词条 | 龙战 |
释义 | 《龙战》是一款由游戏蜗牛自主研发及运营的RPG+SLG类型的回合制魔幻类网页游戏。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。 词语释义lónɡ zhàn 1.本谓阴阳二气交战。《易.坤》:“上六,龙战于野,其血玄黄”。后遂以喻群雄争夺天下。 网页游戏游戏介绍《龙战》是一款RPG+SLG类型的回合制魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。 基本信息中文名:龙战 游戏类别:角色扮演 游戏平台:PC、网页游戏 开发商:游戏蜗牛 运营公司:游戏蜗牛 发行时间:2010年10月28日(内部封测) 收费方式:免费游戏 游戏语言:简体中文 游戏背景世界自混沌中诞生,在世界诞生之初,创世神库瑞斯睁开了他的双眼,然而展现在他眼前的,不过是一个黑暗而孤独的世界,创世神决定在他漫长的生命中花费一点时间来装饰一下这个用他自己名字命名的世界,于是他开始把充满世界的混沌元素抽离成各个单一的元素,其中最纯净的那一团温暖的光元素变成了太阳,而冰凉的光元素则变成了月亮,而土元素则形成了最初的大陆,水元素则汇聚成了海洋,至于那阴冷的暗元素,则被创世神置于这个世界的最底层,以保证这些元素不被其他的元素所温暖。 但是,创世神库瑞斯在规划大陆的时候,却发现土元素无法完美地融合到一起,它们自然地分成了两块大陆。创世神认为这是命运的必然,于是他将两块大陆分别称呼为伊斯特恩大陆和普乌尔大陆,这在古老的神语里面分别是光明和黑暗的意思,因为这两块大陆分别带有光明和黑暗的特质,他希望借此研究两种不同的环境能让两块大陆产生多大的区别。 完成这一切的创世神忽然感到十分疲倦,于是他用元素中最活跃的部分创造了一些与他类似的生物,将他们命名为神,让他们负责管理这个世界。完成这一切的创世神,安心地陷入了沉睡,却不知道他的一点疏忽,导致了库瑞斯世界的混乱。 诸神的分裂和众神战争: 诸神们依照已经沉睡的创世神的指示开始按各自的职责管理世界,一开始他们的工作卓有成效,随着元素的互相融合,不同类型的生命开始在大陆上出现,并且逐渐形成了自己的族群和文明,其中最大的几个族群被称为:人类、精灵和兽人。 库瑞斯在分配诸神们的职责时,疏忽了中间的某些职责冲突,比如情绪之神和欲望之神(欲望也是情绪的一种)、生命女神和死神;他们的工作因为创世神未能清楚地解释而经常会出现互相冲突的地方。这个矛盾随着大陆上的物种数量增多而变得越来越大,最终,诸神们分裂成了光明和黑暗两个阵营。 阵营的出现使得诸神们的矛盾更加激化,许多原本无关的神祇也被卷进了冲突,他们往往被要求加入其中的一方,以防止被对方利用。以阵营为基础,诸神之间的战争开始了,在这场被称为众神之战的内战中,大量的神祇湮灭了,诸神的力量也大幅度地削弱,他们无法再很好地管理这个世界。诸神只好退出这个世界,回到自己的神域开始恢复力量,只有少数的生物能通过一些特殊的仪式与这些神祇取得短暂的沟通,或者借用他们的一丝力量。 龙的起源与崛起: 巨龙其实源于创世神:在尝试融合伊斯特恩大陆和普乌尔大陆的时候,创世神的力量融入了两块大陆之中,经过漫长地岁月,当诸神的力量再也无法控制世界的变化时,这些创世神残留的力量聚集了周围的元素,形成了强大的生物,它们自称自己为龙。 源自两块大陆对立的特质让这些龙一出现就分成两派,这场本应该无关乎正邪的争斗却因为两种龙的不同特性而被赋予了善良和邪恶的定义。源自伊斯特恩大陆的龙和善守序,从而得到了其它生物的接受,而源自普乌尔大陆的龙则狂暴不羁,从不顾忌自己以外的任何东西。 众神战争之后,库瑞斯世界再也没有能和龙族匹敌的生物,它们的争斗开始频繁出现在世界的各个地方。而龙族的黑暗一方在攻击能力上占据了上方,在两类龙的争斗中,它们逐渐占据了优势。 黑暗年代和第一次巨龙战争: 当黑暗龙族发现自己的优势已经变得十分明显,它们开始追求更大的目标:完全控制这个世界。它们成功了,光明龙族无法抵挡黑暗龙族的武力,它们节节败退,开始困守伊斯特恩大陆东北角的冰雪龙城。黑暗龙族似乎已经达成了它们的目的,它们的族人肆无忌惮地在大陆上肆虐,人类、精灵和兽人只能苦苦忍受,这段时间被大陆历史学家称为:黑暗年代。 不甘被巨龙统治的人类决心反抗,他们中有个杰出的首领奥托更是带领着一支反抗军与光明龙族取得了联系,他们发动了对黑暗龙族的突袭,短时间内,人和龙的联军收复了大量的土地,黑暗龙族接连败退,但是,当黑暗龙族重新组织起进攻时,人和龙的联军在连番苦战下终于败退,奥托更是在最后的决战中身亡。这一次战争被称为第一次巨龙战争。 