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词条 tps
释义
1 全站仪定位系统

众多英文单词的缩写,包括通讯电源系统、第三人称射击类游戏、丰田生产系统等词语的英语单词缩写。

全站仪定位系统,即在测站上架设仪器,通过测角、测边确定测量点的位置,或直接测量待定点的坐标值,是常规的三维极坐标的定位方法。

2 通讯电源系统(telcompowersystem)

通讯电源系统

国际标准通讯电源系统的电压是48V

适用于 移动、联通、电信等通讯基站的供电设备,可远程管理通讯电源设备,经常与UPS配合使用。在无线传感器中有所应用。

3 测试程序集(testprprogramset)

测试程序集,自动测试专用术语。

4 第三人称射击类游戏

TPS(Third Personal Shooting Game)

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。

另外,第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。从而避免了头晕的感觉。

知名TPS游戏:

二进制领域

黑帮巷战(subvein)

死亡空间系列(Wii版除外)

合金装备(这个是ACT的分类,不过官方将其定义为“战术动作谍报类”)

细胞分裂系列

心灵杀手 (Alan Wake)

正当防卫(Just Cause 2)

战争机器系列

神秘海域系列

失落的星球系列

全球使命

僵尸枪手

孤胆枪手

阿凡达

生化危机4、5

质量效应系列(TPS射击RPG)

侠盗猎车(GTA)

寄生前夜系列

异形丛生

马克思佩恩

狙击精英

腾讯《枪神纪》

《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队采用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作。在3月21日的UP2012腾讯游戏年度发布会上,腾讯游戏正式发布了首款自主研发的TPS(第三人称射击)新游《枪神纪》。

游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。

在技术测试版本中,官方公布了6个职业,分别是:

刀锋

近战攻击职业,使用近战武器攻击

拥有隐身技能,特定的角度和范围才会被敌人发现

拥有背刺技能,在敌人身后发起攻击一刀毙命

刀锋是最让人头疼的角色,或许已经到了让人讨厌的地步。她总是隐藏在阴影之中,突然挥出她那华丽而致命的一击。刀锋的存在,不仅仅在于后防线上几次关键的、逆转局面的漂亮击杀,她的存在更多在于,让敌人总是要提防自己的身后,当每次影子闪过,都会让他们不寒而栗。

机枪

拥有最多的血量和最慢的移动速度

攻击需要预热,但正面攻击力无人匹敌

可以释放盾墙,为自己或队友提供短暂的掩护

没有任何职业敢于和机枪正面对抗,刚猛的火力和压倒性的面伤散射弹道使机枪全面制霸正面战场。同时,机枪也是所有职业中血量最多的,这在一定程度上弥补了他移动速度较慢的劣势。在关键的时候,机枪还可以放出一面盾墙来为自己或队友提供短暂的掩护,这让他更加具有了“堡垒”的特点。“正面无敌”,无论是机枪的使用者还是和他对抗过的人都清楚,这个词来形容机枪一点也不夸张。

狙击

拥有所有职业中最高的单发伤害,但射速慢

可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人

超远距离伤害且没有衰减, 对半数职业一枪毙命

由于超远的射程和一枪毙命的特点,狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击手并不刻意隐藏自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者,但他的火力总是能够精准的穿透战场,在合适的时候打出致命的一击。当你经过门廊、窗口或空旷地时,请时刻小心,因为可能就在某处,一支狙击枪正在瞄准着你。

导弹

拥有喷气背包,可以在空中短暂飞行,无视地形

火箭弹有飞行时间,但作为弥补,拥有范围爆炸伤害

狭小空间中的王者,立体式的战斗策略

导弹是所有职业中特色最鲜明的一个,他的火箭弹具有飞行时间,在接触目标时产生爆炸型范围伤害。这一特点让导弹总是成为狭小空间战斗中的胜利者。而到了空旷地带,导弹独有的喷气背包,让他具有短暂的制空时间,使得战斗变得立体化。导弹居高临下的火力压制,让他成为了战场中的“轰炸机”。

烈焰

以近身持续面杀伤的方式攻击敌人

拥有冲锋技能,可以快速逼近敌人

被烈焰攻击的目标会点燃,被点燃的残血敌人即使脱离火焰的射程,也会因为燃烧而死

烈焰是近战的王者,不同于刀锋的神出鬼没,烈焰总是用他的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。烈焰是最热血的职业,她最适合那些勇敢的、充满激情的人。

