词条 | 月之骑士 |
释义 | § 英雄介绍 月之骑士 - Luna Moonfang - 英雄简称:(Luna) Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。 初始射程 : 330 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 320 | 初始防御 : 3.1 基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 43 - 49 初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 16 力量增长系数 : 1.75 | 敏捷增长系数 : 2.8 | 智力增长系数 : 1.85 § 技能说明 月光 快捷键[C] 月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。 施法距离:800 冷却时间:6秒 魔法消耗:90/100/110/120点 等级 1 - 造成75点的伤害和0.6秒的晕眩。 等级 2 - 造成150点的伤害和0.6秒的晕眩。 等级 3 - 造成225点的伤害和0.6秒的伤害。 等级 4 - 造成300点的伤害和0.6秒的晕眩。 技能分析:1.CD短,施法距离远是这个技能的最大优势,可能有些朋友觉得这没什么,不如让我们对比一下众神之王 的 雷击 雷击 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。 等级1 - 造成100点的伤害。 等级2 - 造成175点的伤害。 等级3 - 造成275点的伤害。 等级4 - 造成350点的伤害。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔6.5秒。 等级2: 魔法消耗95点,施法间隔6.5秒。 等级3: 魔法消耗115点,施法间隔6.5秒。 等级4: 魔法消耗135点,施法间隔6.5秒。 伤害:300vs350,不算魔抗也只相差50点伤害 魔耗:120vs135,这方面其实是luna输,因为神王可是个智力英雄,120在中前期对luna来说并不是个小数目 施法间隔:6vs6.5,绝对的短CD,让luna可以在不近身的时候也可以保证较高输出 施法距离:800vs700,施法距离绝对算得上远,关键时刻的先手,关键时刻的追杀留人,以及关键时刻的KS... 不管怎么看,luna的C与 雷击 都有着太多的相似,除了没有短暂的反隐效果外,C的作用完全不逊色 2.0.6秒的眩晕不能忽视,打断TP以及一些持续施法,而且相对于 雷击 的0.01纯打断,0.6秒其实是可以为追杀提供帮助的 3.大招的伤害与C的等级相关,所以不管怎么加点,主C都是必须的 月刃:快捷键[G] 使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。作用范围:500 等级 1 - 月之骑士的攻击弹射1个目标。 等级 2 - 月之骑士的攻击弹射2个目标。 等级 3 - 月之骑士的攻击弹射3个目标。 等级 4 - 月之骑士的攻击弹射4个目标。 技能分析:1.大大提升了luna后期的物理dps能力、带线刷钱能力以及push能力,配合大招,让luna的团战输出相当恐怖 2.由于luna脑残的330射程以及一定的出手前摇,前期对线点远程英雄点不到,点近战又容易被对面技能照顾上来然后轮,而且会吸引小兵仇恨被小兵打的较惨。这个技能虽然不利于控线,但可以在补兵的同时骚扰到对方英雄,尤其是对近战,所以走边路开局副升是大多数人的选择,一定程度改善了线上的弱势。但是注意单中时不要升,因为中路的对手一般是远程或者是一些较肉的英雄,远程英雄点你会更疼,肉英雄又不在乎你的弹射伤害。这时候这个会把线推过去的技能就很不合适了。 月之祝福:快捷键[L] 为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。 