第二次巨龙战争和繁荣之年: 第一次巨龙战争的失败虽然让人类和光明龙族遭受了巨大的损失,但是他们也获得了许多有利的条件:人类在与龙类的合作中,魔法水平大幅提升,此后的数十年里,大量的高等级魔法师开始出现;同时,看到希望的精灵和兽人族也派使者偷偷来到了人类的地域,部分智慧生物,像梅布尔、矮人等种族也加入了反抗黑暗龙族的联盟。 终于,一次更大规模的反抗在库瑞斯世界爆发了,这一次黑暗龙族再也不能抵挡各族势力的联合进攻,它们终于被击溃,剩下的黑暗龙族纷纷躲入世界的隐蔽地域。这次战争被称为第二次巨龙战争。 在战争结束之后,精灵与兽人的矛盾突然爆发,战争爆发的原因一直是个谜。精灵在战争中联合了人类,将兽人赶回了它们的故乡普乌尔大陆,终于因为无法适应普乌尔大陆的环境而退军。无力再次争战的各族开始休养生息,各族的文明进入一个新的飞跃时期。这一年开始到现在,被称为繁荣之年。 新的危机: 在各族文明变得极为兴盛的时候,在第一次巨龙战争后就开始沉睡的禁忌之龙弗洛伊斯塔·恐惧之翼突然苏醒,它的后代开始在世界各地出现。黑暗龙族的阴影又开始笼罩这个世界。 而人类、精灵联军与兽人的矛盾变得不可调和,而神秘的遗忘者种族则与兽人成为了盟友,第二次巨龙战争时期的大联盟已经不复存在,库瑞斯世界又将面临一次新的考验…… 从此刻开始,龙的传说也还在继续…… 种族介绍1、人族 人类生活在伊斯特恩大陆的北部,在那片复杂多变的环境中,人类养成了坚忍不屈的性格,形式了多元的文化。他们崇尚分工合作,依靠集体的力量和先进的技术在大陆上赢得了自己的一席之地。 人族信仰 因为其文化的多元性,人类崇拜的神祇同样趋于多样化,无论是光明神祇还是黑暗神祇,在人类中都能找到他们的信徒。在人类冒险者中,大多数崇拜一些中立神祇,像战神、魔法女神,而诸如骑士、牧师之类信仰光明的人,则偏爱正义之神、生命女神,基于对这个特别种族的爱护,诸神都积极对他们的祈祷予以了回应,他们在人类中的信徒也大量增加,另外一个比较特别的神祇则是灵魂之神,他和死亡之神一起被一群人类术士们所崇拜,这些以研究灵魂与诅咒为乐的人类对是非的观念偏于淡薄,他们更多的是为自己的信念而战,灵魂之神和死亡之神非常乐于见到人类中出现的这些异类,他们同样对这些人的请求予以了积极的回应。 神祇对人类的偏爱让人类的文明程度迅猛发展,大量的新技术在人类社会中涌现。为了能更好地培养相对应的人才,并且将这些珍贵的知识传承下去,人类率先建立了学院这种机构,他们利用大量学院传授这些武技或者魔法知识,借以弥补了和其他种族身体素质上的差距,从而得以稳稳立族于四大种族之列。 势力范围 人类是一个富于冒险精神的种族,他们的势力遍布伊斯特恩大陆北部和中部。北部的冰雪针叶林、南部丘陵和金色旷野一直处于人类王国的控制之下,而大陆中部的扬帆海湾则有一个古老的商人家族阿尔弗雷德家族控制着。在人类和精灵缔结新的盟约之后,作为结盟的诚意,人类将扬帆海湾南部的石砾路口地区让给了精灵,换得了精灵族的信任。 人类职业 人类拥有多样的文化,他们在军事上的表现也是一样,善于使用各种战术的他们在冒险中经常扮演着领导者的角色。而且,他们也拥有极强的武技或者魔法力量,人类冒险者大多数会选择战士、骑士、牧师、法师、术士中的一个方向开始他们的冒险旅程。 (1)战士 战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和盾牌进行作战。人类战士大多信仰战神罗塔。 (2)骑士 骑士信仰的手中的剑和心中的信念,他们既能穿着重甲,以最强的冲击力去打击敌人,也能在必要的时候握紧盾牌,为保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。人类骑士大多信仰公正之神索洛 (3)牧师 牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类牧师大多信仰生命女神伊翠丝。 (4)法师 做为天生的奥术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他尊严的敌人。在拥有强大的范围攻击力的同时,他们还能有效地控制对手。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类法师大多信仰魔法女神席琳。 (5)术士 术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。 2、精灵 精灵族是库瑞斯大陆的原住民之一,他们生活在伊斯特恩大陆南部的森林之中,崇拜生命女神、月神和精灵族独有的战神阿瓦隆。