词条 | 魔尺 |
释义 | 魔尺在八十年代初叫做魔棍,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合。适合年龄:3-108岁,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。 魔尺的学名是Rubik's Snake(官方名称是Rubik's Twist),和魔方一样,都是由匈牙利人Ernő Rubik在70年代发明的。 魔尺,顾名思义可以变化成各种形状,比如:单个魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇;2个以上魔尺可以组装成更复杂的图案。 魔尺分为高,中,低难度 在上世纪八十年代初,有人为了记录魔尺的玩法,编制了一种简易记录法,用阿拉伯数字表示第几块方块,用中文数字表示旋转的方向,这样,再复杂的图案都可以用一小段数字给精确地记录下来。掌握了这套方法后,人们就像看简谱能唱歌一样,只要看着那些数字,就可以不费吹灰之力地用魔棍变出各种造型。根本不需要用视频、图片来教人玩魔棍。 魔尺分类(按规格)从右边的图片看到的是我们最常见的魔尺,总共有24节(段),在这简简单单的24节里我们可以变出很多造型出来。 24节(段)魔尺36节(段)魔尺24节(段)魔尺
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