词条 | 玛塔·哈莉 |
释义 | 玛塔·哈莉,是20世纪最有名的间谍之一,原名玛格雷萨·杰拉,这位来自修道院的姑娘在经历了和东印度公司一位官员的灾难性婚姻后,来到巴黎改头换面,以跳舞为生。她的新名字叫玛塔· 哈莉,在爪哇语中的意思是“黎明的眼睛”。她穿着异域舞蹈家的华丽服饰,自称是东方皇室成员的后代。她成了明星,专为上流社会表演艳情舞蹈。她利用美色引诱法国的军政要人,从他们那里骗取军事机密,并主动把情报传递给德国的情报机构。德国人向她报出了相当于两百万美元的交易报酬。 中文名:玛塔·哈莉 国籍:印度 职业:明星、舞蹈家、间谍 人物生平玛塔·哈莉生活奢华,即便有再多的钱财也无法支撑太久。一战报发后,为了增加收入 ,玛塔·哈莉转而从事间谍活动。 她利用美色引诱法国的军政要人,从他们那里骗取军事机密,并主动把情报传递给德国的情报机构。德国人向她报出了相当于两百万美元的交易报酬。 传奇就这样诞生了。她楚楚动人,让整个巴黎为之动容。1916年,如果你能轰动巴黎,那么你就无所不能。从任何角度来看,她的工作都非常出色。她拥有一批身居要职的法国情人,并且不停地更换。作为一名德国密探,她的任务就是利用美色,从法国官员那里套取军事情报。但是她和各国官员的频频联系引起了别人的怀疑。她很快就被抓住了。 历史事件消息一出,许多人觉得,玛塔-哈莉只是喜欢和男人调情、喜欢冒险,根本不会是真正的间谍;但也有人猜测,玛塔-哈莉试图充当双重间谍。总之,1917年截获的秘密情报终于让法国人相信玛塔-哈莉就是间谍。玛塔-哈莉因叛国罪受到了审判。她否认自己有罪,在法庭上她辩解道:“我是妓女,没错;但我不是叛徒,永远不是。”为了掩示自己的无能,法国军方将玛塔-哈莉定为超级间谍。那是一场世纪审判,相当于今天的辛普森案件的审判。 1917年,玛塔-哈莉被处决。直到临刑前,她依然楚楚动人。她拒绝遮住眼睛,也不让行刑者把她绑在木桩上。就在被枪决前,她还向12人的行刑队送去了飞吻。她的贪婪和天真是她丧命的最终原因。她从弱智的法国将军那里得到的情报让数十万士兵们白白送了性命,而她最终也难逃一死。 电影基本信息片名:MataHari 译名:玛塔·哈莉 导演:George Fitzmaurice 主演:Frank Reicher,Lewis Stone,Lionel Barrymore 类型:爱情 / 剧情 片长:USA:89 min 发行:Continental Home Vídeo 上映日期:1931年12月26日 美国 官方网站: 剧情简介本片改编自第一次世界大战期间风靡全球的真实间谍故事,讲述了1917年德国的女间谍玛塔·哈莉前往巴黎从事秘密任务的故事。 游戏基本信息中文名称: 玛塔·哈莉英文名称: Mata Hari 游戏类型: AVG 冒险游戏 发行时间: 2009年07月 制作发行: DTP Entertainment 冒险解谜游戏中文网(aka. ChinaAVG) 地区: 美国 语言: 简体中文 简介游戏剧情的主要创作源泉来自Mata Hari,这位历史上装扮成异国情调舞女的双面间谍。游戏作了些创造性的艺术突破,认定Mata Hari在被戏剧性的判处死刑前确实当了多年的间谍。而要扮演Mata Hari这个角色,你需要同时运用魅力及智慧才能成为一名优秀的间谍。 故事背景故事背景设定在一次世界大战之前处于黄金时代的法国香舍餐厅,而游戏本身也确实在向玩家释放 很多当时的气息,它的室内及服饰设计很容易得到大家的赏识,尤其是你对《The Last Express》这类游戏画面感到很享受时。游戏开始于巴黎的一家舞厅,从阳台上能远望到艾菲尔铁塔的倩影。场景中至少包含一打人物,这一下子就将游戏的基调同那些更寂寞的冒险分开了(例如那些设定在闹鬼的房子或者孤岛上的游戏)。游戏中Mata Hari的第一个目的就是要说服舞蹈经理,她同那些从大街上跑来的妓女不同,是个有着高超技巧的舞者,要实现这个目的,就需要有人能提供给Mata Hari一封介绍信。不过,首先你要同舞厅中形形色色的人物做些基本的社会交际功课。 《Mata Hari》的游戏界面对于这类对话谜题来说是很适合的。制作人Barwood解释道,他同他的合 作伙伴们并不喜欢那种对话是一种模式(通常为对话树的形式),而解密是另一种物体运算模式的 冒险游戏。