精灵们崇尚自然的平衡之道,一直致力于维持所居住的环境的平衡,这使得他们所生活的环境十分适合疗养。常年的丛林生活使得他们的身手十分敏捷,平静的生活也早就了精灵高度发达的魔法文明。 种族信仰 精灵们是四大种族中最靠近光明的种族,他们大多崇拜光明神祇,同时,精灵还信仰一些下级神明,像精灵战神阿瓦隆就是精灵们广泛信仰的一位下级神祇,他是精灵的保护神,同时也是游侠之神。 对于精灵们来说,大多数的战士都会在战斗前呼喊战神罗塔或者阿瓦隆的名字,他们认为这会保护他们在接下来的战斗中免受伤害,而牧师们则向生命女神、自然女神、月神以及一些下级神明像森林女神等祷告,希望得到这些神祇的回应,精灵法师们除了崇拜魔法女神席琳外,还会向自然女神等与元素相关的神祇祈祷,这使得他们的法术更有威力。精灵的弓箭手和盗贼则崇拜精灵战神阿瓦隆,这位身兼游侠之神的神祇一直对他们非常眷顾。 势力范围 精灵大部分生活在伊斯特恩大陆的南部森林中,他们占据了月光林地、宁静森林、海风平原几块地区。在人类和精灵再次缔结盟约之后,作为诚意,人类将扬帆海湾地区的石砾路口让给了精灵作为前哨,精灵在这些地区建立了一些哨塔,依靠魔法和哨兵牢牢地控制着这片区域。 职业 精灵身手敏捷,灵活善战,同时也拥有很高的魔法造诣,他们的战斗职业主要有:战士、牧师、法师、弓箭手、盗贼。 (1)战士 战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和盾牌进行作战。精灵战士大多信仰战神罗塔和精灵战神阿瓦隆。 (2)牧师 牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。精灵牧师大多信仰生命女神伊翠丝、自然女神西芙和月神辛西娅等。 (3)法师 做为天生的奥术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他尊严的敌人。在拥有强大的范围攻击力的同时,他们还能有效地控制对手。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。精灵法师大多信仰魔法女神席琳和自然女神西芙等。 (4)盗贼 盗贼拥有灵敏的身手和极强的杀伤力,他们善于蛰伏在一侧,从敌人无法想象的地方给予其致命一击。同时,盗贼灵敏的身手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首。精灵盗贼大多信仰精灵战神阿瓦隆。 (5)弓箭手 弓箭手精通各种狩猎技巧,善于利用手中的弓箭来对付敌人。做为一名射手,弓箭手相信距离才是决定胜负的关键。精灵弓箭手大多信仰精灵战神阿瓦隆。 3、兽人 兽人是库瑞斯世界的原住民,他们生活在普乌尔大陆上。一直在恶劣的环境中生存的兽人们,拥有着他们的一套简单的规则:适者生存。兽人们一成年就开始为了生存而战斗,他们生活的地方隐藏着太多的危险,许多兽人甚至无法活到成年。在这样艰苦的环境之下,兽人们的体魄比大陆其他种族更加强健,力量也更为巨大。 兽人信仰 兽人们崇拜那些强有力的神祇,像战神罗塔、太阳神索尔、大地之神缇拉等都是他们的信仰对象,他们相信,唯有强大的力量和适度的智慧 才能让他们的种族繁荣下去。兽人的战士、骑士和弓箭手们大多信仰战神罗塔和太阳神索尔,他们在战斗的时候会呼喊这些神明的名字,这样会让他们觉得身体里充满了力量,而兽人的牧师则信奉大地之神缇拉和生命女神伊翠丝,他们相信兽人的生命是大地之神赐予的,而有一些拥有高智慧的兽人则信奉灵魂之神,他们致力于 研究灵魂,这些兽人被称为术士。 兽人们的信仰是四大种族中最奇特的,他们崇拜神,但同时他们也将神刻画成了自己想象中的样子,在兽人的家里,你能经常看到大地之神的雕像,这些雕像无一例外地被刻画成了兽人的样子。 势力范围 兽人们生活在普乌尔大陆的北部,在这片贫瘠的土地上,他们占据了边陲山岗、乱石高地、征战平原这几个易于生存的地方,而兽人的一个分支利斧部落,则因为一些原因,离开了他们的故土,来到了荒芜海岸,建立起了索尔港和自己新的堡垒,将这片土地归于兽人的控制之中。 职业 兽人们追求的是强大的力量,为了达到这个目的,他们并不会在乎实现着个目的的途径,但是总的来说,兽人们会选择战士、骑士、牧师、术士和弓箭手作为他们的发展方向。 (1)战士 战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和盾牌进行作战。兽人战士大多信仰战神罗塔和太阳神索尔。 (2)骑士 骑士信仰的手中的剑和心中的信念,他们既能穿着重甲,以最强的冲击力去打击敌人,也能在必要的时候握紧盾牌,为保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。