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词条 《影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册》
释义

影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册 本书目录

第1章

安装 Adobe Premiere 6.0

1.1 安装 Adobe Premiere 6.0的准备

1.1.1 Adobe Premiere 6.0软件包

1.1. 2 Adobe Premiere 6.0光盘中的内容

1.1. 3 关于Adobe产品和服务

1.1. 4 安装 Adobe Premiere 6.0的硬件要求

1.1. 5 安装 Adobe Premiere 6.0的准备

1.2 安装 Adobe Premiere 6.0的过程

1.3 启动和卸载 Adobe Premiere 6.0

1.4 Adobe Premiere 6.0功能及特点

1. 4. 1 Adobe Premiere 6.0的主要功能

I. 4. 2 Adobe Premiere 6.0的特点

1.5 Adobe Premiere 6.0的素材格式

l.6 视频的创意与非线性编辑过程

1. 6. 1 线性与非线性编辑

1. 6. 2 视频的创意设计过程

第 2章 Adobe Premiere 6.0的界面

2.1 主菜单菜

2. 1. 1 FIle(文件)

2. 1. 2 Edit(编辑)

2. 1. 3 Project(项目)

2. 1. 4 Clip(素材)

2. 1. 5 Timeline(时间线)

2. 1. 6 Windows(窗口)

2. 1. 7 Help(帮助)

2.2 Project Windows(项目窗)

2.2.1 项目窗口各标签的意义

2.2.2 项目窗中工具条的使用

2.2.3 项目窗的三种显示模式

2.3 Timeline Windows(时间线窗)

2. 3. 1 视频轨迹

2. 3. 2 音频轨迹

2. 3. 3 时间线窗的设置

2. 3. 4 改变时间线窗中的轨迹数

2. 3. 5 时间线窗的时间单位

2. 3. 6 合成条和时间尺

2. 3.7 工具栏

2.4 监视窗/剪切窗

2. 4. 1 监视窗口的设置

2. 4. 2 源素材窗口

2. 4. 3 节目窗口

2. 4. 4 控制工具按钮

2.5 导航/信息面板

2. 5. 1 导航面板

2. 5. 2 信息面板

2. 6 Transition Palette(切换面板〕

2.7 命令/效果控制面板

2. 7.1 命令面板

2. 7. 2 效果控制面板

2.8 视、音频过滤/历史面板

2. 8. 1 视、音频过滤面板

2. 8. 2 历史面板

2. 9 音频混频器窗口

2. 10 Clip Windows(素材窗)

