词条 | 龙巫妖 |
释义 | 龙巫妖(Dracolich)简言之就是邪恶的龙经过转化就会变成龙巫妖。即一条太古邪恶龙在真正进入永眠之前,尚有机会将逃避死亡,那就是使用死亡魔法令自己舍去肉身变成龙巫妖。 简介图片为 朵高索斯(Daurgothoth),雄性远古巨型黑龙巫妖。 大法师Archmage萨马斯特Sammaster,龙巫教(the Cult of the Dragon)的创立者,发明了创造这种不死生物的仪式。这个教派一般来说崇拜龙,尤其崇拜邪恶的龙,特别是不死的邪恶之龙…… 一个龙巫妖可以从任何邪恶的龙类亚种创造。它的外型是自己的骷髅或者半骷髅的版本,而它那有阴影的眼眶里是原有的眼珠会变成发光的亮点。 详细“龙巫妖”是一个可以加在任何邪恶龙(后面被提到的基础生物)上的模板。当创造一个龙巫妖的时候,用基础生物的统计数值和特殊能力作为起始点,然后作下面的调整: 生命骰数:同基础生物。 速度:同基础生物。不过龙巫妖的飞行能力变成超自然能力。 防御等级:同基础生物,再附加+2的天然装甲奖励(当龙变成龙巫妖时外皮会变的更坚硬)。 攻击加值:同基础生物,除了龙巫妖不能够做有效的压碎攻击。 伤害:同基础生物,另外加上额外的1d6点的寒冷伤害。其攻击还可能麻痹受害者;参看巫妖特殊攻击(麻痹之触)。 特殊攻击:一个龙巫妖保留它的原本龙形态的所有特殊攻击形式,包括喷吐武器,法术使用和法术形能力。这些当中有些被增强了,而且它还得到一些新的能力。 操纵不死生物Control Undead[法术型能力]:每三天1次,龙巫妖可以施放Control Undead,其施法者等级以15级的术士计算。当这种能力有效期间龙巫妖不能够施放其它法术。 恐惧灵气Frightful presence[特异能力]:因为龙的魅力数值增加了2,所以它的恐惧灵气能力的豁免难度增加1. 麻 痹凝视Paralyzing Gaze[超自然能力]:龙巫妖发光眼睛的凝视可以麻痹一个40英尺内的没有通过强韧检定(难度等级10+1/2的龙巫妖的生命骰数+它的魅力调整值)的 受害者。如果检定成功,该人物可以永远对那个龙巫妖的凝视免疫。如果失败则麻痹2d6回合。 麻痹之触Paralyzing Touch[超自然能力]:一个被龙巫妖物理攻击打中的生物必须通过强韧检定(和龙巫妖的麻痹凝视有相同的困难等级)否则被麻痹2d6回合。就算这次检定成功,下次被物理攻击打到还是要做一次检定。 特性:一个龙巫妖同样保留它原来形态的特性。有的被增强,龙巫妖还得到一些新的特性。 免疫:除了标准的不死生物的免疫(看下面),龙巫妖免疫变形,寒冷和电击效果。而且就像骷髅一样,穿刺和劈砍类武器只对它产生一半的伤害。 移 魂Invulnerability:如果一个龙巫妖的物理型态被摧毁,它的灵魂会直接回到他的命匣。如果在命匣周围90呎内没有任何爬虫类的尸体可让灵魂 占据,它会被困在命匣里直到出现可供占据的尸体。龙巫妖非常难被摧毁。如果趁其灵魂正被困在它的骨匣里时破坏这各命匣就可以毁灭这个龙巫妖。如果趁龙巫妖 不注意时毁掉它的命匣,那该龙巫妖就不能再次占据爬虫类的尸体,而如果它的物理型态被毁灭,那它的命运就会落入不可知的境地,推测起来它的灵魂可能会被拉 到下层异界去。 法术抗性[特异能力]:变成龙巫妖后,原本的法术抗性+3。龙巫妖的最小法术抗性为16。 不死生物特性 [特异能力):对毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,即死效果,死灵系法术效果,精神作用效果,以及其它需要作强韧检定的效果(不包括作用于物品的)免疫。他 也不会被致命一击,内伤,属性伤害,属性吸取,等级吸取。他没有体质,因此对需要任何做强韧检定的效应免疫(除非该效应对物体起作用,比如解离术)。负界 能量对他有治疗作用。他不会由于一次伤害过大(超过50)而死亡,但会在HP降到0以下之时被摧毁。60呎黑暗视力。无法复活;复原术只有在他自愿时起作 用。 豁免:同基础生物。作为不死生物,龙巫妖免疫任何需要强韧豁免(除非该法术会影响物体,比如解离术)。 