兽人骑士大多信仰太阳神索尔。 (3)牧师 牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。兽人牧师大多信仰生命女神伊翠丝和大地之神缇拉。 (4)术士 术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和 折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。兽人术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。 (5)弓箭手 弓箭手精通各种狩猎技巧,善于利用手中的弓箭来对付敌人。做为一名射手,弓箭手相信距离才是决定胜负的关键。兽人弓箭手们大多信仰战神罗塔。 4、遗忘者 遗忘者并不是库瑞斯大陆的原住民,他们最早生活在炼狱位面,那是一个充满了血与火的世界。遗忘者们被居住在那里的一名大恶魔奴役着,为他服务,这使得遗忘者们身上充满了各种负面情绪。不甘被奴役的遗忘者们决心反抗,他们忍耐了很久,终于等到了机会,在第二次巨龙战争的后期,战争中巨大的能量在炼狱位面和库瑞斯世界中形成了一条空间裂隙,一部分遗忘者在大法师祖尔坦的带领下穿过了空间障壁,来到了库瑞斯大陆,开始在这片大陆谋求生存。 种族信仰 身上残留的恶魔血统和曾经生活过的世界让遗忘者们对黑暗神祇有着特殊的偏爱,他们相信死亡和新生是一体的,所以死亡之神莫尔斯是他们最崇拜的神祇。而见识过魔法的巨大力量后,遗忘者们对施法职业有着特殊的偏好,中立的魔法女神席琳和黑暗神祇灵魂之神是遗忘者法师和术士崇拜的对象,遗忘者战士和盗贼们比起战神来更偏爱死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。遗忘者们并非都信仰黑暗,他们中有一部分也崇拜生命女神伊翠丝,这些被称为遗忘者牧师的人一直在试图用生命女神的仁爱和慈悲感化他们的族人,将他们导向光明的方向。 势力范围 遗忘者们生活的地方是整个库瑞斯世界环境最恶劣的普乌尔大陆南端,但是对于曾经在炼狱位面生存的遗忘者来说,这里就是他们的理想家园。在这片包括了遗忘之地、夜幕山和流沙海的广阔地域里,遗忘者就是主宰。 但是遗忘者们的扩张止步于荒芜海岸,兽人们强大的力量让遗忘者更倾向于与他们成为盟友,在新的盟友的帮助下,遗忘者们在这个世界的文明开始了飞速发展。 职业 遗忘者们在逐渐适应库瑞斯大陆以后,他们的职业偏好也渐渐变得明朗,这个个性阴暗的种族大部分会选择一些攻击性的发展方向,但是,也有一些特例会选择成为一名虔诚的信仰者。 (1)战士 战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和盾牌进行作战。遗忘者战士信仰死亡之神莫尔斯。 (2)牧师 牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。遗忘者牧师信仰生命女神伊翠丝。 (3)法师 做为天生的奥术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他尊严的敌人。在拥有强大的范围攻击力的同时,他们还能有效地控制对手。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。遗忘者法师信仰魔法女神席琳。 (4)术士 术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。遗忘者术士大多信仰死亡之神莫尔斯和灵魂之神阿尼玛。 (5)盗贼 盗贼拥有灵敏的身手和极强的杀伤力,他们善于蛰伏在一侧,从敌人无法想象的地方给予其致命一击。同时,盗贼灵敏的身手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首。遗忘者盗贼信仰死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。 职业介绍战士 职业特色: 战士依靠身体的力量来打击敌人,他们穿着重甲,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器专家,战士使用剑、斧和盾牌进行作战。 主要技能: 名称 技能效果 凶猛一击 对敌方造成武器伤害外加200点额外的物理伤害。 剧痛打击 对敌人造成武器伤害,70%会使目标虚弱,被虚弱的目标攻击时伤害下降25%.持续2回合。 