双枪

拥有所有职业中最快的移动速度

可以通过走墙、翻墙、二段跳等方式无视地形障碍

中近距离伤害最高,远距离有很强的衰减

双枪是最具有游走色彩的角色。在枪林弹雨中穿梭,墙壁和屋顶 都是他们的战场。他们可以快速的在各个交火地点迂回,占据有 利地形。他奇快的速度让所有近身职业面临“被风筝”的命运; 而面对强大的远程火力,他则有足够的时间从对手视线中溜走, 然后又悄然出现在他们的侧翼或身后。从容在自己擅长的距离游 走射击,这就是双枪最具有游侠色彩的原因。

在2012年4月版本的测试中,将会公布3个新职业。分别是榴弹,医生和工程师。

5 丰田生产系统

TPS,即丰田生产方式,是日本丰田汽车公司所创造的一套进行生产管理的方式、方法,以消除浪费、降低成本为目的,以准时化(JIT,Just—in—Time)和自动化为支柱,以改善活动为基础。丰田生产方式TPS,即中国认为的精益生产,始于丰田佐吉,经丰田喜一郎,到大野耐一成形。

丰田生产系统房屋结构由大野耐一和Eiji Toyoda发展而成,用来向员工和供应商解释不断演进的丰田系统。该生产系统 (TPS)的目的是消除运营中所有的muri,mura,muda(过载、不均衡、浪费)。这是一种让每位员工参与进来,通过采用PDCA计划、执行、检查、纠正)的方法解决问题,改善质量、成本、交货期、安全和员工士气。

TPS-丰田生产系统 全称为Toyota Production System 又称为 TOYOTA Way ,其被人广泛采用的叫法为JIT生产系统。经过美国国际汽车计划研究协会研究发展后,发展为Lean Production system(精益生产系统)。

TPS强调8个零管理:零缺陷、零库存、零交货期、零故障、零(无)纸文件、零事故、零废料、零人力资源浪费

丰田生产系统由下列要素组成:两大支柱

准时化(Just In Time)

自动化 (Jidoka, 自动化)

地基

平顺化(Heijunka)

标准作业(Standard Work)

改善(Kaizen)

工具屋

5S

目视管理

看板(Kanban)

一分种换模法(SMED,快速换产)

全员生产维护(TPM)

生产准备流程(3P)

建议系统(Suggestion System)

采用房屋结构解释丰田生产系统的原因在于,房顶、柱子和地基代表一种类似该系统的稳定结构。

丰田生产系统(TPS)是精益企业的运营蓝图

大多数成功实施精益的组织都采用丰田生产系统作为他们的运营蓝图。他们学习并理解该系统,重新命名使其结合自身情况为其所用,同时尽可能采用纯粹的丰田方式。

只按照顾客所需的产品、所需的时间和正确的数量制造

最少的库存

机器作业从人工作业中分开,并充分利用两者

在流程中内置品质,在源头防止缺陷发生

降低交货期时间,使其能进行快速、灵活的生产排程

有效地进行多品质、小批量地生产

丰田生产系统屋显示了通过消除浪费持续改善达到世界级的生产系统。

左边支柱

准时化(JIT) -节拍时间-流动-下游拉动)

消除生产中的7种浪费。使生产和信息平滑流动,最小化库存和空间。

右面支柱

品质内置 Jidoka (自动化)

在流程中内建品质,使用智能自动化分离人工和机器作业。 实施低成本的自动化、防错法、设备更新和可靠性改进。

地基

平顺化 Heijunka

稳定生产排程中的变动。降低整个交货期时间,协调销售、生产安排和顾客需求。

6 每秒事务处理量(TransactionPerSecond)

每秒事务处理量 - 性能测试的术语介绍

TPS(Transaction Per Second)

每秒钟系统能够处理的交易或事务的数量。它是衡量系统处理能力的重要指标。TPS是LoadRunner中重要的性能参数指标。

改善:是指从现有的设备、材料、劳动力及产品的制造方法里发现浪费,运用现场的智慧来消除浪费。

现场的改善一般式指作业的改善。

7 事务处理系统

事务处理系统:Transaction processing systems (TPS)

