词条 | 亡灵 |
释义 | § 定义 亡灵 通常出现在奇幻题材小说或者游戏中的邪恶生物。特指生物的正常生命形态终结之后,再度出现类似生命活动迹象或者以其他形态继续存在的事物。 § 特点 亡灵生物以常见的骷髅、僵尸(非丧尸)以及幽灵最具有代表性。亡灵生物绝大部分行动迟缓以及缺乏自我意识为显著特点,亡灵生物被认为是生者死前对现世的留恋以及深重的冤念无法化解而产生的特殊生命存在形式,其中以无实体的幽灵鬼魂较为特殊,幽灵鬼魂被认为是纯粹精神体的物质化表现,通常需要使用附着魔法力量的武器才能对起造成实质性的伤害。 § 在魔兽争霸中 亡灵 亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。 召唤建筑物 亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。 荒芜绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生 当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。 尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。 亡灵的资源采集 亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。 § 魔兽世界 亡灵 背景: 在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。 种族特长: 被遗忘者的意志:主动 瞬发2分钟冷却时间;移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸:主动 5码有效距离:瞬发 2分钟冷却时间;激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸:被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性: 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。 其它信息 起始区域:提瑞斯法林地 主城:幽暗城 种族坐骑:骸骨战马 可选职业:法师,牧师,潜行者,术士,战士 § 亡灵英雄 亡灵 死亡骑士 [Death Knight] 死亡骑士是近战单位,可以攻击其他地面部队。 他可以学习以下技能: 死亡缠绕 [Death Coil]:一束可以治愈友军亡灵单位或伤害敌军有生命单位的能量波。 死亡契约[Death Pact]:毁灭一个您选择的亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。 邪恶光环[Unholy Aura]:[被动技能]提高附近友军单位的生命值回复速度和移动速度。 操纵死尸[Animate Dead]:[终极法术]暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为死 亡骑士的忠诚下属作战。 恐惧魔王[Dread Lord] 这位英雄可以攻击地面的目标,也拥有强大的法术。 他可以学习下列技能: 腐臭蜂群[Carrion Swarm]:对一条线上的敌方地面单位造成伤害。 睡眠[Sleep]:令一个敌方单位或英雄陷入睡眠状态,使他在一段时间内无法行动。 吸血光环[Vampiric Aura]:[被动技能]使附近的友军近战单位每次攻击都能补充一定的生命值。 地狱火[Inferno]:[终极法术]从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。 巫妖[Lich] 巫妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的单位。 他可以学习以下法术: 霜冻新星[Frost Nova]:制造一场冰霜爆裂,伤害目标单位和他附近的敌人,并使他们减速。 霜冻护甲[Frost Armor]:以冰冷的护甲包围单一友军单位,增强他的护甲并使所有攻击他的近战单位减速。 黑暗仪式[Dark Ritual]:毁灭您的一个亡灵单位以补充巫妖的魔法值。 死亡凋零[Death And Decay]:[终极法术]对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。 地穴领主[Crypt Lord] 地穴领主也是近战单位,可以攻击地面单位 他可以学习以下法术: 穿刺 [Impale] :地穴领主用自己强壮的前爪刺入地面,将位于一条直线上的敌人刺上空中并摔落下来,造成伤害并悬晕。 尖刺外壳[Spiked Carapace]:在地穴领主身上形成一层带有尖刺的壳.增加防御力,并反馈部分敌人的近战伤害。 腐尸甲虫 [Carrion Beetles]:地穴领主从尸体上召唤出甲虫来协助作战.甲虫可以永久存在,最多可以召唤5只,这个技能可设置为自动施放。 皇虫群 [Locust Swarm]:召唤出一大群皇虫攻击附近的敌人,并将造成的伤害转换为地穴领主的生命。 § 亡灵单位 侍僧[Acolyte] 侍僧可以为亡灵召唤建筑物并采集金矿。他拥有极弱的攻击能力,可以攻击其他地面部队。侍僧只能修理亡灵建筑物和友军机械单位。侍僧可以在牺牲深渊中变成阴影。 恢复[Restore]:[自动施放法术]使侍僧可以维修友军亡灵建筑物和友军机械单位。 阴影[Shade] 阴影是拥有真实视域[True Sight]能力的隐形单位,它无法攻击敌人。 真实视域[True Sight]:[被动技能]这是一项永久性的技能,可以使阴影探测到隐形单位。 食尸鬼[Ghoul] 食尸鬼是可以攻击其他地面部队的近战单位,同时也是亡灵军队中唯一能够采集木材的单位。 它可以学习以下技能: 吞食尸体[Cannibalize]:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值。 食尸鬼狂热[Ghoul Frenzy]:大幅度提高食尸鬼的攻击和移动速度。 地穴恶魔[Crypt Fiend] 这种强壮的地面单位拥有远程攻击能力,但只能攻击地面部队。 