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词条 光之守卫
释义

§ 英雄介绍

光之守卫

光之守卫 - Ezalor - 英雄简称:(Kotl)

Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团答应为他提供一个肉体以交换他在对天灾军团战争中的帮助。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光荣的身份参与到近卫军团的战斗中。

初始射程 600   |   初始攻击间隔 1.7

初始移动速度  305   |   初始防御 1.0

基本属性 智力 / Intelligence   |   初始攻击力 38 - 54

初始力量值 16   |   初始敏捷值 15   |   初始智力值  22

力量增长系数 1.80   |   敏捷增长系数  1.60   |   智力增长系数 2.80

§ 技能介绍

冲击波 快捷键【T】

将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。

消耗150点的魔法,冷却时间11秒。

一级 - 将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。最大凝聚时间2秒,最大射程500。当释放时,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

二级 - 将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。最大凝聚时间3秒,最大射程600。当释放时,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

三级 - 将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。最大凝聚时间4秒,最大射程700。当释放时,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

四级 - 将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。最大凝聚时间5秒,最大射程800。当释放时,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

法力流失 快捷键【E】

向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间使用任何技能,他将丢失大量的魔法值。

施法距离900,持续22秒。

消耗50点的魔法,冷却时间15秒。

一级 - 在目标的魔法储备中打开漏洞,如果目标在其间使用任何技能,他将丢失当前魔法值20%的魔法。

持续22秒。

二级 - 在目标的魔法储备中打开漏洞,如果目标在其间使用任何技能,他将丢失当前魔法值40%的魔法。

持续22秒。

三级 - 在目标的魔法储备中打开漏洞,如果目标在其间使用任何技能,他将丢失当前魔法值60%的魔法。

持续22秒。

四级 - 在目标的魔法储备中打开漏洞,如果目标在其间使用任何技能,他将丢失当前魔法值80%的魔法。

持续22秒。

查克拉魔法 快捷键【C】

引导一个友方单位体内的Chakra,恢复他的魔法。

同时稍许提升攻击力和生命回复速度,持续30秒。

施法距离:500 消耗魔法:40/80/100/120

冷却时间:25秒

一级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复75点的魔法。同时增加7%的攻击力和0.15点/秒的生命回复速度,持续30秒。

二级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复150点的魔法。同时增加14%的攻击力和0.3点/秒的生命回复速度,持续30秒。

三级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复225点的魔法。同时增加21%的攻击力和0.45点/秒的生命回复速度,持续30秒。

四级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复300点的魔法。同时增加28%的攻击力和0.6点/秒的生命回复速度,持续30秒。

灵魂形态 快捷键【F】

变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。

等级1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。

等级2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。

等级3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。

等级1: 变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级2: 变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级3: 变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

§ 装备推荐

1.出门装(常规):4树枝,1个JJ,1组吃树,2个小魔药

2.出门装(撑血、撑线):3树枝,1力量手套,1组吃树,3个小魔药

3.出门装(包眼):4树枝,1组眼,1组吃树,2个小魔药

PS:当然,出门装只是一个前期的过度,也可按自己喜好来定义

1.中期装(顺风局):飞鞋,红A(大于等于2级),力量护腕,星星棒

2.中期装(逆风局):(说道逆风局肯定是撑血重要,你厚起来了,厚到别人都懒得杀你了,你就可以出其他主要装备了。光法打钱快,所以,下面的装备是有可能的)

--假腿(力量),先锋盾,挑战头巾,力量护腕,星星棒

后期装:飞鞋,红A(顶级),冰甲,冰眼,羊刀,吹风杖(反正就是把贵的全买了).

§ 具体打法

这里来说一下我对光法的非主流具体打法。

技能加点还是:13131413324222黄4黄。。。。。。3技能到后面再点,因为1技能有着强大的伤害,3技能有能配合1技能让你基本无限蓝,所以点13技能无论撑线、辅助、杀人、越货,可谓是必备技能。

如果可以走中路就尽量走中路,因为中路的大量经验还有高低地能让你生活很丰富。

一开始第一波对线时,根据自己补刀的感觉,放出第一个冲击波(PS:在T下的话最好不放,因为T的攻很高,掌握不好),一般是对面的小兵到半血的时候你就可以放了,1级冲击波凝聚2秒,一般人还没来得及反映,你就收了第一个兵还让对手吃了200的一炮,那肯定给对手一个惊讶。之后继续放冲击波,放完第一个之后就要吃小魔药,以备之后放第二个没魔。

到2级学3技能,马上用,CD一OK马上用给自己,记住,队友无论怎么叫你加魔你都不要加给他,因为一级的3技能加不了多少魔,自己以后要频繁的放冲击波,不如加给自己,而且,这是路人局。(PS:当然,如果你觉得你蓝很多,你也可以偶尔加给队友,或者说队友有把握杀人时)

接下来就是冲击波CD一ok就放出来,尽量把小兵都收了,记住,如果是顺风局,10分钟之内必须出飞鞋(可以的话,把基础装给补满),它不仅能保证你的刷钱能力,还能提高机动,不被人抓(如果能一下子把你秒了,那你就认了吧)。

好了,现在你应该出了飞鞋了吧,那好,出了之后,目标就是红A,红A懂吧,其实就是一根棒棒糖。。出了红A,努力的把它升到满级,800的伤害可不是吹的,算掉英雄基础抗性,少说也有那么600-700的伤害了,在配合冲击波,那人可以直接回去泡温泉了。。什嘛?你说不可能升到满级。。告诉你吧,光法天生就是个刷钱狂,噬钱如命,一个冲击波过去那些兵还不是你的啊。

养完了红A,接下来该是冰甲了,反正就是把所有能伤害的物品都买了。。还有,光法刷钱快,可以把贵的东西都买了,最好都是主动物品,而且要控制的,像什么羊刀啊之类的,人家见到你,还不蛋疼呀。。。

关于被抓逃跑:情况1:一个有能力杀你的人来追你,但是又不能一下子秒掉你。。

解决方法:开大,然后用召回技能拉一个有晕或减速的英雄过来,也可以放大之后,朝你逃跑的方向放冲击波,放了就走,他如果还追过来,那就让他享受一下咯,如果他像绕开,那估计以你的速度就算是315,你也跑远了。。。

情况2:一堆人来抓你。。

解决方法:一样开大,一样召回,最好召回一个会片控的人,不然估计要血肉横飞了。。。放大之后一样放冲击波,然后放出致盲光线,最后,闪人,或者你RP好点,进树林TP。。。

PS:光法不一定要是辅助,也可以成为核心,古老的装备定义把它抛在脑后吧.团队中的定位10%辅助(顶多加一下蓝),20%配合别人杀人,70%可以成为核心。。.

§ 对线技巧

我生平最喜欢的事就是拿着光法点FW和剑圣。。。如果对的是近战,那放完冲击波就狂点他,记住补兵,如果是远程,就放冲击波,记住,要远一点放,不然人家在专心补刀的时候也会看见。。。.

§ 团战技巧

大老远的放个冲击波,一般人没时间看你放没放出来,所以。。。你知道的。。还有,要开大,放致盲光线,把人传过来。。.

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更新时间:2025/3/22 4:01:41