提高事务处理效率与保证其正确性

在数据(信息)发生处将它们记录下来

通过OLTP产生新的信息

将信息保存到数据库中供其他信息系统使用

TPS是企业联系客户的纽带也是其他信息系统的基础

TPS存在于企业的各个职能部门

事务处理系统是进行日常业务处理,记录,汇总,综合,分类,并为组织的操作层次服务的基本商务系统。

事务处理系统可以帮助组织降低业务成本,提高信息准确度,提升业务服务水平。

在企业中主要表现了四种系统:市场营销,生产制造,财务会计,人力资源。

8 放射治疗计划系统TreatmentPlanningsystem

放射治疗计划系统,TPS治疗计划系统(一个专用的计算机系统)是一种医疗设备,通过对放射源和患者建模, 来模拟计划实施的放射治疗。系统采用一个或多个算法对患者体内吸收剂量分布进行计算, 计算结果供放射治疗计划制定者使用。治疗计划系统是放射治疗质量控制与质量保证必不可少的手段, 而治疗计划设计是放射治疗过程的重要环节, 需要治疗计划系统上进行。治疗计划系统应首先对放射源建模, 在安装阶段根据模型要求建立相应的束流及参数数据库。在对患者设计计划时, 首先向治疗计划系统输人图象通过介质或网络, 系统获得关于患者的病变及重要器官与组织的信息, 并进行密度场的重建, 完成对患者建模。医生与物理人员结合治疗机(医用加速器、钴机等)参数, 设计治疗计划先进的治疗计刘系统可提供自动优化功能, 治疗计划系统给出治疗计划的模拟结果, 通过一种或多种评价方法, 对已设计的计划予以评价, 经过反复修正和完善,最终获得用于临床的详细可行的治疗方案。代表性的产品如Pinnacle3、Eclipse、ModernTPS、Xio等。

TPS(Taunt Per Second)

魔兽世界插件统计数据:每秒制造仇恨.

9 一家网络行销公司

TPS全称Teamwork Revolution Power System

Teamwork Revolution Power System(简称 TPS),于2009年8月27日在美国伊利诺伊州成功注册,是家有保障且具有成长爆炸性的网络行销公司,旗下TPS中国团队,TPS爱心团队合为一体,为广大中国网名服务。

tps系统主要目的在于协助全球网民建立组织系统,方便联系,方便沟通,商业交流等

TPS组织系统在短短两个月内获得全球网民的追捧,在全球网站排名alexa查询上可以看到。熟悉alexa的朋友可以很快知道TPS官方网站流量非常大,在短短三个月时间内网站世界排名上升到14781名左右,从这个权威机构统计可以证明TPS宣传的革命性不为过份。

tps创建人是James Al-Oboudi,tps于2009年12月1号免费提供全球网民使用,14天的免费使用时间,同时还可以成为TPS的代理人,创造一份属于自己的家庭收入!

TPS是一家非常信誉的公司,于2009年12月7号准时发放网民创造的财富,网民由此更加追捧这个超级系统,这里面可以实现自己电子商务的梦想,实现在家创富的理念。

TPS最新概况

1.TPS由于网民使用过多,服务器出现超负荷状态,目前正在紧急更换服务器,计划于12月17号左右完成转移。

2.TPS为了方便全球网民,决定近期推出多国语言系统。

10 支路保护倒换板

TPS

(Tributary Protection Switching Unit)支路保护倒换板。

主要运用于通信设备中的PDH板。

TPS的关键原则

一、建立看板体系(Kanban system)。

就是重新改造流程,改变传统由前端经营者主导生产数量,重视后端顾客需求,后面的工程人员通过看板告诉前一项工程人员需求,比方零件需要多少,何时补货,亦即是“逆向”去控制生产数量的供应链模式,这种方式不仅能节省库存成本(达到零库存),更重要是将流程效率化。

