮人老头儿(真不知道这玩意儿有什么用,只能扔)等。

感染者介绍

普通感染者

游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者(uncommon common)”

核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)

穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)

小丑感染者(Clown Infected)

鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)

泥巴人(Mud-men)

通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)

工地感染者(Worker Infected)

感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)

防暴警察感染者(Riot Gear Infected)

穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)

堕落幸存者(Fallen Survivor)

曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)

特殊感染者

呕吐者(Boomer)

其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)

特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。

呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。

单机中新手的躲避方法:一般遇见boomer都是在拐弯处或者障碍物后面(因为他要躲着你.看你来到了给你来上一口)你只需一个枪托.然后退后几步。开枪射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮就会开始攻击你,你要立刻到一个角落(保证后面没有感染者可以攻击你)打完这一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱拳打死。

猎手(Hunter)

其他叫法:青蛙,跳蚤

特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。

猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。

猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。

在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了没有1代跳得高。

单机中新手的躲避方法:其实很简单。他起跳过来的时候。你只需向右或者向左走一步(退后也可以,但是要多退后几步.新手还是向左右走吧.退后风险比较大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用枪托攻击hunter。他就会出现短暂的硬直状态和退后几步。这时候杀死方可。

烟鬼(Smoker)

其他叫法:长舌妇,舌头

特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。

当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。

被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。

当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。

单机中新手的躲避方法:这种一般新手的比较危险的.因为如果拖走你,是躲避不了的。可以远程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱.但是新手一般很难做到。

女巫(Witch)

其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI

特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。

女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。

女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。

单机中的躲避方法:如果新手遇到或者看见了。如果不是witch在你的必经之路上.新手最好还是不要去惹她.她可以无视你的血量直接把你打倒在地下。

弱点:你只需前去用散弹枪一枪爆了她的头就可以了.但是如果失败了.你就会被她打倒在地.如果没有人及时解救.不久就会死了.实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命跑吧.简单难度一会就死了.

由于太过强大,在对抗模式中不允许玩家扮演。

坦克(Tank)

其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS

特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。

坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。

战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现两次或者更多。

对抗模式中Tank也是随机出现的,这时屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须一直攻击人类,否则在时间条会走动,直到Tank使用权限交于其他玩家手里。

单机中的新手躲避方法:这种是新手最致命的特殊感染者,因为他的一拳可以把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如果你玩专家难度那么他的一拳你大多数几率直接把你打躺下,少数几率把你打飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车和树木.因为这些在他眼前都是浮云,一拳可以掀翻.砸到你就悲剧了,如果新手遇到tank有地形优势的话.扔个燃烧瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死后要小心。他死后会刷出其他特殊感染者(杀死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。

如果你是新手的话,最好不要用机枪(就是固定的不能移动的)攻击。开机枪会吸引他的注意力,(这样如果有队友给tank打趴下了,这样或许可以救队友一条命)无论怎样都先去攻击开机枪的人;而且机枪很难打中他.还怕他的石块扔过来,如果新手没有把握的话.还是不要了。

弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此时tank的速度会比原来快一点(对抗模式中Tank着火速度不会增加),会追上你的.如果你没有肾上腺素,或者地形不好,那么就有可能加速死亡了。

暴冲者(Charger)

其他叫法:博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛

特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。

单机中的新手躲避方法:这种是比较简单的.他冲过来的时候只要向左右走一步就可以了.这种傻傻的冲了之后是不撞南墙不回头的.但是如果在桥上或者楼上的致命点.他一冲过来你没有躲开那么你就会被撞飞下桥或者楼下而秒杀.

呕吐者(Spitter)

其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女

特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。

单机中的新手躲避方法:这种也是比较简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果酸液在脚下.你舍不得离开的话.你的绿色的生命值也会因为酸液而变成红色生命值.如果你倒地了.她在你面前.开枪和不开枪都难了,因为你倒下的时候.她走过.如果你开枪射杀spitter.她死亡后,Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生命值下降。

骑师(Jockey)

其他叫法:猴子,小老头

特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。

单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦的一种特殊感染者.可以用枪托阻止骑到身上(需要技巧.对付他也可以参照对付Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任由其控制你走路.要尽量向队友方向走.以便最快得到营救。

游戏攻略

设置

1.选项中改为"可使用控制台 "

2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图

在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)

