词条 | 征途网络 |
释义 | § 征途网络 成立于2004年11月18日的上海征途网络科技有限公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。刚刚起步的“征途”已经凭借雄厚的资本实力,先进的研发、运营理念和以创新、活跃、高效、诚信、沟通、服务为主题的企业文化精神,吸引了大批具有丰富行业经验,怀揣着梦想和创业激情的青年才俊。 § 游戏理念 是一家充满朝气和澎湃激情的企业。拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力,熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、无比人性化的客户服务能力,以及无孔不入的销售能力。将高学历和丰富实践经验,无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神完美融合在一起的征途员工,秉承“说到做到、只认功劳、严己宽人、敢担责任、艰苦奋斗”的征途精神,专注地致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的健康的娱乐生活方式,与大众一起共同推进中国互联网 娱乐产业的蓬勃发展。 公司自主研发的第一款2D 大型多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG ) 《征途》, 融合了市面众多网游的优点,并加入自身独创的游戏理念,堪称目前网游市场中功能最多、最全面的2D网游。 不仅拥有绝对写实的优美游戏场景,还有随心自由的角色培养系统,绚烂壮观的高级技能,以及气势磅礴的庞大战争系统。 游戏的历史背景是虚构的中国古代战乱时期 ,主题是让玩家在虚拟世界中自由地扮演角色,经历重重磨难,披荆斩棘, 去寻找并完成自己的使命,最终开创出属于玩家自己的“征途”。 我们以这款游戏作为契机,通过更多的顶尖产品和模式给大众带来震撼的感官享受和完美的游戏体验。 《征途》游戏的测试已经历三个阶段: 2005 年8 月25 日产品以技术测试的形式与广大玩家初次见面;??9月29 日游戏进入封闭测试阶段,游戏注册帐号数目达到 18万,同时在线游戏玩家超万;11月15日产品进入内测阶段,仅仅15 日一天,同时在线人数就超过了数万。如今游戏正在广大玩家与征途员工的精彩互动中不断完善,《征途》将以更完美的面貌,以中国 2D 网游扛鼎巨作的姿态展现在国人面前。 § 发展史 2004年,征途网络科技公司(简称“征途网络”)运营业务,史玉柱任董事长。 2006年7月26日,董事会主席兼CEO史玉柱、以及其它18名个人股东(大多数为征途网络董事和权益股东),创建了现在的开曼群岛控股公司巨人网络科技有限公司及其全资子公司Eddia国际集团(简称 “Eddia”)。 Eddia于2006年9月6日在中国创建了全资子公司上海征途信息科技有限公司(简称“征途信息”)。通过Eddia,持有征途信息全部股份。 2007年6月11日,巨人网络科技有限公司更名为巨人网络集团。 2007年9月24日,上海征途网络科技有限公司更名为上海巨人网络科技有限公司。巨人网络集团是上海征途网络的控股公司。 史玉柱或将凭借网络游戏再次演绎一段资本运作传奇。如一切进展顺利,史玉柱旗下的巨人网络集团有限公司将于2007年11月初在纽约证券交易所正式挂牌交易,成为中国首家登陆纽证交所的IT概念公司。 只凭着一款网络游戏《征途》,史玉柱已经位列“2007胡润百富榜”的第15名,身家达到280亿元,在上榜的IT富豪中排名第一。业内人士预计,在巨人网络上市之后,史玉柱的身家总和有可能突破500亿元人民币。 |
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