二、强调实时存货(Just In Time)。

依据顾客需求,生产必要的东西,而在必要的时候,生产必要的量,这种丰田独创的生产管理概念,在80年代即带给美国企业变革的思维,现已经有很多企业沿用并有成功的案例。

三、标准作业彻底化。

他们对生产每个活动、内容、顺序、时间控制和结果等所有工作细节都制定了严格的规范,例如装个轮胎、引擎需要几分几秒钟。但这并不是说标准是一成不变的,只要工作人员发现更好更有效率的方法,就可以变更标准作业,目的在于促进生产效率。

四、排除浪费、不平及模糊等。

排除浪费任何一丝材料、人力、时间、能量、空间、程序、运搬或其他资源。即排除生产现场的各种不正常与不必要的工作或动作时间人力的浪费。这是丰田生产方式最基本的概念。

五、重复问五次为什么。

要求每个员工在每一项任何的作业环节里,都要重复的问为什么(Why),然后想如何做(How),以严谨的态度打造完美的制造任务。

六、生产平衡化。

丰田所谓平衡化指的是“取量均值性”。假如后工程生产作业取量变化大,则前作业工程必须准备最高量因而产生高库存的浪费。所以丰田要求各生产工程取量尽可能达到平均值,也就是前后一致,为的是将需求与供应达成平衡,降低库存与生产浪费。

七、充分运用“活人和活空间”。

在不断的改善流程下,丰田发现生产量不变,生产空间却可精简许多,而这些剩余的空间,反而可以做灵活的运用;相同人员也是一样,例如一个生产线原来六个人在组装抽掉一个人,则那个人的工作空间自动缩小,空间空出来而工作由六个人变成五个人,原来那个人的工作被其他五人取代。这样灵活的工作体系,丰田称呼为“活人、活空间”即鼓励员工都成为“多能工”以创造最高价值。

八、养成自动化习惯。

这里的自动化不仅是指机器系统的高品质,还包括人的自动化,也就是养成好的工作习惯,不断学习创新,这是企业的责任。这点完全如松下幸之助所说:“做东西和做人一样”,通过生产现场教育训练的不断改进与激励,成立学苑让人员的素质越来越高,反应越快越精确。

九、弹性改变生产方式。

以前是生产线上(line)作业方式,一个步骤接着一个步骤组装,但现在有时会视情况调整成几个员工在一作业平台(Cell)上同时作业生产。NEC的手机制造工厂,因为需同时生产二十几种款式手机,所以激活机器人并无法发挥效率,他们就采用上述方式,一桌约三、四个员工作业,来解决现场生产问题。 。

TPS的四大规则

蕴涵在丰田式生产管理之中的隐性知识(Tacit Knowledge)可以用四条基本规则来概括。这些规则指导着每一产品和服务所涉及的每一项作业、每一处衔接和每一条流程路线的设计,实施和改进.这四条规则如下:

规则一:所有工作的内容、次序、时间和结果都必须明确规定。

规则二:每一种客户-供应商关系都必须是直接的,发送要求和得到回应的方式必须明确无误,非“是”即“否”。

规则三:每一种产品和服务的流转路线都必须简单而直接。

规则四:所有的改进都必须在老师的指导下,按照科学的方法,在尽可能低的组织层面上进行。

这四条规则要求,企业的各种作业、衔接和流程路线必须能够进行自我检测,以自动发出问题警示。正是由于不断地对问题做出响应,看似僵化的体系才得以保持柔性,能够灵活适应不断变化的环境。

TPS的基本条件

1.管理层要着眼于企业长期的规划运作,不能只注意短期的利益。

2.企业要建立有效的流程,让问题暴露在表面。

3.生产采用拉动性体系,防止生产过剩。

4.杜绝冲动,把生产过程和生产规划拉平。

5.确立随时解决问题、在生产中控制质量的企业文化。

6.实现工作流程标准化。

7.目视管理,让可能出现的问题一目了然。

8.运用被实践证明可靠的技术手段。

9.培育对生产和工作流程熟悉的管理者。

10.培育能够认同并分享公司文化的员工。

11.对合作伙伴和生产供应商进行文化灌输。

12.管理者要亲临现场,在生产实践中了解问题产生的前因后果。

13.决策过程要慢,决策执行要快。

14.创造学习型组织,不断通过反思来改善生产流程。

TPS的价值

2000年以来,全球汽车年均增量超过300万辆,以此速度发展,全球汽车总量已经达到6000万辆。在这个活跃的市场里,今天的日本丰田早已非当年靠低价抢夺市场的阿蒙,而是建立了卓越的全球产销体系的行业领导者。在通用、福特、戴姆勒-克莱斯勒等传统欧美厂商相继出现市场份额或赢利性危机之时,丰田以对手望尘莫及的成本控制、利润率和品牌认知度蒸蒸日上,不断挑战行业的既有体系,并有可能在今后几年中超过全球第一的汽车制造商通用汽车。

