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词条 rsl
释义

Flex框架RSL

简介

RSL(Runtime Shared Library),即运行时加载库。当前L主要有3个级别的RSL,一个是Standard RSL(即一个网站内共享),一个是Cross-domain RSL(跨域共享),最后一个也是最关键的是Framework RSL(Flex框架共享)。

功能说明

Flex Builder在默认情况下,编译的每个程序都是独立的。每个程序都包含了所需类的一个副本,例如:在多个程序中都用到了VBox这个控件,那么每个程序都要独立的拥有一个VBox类。由此造成了程序代码的重复,使得代码量增大很多。而RSL正是解决此问题的一种方法,它可以把共享代码提取出来,然后在相同域的程序之间进行共享。这些共享代码不会再编译进程序,而是放在单独的库中,供运行时加载。另外,RSL也可以在客户端进行缓存,因此不需要在每次使用程序时重复下载。

亚狮龙

简介

Reinfoced Shuttlecoks Limited(简称RSL\\亚狮龙),成立于1928年,为英国历史最悠久,世界羽坛资格最深的羽毛球品牌。

R.S.L品牌其原意为:Reinfoced Shuttlecoks Limited(强化羽毛球有限公司)。创始者Mr.MAXTON成立R.S.L公司于英国伦敦南方的NORBURY CITY(诺布利城镇)。众所周知,全世界和主要运动休闲项目大都发源于英国,然后普及于世界各地,羽毛球亦是其中之一。

历史

早于80年代初期,RSL羽毛球生产于著名的英国肯特,RSL窥伺只有中国才能提供优质的鹅毛及大量劳动力,于是便到中国与广州大桐利羽毛球制造公司合作,由国内提供羽毛球原材料,而RSL提供丰富的生产技术及先进的机械设备。

RSL在三维或者编程领域含义如下:

Runtime Shared Library运行时共享库

在swf编译的时候,不把在该swf中使用的一些类库 编译进swf中去,而是在该swf运行的时候动态加载,该swf是要使用的类库,从而达到减小swf体积的目的。

Renderman Shader Language

Renderman是由Pixar公司开发的一种渲染规范.常见支持该标准的渲染器就是Pixar的Pixar Renderman (prman).

Requirement Statement Language需求陈述语言

1977年设计完成,其语句计算机可以处理,处理结果几种存放在ASSM(抽象系统语义模型)的数据库中。使用一组软件工具处理ASSM数据库中的信息以产生出用PASCAL语言书写的模拟程序,从而可以检验需求的一致性、完整性和现实性。

Resource Specification Language资源规范语言

在网格计算领域中Globus对GGRD(General Grid Resource Description)的实现

RSL Restricted Substances List 限用物质清单

Radio Signal Link

无线信令链路 GSM中一块载频对应一个RSL链路

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更新时间:2025/3/1 23:00:06