词条 | 连击 |
释义 | 连击,一种连续性动词,表达一种持续击打的状态和行为。现多用于游戏动作的表达。 词语·连击(英文combo)【拼音】:lián jī 词语解释1).接连击打。出处:《敦煌变文集·张义潮变文》:“於是中军举华(画)角,连击铮铮。” 宋·王谠 《唐语林·补遗三》:“运鞠於空中,连击至数百。” 示例:张炜 《古船》第十八章:“ 赵多多 弯下腰,看了看,又照准后头那儿连击三下。”2).排球运动中,一人连续触球两次或两次以上,属违例现象。 连撃(连击)①大多数有格斗单元的游戏中在对手处于硬直状态下连续攻击对手的行为。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“n hit”的情况。特别需要注意的是,同一个招式造成多次连续攻击属于连击范畴。②游戏王卡片之一 原作资料陷阱卡自己的怪兽给予对手的怪兽伤害成功时发动。那只怪兽再给予其他的怪兽或者玩家伤害 注:给予对手的怪兽伤害成功时=战斗破坏对手的怪兽,那只怪兽再给予别的怪兽或者玩家伤害=那只怪兽再攻击别的怪兽或者玩家 一系列击打动作,初级打架技能的进阶运用 热血传奇连击技能战士连击:当战士学会将周身的内力集中在一起进行攻击,就能发挥出惊涛骇浪般的威力,连续重击对手造成巨大害。在他们出招的时候,几乎没有人能够阻止这股疯狂的力量。 战士连击特殊效果:连击每一招能够让目标僵直一定时间。 战士连击施放技巧:如使用是自动Shift强制攻击,将会有10秒的追敌时间。但是在追敌时间中,一旦施放其他任何技能,将打断连击。 如果不使用自动Shift而手动切换目标时,连击的每一招之间有10秒追敌时间。 连击使用间隔时间:30秒。 连击施放要求:每次施放需要消耗一定内力。 法师连击:当法师踏上内功大师之路后,对魔法力的使用从此进入更高一层的境界。各种魔法技能在内力的催动下将变得更加华丽而强大,尤其是当他们学会将这些新技能组合起来,连续释放出去的时候,也就象征着法师又一段崭新时代的开始。 法师连击特殊效果:获得保护盾,吸收一定比例的伤害。 法师连击施放技巧:自动魔法锁定,当鼠标指定了一个目标,只要其不跑出屏幕范围,将自动锁定攻击。 连击使用间隔时间:30秒。 连击施放要求:每次施放需要消耗一定内力。 道士连击:道士们的内在蕴藏着一股无法估量的力量。多年来对精神力的修炼,令他们仿佛天生就与内功心法有某种契合和协调。一旦他们学会如何将连绵不断的释放内力,道士的强大绝对会让你刮目相看、惊叹不已。 道士连击特殊效果:获得特殊保护,连击施放期间,吸收30%到100%随机比例的伤害。 道士连击施放技巧:自动魔法锁定,当鼠标指定了一个目标,只要其不跑出屏幕范围,将自动锁定攻击。 连击使用间隔时间:30秒。 连击施放要求:每次施放需要消耗一定内力。 连击游戏配置连击 CPU RAM 硬盘 VGA SOUND DirectX 网络环境 最低配置 Celeron 433 以上 128M 2G以上 3D 显卡 DirectX互换声卡 DirectX8.0以上 56K以上Modem 推荐配置 PIII 800 256M 2G以上 3D 显卡 DirectX互换声卡 DirectX8.0以上 网络专用线(ADSL, Cable等) |
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