为了能让玩家更好的融入对话,从而使剧情很流畅的进行,他们决定将对话方式和解谜 模式同等对待,形成一个整体。 换句话说,就是当对话中出现话题时,这个话题会被加入到屏幕下放的物品栏中,并且可以被拖拽 运用到任何人物身上。人们会交谈,然后将他们谈论的更多话题添加到物品栏中,至于是把这些话题运用起来还是做些什么其他事情,这个选择权就完全交给玩家自己了。在游戏中,Mata Hari很快就从不同人物身上得到许多小的谈论话题,然后她就能用这些话题从屋子里那些有权势的家伙们那里收集到足够的赞誉,最终使得其中一个人将她介绍给了舞厅的经理。这种交互界面听起来同《断剑》系列有些相似,也是用图标来代替谈论的话题。不过,《Mata Hari》并不会进入那种对话分支结构,取而代之的是在每次对话出现节点后都将话题返回到物品栏中。 制作特色界面在其他方面也很独特。因为出现在物品栏中流行服饰的材料从本质来说太笼统了,因此Barwood更愿意把它们称作“标记”。实体的物体和交谈的话题可以被标记,抽象的想法也同样能被标记。当有人想喝点什么时,“drink”就会变成一个标记,可以被当作物品应用到酒吧上,并且那个时候标记会改变颜色,表明它已经是个实际存在的饮品了。其他的标记会起到Mata Hari任务提醒者的作用,例如当旅行的标记能在出租马车上或售票亭上使用时,就会很快地将你带到其他场景中。正当你认为标准的点击式界面“无法突破”时,这个游戏的到来向你展示了它是有所改变的,并且是很优雅的突破了这个限制。《Mata Hari》的界面很令人称道地将简洁同表现派的丰富平衡到了一起,让我非常好奇地想知道它是怎样贯穿整个游戏的。 除了上面解释过的对话性质的谜题,《Mata Hari》当然也会包含很多从间谍活动中获得启示的谜题。在其中的一个场景中,Mata Hari必须要潜入巴黎的英国大使馆拍摄一些绝密文档的照片。而在另一个任务中,她又需要得到某人的法人资格印章的印痕。渐渐地她会学会如何运用原始的摄像机和解码器等等20世纪初期的间谍技能。《Mata Hari》还包含了一些更不寻常的谜题技能。例如,当你往返于各个城市中时,其他特工会追捕你。如果你被捕了,就会被传送回你所在的前一个城市。然而,如果你能走到其他特工前面的话,你会得到本质上的能力提升,这就能让你把那些城市当成安全的天堂来享受,或者用特快车票从那些特工手中溜掉。不过这部分的游戏并没有演示——所以我们只能想象一下那会是什么样子——Barwood对这部分的描述听起来就像是伪装起来的简单的棋盘游戏,他称之为“一款你每次玩都不相同的谜题”,也许用一些小游戏来表现会是个可行的方法。 节奏舞蹈小游戏节奏舞蹈的小游戏也许会是《Mata Hari》中唯一有争议的部分。一般来说,和一个舞者相关的游戏如果没有出现跟舞蹈相关的内容的话肯定会让人觉得奇怪的,但幸运的是只有很小一部分跳舞的环节需要去解密。制作者考虑到《Mata Hari》是一款“纯粹的”冒险解密游戏,因此所有需要动作的部分都会非常容易去搞定。其他的舞蹈环节只是为了那些追求完成游戏后获得高分的玩家所准备的(没错,会跟Sierra的冒险游戏一样将你的得分纪录下来——事实上,它是按照三种不同的计量方法来衡量最后的成绩的)。 别具一格的氛围、结合了合理的界面革新和有着丰富经验的设计者们来掌控,《Mata Hari》是一款值得我们翘首期盼的作品。 配置要求 Intel Pentium IV® or similar processor with 1.6 GHz (2.0 GHz recommended) 512 MB 内存 Windows® XP / 1 GB 内存 Windows® Vista DirectX 9.0c® compatible 128 MB RAM Graphics card with NVIDIA or ATI GPU (Shader 2.0 compatible) DirectX 9.0c® compatible sound card Windows® XP or Windows® Vista About 2 GB space on hard drive DVD-ROM drive Keyboard and mouse |
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