词条 | Activision |
释义 | § 名称 商标 美国动视有限公司(Activision) ,总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶市Santa Monica的Activision公司是全球顶级的娱乐互动及休闲软件产品的制作、出版、发行公司。 公司成立于1979年,并在美国、加拿大、英国、法国、德国、意大利、日本、澳大利亚、北欧、西班牙以及荷兰等国都设有分公司,其2004年公布的财政收入为14亿美元。 是全球顶级的互动娱乐软件出版商之一,其2004年的财政收入达112亿人民币元(14亿美元)。美国动视同时拥有针对不同目标市场的、各种类型的娱乐软件,遍及目前流行的所有硬件平台和操作系统。对应持续增长的各类消费群体,美国动视也创建、认证、获得了许多具有很高知名度的娱乐软件品牌,包括——《使命召唤》(Call of Duty)、《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)、《电影大亨》、《滑板天王》(TonyHawk)、《神奇四侠》(Fantastic Four )、《蜘蛛侠》(Spider-Man)、《怪物史莱克》(Shrek)、《X战警》(X-Men),《迫切任务》(True Crime)和《马达加斯加岛》(Madagascar)等,其产品囊括了动作、冒险、运动、竞速、角色扮演、模拟、战略等多种类型。[1] § 发展历史 阿兰·米勒 在Activision成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如Atari就是Atari2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司。 Activision是第一个第三方的游戏发行商。它的创立者是音乐界的吉姆·莱维(JimLevy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(DavidCrane)、拉里·卡普兰(LarryKaplan)、阿兰·米勒(AlanMiller)和鲍勃·怀特海德(BobWhitehead)。 由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此Activision开始接手家庭游戏的发行工作。 1982年,Activision发布了Pitfal!,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为上个世纪80年代热门的游戏之一。 1985年,Activision和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom公司出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(BruceDavis)取代之成为Activision的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。1989年,在多年经营不善之后,Activision关闭了Infocom在剑桥的工作室。而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。 1988年,Activision改名为Mediagenic。后来发行了Cornerstone,一个由Infocom开发的关系数据库程序。但是市场反应平淡。1992年,Mediagenic启动了破产保护程序。最先的Activision从此消失。 § 新Activision Activision前身的失败导致其并入了TheDisc公司。在经历破产之后,它改名回Activision,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。 1991年,Activision把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功。后续版本又发行了11个游戏。 2003年,Activision和其他一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。 2004年,公司庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。 2007年12月,Activision与维旺迪合并,成立ActivisionBlizzard § 公司类型电子游戏和电视游戏发行商 产业电子游戏产品蜘蛛人系列 雷神之锤系列 托尼·霍克系列 命运战士系列 毁灭战士系列 |
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