属性:作为不死生物,龙巫妖没有体质。它的魅力增加2,这会增加对抗它的恐惧灵气和其它特殊能力的豁免难度。龙巫妖的其它属性值依然和基础生物相同。 技能和专长:同基础生物。 气候/地形:同基础生物 组织:单独 挑战等级:基础生物+3 宝物:同基础生物 阵营:任何邪恶 进化:每级+2生命骰数 创造龙巫妖 萨玛斯特在它的著作:the Tome of the Dragon中纪录了制造龙巫妖的秘密,现在这本书的复制品在龙巫教成员们之间流传。仪式通常包含了邪恶的龙和龙巫教的法师们的通力合作,但是据称特别强大的龙巫教法师也会强迫邪恶的龙经历这种变化。 任何邪恶的龙都是转化的可能候选,不过老龙或者更加老的有施法能力的龙通常是首选。 一 旦候选者被保护起来,教内的法师们首先准备命匣——一个用来保存龙的生命能量的无生命物体。命匣必须是价值不小于2000gp的坚固物品而且不会腐烂。宝 石,特别是红宝石,珍珠,红榴石和黑玉通常被用来做命匣。制造一个命匣需要制造魔法物品专长。准备命匣的法师必需在材料上花费2000 xp和25000gp。制造龙巫妖命匣的施法等级为13级,而且施法者必须能够施放操纵不死生物control undead这道法术。 下一步,为了邪恶龙肉身的毁灭,需要准备一种特殊的药剂(花费2500gp和200xp,需要调制药水专长,施法等级11,制造龙巫妖药剂的秘密只有那些读过Tome of the Dragon的才知道)。这种药水是强烈的毒药而且会杀死已经准备就绪的龙。 (如果其它生物喝了这毒药水,必须做强韧检定,难度25,初始和第二伤害是2d6点体质。) 在吸入此药剂的龙的死亡之时,它的灵魂转移到骨匣,而无视骨匣和龙的身体的距离。 龙巫妖的骨匣:当龙巫妖在转化中死亡或者任何时候它的物理形态被毁灭以后,它的灵魂可以无视距离直接回到它的命匣,而在命匣里会出现一丝微弱光线表明了灵魂的存在。在回到命匣里之候,该灵魂除了占据合适的尸体之外无法做其它动作;它不能被魔法接触或攻击。它的灵魂能够永久存在命匣里。 一 个命匣里的灵魂可以感觉到90呎内中等或更大体型的爬虫类或者龙的尸体然后占据它。这个灵魂不能占据活的身体。尝试占据这个灵魂原来的身体会自动成功。但 是如果要占据一个合适但不属于它的尸体,龙巫妖必需通过难度10的魅力检定(对其他龙),难度15(任何龙型生物但不是真的龙,例如翼龙wyvern), 或者难度20(任何其它种类的爬虫类动物)。如果检定失败,则龙巫妖便再也不能占据那具尸体。 当一具尸体接受了龙巫妖的灵魂时,如果这个活动的尸体是那个灵魂过去的尸体,它直接变成龙巫妖。否则,它变成一个原始龙巫妖proto-dracolich(参看以下)。 原始龙巫妖Proto-Dracoliche一 个原始龙巫妖有它原来形态的意志和记忆但是没有龙巫妖的生命值和法术免疫。原始龙巫妖不能说话也不能施法。它也不能造成寒冷伤害、使用喷吐、或者像龙巫妖 那样造成恐惧。它的生命值,速度和防御等级暂时都是已被占据的身体计算。但原始龙巫妖可以通过吞食至少10%原来的身体直接变化成它龙巫妖的完整形态。但 如果不行,在2d4天后它也会转化成它原来的完整形态。 当这个变化完成后,该龙巫妖和他原来的身体相似。它可以说话,施法,拥有原来就有的喷吐,另外获得所有龙巫妖的能力。一个典型的龙巫妖总是在靠近它收藏命匣的地方保留一些备用的大小适合的尸体,这样如果它现在的形态被摧毁,它可以在几天内转化出新的身体。 如何摧毁龙巫妖 打 败龙巫妖并不是件轻松的事。首先必须先摧毁它的物理形态——光这点就极难办到。然后必须找到它的命匣,并且在龙巫妖的灵魂成功占据一个新身体并开始转化它 之前摧毁命匣。在和龙巫妖对抗之前先找到它的命匣并且把它从任何类型的爬虫类尸体旁移走,可能会让稍后的正面冲突更有胜算。 龙巫妖与龙巫教 在龙巫妖和制造它的龙巫教法师之间存在着共生关系。法师尊敬并且援助他们的龙巫妖,同时定期提供宝物。而保护它的法师们对抗敌人和其它威胁,同时协助他们的各种计划作为回报。像龙一样,龙巫妖是独居的,但是它们因为知道它们有同伴而得到安慰。 