等级1 - 增加8的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。 等级2 - 增加16的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 等级3 - 增加24的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 等级4 - 增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 技能分析:1.增加的攻击力比较鸡肋,视野才是这个技能的重点,一般来说我习惯8级学,那个时候差不多黑夜来临,提升1800的夜间视野为gank与反gank都提供了很大方便。 2.前期提升的攻击力对补兵帮助很大,单中的时候要副升,另外在边路和你搭档的英雄也是远程的时候也可以考虑副升,靠攻击力压制对手。 月蚀:快捷键[E] 以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。 等级1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。 等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。 等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。 等级1: 魔法消耗150,施法间隔160(90)。 等级2: 魔法消耗200,施法间隔150(90)。 等级3: 魔法消耗250,施法间隔140(90)。 月蚀会把时间变为夜间10秒 技能分析:1.和剑圣 的 无敌斩 有相似的作用机理,前期扣除魔抗900的伤害,如果都打在一个人身上,90%的英雄都要虚的,所以说除非你的luna是当一个纯C,否则6,7级以后有大还是要游走一下的,靠高爆发配合队友gank。 2.luna和剑圣 并称河道狗男女,所以很多人都爱在luna到6以后在河道以及野区游荡试图发现单个敌人然后大招收之,其实这是很2的做法,因为luna身为一个敏英,自身是相当脆弱的,真要遇见有一定爆发力或者沉默技能的敌人(屠夫 血魔 暗夜魔王 ),有很大的可能会在开出大招之前就被秒掉,所以除非队友视野做的足够,luna最好还是不要千里走单骑 3.视野是这个技能的最大罩门,一旦失去视野,月光就会打空气,所以在树林以及上下坡这种地形附近,预判敌人走位,提前抢占视野优势是开大前以及大招时需要做的 4.注意大招是会攻击野怪的,在有野怪视野的情况下大招往往会浪费(石头人魔免除外). § 装备推荐 出门装 1.2 敏捷便鞋 2 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 解释:边路出 穷鬼盾的出门,很普通的敏英出装 2. 敏捷便鞋 贵族圆环 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 解释:与第一种相差不大,不过不选择出 穷鬼盾 ,小蓝在线上提供多一个C,关键时刻配合队友压制或者杀人 3. 小鸡 3 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 小净化药水 解释:单中的出装方法,如果有人包鸡的话,可以出一个 食人魔力量手套 ,对脆弱的luna来说,单中很危险,血还是越多越好 中期核心装 主carry的出装:1. 假腿(力量) 支配头盔 夜叉 解释: 支配头盔 是luna唯一的法球,必出,越早越好,可以早早的拉远古野。至于 夜叉 ,追求速度的敏英当然要出,并且尽早做出 幻影斧 2. 假腿(力量) 支配头盔 黑皇杖 解释:还是老话:站得住才有输出!尤其对于luna这样的脆皮,遇到控制多或者高爆发的对手, 黑皇杖 必出!输出的需要,更是生存的需要 3. 假腿(力量) 支配头盔 水晶剑 解释:早早获得较高的物理输出,在对手控制不足的时候可以考虑 主ganker的出装:1. 假腿(力量) 魔瓶 科勒的匕首 解释:利用luna大招的的高爆发以及 月光 的低CD,作一个敏捷系法师。