词条 | Windows CE 6.0开发者参考 |
释义 | 基本信息原书名: Programming Windows Embedded CE 6.0 Developer Reference, 4th Edition 原出版社: Microsoft Press作者: (美)Douglas Boling 译者: 何宗键 丛书名: Microsoft核心技术丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111260400 上架时间:2009-3-20 出版日期:2009 年3月 开本:16开 页码:562 版次:4-1 内容简介本书包含“windows编程基础”、“windows ce编程”、“高级windows ce”三部分内容,帮助你全面了解windows ce操作系统。同时包含大量windows ce示例程序,所有的例子都是直接用api编写的,教会你如何编写windows ce程序。windows ce api的知识可以使我们更高效地使用mfc。 本书是为所有在windows ce下开发应用程序的人编写的,能为他们提供有价值的信息,使他们更加轻而易举地完成自己的任务。 作者简介Douglas Boling,知名的Windows CE项目顾问咨询公司的创始人,为全球的公司讲授Windows CE和Windows Mobile课程。Doug也是行业活动受欢迎的发言人,在多个行业活动包括Windows嵌入式开发者大全上发表演讲。 目录第一部分 Windows编程基础第1章 Hello Windows CE 1.1 Windows CE标准Windows的差别 1.1.1 Windows CE和标准Windows的差别 1.1.2 资源有限的Windows CE设备 1.1.3 Unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 Win32子集 1.2 仍然是Windows编程 1.3 第一个Windows CE应用程序 1.3.1 创建第一个Windows CE应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题 1.4 Hello2程序 1.5 剖析窗口应用程序 1.5.1 窗口 1.5.2 窗口类 1.5.3 窗口过程 1.5.4 消息的生命期 1.5.5 注册窗口 1.5.6 创建窗口 1.5.7 消息循环 1.5.8 窗口过程 1.6 Hello CE 1.7 运行Hello CE 第2章 在屏幕上绘图 2.1 绘图基础 2.1.1 合法和非法区域 2.1.2 设备上下文 2.2 文本输出 2.2.1 设备上下文属性 2.2.2 TextDemo示例程序 2.2.3 字体 2.2.4 未完成的任务 2.3 位图 2.3.1 设备相关位图 2.3.2 设备无关位图 2.3.3 DIB区域 2.3.4 绘制位图 2.3.5 AlphaBlending 2.4 线和形体 2.4.1 线 2.4.2 形体 2.4.3 填充函数 2.4.4 Shapes示例程序 第3章 输入:键盘、鼠标和触摸屏 3.1 键盘 3.1.1 输入焦点 3.1.2 键盘消息 3.1.3 键盘函数 3.1.4 KeyTrac示例程序 3.2 鼠标和触摸屏 3.2.1 鼠标消息 3.2.2 使用触摸屏 3.2.3 TicTacl示例程序 第4章 窗口、控件和菜单 4.1 子窗口 4.2 窗口管理函数 4.2.1 枚举窗口 4.2.2 寻找窗口 4.2.3 移动窗口 4.2.4 编辑窗口结构的内容 4.3 窗口控件 4.3.1 使用控件工作 4.3.2 按钮控件 …… 第5章 通用控件与Windows CE 第6章 对话框和属性表 第二部分 Windows CE编程第7章 内存管理 第8章 模块、进程和线程 第9章 Windows CE文件系统 第10章 注册表 第11章 Windows CE数据库 第12章 通知 第三部分 高级Windows CE第13章 Windows CE网络 第14章 设备间通信 第15章 系统程序设计 第16章 串行通信 第17章 设备驱动程序和服务 |
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