词条 | 《NBA Live 2007》 |
释义 | 《NBA Live 2007》 EA将与全球知名的体育媒体ESPN合作,在《NBALive2007》游戏中提供ESPN最新比赛资讯,以及电视与广播节目的串流下载播放功能,玩家可以在游戏中直接观赏最新的ESPN内容,甚至可以将广播节目当成背景音乐,边玩游戏边听广播,节目的内容并将持续更新。不仅如此,《NBALive2007》还将在游戏动作控制上全面改进,加入TotalFreestyleControl特性,让你对球员动作的操纵体验更为复杂和逼真。除此之外,《NBALive2007》的新AI人工智能系统将提高游戏可玩性,并加入全明星周末以及王朝两个游戏模式。 § 新款游戏 特雷西·麦克格雷迪《NBALive2007》这是EA游戏公司为NBA2006-2007赛季推出的一款游戏。EA最近确认了其老牌体育游戏最新作《NBALIVE2007》,新作修正了人物在运动时的脚步移动,并且让球员的反应性更加灵敏和真实,除此之外最令人兴奋的就是其画面的改进了,球员脸部的造型更加真实,同时光源也更加柔和。和《NAB2K》系列一样球员的球衣也能随着球员的运动一起摆动了。 本次由NBA最佳球员特雷西·麦克格雷迪(Tracy·Mcgrady)代言封面人物。 《NBALive2007》将使玩家进入更真实的篮球世界,藉由硬体的提升而在图像表现上有著大幅的进步,包括玩家的个性、态度、自信与风格都可以真实表现在篮球比赛的过程中。在设计游戏的同时,也给予玩家更多的自由移动空间,将可以呈现完整360度的移动,体会置身真实篮球世界的感受。 § 最酷的“球赛” 姚明全新的“完全自由风格控制”系统和创新的游戏内容,完整重现逼真招式和球员情绪,让这款之经典的篮球游戏既出色又好玩。一面复制你钟爱的NBA球员打球风格,一面施展职业球员专属招式。在紧张刺激的比赛里,跃升至篮框高度,一展撼动人心、令人臣服的灌篮绝技,看著超级巨星扭转气势。 《NBALive2007》透过EASPORTS自由风格超级巨星的崭新能力层级,以及即时切换球员技能的功能,带你体验篮球风华。首创聪明且直觉的游戏引擎,让你在明星周末里体验前所未有的真实感受,而先进的王朝模式则考验著你带领球队迈向NBA总冠军赛的能耐。 连线上网时,透过最先进的ESPN整合套件,于游戏中提供各式新闻,包括最新消息、战绩快报、ESPN体坛动态和Podcast广播,让你绝不错过任何重大消息。无论你身在世界任何角落,于家中或线上挑战你的对手,《NBALive2007》都能把你的球赛提升至全新层次。 1.EASPORTS完全自由风格控制系统 《NBA Live 2007》彻底控制自由风格超级巨星,施展高飞球员、射球员、得分球员和主控球员等栩栩如生的招式,然后,经由即时改变技巧属性将你的球赛提升至全新层次,并随时切换你的自由风格超级巨星招式,决定你的明星在比赛中获胜的方式。 2.掌控比赛 使用全新的先进控制系统操控你的自由风格超级巨星,提升他们的球技并掌控比赛。 展现绝妙招式令观众如痴如狂,并且提升你的球队气势。 感受你的防守抄截球员、精锐球星或球迷喜爱的球员在关键时刻适时出手的紧张气氛。 3.数百种招式 为了忠实呈现NBA球员,自由风格超级巨星现在拥有多种不同的能力等级,让你完全控制数百种招式。但只有比赛中最出色的球员才有机会提升至最高等级,因此,于球赛中尽量让他们有出手的机会。 4.招牌跳投 NBA顶尖球员的招牌跳投招式,分毫不差地在游戏中重现。 5.无与伦比的ESPN整合套件 透过最先进的ESPN整合套件,将为你带来最新消息、战绩快报、Podcasts广播和ESPN体坛动态。 6.全新的人工智慧系统 导入专为次世代游戏主机设计的直觉式游戏引擎。运用球队专属战术,例如三角战术和挡切,彻底控制你的进攻步调,或是腾空盖火锅、在第一时间抢下篮板球,巩固防守优势。 