致死打击 发动一次邪恶的攻击,对敌方造成武器伤害外加85-90点额外的物理伤害,同时使目标重创享受的治疗效果降低40%.持续3回合。必需装备双手武器。 沉默打击 打击敌人,对其造成50%物理伤害,同时有50%基础命中率附加沉默状态,使目标无法释放法术技能,状态持续2回合。 顺劈斩 攻击敌方垂直一列上的所有目标,对每个目标造成武器伤害和额外的100点物理伤害。 嘲讽 强制增加怪物仇恨2回合(额外仇恨800)。 群体嘲讽 嘲讽全部敌人,额外附加300点仇恨。 盾墙 获得盾墙状态,减少50%所有伤害。必须装备盾牌。 盾牌防护 开启防护状态,档格增加5%,护甲提升2000。必须装备盾牌。 愤怒打击 降低命中率,瞬间提高至180%伤害,附加大量仇恨,必须装备双手武器。 碎甲 精确的攻击对目标造成物理伤害,并造成破甲效果,护甲暂时降低1500. 撕裂 对目标造成102点物理伤害,并流血,每回合75点物理伤害。持续3回合。如果目标被破甲,流血伤害增加50%. 护卫 护卫一个队友,一回合内以70%的系数替队友承受所有近战伤害。 冲锋陷阵 瞬间爆发150%伤害以及120%敏捷攻击敌人,但攻击过后将导致下回合无法行动。必须装备双手武器。 勇气倍增 使全体队友增加15%物理及魔法免伤。必须装备单手武器。持续2回合。 巨力轰击 攻击附加自己力量的伤害。巨大力量的一击使目标遭受严重的内伤。自己也因为用力过度受到20%的伤害。如果重伤的目标强行发动攻击会使自己也受到攻击的35%伤害。持续2回合。 洞察危险 为任何队友抵挡当前回合的物理近战伤害。法师 职业特色: 作为天生的法术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他们尊严的敌人。他们拥有强大的范围攻击法术和控制力。作为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。 主要技能: 名称 技能效果 火球术 发射一枚火球攻击敌方单体目标,对目标造成480点火焰伤害。 火焰之墙 制造一道火焰之墙,对垂直一列上的所有敌人造成500-520点火焰伤害。 炎爆术 发射一枚巨大的火球攻击敌方单体目标,对目标造成670-690点火焰伤害,并在3回合内造成额外的90点火焰伤害。 寒冰箭 发射一支寒冰箭攻击敌方单体目标,对目标造成400点冰霜伤害,并迟缓,降低目标5%速度。10%几率造成冻伤,无法操作。持续2回合。 冰封球 召唤冰封球攻击敌方水平一行上的所有敌人,造成380点冰霜伤害,并有75%几率使目标进入冻结状态,无法移动。持续2回合。 暴风雪 召唤一阵暴风雪对敌方每个目标造成280点冰霜伤害。 元素护盾 为自己开启1个元素护盾,能吸收1200点伤害。同时降低100速度,降低35%法术威力。持续5回合。 沉默术 使单体目标沉默。(50%基础命中) 魔法窃取 偷取敌方目标携带的一个增益魔法状态给自己,最多持续5回合 秘法活力 增加自己32点智力,32点精神,160点速度。持续10回合。 睡眠术 催眠一个单体目标。持续3回合。(40%基础命中) 法术强效 提升3回合法术伤害50%。技能消耗提高一倍。 流星陨落 召唤流星对敌方全体进行攻击。造成每个单位550火焰伤害。 飓风术 利用自然的力量,产生飓风,对单个敌人造成1200点自然伤害。有15%几率对目标造成20%的2次伤害。 噬魂 远古的法术,对单个敌人造成700-800的伤害,并以伤害值的一半回复自己的HP.伤害受智力差影响。 结晶 使单个敌人周围的水珠凝结,造成900点冰霜伤害,并降低目标35%敏捷及出手速度。持续2回合。骑士 职业特色: 骑士信仰的手中的剑和心中信念,他们既能穿着重甲,以最强的冲击力去打击敌人,也能在必要的时候握紧盾牌,位保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。 主要技能: 名称 技能效果 火焰抗性光环 为全队玩家增加80点火焰抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 虔诚光环 为全队玩家增加800点额外护甲,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 冰霜抗性光环 为全队玩家增加80点冰霜抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 暗影抗性光环 为全队玩家增加80点暗影抗性,圣骑士只能同时保持一种光环。持续30回合。 烈焰之赐 为目标的武器增加烈焰之力,使被祝福的目标每次近战攻击都可以额外造成250点伤害。一个单位只能拥有一种赐福。 