词条 | 龙之弈 |
释义 | 开发商大连光谱科技 简介您即将进入的是《龙之弈》集换式卡牌游戏的世界。在龙之弈的世界里有多种多样的卡牌,由玩家自主选择构建成不同的套牌组,产生出不同的战术,发挥非同一般的效果。让每位玩家发挥出自己的智慧,并收集喜爱的卡牌,使其在龙之弈世界里尽情的对战,同时在龙之弈世界中获取更多的快乐。 卡牌类别《龙之弈》卡牌分为人物,宝物,法术,武器等四类。牌的类别和卡牌的自身说明可以了解到每一张卡牌的作用,在何种情况下应打出此牌,以及打出这张牌后所产生的效果。 1、人物 人物牌都具有一定的战斗力。进场后可以攻击你的对手,这是消减对手生命的主要方式。同样,一些人物牌也具有防御能力,在对手进攻的时候减免攻击伤害。 2、宝物 宝物牌祭出后放置在战场上并产生效果。只要该宝物牌存在于战场上,其能力就一直有效。 宝物/装备牌也是祭出后放置在战场上并产生效果,但是,与宝物牌不同的是,这类卡牌需要装备在人物的身上,只要人物牌持续在场,它的能力就会持续有效。 3、法术 法术牌在使用并产生效果后它将直接进入到废牌区,效果一般不是持续性的,玩家只能在自己回合的行动阶段释放法术,即不能在对手的回合中施放法术。 法术/瞬间牌同法术牌一样,使用并产生效果后它将直接进入废牌区。但与法术牌不同的是,它可以在对手的回合阶段施放法术。 4、武器 《龙之弈》的武器牌分为单色武器牌和多色武器牌。玩家在对战时选择与所持有套牌相符的的武器才能产生法力。 组成一张龙之弈卡牌通常由如下几个部分组成: 卡牌名称 位于牌的正上方,标示了本张卡牌的具体名称。 等级 位于牌的左上角。这个位置标示的数字表示使用这张卡牌所需要武器的等级。 颜色 位于等级的右侧。所有卡牌划分为五种颜色,分别是白,蓝,黑,红,绿。每种颜色都有其自身的特点。 费用 位于牌的右上方。这个数字表示使用此卡牌需要支付的费用,也就是法力值。 卡牌类别 表示这张牌是人物,法术,宝物,武器中的哪一类牌。 卡牌版本 表示这张牌由哪一版本(系列)发行。 稀有度 图中所示的星号代表牌的稀有度,星数越多表示此张牌越稀有。卡牌的稀有度最高为五星级。 描述区 这里是叙述卡牌能力的地方,人物、法术、宝物所拥有的能力是不同的。 战斗力,生命和防御力 位于牌的右下角。人物卡牌上这个地方由数字体现,这个数字就代表人物的战斗力、生命和防御力。而法术和宝物卡牌是由上图的图标表示。 基本规则一、确定使用的套牌游戏开始之前,牌手需要有一组数量至少为40张卡牌的套牌(在正式比赛中卡牌不能低于60张)和一张武器牌,其中相同的卡牌不能超过3张(正式比赛中不能超过4张)。在游戏过程中玩家可以根据自己的需要对手中的套牌做出调整,增加或删减一些卡牌。 首先,双方要选择武器来确定使用什么颜色的套牌。 二、确定先手如果游戏为新开局,那么玩家通过公平的方式来决定(比如色子,硬币等方法)。如果已经玩过一盘或数盘,则由上一盘中输家决定谁为先手。 先手确定之后进行洗牌。在洗牌的过程中,牌手不可以看自己的套牌或对手的套牌。洗牌结束之后,双方牌手开始抓牌,双方各抓7张牌。玩家的起始手牌为7张,使用特殊武器除外。如果牌手对一开始抓的7张牌不满意,可以将它们放回牌库重新洗牌一次,再重新抓7张牌。这个动作只能进行一次。 三、一般游戏过程1、开始游戏 游戏开始,每位牌手有20点生命(使用特殊武器除外),生命值的上限为99。 本游戏中法力是卡牌施放能力的基础,卡牌在启动时必须要支付对应的卡牌所需消耗的法力,也就是我们所说的费用。在本游戏中,法力的最主要来源是由修炼区中的炼气值产生。 玩家每个回合最多只可以将一张手牌放入修炼区。