7.NBA明星周末 当你在灌篮大赛和三分球大赛中展现球技时,ESPN分析师GregAnthony和TNT播报员ErnieJohnson将在一旁进行评述。明星周末包括精彩的新秀挑战赛和著名的NBA明星赛。 8.先进的王朝模式 成为球队经理,经营你最喜爱的球队,体验在球季中管理球队士气所面临的挑战。探查球员情报、提出交易以及调查流言,让你的球队能从NBA选秀开始一路挺进至NBA总冠军赛。 9.NBA之声 前任芝加哥公牛队球星SteveKerr与当红球评MarvAlbert将在篮球场边的最佳位置为你带来精彩绝伦的实况转播,并针对所有的超级巨星给你独到的专家见解。 10.NBA属性修改秘籍 只要进入球员名单管理,选择编辑球员名单,就可以随意更改你喜欢的球员,使他成为如同科比/小皇帝一样的超级巨星哦! 《NBA Live 2007》HighFlyers高飞型 弹跳需要85以上 扣篮需要85以上 速度需要75以上 内线能力85以上 投篮能力75以上 攻击意识85以上 ThePlaymakers主控型 传球在80以上 《NBA Live 2007》进攻意识在81以上 运球在85以上 盖帽型 球员需要盖帽在80以上 防守意识在80以上 后场篮板在80以上 断球型 抢断在80以上 防守意识在80以上 敏捷在85以上 TheScorers外线得分型 《NBA Live 2007》投篮需要在80以上 运球在80以上 攻击意识在87以上 PowerPlayers力量型 扣篮能力在85以上 力量在85以上 耐力在80以上 TheShooters射手型 投篮在80以上 三分在80以上 罚球在80以上 根据以上信息加以修改,你就可以在游戏中创建一个属于你自己的王朝! § 最炫的音乐 《NBA Live 2007》01.ALittleBitOfShh[AdrockRemix] 02.ArmyOfThePharaoh 03.Crazy 04.GetThemHandsHi 05.GhislainPoirier 06.HandClap 07.Higher 08.IDon‘tKnowWhatToTellYou 09.In2‘s 10.Just 11.KickPush 12.L.A. 13.Listen 14.MasQueNada 15.Mr.DJ 16.MyFavoriteMutiny 17.NevaEva 18.SergioMendes&TheBlackEyedPea 19.SomeOfTheseDays 20.SonDoBraza 21.ThemBallers 22.ThrillofIt 23.TilWeGetThere 24.WorkItOut § 《NBALIVE》简介 《NBALIVE》系列游戏始于1994年,当时发售的该系列的第一款游戏——《NBALIVE1995》。封面用的是1994年总决赛火箭队和尼克斯队比赛的画面,在这之后,NBALIVE开始寻求球星作为其代言人,于是就有了接下来的这些封面人物。 《 《NBA Live 2007》NBALIVE1996》 封面人物:沙奎尔·奥尼尔当时所属球队:奥兰多魔术队 1995年,风头正盛的“大鲨鱼”奥尼尔成为NBALIVE游戏的首位球星代言人。 此前的赛季(1994-95赛季):大卫·罗宾逊曾经在1993-94赛季的最后一场常规比赛中,依靠队友的不断喂球,得到了骇人的71分,从而以微弱优势抢走原本属于奥尼尔的得分王头衔。不过在1994-95赛季中,奥尼尔没有让以上一幕重演,他凭借整个赛季的优异表现,无可争议地成为新的得分王。在当年的季后赛中,奥尼尔所在的魔术队碰上了乔丹领军的公牛队,最终魔术队以4比2的总比分成功闯关,爆出一个不大不小的冷门。尽管年轻的魔术队在总决赛中被卫冕冠军火箭队横扫,但奥尼尔在自己的第3个赛季便率原本孱弱不堪的球队进入总决赛,这项成就令所有人为之侧目,他也由此跻身联盟超级球星的行列。 