词条 | 3dsMax经典教程高级篇:创造真实世界 |
释义 | 《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》是一本提高3dsMax技术应用的工具教程用书。该书是为想进一步提高3dsMax技术的读者所必备,分火、水、土地和空气等4个部分,按结构分类讲述了其各种形态下的特效制作方法。作者为英国作家PeteDraper,《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中、高级用户以及那些追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者学习参考。 版权信息书 名: 3dsMax经典教程高级篇:创造真实世界 作 者:(美国)PeteDraper 出版社: 人民邮电出版社 出版时间: 2009 ISBN: 9787115193346 开本: 16 定价: 98.00 元 内容简介《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》是想进一步提高3dsMax技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找插件,利用手边Max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。 《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3dsMax中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明(或给出建议和思路提示)。最后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。 随书附带光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中、高级用户以及那些追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者学习参考。 作者简介PeteDraper英国著名CG艺术家,拥有10多年的从业经验。作为高级艺术总监,Pete主要从事3dsMax视觉特效创作,并为《3DWorld杂志》等国际知名三维杂志撰稿。Pete任全球设计软件巨头欧特克公司顾问多年。积极参与3dsMax的开发与改进,并凭借在数字视觉艺术领域的突出贡献荣获2007欧特克大师奖提名。 编辑推荐《3dsMax经典教程高级篇》是想进一步提高3dsMax技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以逐步地学习如何去制作具有真实感的火烟、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是,将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费精力去寻找合适的插件利用3dsMax自身的强大功能就可以制作出完美的效果。 随书附带DVD光盘一张。提供制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。 目录第1篇火 第1章蜡烛 第2章火柴 第3章煤气灶 第4章油火 第5章火焰喷射器 第6章隧道爆炸 第7章焰火 第8章煤 第9章太阳光 第2篇水 第10章柠檬水 第11章平静海水 第12章暴雨中的大海 第13章水下 第14章水面的流动 第15章雨水 第16章冰雹 第17章雪花 第18章岩浆灯 第19章冰河 第3篇地球 第20章火山地形 第21章熔岩 第22章草和泥土 第23章草 第24章冰冻荒原 第25章山脉 第26章小行星 第4篇大气 第27章香烟的烟雾 第28章龙卷风 第29章火山爆发 第30章火山灰流 …… |
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