2. 10. 1 用素材窗打开素材

2. 10. 2 素材窗工具条的使用

2. 10. 3 改变素材窗的大小

第 3章 Premiere 6.0快速入门

3. 1 创建一个新的项目并输入素材

3. 2 在时间窗中装配素材

3.3 预览电影

3.4 在素材窗中整理素材

3.5 在连接部位剪切素材

3.6 加入切换效果

3. 7 加入过滤效果

3. 8 用Preview预演切换和特技效果

3. 9 给电影加声音

3.10 汇编和播放最终的电影

3.11 用 Print To Video方式播放电影

第4章 编辑影片

4.1 环境参数设置

4. 1. 1 General and Still Image参数设置

4. 1. 2 Auto Save and Undo参数设置

4. 1. 3 Scratch Disks and Device Control参数

4. 1. 4 Online Settings参数设置

4.2 重命名素材

4. 3 为影片或声音素材设定位置标记

4. 3.1 设置标记

4. 3. 2 设置标记点

4. 3. 3 使用标记点

4. 3. 4 查找、删除素材标记点

4.4 剪切素材

4. 4. 1 在素材窗中剪切素材

4. 4. 2 在剪切窗中剪切素材

4. 4. 3 在时间线窗中剪切素材

4. 4. 4 在时间线窗中使用波纹编辑和滚动编辑

4. 4. 5 调整素材的长度和速度

4.5 复制和粘贴素材

4. 5. 1 复制和粘贴素材

4. 5. 2 Paste to Fit

4. 5. 3 Paste Attributes

4. 5. 4 粘贴一个素材的属性到其他素材上

4. 6 拆分素材

4. 6. 1 将一个素材分为两个

4. 6. 2 用片区选择工具来拷贝一组素材

4.7 对素材进行插入和覆盖编辑

4. 7. 1 对素材进行插人编辑

4. 7. 2 对素材进行覆盖编辑

4. 7. 3 在时间线窗中锁定轨

4.8 分开和重联相关素材

4. 8. 1 在视频和音频素材之间建立软相关

4. 8. 2 临时解除相关

4. 8. 3 永久性地解除相关素材之间的相关

4. 9 对虚拟素材进行编辑

4. 9. 1 创建一个虚拟素材

4. 9. 2 查找虚拟素材的原始素材在时间线

4. 9. 3 虚拟素材的作用

4. 10 音频素材的编辑操作

4. 10. 1 音频持续时间和速度的调整

4. 10. 2 声音的声道切换效果

4. 10. 3 改变音频素材的音强以产生淡入

4. 10. 4 改变音频素材的音量

4.11 为素材设定时间码

4. 12 用文件夹、库和目录来管理素材

4. 12. 1 文件夹

4. 12. 2 库

4. 12. 3 项目

4.13 分析一部影片

第5章

预演电影合成效果

5.1 各种预演方式

5. 1. 1 使用控制器来进行预演

5. 1. 2 合成切换及其预演

5.1. 3 用移动时间尺度来预演

5. 1. 4 用 Print to Video命令在计算监视器上预演

5. 2 制作预演影片

第6章

切换特技的制作

6.1 引入切换效果

6. 2 各种切换效果实例

6. 2. 1 3D Motion

6. 2. 2 Dissolve

6. 2. 3 Iris

6. 2. 4 Map

6. 2. 5 Page Peel

6. 2. 6 Slide

6. 2. 7 Special Effect

6. 2. 8 Stretch

6. 2. 9 Wipe

6. 2. 10 Zoom

6.3 切换参数的设定

6.4 将一个切换转换为另外一个切换

6.5 吸色器的使用

第7章 过滤特技的制作

7.1 使用过滤效果

7. 1.1 过滤效果基本概念

7. 1. 2 创建过滤效果

7. 1. 3 添加关键帧

7. 1. 4 在关键帧处改变过滤设置

7. 1. 5 删除关键帧

7. 1. 6 删除素材中某个过滤效果

7. 1. 7 使用多个过滤效果

7. 1. 8 通过时间改变过滤效果

7.2 视频过滤器

7.3 音频过滤器

第8章 叠加特技的制作

8. 1 认识叠加特技

8. 2 制作一个叠加特技

8.3 叠加设置对话框中各参数的调整

8.4 叠加方式的选择

8. 4. 1 None(没有)

8. 4. 2 Chroma(色度)

8. 4. 3 RGB Difference(RGB差值〕

8. 4. 4 Luminance(亮度)

8. 4. 5 Alpha Channel(Alpha通道)

8. 4. 6 Black Alpha Matte(黑色Alpha通道遮罩)

8. 4. 7 White Alpha Matte(白色Alpha通道遮罩)

8. 4. 8 Image Matte(图像遮罩)

8. 4. 9 Difference Matte(差值遮罩)

8. 4. 10 Blue Screen(蓝屏)

8. 4. 11 Green Screen(绿屏)

8. 4. 12 Multiply(增浓)

8. 4. 13 Screen(屏)

8. 4. 14 Track Matte(轨道底纹)

8. 4. 15 NOt Red(非红色)