魔瓶为魔法紧张的luna提供续航能力,不断控符帮助gank,跳刀的突袭和追杀能力对于没什么控制技能的luna来说很是必要,但是luna抓人还是最好要配合队友的控制,没有的控制的条件下想单杀,除非一个完美大,否则2,3个C很难带走对手。 2. 假腿(力量) 魔瓶 弹射法杖 解释:相对于 科勒的匕首 的不撑属性, 弹射法杖 提供10 点智力为游走的luna提供一定魔法,还少量提升物理输出,而且合成平滑,尽管在突袭性方面不如 科勒的匕首 好 用,但个人觉得和luna还是非常适合的 3. 秘法鞋 影之灵龛 科勒的匕首 / 弹射法杖 解释:相对于 假腿(力量) 魔瓶 的出法,这种出法在前期更为强势,如果团队gank频繁,就很适合这样出,连续gank续航能力最强的出装方法 4. 假腿(力量) 魔瓶 幽魂权杖 解释:如果队友控制足够,可以保证gank对象短时间走不开, 科勒的匕首 的意义就不大了, 幽魂权杖 可以让luna的爆发力进一步地提升,而且还可以撑属性,后期还可以合成 虚灵刀 ,在顺风或者对面没有法术高爆发的时候是很不错的出法 后期神装 远行鞋 撒旦之邪力 蝴蝶 大炮 幻影斧 Aghanim的神杖 解释:不管中期luna是打c还是打g,在法术输出变得相对乏力的后期,物理dps还是luna的最终定位。但大招输出仍然恐怖,装备 Aghanim的神杖 后不算魔抗3600的团队伤害不管在游戏的任何时期对对方都是威胁,要知道在后期一些酱油英雄在团战中连360的伤害都造成不了。 蝴蝶 大炮 传统的敏捷dps提升装, 撒旦之邪力 是luna唯一可用法球,后期必备,逆天的吸血是站桩输出的神器。luna的带线能力在后期无人可及, 远行鞋 必备。 幻影斧 在后期提供的额外输出也相当多,但对luna来说要注意一点,因为她是个半远程,其实在团战人多的时候和近战差不了多少。所以在混战时开启分身后不要拉着主体和分身一起去A对面英雄,很可能因为分身站位问题让主体输出困难,主体没输出,分身打再多也没用,所以在人多的时候可以考虑不去管分身,让分身去A地板,控制主体对着目标不停的输出才是王道。 战略性大件: 1. 黑皇杖:luna的输出环境相对于其他远程英雄本来就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千万不能被控制,再加上luna的低血量。当对面拥有2个以上 的硬控制或者2 个以上的高爆发的时候,魔免必不可少! 2. 虚灵刀 :luna的法术输出比变体精灵 并不少,当然可以考虑,但是luna的生存能力和机动性却和变体精灵 没法比。想象一下,3秒的虚无,对面的恶魔巫师 或者秀逗魔导 师 突然跳了过来,不能想啊。。。对面爆发高一定要慎出 3. 金箍棒 :针对miss,至于0.01秒的眩晕,对于短手的luna来说,意义不大 4. 魔龙之心 :如果场面劣势,让自己变肉就比大招多600的伤害来的有用多 5. 刷新球 :7200的伤害,如果对大招已经到了迷恋的程度,可以考虑,不过实用效果不大,因为一次团战时间很难持续到够放两次大 6. Guinsoo的邪恶镰刀 :针对性的放对面主力输出的风筝,较早作出还可以提高gank效率,不过稍稍影响自己的输出. § 团队中的定位 中前期:1.carry路线:线上比较弱势,有队友保最好,如果受压制,也不要着急,luna中期补经济的能力很强。安心farm,尽早打出 支配头盔 , 假腿(力量) 可以在后面补出。如果对面视野控制不好,早早的拉远古野。有了夜叉之后,刷兵、打野的已经有了较高的效率。不要有大就去游走,记住你是carry,刷线打钱才是你要做的,在队友需要的时候去参与push和团战,但不要在长时间没结果的消耗战上花时间。在中期要有一个带线的心,对手敢推一路,你就敢推另一路,以luna的能力,单推肯定比对面5打4,5打3推的快 2.ganker路线:分路方面肯定是需要单一路来获得等级优势的,单中还是大多数的选择,队友视野给足还是比较安全的,但是如果单边,天生的短手会让你在面对2,3个对手的时候很被动,很有可能被压的连经验都吃不上。