对应的赛季(1995-1996赛季):赛季初,奥尼尔便因为手指骨折缺席了整个11月和12月上半月的比赛,“便士”哈达威在此期间表现抢眼,率领魔术队连战连捷,并被评为11月份的最佳球员,几乎让人忘却这是一支没有“大鲨鱼”的魔术队,而哈达威在媒体面前也表现得很高调,俨然以球队领袖自居,这也为奥尼尔后来的出走埋下伏笔。整个常规赛,奥尼尔共出赛54场,比上一赛季少了25场,场均得分也由29.3分下降到26.6分。在这年的季后赛中,魔术队又碰到公牛队,乔丹完成了完美的复仇,奥尼尔和他的球队无奈地吞下0比4失利的苦果。赛季结束后,奥尼尔离开了奥兰多,投奔洛杉矶湖人队。 《NBALIVE1997》 封面人物:米奇·里奇蒙德当时所属球队:萨克拉门托国王队 里奇蒙德是上世纪90年代NBA中最优秀的得分手之一,自加入NBA以来,连续10个赛季场均得分在21分以上。在没有获得乔丹授权的情况下,EA能够将里奇蒙德揽入帐下也是不错的选择。 此前的赛季(1995-1996赛季):里奇蒙德在该赛季步入而立之年,但表现依旧出色,场均得到23.1分,帮助国王队成功杀进季后赛。这是里奇蒙德职业生涯第三次进入季后赛,也是自1991年来的又一次季后赛亮相。 对应的赛季(1996-1997赛季):他在作为游戏代言人的这个赛季个人表现达到一个新的巅峰,场均得分为职业生涯最高的25.9分,名列该赛季得分榜第4,整个赛季只不过缺席一场比赛而已,看起来,封面人物的魔咒似乎没有影响到他,但是——他和他的球队再度与季后赛擦肩而过(国王队只排在西部第9位)。此后直到2002年,转会湖人队的里奇蒙德才再次得到进入季后赛的机会,早已不复当年之勇的他只在该年的季后赛中出场两次,总共只得到可怜的3分,赛季结束后便宣布了退役。 《NBALIVE1998》 封面人物:蒂姆·哈达威当时所属球队:迈阿密热火队 “哈达威”是上世纪90年代NBA中最响亮的一个姓氏,除了“便士”(也即安芬尼·哈达威)之外,另一位大名鼎鼎的哈达威是当时NBA中最出色的控卫之一,他便是蒂姆·哈达威。 此前的赛季(1996-1997赛季):在这个赛季,蒂姆·哈达威表现得异常生猛,在场均贡献20.3分的同时还能送出8.6次助攻,在常规赛结束后,他当之无愧地成为最佳阵容第一队的成员,这也是他职业生涯首次入选最佳阵容第一队。之后热火队在他的率领下,一路杀入东部决赛,碰到乔丹的公牛队后才止住前进的步伐。 对应的赛季(1997-1998赛季):从技术统计数据来看,蒂姆·哈达威的状态并没有明显下滑,依旧处于巅峰状态,场均拿下18.9分,8.3次助攻,并入选最佳阵容第二队,球队排名也只比上一赛季下降一位(由东部第2降为第3),不过在季后赛首轮,去年曾进入东部决赛的热火队便遭遇滑铁卢,败给老冤家尼克斯队,著名的“范甘迪抱腿事件”就发生在这个系列赛当中,由于打架,热火队多名球员遭受禁赛处罚,蒂姆·哈达威独木难支,最终无力回天,饮恨而归。 《NBALIVE1999》 封面人物:安东尼·沃克当时所属球队:波士顿凯尔特人队 1996黄金一代的成员安东尼·沃克在进入联盟后不久就成为一颗耀眼的新星,被球迷看作凯尔特人队复兴的希望,EA同样将目光投向了他。 此前的赛季(1997-1998赛季):在这个赛季揭幕战中,凯尔特人队出人意料地以92比85战胜不可一世的卫冕冠军公牛队,安东尼·沃克成为本队获胜的首席功臣,他在这场比赛中拿下31分,压倒得到30分的乔丹,此役过后,这位刚进入NBA一年的菜鸟声名鹊起。尽管凯尔特人队最后仍未能进入季后赛,但是对于沃克来说,这是个成功的赛季,他以场均22.4分成为NBA的第5号得分手,并入选全明星,这只是他的第二个NBA赛季,看起来,他的前途一片光明。 对应的赛季(1998-1999赛季):沃克前进的步伐放缓了,在这个缩水赛季,他的场均得分比上赛季整整少了3.7分。因为伤病他缺席了8场比赛,他的总得分甚至还不如刚来球队的新秀保罗·皮尔斯,也正是这个保罗·皮尔斯,在此后的岁月中直接“威胁”到沃克在队中的领袖地位并最终取而代之。 