8. 5 被自加索材的淡入、淡出效果

第9章 标题字幕的制作

9.1 创建文本

9.2 使用标题窗工具箱

9.3 设定标题位置

9.4 为绘图区选择设置

9.5 标题菜单

9.6 编辑对窗属性

9. 6. 1 制作滚动标题

9. 6. 2 改变对象颜色

9. 6. 3 添加阴影

9. 6. 4 透明设置

9. 6. 5 改变分层对象的顺序

9. 6. 6 调整文字间距

9. 6. 7 对齐文字

9.7 在项目中使用标题

第10章 运动特技的制作

10.1 为素材创建一个运动

10. 1.1 设定素材运动路径

10. 1. 2 调整运动路径上的控制点

10. 1. 3 改变运动速度

10. 1. 4 预览运动效果

10. 2 运动参数的设定

10.3 画面变形和填色

10. 4 存储、调入或删除运动设定

第11章 输出最终电影

11.1 合成输出影片

11.1.l 输出一部影片

11.1. 2 输出音频部分

11.1. 3 选择合适的数据速率

11.2 合成最终影片时的多数没

11. 2. 1 General Settings(一般设置)

11. 2. 2 Video Settings(视频设置)

11. 2. 3 Audio Settings(音频设置)

11. 2. 4 Keyframe and Rendering(关键帧和预演操作)

11. 2. 5 Special Processing(特殊处理)

11.3 数字视频的压缩

11. 3. 1 了解压缩

11. 3. 2 数据压缩类型

11. 3. 3 Video for Windows软件压缩算法

11. 3. 4 Quick Time软件压缩算法

11.4 将影片中的帧输出

11. 4. 1 将电影输出为动画格式

11. 4. 2 将帧转换为位图文件

ll. 4. 3 将声音素材转换为Wav文件

11.5 建立一个编辑制定表

11. 5.1 输出一个EDL

11. 5. 2 EDL的构成

11.6 用故事情节窗连接电影

11.7 将电影输出到监视器或录像

11. 7. 1 将电影输出到监视器

11. 7. 2 将电影输出到录像带

11. 8 数字视频的输出

11. 8. 1 TV Coder的功能

11. 8. 2 TV Coder的连接及应用

11. 9 输出素材清单

第四章

数字视频的基本概念

12.1 概述

12. 2 模拟电视制式及信号

12. 2. 1 黑白与彩色电视信号

12. 2. 2 电视的制式

12. 2. 3 电视机的输入输出信号

12. 2. 4 录像机分类及输入输出信号

12. 3 数字视频基础

12. 3. 1 数字视频的采样格式及数字化标准

12. 3. 2 视频压缩编码的基本概念

12. 3. 3 色彩的空间表达

12. 3. 4 图像、视频和音频格式

12. 3. 5 视频和音频质量的等级

12.4 几种视频格式介绍

12. 4. 1 MPEG数字视频

12. 4. 2 AVI数字视频

12. 4. 3 MOV数字视频格式及格式的转换

第13章 视频采集

13.1

关于数字视频的获取

13. 1.1 视频采集卡

13.1. 2 视频信号源及设备的准备

13.1. 3 视频采集对计算机的要求

13.1. 4 采集程序的应用

13. 2 视频采集

13.3 捕获音频

13. 3. 1 直接用Premiere采集音

13. 3. 2 使用其他软件采集音频

13.4 停止运动的捕获

13.5 批量采集

13. 5.1 建立一个批捕表

13. 5. 2 使用批量表捕获素材

第14章 影片制作实例精选

14.1 实现图像文件的批处理

14. 2 用Premiere制作定格画面

14. 3 制作透明底活动字幕

14.4 利用过滤器制作滚动标题

14.5 画中画效果

14. 5. 1 画中画

14. 5. 2 多画面

14. 5. 3 变形画面

14. 6 制作倒计时效果

14. 7 制作五面同映效果

14. 8 制作霓虹效果

14. 9 三维动画输入

附录 快捷键对照表

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更新时间:2024/12/19 2:19:00