很多人习惯6级开始游走,但是个人推荐最好是单到7,拥有满级的C,而且虽然3级C时大招基本已经可以完成对落单英雄的单杀,但是一旦遇到对面两个英雄的时候,只要有一束月光被分担,你就立即成了被杀的对象,满级C可以一定程度上减少因为“人品”不好而gank失败的概率。作为一个ganker,除非为了出某些关键性装备,否则尽量不要去刷线,在中前期把兵线推得过于靠前,既不利于己方gank,更是断了自己方后期的经济来源。 后期:不管你在游戏的前30-40分钟在做什么,到了后期,物理dps才是luna的归宿。在中期出的类似 科勒的匕首 弹射法杖 之类的gank切入装,在这时候基本上只是占着物品栏却没什么作用了,利用月骑的刷钱能力,尽快的补出一个个大件,让兵线总是处于理想的状态,为团队的推进和防守做好铺垫。团战时注意切入时机,在队友控制住对手之后第一时间开大,注意用C打断对手一些持续施法( 黑洞 恶魔的掌握 )。还有就是类似潮汐猎人 撼地神牛 这样的场控英雄,利用他们的施法前摇用C进行打断,从而让队友有更大的机会放出先手控制,对战局起着决定性作用. § 英雄搭配 月之骑士 luna无论是中前期的技能还是中后期的平A,输出都是很高的,但是控制却很缺乏,所以很需要队友弥补这一点以保证足够的输出环境。所以队友有控制是luna最喜欢的,gank期的各种锤子、地刺、网、羊。。。后期的各种场控英雄都是luna的好伙伴。此外,由于luna大招的随机打击原理,具有强清兵能力的英雄(秀逗魔导师 船长 )以及可以将对手瞬间带到luna身边的英雄(复仇之魂 屠夫 半人猛犸 )在一定程度上可以保证luna大招输出的稳定性。特别的,对于ganker路线的luna,水晶室女 的 辉煌光环 在前期对魔法不充裕的luna提供更快的回复,保证持续作战能力,另外的两个控制技能又能很好的帮助留人,是个很适合配合luna的辅助英雄 较惧怕的对手:1.末日使者 暗夜魔王 血魔 屠夫 :一般人见到luna,哪怕luna红血有时都不敢越塔,但这些人就不怕了,放不出大的luna对他们来说算得上是最好捕获的猎物 2.以恶魔巫师 众神之王 等为代表的魔法高爆发:没办法,谁让luna太脆呢,游戏的前30—40分钟只要没有 黑皇杖 ,见到这些英雄还是猥琐些吧 3.以熊战士 隐形刺客 等为代表的中后期物理输出高爆发:虽然较上一组英雄更依赖装备,但是实际情况是,就算熊战士 少luna一个大件,一组熊掌下来luna基本还是要跪的 特别说明:剑圣 :之前看到有人说剑圣 是luna的最好搭档。。。我就瞎了,两个敏捷dps除了“河道狗男女”的称呼把他们联系在一起,其他地方交集大吗?而且就单纯从河道遭遇战来说,剑圣 是完克luna的。luna大,人家有 剑刃风暴 ,伤血的还是自己,最后再 无敌斩 收之。。。虽然估计没人见到剑圣还开大,但是主动技能上剑圣确实克制到了luna最强的一点. § 对线技巧 如果你具备了了四级的月光和大招的时候...这时线上肯定会有对面的英雄来和你对线...这就给LUNA带来了单杀的机会...例如...当兵线对峙的时候...我们可以用月光来磨对方的血并向敌方英雄移动...但是不要a对方英雄...小兵的仇恨会转移过来...对面的英雄十有八九会向后退...这时我们就可以把握好机会开大了...在前期没有什么英雄能禁得住月骑几下照的...但要注意的是...Luna的大是没有打断效果的 § 团战技巧 月骑是一个非常适合乱战的英雄...所以能在野区或远离兵线的地方爆发团战是十分理想的...有些人可能会说...对面又不是傻瓜...怎么可能每次都会在野区爆发战斗呢...这个时候就需要一定的诱敌技巧...在装备基本成型的时候我们可以与队友沟通...在线上消失...给对方一个错误的信号...以为我们是去打肉山...这样就提供了一个对月骑来说有力的战场输出环境...正如前边技能介绍时候所说的...一次完美大招的释放会对敌方造成累计3000的伤害...再加上成型的dps装备...输出也存在保障...这时你会看到无数的小月牙在对方英雄身上弹来弹去.... |
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