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词条 《Java程序设计导学(含盘)》
释义

Java程序设计导学(含盘) 内容简介

本书作者采用独特的先进教育思想,结合朴实的叙述风格,集中个面地讲述了Java程序设计语言的基本概念与编程思想,具体阐述了一般程序设计语言的基础知识、面向对象编程技术,以及Java语言的强大功能。 书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。 本书适用于没有或缺乏程序设计经验的初学者,可供大专院校计算机或非计算机专业学生使用,也可作为Java语言的自学教材。

Java程序设计导学(含盘) 本书目录

第0章 俗话程序设计

0.1 软件、程序和程序员

0.2 程序设计语言和生活中的语言

0.3 程序设计语言概况

0.4 程序员的工作和回报

0.5 Java程序设计语言

第1章 编程全过程概览

1.1 编写程序的完整过程

1.2 JDK的安装和设置

1.3 使用文本编辑器输入和编辑源程序

1.4 编译源程序

1.5 运行程序

1.6 Java程序框架

1.7 JDK中的演示程序欣赏

1.8 编写源程序时常见的问题

1.9 编译和运行程序时需要注意的问题

1.10 本章小结

第1章习题

第2章 Java基本语法

2.1 注释

2.2 标识符

2.3 语句、空格和语句块

2.4 基本数据类型

2.5 运算符、表达式和返回值

2.6 数学运算

2.7 赋值运算

2.8 类型转换

2.9 自增与自减运算

2.10 比较运算

2.11 逻辑运算

2.12 位运算和移位运算

2.13 本章小结

第2章习题

第3章 程序流程设计和控制

3.1 算法、伪代码和流程图

3.2 if语句

3.3 switch语句

3.4 while语句

3.5 do while语句

3.6 for语句

3.7 循环的综合示例

3.8 多重循环

3.9 break、coninue和标号语句在循环中的作用

3.10 本章小结

第3章习题

第4章 面向对象技术的基础知识

4.1 类的定义和使用

4.2 有返回值的方法

4.3 改变类的结构

4.4 类中成员间的访问机制

4.5 类中的变量与方法中的变量

4.6 类的构造方法和重载

4.7 类的继承与方法重置

4.8 static和final关键字

4.9 this和saper关键字

4.10 本章小结

第4章习题

第5章 面向对象技术的高级主题

5.1 超类与继承类的关系

5.2 通过classpath访问另一个目录中的类

5.3 通过软件包访问另一个目录中的类

5.4 存取(访问)控制

5.5 抽象类和抽象方法

5.6 接口illterface与多重继承

5.7 内部类基础

5.8 Java的存储结构

5.9 本章小结

第5章习题

第6章 通过Java丈档了解类的使用

第7章 几个基本的Java类

第8章 程序的异常处理

第9章 输入输出

第10章 在Windows中绘图

附录A Java运行环境设置和DOS基本操作

附录B Windows程序设计入门

附录C 各章习题参考答案

附录D 综合实习题

附录E Java中部分中文术语之我见

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更新时间:2024/11/11 9:40:52