丰田汽车的业绩令人肃然起敬,对于商业领导者而言,这又是特别值得认真思考的问题。由于两国经济与文化的深刻联系,中国企业如何从日本企业身上学习宝贵的商业管理经验,改善自身思想理念以及经营体系,更具有重要的现实意义。丰田生产模式(TPS)的核心就是降低成本,消除浪费,提高品质,不断改善。最近,我随一个中国企业家代表团专门拜访了丰田汽车公司,通过实地考察,对TPS的内涵和外延有了进一步的感悟和体会,最突出的感受是,日本企业的经营模式和生产体系之所以能够在世界范围内取得如此卓着的成就,是由于日本企业与西方不同的独特领导力和管理理念所致。

不同的领导力和管理方法将导致不同的结果。在丰田的案例中,值得我们反思的是,究竟是哪些不同造就了丰田的辉煌?

领导自上而下,管理自下而上

丰田生产体系的核心来自于公司上层领导对公司核心理念、愿景、使命以及管理哲学的设计。但是这种领导理念绝不仅限于战略的制定和制度的规划。优秀的管理自下而上,一个优秀的管理者必须要重视现场管理,亲自深入到生产系统的基层中去,对人、设备、物品和操作的每一个细节有清晰的认识。现场管理的核心是组建更好的管理体制,使人(Man)、方法(Method)、材料(Material)、设备(Machine)、计策(Measurement)达到最佳成果,产生效益和质量。

在日本企业中,中层管理者被称为监督者。其职能就是在现场把握种种状况,每月至少开两次质量小组会议,对产品质量、材料、设备和浪费的消除进行讨论,从而改善生产流程,提高生产效率。丰田公司认为西方管理体系往往把管理权和领导权放在高层,对员工采取发号施令的态度和行为。这种做法的直接后果就是很多管理者对现场管理完全失控,不了解生产流程的核心所在,难以提出改进流程的切实建议,降低浪费更是无从谈起。而丰田公司生产体系所注重的现场管理,能够把质量控制体现在生产过程之中,体现了中层管理者的权力。这种对细节的熟悉和掌握保障了丰田产品一贯的高质量和低成本。

生产的本质是人才的培养

丰田公司的文化认为,企业的核心力量是企业的员工,特别是一线工人。不论采用如何先进的现代化工艺技术,没有员工的能力和热情以及对工作内容的熟悉和把握,企业不可能完成生产任务。同样,先进的技术难以彻底解决产品质量中的复杂问题,而每一个员工的能力和特性往往能够在经验和协作中攻克具有技术难度的课题,解决现实中的各类问题。在丰田,领导力不是上层的空洞体会和战略制订,而是体现在员工的知识技能和主观能动性。一般员工不再是简单的机械操作者,通过培训和小组活动,不断提高技术和对生产过程的理解,能力不断增强。因而在日本,这一现象被称为“蓝领工人白领化”。

为了达到这一目的,丰田公司的上层管理者要定期到各工厂轮流开会。会议结束后,主管副社长及其他高管查看生产现场,让流水线上的段长发表对辛苦工作的成果体会。这些高级管理人员会对一线的普通工人表达他们的敬意和赞许:“你们干得好,你们辛苦了。”这样对基层员工的不断激励,是产生与美国式生产管理巨大差异的微妙因素。

领导的核心是消除浪费和不断改善

丰田管理模式最为突出的一个特征是标准化的即时生产(Just-In-Time,JIT)。

日本人不认为美国制造业过分重视营销、财务管理可以给企业带来最终价值,也不认同战略的重点在于营销的差异化。相反,丰田管理者认为,制造业最大部分的增值应该来自于现场管理的科学性和合理性。而现场管理的核心是JIT 。

