词条 | semaphore |
释义 | 信号量信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。 信号量的概念Semaphore分为单值和多值两种,前者只能被一个线程获得,后者可以被若干个线程获得。 以一个停车场是运作为例。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。 在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。 更进一步,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作: Wait(等待) 和 Release(释放)。 当一个线程调用Wait(等待)操作时,它要么通过然后将信号量减一,要么一直等下去,直到信号量大于一或超时。Release(释放)实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做“释放”是因为加操作实际上是释放了由信号量守护的资源。 信号量的实现大家都知道,.Net Framework类库中提供的线程同步设施包括: Monitor, AutoResetEvent, ManualResetEvent,Mutex,ReadWriteLock和 InterLock。 其中 AutoResetEvent, ManualResetEvent,Mutex派生自WaitHandler,它们实际上是封装了操作系统提供的内核对象。而其它的应当是在.Net虚拟机中土生土长的。显然来自操作系统内核对象的设施使用起来效率要差一些。不过效率并不是我们这里要考虑的问题,我们将使用两个 Monitor 和 一个ManualResetEvent 对象来模拟一个信号量。 代码如下: public class Semaphore { private ManualResetEvent waitEvent = new ManualResetEvent(false); private object syncObjWait = new object(); private int maxCount = 1; file://最大资源数 private int currentCount = 0; file://当前资源数 public Semaphore() { } public Semaphore( int maxCount ) { this.maxCount = maxCount; } public bool Wait() { lock( syncObjWait ) file://只能一个线程进入下面代码 { bool waitResult = this.waitEvent.WaitOne(); file://在此等待资源数大于零 if( waitResult ) { lock( this ) { if( currentCount > 0 ) { currentCount--; if( currentCount == 0 ) { this.waitEvent.Reset(); } } else { System.Diagnostics.Debug.Assert( false, "Semaphore is not allow current count < 0" ); } } } return waitResult; } } /**//// <summary> /// 允许超时返回的 Wait 操作 /// </summary> /// <param name="millisecondsTimeout"></param> /// <returns></returns> public bool Wait( int millisecondsTimeout ) { lock( syncObjWait ) // Monitor 确保该范围类代码在临界区内 { bool waitResult = this.waitEvent.WaitOne(millisecondsTimeout,false); if( waitResult ) { lock( this ) { if( currentCount > 0 ) { currentCount--; if( currentCount == 0 ) { this.waitEvent.Reset(); } } else { System.Diagnostics.Debug.Assert( false, "Semaphore is not allow current count < 0" ); } } } return waitResult; } } public bool Release() { lock( this ) // Monitor 确保该范围类代码在临界区内 { currentCount++; if( currentCount > this.maxCount ) { currentCount = this.maxCount; return false; } this.waitEvent.Set(); file://允许调用Wait的线程进入 } return true; } } |
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