以下是开启控制台的地图:

c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆

c1m2_streets 1 死亡中心2街道

c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心

c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅

c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路

c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场

c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车

c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓

c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐会

c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村

c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽

c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟

c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园

c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城

c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂

c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂

c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇

c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇

c5m1_waterfront 5 教区1码头

c5m2_park 5 教区2公园

c5m3_cemetery 5 教区3墓地

c5m4_quarter 5 教区4特区

c5m5_bridge 5 教区5桥

c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可

c6m2_bedlam和一代重逢2 需求生2追加内容许可

c6m3_port和一代重逢3 需求生2追加内容许可

载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式

输入以下秘籍即可

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹

give health 满血100

give ammo 弹药

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo

获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准upgrade_add laser_sight

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 阵痛药

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give vomitjar 胆汁瓶

give autoshotgun 1代的连发霰弹枪

give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪

give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪

give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪

give sniper_military 2代的半自动狙击步枪

give rifle M16步枪

give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容许可

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声冲锋枪

give pistol 手枪

give pistol_magnum 玛格南手枪

give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)

give golfclub 高尔夫球杆需求生2追加内容许可

give chainsaw 电锯

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

隐藏武器

以下隐藏武器重新读取地图才有伤害

give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪

give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

其他

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)

sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击

sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪

sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动

sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火

sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下

sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)

sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)

sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器

cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)

nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)

感染者

z_add 创造一个普通感染者

z_spawn jockey 创造一个Jockey

z_spawn charger 创造一个Charger

z_spawn spitter 创造一个Spitter

z_spawn hunter 创造一个Hunter

z_spawn smoker 创造一个Smoker

z_spawn boomer 创造一个Boomer

z_spawn tank 创造一个Tank

z_spawn witch 创造一个Witch

z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)

z_health 50 普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)

z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)

z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_gas_health * Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)

z_gas_speed * Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)

z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大. 生命值越快)

z_charge_max_speed * Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)

z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)

z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔

(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)

秘籍仅供娱乐.

如果你想有真的技术实力 .

那么请远离秘籍. 秘籍是永远不可能成就一个真正的高手

游戏资讯

剧情资料片《求生之路2:消逝》

游戏简介

Valve宣布,L4D2玩家迎来该作首款DLC“The Passing”,L4D原作中的角色将南下与本作中的四人组回合。

“The Passing”资料片包含三张新地图,新的游戏模式,10种新的成就,并且增加一些新的武器,如暴力高尔夫球棒和M-60枪械等等。

“The Passing”将为玩家带来新的合作生存模式,为对抗模式僵尸方新增AI队友,还为游戏引入了新的近战武器(高尔夫球棍)、新的枪械(M60),以及新的非特殊感染者。

玩家还将每周体验一次以“变异期”为名的主题活动,比如“写实对抗模式”和“链锯大屠杀”,后者赋予玩家每人一把链锯,汽油无限供应。总计有超过20种变异主题,可用于L4D2全部关卡,但只有安装了“The Passing”DLC的用户方可参与。

(1)狰狞的僵尸新娘!

(2)彪悍的M60机枪!

(3)虎虎生风的高尔夫球杆!

(4)直面堕落生还者!

(5)与佐伊相会,maybe(有三名L4D1幸存者前来报到)!

(6)新的游戏模式,不止一种!

资讯

澳大利亚方面的禁售

由于《求生之路2》中有大量暴力和血腥的内容,澳大利亚电影与文化分级办公室决定不结予《求生之路2》MA15+的评级。在澳大利亚,所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。

后来开发人员对游戏作出了修改(包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等),经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级,可以在澳大利亚上市。

玩家拒绝求生之路2

维尔福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott (NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时亦有玩家担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社群,同时亦有玩家质疑公司在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当。

求生2追加内容“许可”图片放出

Valve公司在本日召开的X10中正式宣布,《求生之路2》的追加下载内容第一弹“许可(The Passing)”将于2010年春季提供下载。

追加内容“许可”中将有前作《求生之路》中的4位主人公登场,虽然似乎玩家无法直接操作前作的四位主人公,但无疑他们的加盟将会给玩家带来不少的帮助。

“许可”的故事发生在《求生之路2》中Dead Center之后的乔治亚州小城镇,在这里本作的主人公与前作的四位主人公会师。除了战役模式将追加新要素外,游戏的生存、对战、清除等各模式均将追加新场景,并追加新挑战合作模式,以及感染者、近战武器、枪械等。其中新感染者的出现将会为玩家带来意外收获,因为在游戏中消灭这种新感染者后将会掉落弹药或急救包等道具,从公开的画面来看这种新感染者就是之前从游戏正篇中删除的“Fallen Survivor”。

随便看

 

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更新时间:2024/12/24 0:44:05