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词条 Red5
释义

概述

Red5简介

Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似,提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写,使用RTMP作为流媒体传输协议,这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,实时录制客户端流为FLV文件,共享对象,实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后,客户端不用更改可正常运行。

Red 5 studio简介

Red 5成立于2005年,由一批前暴雪核心员工组建,由RED5工作室制作的第一人称免费射击网游《火瀑》凭借出色的作品内容等设计,赢得了国内外玩家的高度赞誉!一直致力于一款基于Offsite引擎的网游。

发展

挫折期

凭借优异的技术水准,该游戏在2008年得到了Intel的支持,并且被列为当时Intel下一代Larrabee图形处理器首款专属网游,遗憾的是Intel Larrabee图形处理器不久后没了消息并最终夭折,该作的开发也受到影响。

2009年底到2010年初有消息称,Red 5陷入绝境,裁员50%。

新的前景

2010年3月,中国网游公司第九城市携2000万美金向Red 5伸出了橄榄枝并获其大部分股权,Red 5近期向外媒证实,该作仍在在开发中,不会停滞或延期,并且将采用Offset引擎的全面升级版本。朱骏之前在采访中曾透露,这款网游将在9月面市。

9月3日,在西雅图游戏展(Penny Arcade Expo,缩写PAX)上, Red 5工作室发布了全新的次世代作品《Firefall》(暂译为《火瀑》)。Red 5研发团队由原《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的研发人员组成, 《Firefall》为该研发团队的第一款游戏。

《Firefall》是一款全新形态的多人联机动作战争游戏,玩家将在游戏中体验到多元化的开放式世界,除了多人组队的PVE丰富内容以外,还可以感受到玩家间紧张刺激的PVP对抗。据悉,《Firefall》目前预定于2011年初进行测试,目前已开始接受测试申请。

曾任WOW的开发总监,目前为Red 5 CEO以及创意总监的Mark Kern表示:“当我创立Red 5时, 我知道我必须要创作出不同以往的游戏, 我想以我过往所掌握的最好的技术,来研发一款需要技巧来进行的全新形态游戏.”

曾任多人联机射击游戏《银河生死斗》美术总监的Scott Youngblood也极度赞同这个理念:“当Mark找我来负责《Firefall》的美术设计时,我就已经知道他想要研发一款全新类型的作品。现在《Firefall》研发有成,我为终于能够参与这款游戏而高兴——这是我的梦想。”

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更新时间:2025/1/27 20:15:17