一般龙巫妖以古代蓝龙为基本生物 古代蓝龙巫妖 超巨型不死生物 生命骰:33D12(214HP) 先攻:+0 速度:40英尺,掘穴20英尺,飞行200尺(不良) AC:40(-4体型,+34天然)碰触8,措手不及42 基本攻击/擒抱:+33/+57 攻击:啮咬+41(4D6+12) 全回合攻击:啮咬+41 近战(4D6+12),2爪抓+36 近战(2D8+6),翼击+36 近战(2D6+6),尾击+36 近战(2D8+18) 占地/触及:20尺/15尺 特殊攻击:喷吐攻击,操控死灵,造水/腐水,碾压,气势凶猛,麻痹凝视,麻痹接触,撕扯,攫取,施法能力,类法术技能,尾扫 特性:盲感60英尺,DR15/附魔以及5/钝击,,黑暗视力120英尺,免疫寒冷、电、睡眠效果、麻痹、变形,强韧,感官灵敏,抗寒、电20点,SR30,不死生物特性 豁免:强韧+18,反射+18,意志+23 属性:力量35,敏捷10,体质—,智力20,感知21,魅力22 技能:唬骗+42,专注+27,易容+8,交涉+46,收集信息+8,躲藏+19,威吓+44,神秘知识+24,地方知识+15,历史知识+15,地理知识+15,自然知识+15,宗教知识+15,聆听+41,搜索+41,察言观色+41,法术辨识+30,法术辨识+43,侦察+41,生存+5 专长:盲斗,精通战斗,法术延时,飞跃攻击,盘旋,精通机动强力冲锋,猛力攻击,快速喷吐,撕扯,变形喷吐,攫取 气候/地形:温带荒漠 组织:单独 挑战等级:23 财产:三倍标准 阵营:守序邪恶 进化:34-35HD(超巨) LA:- 这个恶鬼一般的生物回到了它作为巢穴的古代墓地。这里已经充满了死亡的气息,俨然一座巨大的停尸房。 战斗 龙巫妖通常会使用它的法术来警告和调查靠近的敌人,保证它了解的情报足以让它自行应付敌人。它倾向于使用“打带跑”的战术,使用任意门,自由的来去。它使用迷雾术、蛛网术一类的法术让目标逐渐分离,然后攻击落单的敌人。 龙巫妖同样会使用任何它掌握的魔法物品,已达到最好的效果。 龙巫妖的天然武器在对抗DR时,视为魔法武器。 喷吐攻击(SU): 120英尺,线形(变形:60英尺,锥形),20D8 电,反射 DC32 减半。 气势凶猛(EX): 180英尺,HD4以下 慌乱4D6轮,HD5-35,战栗4D6轮 意志DC32,无效。通过豁免则在24小时内免疫这条龙巫妖的气势凶猛。 撕扯(EX): 额外伤害4D8+18 精通攫取(EX): 对抗中型及更小的生物,啮咬4D6+12/轮,或者爪抓2D8+6/轮 坚韧: 当龙巫妖被杀死的时候,它的灵魂会立即回到它的护命匣之中,直到适合的尸体出现。 感官灵敏(EX): 龙巫妖的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。 麻痹凝视(SU): 龙巫妖的凝视可以让40英尺内没有通过强韧检定24的目标麻痹。一旦成功的通过豁免检定,则目标将永远免疫此能力。而失败者,则将麻痹2D6轮。 麻痹接触(SU): 被龙巫妖命中的生物必须通过强韧检定DC24,失败者将被麻痹2D6轮。而获得成功,也不会获得对抗此能力的免疫力。 类法术:一天3次:造水/腐水(意志,DC32,无效),腹语术(DC17);一天一次:幻境(DC20),假象(DC22),施法等级33。 法术:视为13级术士。 尾扫(EX): 龙巫妖可以用一个标准动作尾扫。扫的范围是直径30英尺的半圆。它将对小体形或者更小的生物造成2D6+21的伤害。(反射 DC32 减半) 不死生物特性 已知奥术(6/8/8/7/7/7/5,save DC=16+法术等级): 0级:密法印记,舞光术,眩晕术,侦测魔法,幻音术,修复术,阅读魔法,法师之手,冷冻射线 1级:预警术,通晓语言,魔法飞弹,护盾术,隐形仆役 2级:模糊术,黑暗术,侦测思想,防护能量,蛛网术 3级:闪现术,解除魔法,缓慢术,吸血鬼接触 4级:密法眼,困惑术,任意门,迷雾术 5级:杀手云,反制善良,支配人类 6级:解离术,法术无效结界 |
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