鲜血之赐 为目标的武器增加鲜血之力,使被祝福的目标每次近战攻击都可以吸取20%的伤害。一个单位只能拥有一种赐福。 圣光术 治疗目标,恢复其960点生命。 净化术 净化1个队友,驱散1个魔法或疾病或中毒效果。 十字军打击 对目标的近战攻击造成额外105点神圣伤害。 神圣定罪 释放能量对目标造成320点神圣伤害,并附加审判状态,被审判的目标承受法术伤害提高10%,十字军打击的伤害提高100%,持续5回合。 牺牲守护 消耗自身30%最大HP,为目标抵挡1回合所有伤害。 制裁之锤 对目标造成400点神圣伤害,并有几率附加制裁状态,昏迷2回合 神圣之手 持续为目标恢复生命,每回合回复120点。持续3回合。 神圣之盾 开启神圣护盾,对自己的所有伤害降低50%。持续3回合。需要装备盾牌。 挑衅 挑衅目标,强制增加目标仇恨4回合。 荆棘守护 给全体队友加上一个荆棘守护,荆棘守护可以反弹一次攻击的50%伤害给攻击者,上限为800.被攻击以后荆棘守护消失。最多持续10回合。 物理转换 给一个友方单位加上物理转换护盾,持续3回合。可吸收一次物理打击的全额伤害。 魔法转换 给一个友方单位加上魔法转换护盾,持续3回合。可吸收一次魔法打击的全额伤害。 物理反弹 给一个友方单位加上一个特殊的护盾。持续2回合。可以全额反弹1次物理伤害,并且自己不受到伤害。 镜面反射 给一个友方单位加上一个特殊的护盾。持续2回合。可以全额反弹1次魔法伤害,并且自己不受到伤害。弓箭手 职业特色: 弓箭手精通各种远距离杀伤技巧,善于手中的弓箭来对付敌人。作为一名射手,他们相信距离才是决定胜负的关键,一开精准的箭术和特殊的箭矢来战胜敌人。弓箭手只使用弓箭作为武器。 主要技能: 名称 技能效果 冰冻之箭 发射一枚冰冻之箭对目标造成221-228点冰霜伤害,并降低目标10%的速度。持续3回合。 穿刺射击 强力的攻击穿透一行目标,对每个目标造成405-412物理伤害,伤害不递减。 毒蛇射击 钉刺敌方单体目标,对其造成武器伤害,同时附加中毒状态,每回合造成54点自然伤害。持续3回合。 多重射击 连续射击3次,每次造成50%武器伤害,附加额外35伤害。 箭雨 射出大量箭矢对每个敌人造成80%伤害。 灵巧射击 射出快速而准确的一箭,对目标造成远程武器伤害+55点。 火焰箭矢 附魔你的箭矢,点燃目标,对其产生180点武器伤害,并持续4回合,每回合45点火焰伤害。 死亡标记 标记敌方单体目标,使其承受的所有伤害提高45点。持续5回合。 迅捷之风 提高20%的出手速度和敏捷,持续3回合。 野性呼唤 增加目标体质32点,敏捷32点。持续10回合。 中和毒性 驱散目标身上的一个毒素。 自然盟友 光环,提升全部小队成员自然抗性90点。持续10回合。 充能箭 用自己的自然能量附加在箭矢中,降低自己物理闪避30%换取35%的额外命中率和80%暴击率。需要较长准备时间,所以会在最后出手。 聚能 吸收自然的能量来恢复自己35%-45%的HP.但是本回合内将无法闪避任何攻击。 强力射击 强有力的射击,对目标造成200%的伤害。如果目标身后有人,则受到120%伤害,但会和身后的目标相撞同时晕眩1回合。如果目标在最后一排,也有几率造成晕眩。牧师 职业特色: 牧师们大多信仰生命女神,他们拥有极强的治疗和辅助能力,是整个团队不可或缺的力量。当面对敌人时,他们也会用圣光的力量惩戒对手。而作为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。 主要技能: 名称 技能效果 治疗术 治疗友军单位,为目标恢复260点HP。 强效治疗术 治疗友军单位,为目标恢复1060点HP。 群体治疗术 为我们全体恢复480点HP。 复活术 复活已经死亡的队友,恢复25%HP和MP。 生命之歌 颂歌,每回合为全部队友恢复250点生命。持续4回合。 驱散魔法 为队友去除2个异常魔法状态或为敌人驱散2个有益魔法状态。 解除疾病 为队友去除1个疾病状态。 神圣之光 召唤一道神圣的光芒灼烧敌人,造成300-380点神圣伤害。 法力燃烧 燃烧目标智力乘以3的魔法,并造成等量暗影伤害。至少造成300点伤害。 虔诚护盾 为队友增加1个魔法护盾,吸收800点伤害。 希望之歌 颂歌,每回合为我方全体恢复200点法力。持续4回合。 群体驱散 使用神圣的力量为全体队友驱散2个可驱散的负面状态。 生命守护 提高全部队友500HP上限,同时补充500HP.持续4回合,当效果消失时,将扣除500HP上限及HP.但至少留有1HP. 生命之光 使用圣洁的力量恢复生命活力,立即为一个友方单位恢复800点生命。并持续3回合每回合恢复250生命。 