词条 | 秒退 |
释义 | 有时 在 [网络游戏/游戏] 中出现 一些玩家因为各种原因在游戏的开始阶段就退出游戏 导致游戏双方实力失衡 玩家们称这种现象为"秒退" 秒退是一种较普遍的网络不良现象 是大部分[网络游戏玩家/游戏玩家]厌恶而又无奈的 秒退这个名词主要在dota、真三国、3C等RPG地图流行时才逐渐出现并流行起来的一个名词和对应的一种行为。自从星际争霸以及魔兽争霸,当多人联网对战时,所有参与者准备好之后,游戏主机点击开始,所有人都会有5秒倒数时间,在这个5秒内。前3秒钟,你是可以点击取消,从而退出这次对战的。如果是主机点击退出,那么所有人都将退出。如果只是其中一个人取消,那么游戏将继续。这样就导致一场人数不均匀的对战。例如本来是3v3的对战,现在有一个退出了,那么就是3v2或者2v3了。这一般是无法继续的。但是剩下的人必须等待游戏读图进度完成后,才能退出这次的对战游戏。 在传统的RTS对战地图中,读图需要的时间一般很短,大概10s内,(星际争霸几乎没有读图时间)。秒退的行为还不至于令人反感。 但是3C地图,由于其地图的怪异,需要2分钟以上,差点的机器可能需要5分钟,所以一旦有人秒退,那么剩下的人必须忍受2分钟以上的读图时间。所以秒退是一种非常恶劣的行为。 而dota和真三国,一般都是5v5的对战游戏,要凑完10个人一起,实在不容易,即使读图时间没有3C长,也是很浪费大家时间的行为。 虽然秒退的原因很多,有的是临时变卦不想玩,有的是无意按到了取消,有的是神经反常按到了ESC键,有的则是出于恶意捣乱,但是10个人的对战中,出现秒退的概率大大增高了(传统RTS一般是1v1或2v2特别是网络上对战很少有超过2v2的),所以为杜绝秒退的现象,现在dota或真三国开始的时候,一般都会人工读秒的方式,先确认是否有要退出的玩家。. 很多人为了防止秒退,会幽默地说 秒退者秒射 等 |
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