《NBALIVE2000》 封面人物:蒂姆·邓肯当时所属球队:圣安东尼奥马刺队 蒂姆·邓肯无疑是1999年最风光的球星,他率领马刺队夺得了该年度NBA总冠军并荣膺MVP,于是当选NBALIVE2000的封面人物也就成了顺理成章的事情。而NBALIVE2000在当年创下了同期体育运动游戏销量之最! 此前的赛季(1998-1999赛季):蒂姆·邓肯在自己的第一个NBA赛季就展现了大将之风,他成为继拉里·伯德之后又一位在新秀赛季即入选最佳阵容第一队的球员。在他的第二赛季(1998-99赛季),他就率队获得后乔丹时代的第一个总冠军并当选总决赛MVP——成功来得实在太快了。 对应的赛季(1999-2000赛季):NBA之路走得顺风顺水的邓肯在这个赛季遭遇挫折,此前未曾缺席过比赛的他在常规赛最后阶段倒在了伤病面前,并缺席了随后开始的季后赛,没有邓肯的马刺队在季后赛首轮便输给了太阳队,直教场边观战的“石塔”叹息不已,这正是“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。 《NBALIVE2001》 封面人物:凯文·加奈特当时所属球队:明尼苏达森林狼队 在世纪之交的NBA中,能与邓肯并肩的大前锋只有一个人,那便是与他同年出生,同穿21号战袍的凯文·加奈特,由他来作为邓肯的继任,登上NBALIVE2001的封面是再适合不过的事情。 此前的赛季(1999-2000赛季):加奈特在自己的前5个NBA赛季里,得分、篮板、助攻等主要技术统计数据均呈阶梯式上升,这是一个极为难得的成绩,到了他的第5个赛季(1999-2000赛季),他场均能拿下22.9分,11.8个篮板,5次助攻,是联盟当中惟一一位达到场均得分20+,篮板10+,助攻5+的球员,赛季结束后他同时入选了NBA最佳阵容第一队和最佳防守阵容第一队。 对应的赛季(2000-2001赛季):加奈特没有创造出新的奇迹,此前阶梯式的上升在这个赛季嘎然而止,他的技术统计数据没有继续增长,到了赛季评选的时候也下降了一个档次——只进入最佳阵容第二队。 《 《NBA Live 2007》NBALIVE2002》 封面人物:史蒂夫·弗朗西斯当时所属球队:休斯敦火箭队 在2000年扣篮大赛上大出风头的弗朗西斯以其爆炸式的球风引起众人的瞩目,虽然火箭队战绩差强人意,但弗朗西斯的人气却在与日俱增,于是NBALIVE2002选择了他作为封面人物。 此前的赛季(2000-2001赛季):弗朗西斯在这个赛季平均每场贡献19.9分、6.9个篮板和6.5次助攻,他的得分、篮板和助攻总数均居全队之首,为火箭队历史第一人。如此骄人的统计在在NBA历史上也很少见,在他之前只有17人能在这三项数据上居全队之首。惟一的遗憾是45胜37负的火箭队以两场之差被挡在季后赛门外。 对应的赛季(2001-2002赛季):2001-2002赛季,弗朗西斯平均每场拿下21.6分、7个篮板和6.4次助攻,比上一赛季还略有提升,并首次入选全明星——“封面人物魔咒”好像不灵验了……慢着,看看他的出场数吧——受伤病的影响,他只打了57场比赛……火箭队只取得令人惨不忍睹的28胜54负。不过他们在乐透抽签中获得好顺位的几率却因此大增,后来发生的事大家都很清楚:火箭队得到状元签并用它挑来了姚明,这也算是“封面人物魔咒”中一个因祸得福的例子吧。 《NBALIVE2003》 封面人物:贾森·基德当时所属球队:新泽西网队 一个控卫给球队注入属于他自己的风格,并率领该球队杀进总决赛,这种事只有“魔术师”约翰逊曾经做到过,而贾森·基德在新世纪之初也复制了同样的成功。EA肯定不愿意放过这样的球员,于是基德出现在了NBALIVE2003的封面上。 此前的赛季(2001-2002赛季):这赛季从菲尼克斯太阳队转会到新泽西网队的基德充分展示了自己对球队的控制力,网队在他的领导下有如脱胎换骨,战绩从前一赛季的26胜56负迅速提升到2001-02赛季的52胜30负,最后竟然成为闯进总决赛的大黑马。