词条 | 《雇佣兵2:战火世界》 |
释义 | 为了满足自主对于游戏表现目标的性能需求,《Mercenaries 2: World in Flames》(雇佣兵2:战火世界)的引擎由开发商Pandemic从底层开始构筑。该游戏最先是以PS3为主开发平台,但Xbox360版的研发作业亦已进行一段时间并有具体良好的成果。两版本各由两组在同一工作场合的团队负责领导开发,并持续进行心得交流与协同作业。Pandemic希望两个版本开发进度同步,并实现同等的游戏操作特色。PS3/360/PC上会有贴图材质压缩算法与绘图硬件特性上衍生的些许差异,但对于一般用户而言视觉体验将是相同的。 |
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