女神之光 使用生命女神的力量恢复指定目标900生命,并且跳跃到下一个友军单位,效果降低50%.每个单位只能享受一次效果。术士 职业特色: 术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。作为一名施法者,术士能使用法杖、魔杖和水晶球。 主要技能: 名称 技能效果 暗影箭 发射一颗暗影箭,对目标造成380点暗影伤害。 恩赐解脱 对目标造成300点暗影伤害并移除目标身上属于你释放的所有负面效果,每次移除造成额外75点暗影伤害 腐蚀 对目标造成每回合80点的暗影伤害。持续3回合。 附骨之蛆 对目标造成每回合60点自然伤害并重创,享受的治疗效果降低20%.持续3回合。 毒雾 使敌方全体中毒,每回合造成150点暗影伤害。持续2回合。 法力吸取 每回合吸取目标120点法力。持续3回合。 混乱术 让目标陷入混乱中,无法控制地发动攻击。持续3回合。(45%基础命中) 剧毒之触 对目标敌人造成60点暗影伤害并中剧毒,每回合损失5%HP,最多110点。持续3回合。 生命吸取 每回合吸取目标250点生命。持续3回合。 死亡缠绕 对目标造成300点暗影伤害并恐惧,同时回复自己等量HP,恐惧中无法行动且随机移动位置。持续2回合。 瘟疫之触 让目标感染瘟疫疾病,每回合持续受到80自然伤害,瘟疫疾病每回合有20%几率感染1个临近的目标。持续6回合。 丧心病狂 全体混乱法术,被混乱目标会不可控制的对任何可攻击目标发起进攻。持续3回合。 美杜莎之眼 全体石化法术,被石化的目标无法行动,免伤提高70%,持续3回合。 冥界之门 使单个目标受冥界力量的影响而中毒,第一回合造成300毒性伤害,每过一回合降低100伤害。持续3回合。当中毒结束或被驱散后,会随机对目标产生混乱,昏睡,石化,失明,沉默中的一个状态,持续1回合。不享受毒性蔓延效果。 死亡之怨 对单个目标造成600点暗影伤害,并使目标暗影抗性降低100,持续3回合。盗贼 职业特色: 盗贼拥有灵敏的伸手和极强的杀伤力,他们善于蛰伏在一侧,从敌人无法想象的地方给予其致命一击。同时,盗贼灵敏的伸手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首作为武器。 主要技能: 名称 技能效果 二连斩 快速攻击目标两次,每次造成110%武器伤害+70点物理伤害。 切割 切割目标,使其流血,每回合80点物理伤害。持续4回合。 束手待毙 对目标敌人造成武器伤害+55点物理伤害,并附加迟钝之毒,使目标无法闪避。持续2回合。 碎颅 重击目标头部,造成80%武器伤害并有几率使敌人昏迷2回合,昏迷效果对BOSS免疫。 无情杀戮 无情地攻击对目标造成160%武器伤害外加60点,对流血的目标提升100%伤害。 致命酝酿 提升65%命中率和暴击率,持续2回合。 突袭 让自己进入突袭状态,任何攻击都将附加25%敏捷的伤害加成。持续3回合。 沉默打击 命中时造成270伤害并有40%基础命中使目标沉默。持续2回合。 孤注一掷 暂时闪避提升40%,元素类抗性提升100,消耗全部能量。持续2回合。 揭露弱点 无情地揭示目标的弱点,暂时降低其护甲1200点,所有元素抗性120点。持续4回合。 灵猫打击 对目标造成260点伤害,并降低其速度180.持续2回合。 扬尘 扬起的尘土让敌人遭受失明。物理命中下降50%.持续3回合。(50%基础命中) 四连斩 降低45%最终伤害,连续对目标进行4次攻击。必须装备匕首。 折射斗篷 披上折射斗篷,使自己不受任何扣血状态以外的任何不良状态影响。持续3回合。 剧毒刺杀 武器上附上剧毒,目标中毒持续3回合,每回合受到150伤害,当毒素解除时,目标会麻痹一回合并且受到的物理伤害提高20%.(解毒只可解毒性伤害) 暗杀 以160%伤害倍数对目标进行强有力的一击,如果目标血量低于20%,有几率一击秒杀。几率受自己和目标的等级差影响。必须装备匕首。 特色系统家族系统家族简介 《龙战》是讲究团体协作和对战的游戏,家族在游戏中起到了至关重要的作用,您可以通过加入或自己创建的形式拥有自己的家族。 家族创建步骤: 第一步:点击在上角家族按钮,即可打开家族界面,进行创建家族家族的操作,创建家族需要达到10级、玩家个人爵位到达男爵级别 第二步:点击界面下方的“创建家族”,输入家族名称。家族创建条件:1、爵位达到男爵 2、金币50000 第三步:成功创建家族,您可以在家族管理界面对家族的人员和事务进行管理。 家族加入步骤: 第一步:点击右下角的家族按钮,即可打开家族界面,进行加入家族的操作。 第二步:点击界面中你想要加入的家族名称,然后再弹出的菜单中选择申请加入。 