而在MVP评选中,基德只以微弱劣势惜败给邓肯。 对应的赛季(2002-2003赛季):相对来说,基德是受到“封面人物魔咒”影响最小的一个,他没有像上赛季那样出全勤,不过只缺阵了两场,他没有再次入选最佳阵容第一队和最佳防守阵容第一队,不过还是分别成为这两个阵容的第二队成员。上一个赛季,他没有在总决赛上从湖人队手中夺走最终胜利,这一次,换了个对手(马刺队),基德的总冠军梦依然没有实现。 《NBALIVE2004》 封面人物:文斯·卡特当时所属球队:多伦多猛龙队 EA公司在这年出品的体育游戏的封面人物均遭遇厄运:“NFL2004”的封面人物、亚特兰大猎鹰队的四分卫维克在季前赛中断腿长时间缺阵;“NHL2004”的封面球星是亚特兰大长尾鲛队的希特利,他驾驶的法拉利撞到墙上,同车的队友斯奈德不幸身亡。而“NBALIVE2004”的封面人物文斯·卡特呢? 此前的赛季(2002-2003赛季):对于卡特来说,这是一个糟糕的赛季,因为伤病他仅仅出场43次,猛龙队24胜58负的成绩排在东部倒数第二。 对应的赛季(2003-2004赛季):尽管上赛季参赛寥寥,但卡特的人气还在,所以他依然成为了《NBALIVE2004》的封面人物。触底必反弹,大家都在期待他能在这个赛季转运,一改以往封面人物的颓势,但是卡特的“反弹”实在有限。伤病还在时不时地侵袭他,他出战了73场,球队成绩依然没有多大提升——33胜49负。不过相比维克和希特利,卡特的运气算是不错的了。 《NBALIVE2005》 封面人物:卡梅隆·安瑟尼当时所属球队:丹佛掘金队 卡梅隆·安瑟尼在进入联盟之初就被别人拿来跟同年级生勒布朗·詹姆斯比较,尽管在2004年最佳新秀评选中败给了后者,但安瑟尼却在另一个“战场”赢了詹姆斯——他比后者更早地成为NBALIVE系列游戏的封面人物。 此前的赛季(2003-04赛季):安瑟尼经历了一个几近完美的新秀赛季,他包揽了这个赛季所有月份的西部最佳新秀奖项,并成为新秀得分王。遗憾的是,在最佳新秀评选中,他惜败给了人气更高的詹姆斯,尽管他的球队进入了季后赛,而詹姆斯的球队没有。 对应的赛季(2004-05赛季):在成为NBALIVE2005的封面人物之后,安瑟尼也难逃魔咒,他不可避免地因伤缺席了数场比赛。最重要的是,在詹姆斯不断大踏步前进的同时,安瑟尼的个人表现不进反退,在与前者的竞争中明显落了下风。 《NBA2K》 关于2K系列游戏封面人物的表现在此不再详叙。NBA2K系列游戏前四年的封面人物艾弗森是出了名的悲情人物,而本·华莱士在成为NBA2K5的封面人物后,也由前一年的冠军“降格”为次年的亚军,他们都没有逃脱“封面人物魔咒”。 去年“NBALIVE2006”的封面人物维德倒是打破了宿命,成为首位整个赛季未受伤的NBA游戏封面人物,而且还成功拿到NBA总冠军,不过这被大家视为特例,因为NBALIVE的最大对手NBA2K在上赛季选择了维德的队友奥尼尔作为封面人物——很多人迷信地认为,这对老冤家的封面人物之所以未遭厄运,是应了“负负得正”的法则,当这两个对头游戏选择同一球队的球星当封面人物后,厄运“抵消”,最终变成好运。 当然,以上所说一切你都可以视为扯淡,事实上在NBA这样一个对抗激烈的联盟里搏杀,伤病是很难避免的,所以才会出现封面人物“惯性”似的为伤病所扰的现象。如果真有“惯性”,我倒愿意相信这样一个新的“惯性”——“NBALIVE2006”的封面人物维德率队夺得了总冠军,那么“NBALIVE2007”的封面人物麦迪也会…… § 相关词条 特雷西·麦克格雷迪 杰夫·范甘迪 麦蒂 姚明王治郅易建联 § 参考资料 [1]、http://game.17173.com/content/2006-10-20/20061020143645323.shtml |
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