所谓即时生产就是在必要的时间,运用必要的原材料,生产出必要的产品。这样的生产流程不能造成任何浪费,包含任何无意义的劳动和无效工作。在生产管理的过程中,通过对无谓浪费的消除和对质量、效益的改善,使得生产过程得以科学化和标准化。丰田公司善于通过质量小组讨论以及其他现场管理的活动对产品优化创新的过程进行优化,产生出巨大的效益,成本也因之降到最低。对比台湾生产管理中的“微笑曲线”,会发现丰田的曲线是倒转的,即强调了生产和组装的环节,而这一差异正是企业绩效差异的源泉。

丰田生产体系中所提出的浪费是指生产过程中多余的花费,他们通过科学的现场管理不断优化,产生出消除浪费的拉动式生产而非推动式生产。JIT的核心思路是生产由顾客的需求和订单而定,而顾客的需求是多样化和不平衡的,因此必须使产品根据客户需求来定制生产进程,降低库存,使生产流程完全符合市场的变化。这样的改进使得物流和库存的成本大大降低,而标准化生产与自动化技术的提高有效地把企业的软件和硬件相结合,真正发挥了现代化技术和人的主观能动性的互补优势。

通过现场参观和反思, 我们观察到一个不同于西方管理体系的丰田管理模式。它尊重人的作用,注重在生产过程和现场管理中的细节,通过小组质量活动,提高一线工人和中层管理者的领导力和管理水平,而JIT则为内部生产和市场需求建立了科学化的通道。中国当前已经成为世界制造业中心,生产管理将成为中国企业亟待解决的核心问题。丰田模式能否运用于中国企业并助力其腾飞,需要中国企业家结合商业现实认真反思。

11 游戏中每秒仇恨缩写

在大多数游戏中Tank职业对于击杀怪物(BOSS)会制造仇恨,在BOSS所有仇恨列表中,BOSS会优先攻击仇恨较高的角色,因此MT在绝大多数时候是BOSS仇恨列表的第一位.TPS是相对于BOSS每秒产生的仇恨缩写.

12 透明页共享

TPS。翻译成中文,一般翻译为透明页共享,或者也可以具体的称之为内存透明页共享。这个技术的核心要点就是将相同类型操作系统中,相同服务或是进程部分所消耗的内存,只保留一份。其中关于内存使用时,VMware的ESX是按照4KB为单位进行内存切片的。

这样可以大大的节省物理内存的空间占用。所以,在部署虚拟机时,管理员最好能将类似相近或是相同类型的操作系统部署到一起。当然了,最先 需要考虑的是性能保证情况。不能把热点一样的应用,部署到同一个物理主机。这种TPS技术的实现,是由前提的,即主机对非一致性内存访问或是NUMA支持较好。这与物理服务器的平台和内存的插法有巨大关系。很多客户在购买服务器,安装ESX后,会报一个红字的告警。其核心内容就是NUMA工作不正常,memory imbalanced.Performance may be impacted.就是由于内存的插法引起NUMA工作异常或是无法发挥作用,从而可能导致TPS无法为我们节省大量内存。所以,在配置物理服务器时,一定认证考虑内存的插法。一般的作为负责人的硬件提供商都会帮助客户解决这类问题。但是不排除某些厂商,为了节省成本。比如在使用内存板的服务器上,经常会有类似的事情发生。

13 组织多肽特异抗原

项目简介

组织多肽特异抗原是肿瘤细胞分泌的一种多肽抗原。

参考范围

<55mU/ml(ELISA)

临床意义

1、TPS在卵巢癌患者血清中普遍可出现升高现象,其他如肺癌、乳腺癌患者也可出现其血清水平升高;

2、TPS与其它标志物一起作为诊断、跟踪肿瘤及病情变化的辅助指标。

14 传输参数信令

DVB-H的传输参数信令(TPS)能够为系统供一个鲁棒性好、容易访问的信令机制,能使接收机更快地发现DVB-H业务信号。TPS是一个具有良好鲁棒性的信号,即使在低C/N的条件下,解调器仍能快速将其锁定。DVB-H系统使用两个新的TPS比特来标识时间片和判断可选的MPE-FEC是否存在,另外用DVB-T中已存在的一些共享比特表示4K模式、符号交织深度和蜂窝标识。

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更新时间:2024/11/16 12:48:08