词条 | 霹雳至尊 |
释义 | 概述概述 霹雳系列乃因每出剧名皆有「霹雳」二字得称,以1984年「霹雳城」为最初创 始,然现为大家所熟悉认知的霹雳布袋戏,系指1988年「霹雳金光」以降,以素还真一角作为主线衍生发展的天下武林故事。霹雳系列由「十车书」黄强华职司编剧、「八音才子」黄文择统筹口白,从「霹雳金光」、「霹雳眼」、「霹雳至 尊」一路铺陈而下,至2010年「霹雳震寰宇之龙战八荒」计已播出一千馀集,为霹雳国际多媒体的主干布袋戏。 上一部∶《霹雳眼》 下一部∶《霹雳孔雀令》 简介初登上武林至尊的欧阳上智,即遭到暗算。其中野心者宇文天、沙人畏等尔虞我诈,皆欲夺得至尊之位。欧阳上智则退藏於月中天,暗中执行批斗背叛者。一剑万生因爱萧竹盈,与叶小钗成为情敌,萧竹盈则为报恩,而成为欧阳上智的义子,身不由己。十三联锁会半月郎君利用九天神罩网罗高手,侵进中原失败後,联锁会请出普九年为军师,组织太阳盟,以金少爷为盟主,武林遂成以齐天塔、欧阳世家、太阳盟三分鼎立的局面。 登场人物叶小钗 萧竹盈 金羽兰 金童 银女 望星子 视月能 观日生 一剑万生 一刀万杀 血手魔魁 半月郎君 七狐仙 文武太皇 主席夫人 时空超越人 童颜未老人 半驼废 九指挪吒 绿面金刚 火麒麟 蚕眉金豹 赤眼银葱 沧海圣老 盖天公 普九年 太原古人 白文采 分集资料第1集-霹雳至尊 第2集-封条下的宝剑 第3集-刀狂剑痴的由来 第4集-解不开的情仇 第5集-主仆之争 第6集-撕破假面具 第7集-第一支的吸雷针 第8集-父子头颅 第9集-亲杀亲 第10集-罪恶滔天 第11集-三分武林 第12集-王者之谈·论分天下 第13集-普九年显神通 第14集-毒计 第15集-枭雄的下场 霹雳系列布袋戏1985~1990 1991~1995 1996~2000 . 霹雳金光 2001~2005 2006~2010 2 0 1 1至今 . 霹雳英雄榜之争王记 三国志11大型霹雳MOD霹雳至尊由网友“广翔公”制作,以日本光荣公司出品的策略游戏三国志11为蓝本,将内容替换为霹雳布袋戏(包括人设、音乐、图片等)的三国志11MOD 已在游侠论坛、琅邪中华文化论坛、轩辕春秋论坛、广翔公贴吧、霹雳贴吧、三国志11贴吧发布(仅供网友无偿分享,无商业利益) 三国志11大型霹雳MOD霹雳至尊 一、注意! (一)请在使用此MOD前认真阅读以下说明! (二)游戏、MOD打包上传,下载后可直接运行,不用另行准备三国志十一原版游戏。 (三)此MOD为存档式剧本,因为: 1:MOD人数、物品数量太多,一般剧本数量不够用 2:在野人物也需要设定固定的所在地 3:物品也需要设定特定的持有人 基于以上几点,因此制作为存档式剧本,不再回答类似问题 (四)进入剧本前请务必启动并打开“霹雳至尊SIRE”修改器和补丁 (五)存档式剧本即“Save032.s11”文件,请务必保留好 (六)有一些人物(老剧人物)因为偶太简陋,出于美观的考虑因此使用其他偶的图片来代替(例如“欧阳上智”用的是“紫宫宣夜”等等),所以请不要再问某些人物头像不对的问题,谢谢。 二、使用方法和步骤 (一)下载并解压 (二)将“霹雳至尊\\00霹雳至尊剧本\\SaveData”文件夹中的“Save032.s11”文件复制到“系统盘:\\Documents and Settings\\用户名\\My Documents\\Koei\\San11 Tc\\SaveData” (如果找不到,就先在游戏中随便存个存档) (三)打开“霹雳至尊”文件夹中的“san11pk.exe”启动游戏 (四)打开“霹雳至尊”文件夹中的“04霹雳至尊SIRE” (五)使用“04霹雳至尊SIRE”——载入配置“霹雳至尊.sire”——选择“应用修改” (六)选择游戏界面中的第一项“霹雳至尊”(原“载入进度”)——选择第32号存档——进入MOD (七)更换其他势力的方法 1:选择游戏界面左上角的“功能”——“结束游戏”——“将素环真委任给电脑” 2:再次选择游戏界面左上角的“功能”——“途中参加”——“选择新势力” 修改内容: (一)增加部分新人物替换旧人物 (二)修改部分人物头像及爆击图 (三)修改部分人物能力(1.3版武力100以上的普遍降10,缩小新老剧人物差距) (四)修改部分人物列传(按照新列传格式) (五)设计部分人物特色语言(最重要的部分) 1:修改内容包括登 录成功信息、遗言、斩首死亡信息、被俘虏所说、被俘虏时答应加入、被俘虏时拒绝登录、被俘虏后释放时的语言、普通攻击、枪队战法(三等)、戟队战法(三 等)、弓弩战法(三等)、水军战法(三等)、骑兵战法(三等)、解毒、太极(原版“金刚”)、铁壁、火计、伪报、灭火、搅乱、镇静、伏兵、内讧、单挑叫阵 (主动叫阵、单挑叫阵(战法引发、单挑特殊开场白、接受单挑、单挑接战开场白、单挑胜利(一般胜利、单挑胜利(俘虏敌将、单挑胜利(阵斩敌将、单挑胜利 (战斗结尾、单挑平局(战斗结尾-被动接战方、单挑平局(战斗结尾-主动挑战方、单挑平局、单挑失败(一般失败、单挑失败(战败被俘、拒绝单挑语言、固定 人物之间单挑的特殊对话、必杀计(三等)、必杀-加强防守、斗志上升、必杀-加强攻击、连续攻击、战斗中防御自动提升、战场第一次自动换人、战场手动换 人、使用术法、委任军师语言、伪退、势力每回合开场白、主公同意进位、新君继位,以上各种的语言部分。 三、修改内容 01初始界面修改 02城市修改 03港口修改 04关隘修改 05特技修改 06适性修改 07技术修改 08人物列传设计 09爆击图修改 10单挑对话修改 11设施修改 12舌战修改 13辞世言修改 14修改固定人物之间单挑的特殊对话 15增加固定人物之间单挑的特殊对话 16登录信息修改: 每个有诗号或代表言语的人物等用成功后,都设定了其独特的开场白 17宝物修改 18音乐修改 从30套左右的霹雳音乐选集,近600首霹雳音乐中精选而出。 19事件图修改 |
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