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词条 de_cbble
释义

§ 概述

DE_CBBLE地图是欧洲比赛中使用率比较高的一个地图。但是地势对于土匪有点不利,因为在进攻的三个通道中有二个通道的出口很狭窄,易守难攻。所以这个地图对土匪的战术要求比较高,应该多做一些多路的配合,迷惑CT干扰他们的判断。

为了便于说明,将CT基地的爆破点作为A区,左边的通道为A道。A区右边正对A道的那个小门作为A门。另外个爆破点为B区,爆破点正对的大门为B门,右上方的通道为B道。

T在进攻的时候应该尽量避免从一个地方攻击,因为地势原因,CT能用较少(2个队员)的人数来阻止你至少4人的进攻(在实力相差不大的情况下),而且即使将那2个CT打死,自己肯定也损失惨重,而对方的援助肯定也到了。根据我看的最近的几个录象,总结出几种比较常用基本的打法。

§ 常用打法

第一种:佯攻A+转移

这种战术对一个队伍的整体配合要求相当高,特别是大范围整体转移的时候更是如此。首先全体都先到匪基前的广场,2人进A道,其于3人(包括弹匪)到斜坡下去,但要小心楼梯口可能有CT。然后2路都试探性的扔闪光。进攻A道的2人则到通道口观察一下,但小心箱子上和对面A门有CT,能消灭1,2个当然好,但是这2个人主要是吸引火力的,不可过早的挂掉,所以还是以保护自己为先。此时,斜破下的土匪也应该向上扔点东西,最好是向A门扔烟雾,造成进玫A区的假象。如果这时干掉了2个CT,那么很好,占领这里。弹匪迅速的放好炸弹。如果巳方挂了1个或者没有攻下。那么斜坡下的3个人向A门扔HE,和向上面扔闪光后,立即退回来,通过广场的通道进入B通道。如果速度够快,且A道牵制仍在继续的话,此时的B区最多有一人在防守,3个人一起冲出去干掉他(冲向他而不要在门口远点他),然后迅速的装弹。此时CT回防也来不及了,剩下的就是看各人的枪法了。

第二种:强攻

强攻其是和我们常说的RUSH差不多,但我不叫这种战术为RUSH的原因是因为它不同于一般的

RUSH,从一个方向冲,而是从2个方向冲向A。人员分配为3个A道,2个斜坡,其中弹匪走斜坡。

进攻时要注意的地方和上一种战术-样。首先由A道的3人发起进攻(扔闪光)。听到枪声后,斜坡下的人立即向A门扔烟雾,闪光和HE。然后冲上A区和A道的3人架击防守这里的CT。战术完成。

第三种:佯攻B+转移

看名字就知道了,和第一种战术十分类似,不过是佯攻的B,这种战术比第一种要更加冒险,因为B道很不好进攻,特别是对方如果有个AWP打的不错的,在加上一把M4,暂时拖住4人应该是没有问题的。人员分配:3个人进入B道,剩下的人(弹匪)在斜坡靠近土匪基地这边蹲守住。里首先要先在B道洞口扔上至少2颗烟雾和2颗闪光,然后冲出去,一定要快,要坚决,这些人中,一定要有远点很强的人(AWP最好),点射掉在远处的CT。此时,听到那边战斗响起以后,这边的2人立刻进入A道,速度一定要快。出去的时候要小心,因为这个时候在A区一般仍然留有至少一个的CT。

以上基本就是T采用的战术,但是应该根据当时情况而有写细微的变化。

而对于CT方来说,由于占有地利优势。大概战位就比较的固定了,2个在A区,1个在A,B之间的大房间内做自由人,2个在B。其中防守A的2个人要根据情况来决定如何站位,A区有许多种站位,要和自由人一起开决定防守战位,而防守方向则一般是一个斜坡,一个A道。自由人的主要任务是协同A的2人防守,一般来说是看住A道出口,而如果听到B区有战斗后,不管防守B区的队员是否回报,都要去B看看,有情况就协助防一下,没有的话,立刻回到原来位置。CT的战术就是这样的。在这个地图上对于CT来说很有利,2爆破点距离很近,而且之间的路线也很简单,还不用担心在之间过渡的时候被偷袭,可以换成匕首跑,所以支援速度相当的快。这个地图只要CT集中注意力,发挥正常,双方差距不大。拿下应该是没有太大问题!

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更新时间:2024/12/19 2:37:54