修炼区中每增加一张卡牌,玩家所拥有的炼气值就会增加一点。在每个开始阶段,玩家会获得等同于炼气值数量的法力值。随着炼气值的增加,玩家每回合获得法力值也逐步增加。此外,还可以通过使用有增加法力效果的卡牌的本身的能力来增加法力,这类卡牌上面会有明确标注:【加一点法力】。 在游戏过程中所产生的法力将会一直存在。在每回合中,每个阶段结束时,若法力未被消耗掉,它将会留存并进入到下个回合,并不会消失。但法力值的最高上限为20,不可超过。 2、游戏回合 每位玩家都会拥有自己的回合,在自己的回合内可以使用卡牌进行战斗。玩家在自己的回合 结束以后将会进入到对方回合。不断地交替进行下去,如此往复,直到对战结束。每个回合由3个阶段组成。 (1)开始阶段 在这个阶段牌手会获得等同于炼气值的法力值。例如,刚开始游戏时,炼气值为1,则获得的法力值也为1。牌手可以从自身的套牌中摸一张手牌(先手第一回合除外),场上若有横置的牌可重置。 (2)行动阶段 在这个阶段可以进行多样操作,攻击、武器升级、修炼和使用卡牌本身能力等。当武器等级和法力值达到要求时,手中的卡牌可通过消耗相应的法力值,进入到战场。 卡牌施放 每当施放一张卡牌时,都需要将卡牌先放进战场中等待,并询问对方牌手是否用法术/瞬间牌或使用场上人物牌的能力进行反击。若对方牌手反击,则由自己选择是否用法术/瞬间牌或场上人物牌的能力对对手所施放反击能力进行反击,依次循环,若一方示意不采取行动,则开始从上到下按顺序结算。 攻击与防守 每个回合中,攻击这个命令只能够使用一次。如果该回合你的卡牌已经用于攻击即使由于能力未被横置,或被其他能力重置也无法再次进行攻击。 本游戏的主要作战方式就是用你手中的人物牌来进攻对手。如果攻击对手的人物牌未被防守,它就会按照此牌所拥有的战斗力使对手造成相应伤害。 在自己的行动阶段中,要决定让哪些未被横置的人物牌进攻,并选择它们的攻击对象。在横置要进攻的人物牌时,此牌会同时发动攻击。进攻的卡牌是未被横置的且它们必须在本回合开始之前就已经进场。 此时,对方牌手选择要用人物牌来进行防守。已经横置的人物牌不能参加防守。防守方式分为两种,一种是单人防守,另一种是联合防守。 在选择了防守对象后,即开始分配战斗伤害。每个人物牌不论进攻者或是防守者都按照其战斗力来造成相应的伤害。若进行进攻的人物牌未受防守,则它所攻击的对手将被造成等同于其战斗力的伤害;若进行进攻的人物牌被单人防守,则将战斗伤害赋予防守的人物牌;若进攻的人物卡牌被联合防守时,则由实施进攻的牌手决定如何把战斗伤害按顺序分配给进行联合防守人物牌。 修炼动作 在每个回合中,修炼这个命令只能够使用一次。若该回合已经选择了修炼并将一张手牌扣入修炼区中,则不可以重复操作。 武器升级 当法力值大于或等于5时便可以选择对武器牌进行升级。武器升级的费用为5(特殊武器除外),即每一次对武器牌进行升级时,都要消耗5点法力。 (3)结束阶段 在这一阶段,要对战场中的卡牌的效果进行结算。战场中若有多个效果同时处理的场合,则由回合拥有者决定效果结算的先后顺序。卡牌效果结算之后,结算完毕的卡牌进入双方牌手各自的废牌区。 随即,对方牌手的回合开始。如此往复,直至分出胜负,游戏结束。 3、胜利条件 满足以下任何一个条件,即判定为胜利,游戏结束。 (1)若其中一位牌手的生命值为0,则判定另一牌手胜利; (2)若其中一位牌手在自己的回合阶段进行摸牌时,牌库中已经没有可使用的牌,则判定另一牌手胜利; (3)某些卡牌的特殊能力效果导致的胜利。 |
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