第三步,等待申请家族的管理人员来处理你的申请。如果申请通过,你就正式成为该家族的成员。 礼物系统礼物的用途 礼物并不能给玩家的实力带来任何增强,只会影响玩家的人气值属性。 礼物的分类 礼物按照效果分为祝福类礼物和诅咒类礼物,祝福类礼物获取后可增加自己的人气值,而诅咒类礼物获取后则降低自己的人气值。 礼物的获得 玩家可以在游戏商城中购买各式各样的礼物。 礼物的使用 礼物可直接在背包内使用,使用后,输入“接收人”和您的简短祝福语即可将礼物送出! 一份礼物能够表情谊传心意,而赠送和接受礼物正是表示友谊与爱的一种有力方式。《龙战》新版本为了丰富游戏的内容与色彩,促进玩家彼此之间的情感交流,特别开发了“赠送礼物”系统,每个玩家都有机会赠送和接受到礼物哦! 生活技能生活技能的分类: 生活技能分为采集技能和制造技能两类,采集技能包括采矿、采药、钓鱼三种,制造技能暂开放药剂配置、装备制造两类。 采集技能: 技能分类:采矿、采药、钓鱼 学习方法:采集技能的学习需要在技能卷轴商人处购买相应的技能卷轴,每人可以免费学习一个技能。 技能用途: a) 采矿:从矿脉中采集各种矿石,主要用于装备制造 b) 采药:从草丛中采集各种药材,主要用于药剂制造 c) 钓鱼:暂未开放用途 技能的升级: 通过采集与自己技能等级相近的资源,可以获得采集技能经验,从而提升自己的技能等级,采集过于低级的资源是无法获得采集技能经验的。当采集等级到达10、20、20、40级,且人物达到相应等级时,要到道具商人处购买高级技能卷轴,方能继续提升技能等级。 制造技能 技能分类:玩家在创建好人物之后就自动拥有四项制造技能:食物烹饪、药剂配置、装备制造、卷轴制作。 查看方法:玩家可以通过所属城堡的城堡导航界面的功能区分页进入城堡制造功能 技能用途: a) 装备制造:打造各种装备 b) 药剂配置:配置战斗用药剂和战斗强化药剂 c) 卷轴制造和烹饪:暂未开放 技能的升级与制造消耗: 通过制造各种产物获得的制造技能经验可以使玩家的制造技能得到升级,想制造更好的成品就需要提升自己的技能等级,同时,玩家所属城堡的等级也限制了玩家所能制造的产品。所以,一个强大的城堡也是玩家最坚强的后盾。 网游英雄英雄介绍《英雄岛》的英雄,完全不做固定职业、固定技能的限制,全面开放33个英雄职业,上百种超华丽技能可以学习使用。魔法、火药、物理各系英雄更是随意混搭,并可以随时无成本更换。《英雄岛》独有的英雄传承系统,再也不用担心选错职业。 装备双英雄:随着等级的提升,可接受传承英雄的数量,以及可选择使用的技能也会慢慢增多。在等级达到11级时,可以同时装备2位强力英雄,他们所附带的8种超炫华丽技能随意组合。装备双英雄之后,更多英雄的选择转换,更多技能的配合使用,数量的提升带动变化的增多。 英雄技能风之刃:对面前一条直线的敌方目标进行火药攻击。 凝神:自动回复生命并增加一定物理防御。 风暴锤:向目标投掷风暴之锤,造成晕眩和一定伤害。 真龙形态:必杀技!化身为龙,提升火药攻击力和移动速度,并造成周围目标伤害和减速。 英雄特性[龙鳞护甲]基础防御提高10%(仅在装备该英雄时生效)。 英雄传记皮斯是个被龙族收养的弃婴,自小就能熟练的驾御飞龙在天空中自由翱翔。他继承了龙的血脉,发誓成为龙族最后的守护者。十数年前,强大的黑龙议员卡司被狡猾的猎龙人基莫猎杀,变为龙魂的卡司因为龙皮被剥除,灵魂一直无法安息。皮斯知道只有凶手的血才能祭奠巨龙的魂魄,龙族骑士于是挺身而出。他离开了深谷,追随着基莫的足迹,渴望有机会给他致命一击。从出生的那天起,猎龙人和龙骑士注定是一辈子的宿敌。 同名动漫基本信息动漫名称:龙战 又名:Die Drachenjäger / Dragon Hunters / 屠龙猎手 / 屠龙战场 / 猎龙人 / 战龙高手 / 龙猎人 导演:Guillaume Ivernel / Arthur Qwak 编剧:Frédéric Lenoir / Arthur Qwak 主演:文森特·林顿 / 帕特里克·坦西 / 福里斯特·惠特克 / Marie Drion 类型:动画 / 冒险 / 家庭 / 奇幻 国家:法国 / 德国 / 卢森堡 语言:英语 / 法语 上映日期:2008-03-26 剧情介绍佐埃是一个相信传奇故事的小女孩,这并不是因为她天真幼稚,而是因为她喜欢传奇故事。为了帮助她的叔叔亚瑟大人摆脱可怕的龙,佐埃踏上了寻找英雄之路。她没找到英雄,却碰到了格威兹多和连秋,两个临时凑数的猎龙人,结果佐埃决定还是相信他们! |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。