它可以学习以下技能: 蛛网[Web]:[自动施放法术]用蛛网将一个敌方的空军单位捕获,使它无法移动并被拖到地面上,地面部队可以攻击被捕获的敌人。 石像鬼[Gargoyle] 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位。在攻击地面目标时它使用远程武器,而在攻击空中目标时则是近战武器。 它可以学习以下技能: 石像形态[Stone Form]:石像鬼降落在地面上并变成一尊雕像。在这段时间内它无法攻击敌人,但能以极快的速度恢复生命值,护甲大幅度增强,并且对法术免疫。 绞肉车[Meat Wagon] 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木。它可以为亡灵保存尸体以备不时之需。和其它的攻城单位一样,它有最小射程的限制。 它可以学习以下的技能: 疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有被绞肉车击中的单位都会感染疾病云雾,在一段时间内承受额外的伤害,用绞肉车强制攻击地面将使大量敌人的单位感染疾病。亡灵单位对这种技能免疫。 憎恶[Abomination] 这种大型的近战单位可以攻击其他地面部队, 它可以学习以下技能: 疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有在憎恶周围的敌方单位都会感染疾病,在一段时间内承受额外的伤害。当憎恶死亡的时候,它将产生一片持续的毒气。亡灵单位对这种技能免疫。 亡灵巫师[Necromancer] 亡灵巫师拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。它拥有复活死尸法术,并可以学习邪恶狂热和残废。 复活死尸[Raise Dead]:[自动施放法术]用尸体 制造骷髅战士。 邪恶狂热[Unholy Frenzy]:对一个单位造成伤害,但可以提高他的攻击速度。 残废[Cripple]:降低一个敌方单位的攻击速度、移动速度和攻击力。 骷髅魔法师骷髅魔法师是骷髅战士的增强版本,它拥有230点生命值。它可以学到骨质增强术。 女妖[Banshee] 女妖拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。她拥有诅咒法术,并可以学习反魔法外壳和占据。 诅咒:[自动施放法术]使敌人的一个单位的攻击有一定几率落空。 反魔法外壳[Anti-Magic Shell]:使一个单位对所有法术免疫。 占据[Possession]:使一个敌人的地面单位或野生单位归您指挥,施放这项法术会摧毁女妖。过于强大的野生单位无法被占据。 冰霜巨龙[Frost Wyrm] 这种强大的空军单位可以攻击地面和空中的目标。 它可以学习以下技能: 冰冻喷吐[Freezing Breath]:[被动技能]在攻击敌方建筑物时暂时使它停止运作。 骷髅战士[Skeleton Warrior] 骷髅战士是由亡灵巫师的复活死尸法术制造的战士。无论它们生前是哪种生物,都会以骷髅的形态从尸体上站起来。骷髅战士是地面单位,可以攻击其他的地面部队。在被制造出来一段时间之后,骷髅战士就会消失。通过在诅咒神庙研究骨质增强,骷髅战士的存活时间可以更长一些。 地狱火[Infernal] 地狱火恶魔是由恐惧魔王的地狱火法术召唤的单位,它从天而降,对着陆点附近的敌人造成小范围伤害。地狱火是近战单位,可以攻击其他地面部队,它周身环绕的火焰的作用相当于永久性的献祭效果。 献祭[Immolation]:令自身笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。 野外的亡灵生物: 冰霜幽魂:8级的强大野外亡灵类生物,可以学到吸血光环和冰霜新星。 闪电幽魂、火焰幽魂:轻型的近战单位。 死亡幽魂:异常强大的野外的近战亡灵生物,可以学习到死亡缠绕、复活死尸、操纵死尸技能。 深渊幽魂:5级的近战亡灵生物。 深渊领主幽魂:最强大的幽魂,不但可以使用冲击波袭击敌人,还可释放霜冻护甲保护友军和自己。 巨型骷髅战士:拥有淡紫色的外表的骷髅战士,体积是普通骷髅战士的1.5倍左右。 骷髅弓箭手:地牢里常见的亡灵类生物。另外,物品“死亡之书”也可以召唤出它。 § 亡灵建筑物 大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。 亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。 黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。 闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。 通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。 幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。 地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。 坟场[Graveyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。 屠宰场[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。 诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。 埋骨地[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。 牺牲深渊[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。 黑暗祭坛[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。 § 历史背景 亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。 巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。 死亡骑士(Death Knight)阿尔塞斯。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇,游戏中死亡骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。 恐惧魔王效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔所著的《吸血鬼:千年潜藏》中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。 地穴领主这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。 性价比极高的食尸鬼是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。” 暴雪对地穴恶魔给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。 憎恶由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。 所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术,那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂****,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。 Banshee在爱尔兰盖尔语中被称为Bean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。 龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。 恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯,生命之王红龙阿莱克斯塔萨,梦幻之王绿龙伊瑟拉,时间之王金龙诺兹多姆以及强大的黑龙死亡之翼,他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯,FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》。 § 在超级机器人大战中 亡灵(Gespenst,“盖修班斯特”或“极殊兵”),月面毛氏集团开发的第一台Personal Trooper。因为采用了称为G Frame的框架结构,机体的生产变得容易,此后的许多机体从高成本决战机到低成本量产机大部分都是以它为原型制造的。该机体是重视机动性的机型,主要武器是プラズマカッター(Plasma Cutter)和ニュートロンビーム(Neutron Beam)。机体完成之后配备到特殊战技教导队进行测试。第一次登场于SFC上的《英雄战记》。 § 在英雄无敌5中 亡灵 英雄无敌5中的亡灵势力是靠亡灵巫师和生物组成的,这些生物虽然身体已经腐烂,不过他们造价低廉,且对主人唯命是从。 单位: 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 骷髅 1 2 1-1 4 5 10 骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 僵尸 1 2 1-2 17 4 6 瘟疫僵尸 2 2 2-3 17 4 7 鬼魂 4 4 3-7 8 5 10 幽灵 4 4 5-7 12 7 11 吸血鬼 7 6 6-9 30 5 11 吸血伯爵 8 7 7-11 35 7 11 尸巫 15 15 12-17 50 3 10 尸巫在5代中是大型生物,样子很帅。他们是非常实用的远程兵,除了速度,一切属性都上等。不过对于远程部队来说,速度慢并不是问题,他们基本不需要移动。死亡之云是招牌技能,他们的攻击在以目标为中心的3*3格子范围内的所有敌人都会受到同等伤害,并且不会伤害到自己的墓地军团。可以说,尸巫是墓地最拿的出手的兵种。 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 巫妖 19 19 16-20 55 3 10 巫妖的那个强啊,简直是BT,5级兵中毫无争议的王者,最高的攻防,杀伤,并且还拥有55的生命,这非常可贵,一般来说远程兵生命都少。不近如此,巫妖还可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的杀伤力以及攻击力,效果不错;2.疾病云雾,降低目标的防御力,跟瘟疫僵尸的特技类似的效果;3.毒液喷发,使单个目标中毒,每回合损失一定生命,持续3回合。伤害非常高,一个巫妖便可以让目标每回合受30点伤害,20个巫妖的时候大概是每回合受到400左右伤害,总之这是很恐怖的。他们拥有完美的远程攻击和魔法能力,墓地的骄傲,3代 亡灵 恐怖骑士的时代已经过去! 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 死灵 24 22 20-25 95 6 11 死灵手持死神镰刀,样子也象个死神,造型很酷,他们取代了3代最受欢迎的黑骑士,多多少少让亡灵的玩家感到不爽。他们实力一般,还达不到期望值。 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 缚灵 26 24 25-30 100 6 11 死灵的升级形态,拥有6级兵中最高的攻击,杀伤力也仅次于死亡骑士(也就是当年的黑骑士,现在是中立兵种)。不过死亡骑士并非可以生产的东西,所以缚灵可以说是拥有了6级兵中最强大的伤害输出能力,不仅如此,他们还有死神之触的技能,在攻击时有25%的几率直接秒杀一定数量的部队,这跟3代的蛮牛的恐怖眼神类似。或多或少,他们让墓地玩家最爱的恐怖骑士被替代后有一个安慰吧。 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 鬼龙 30 28 25-35 160 7 11 骨龙拥有了灵魂变成为了鬼龙,鬼龙巨大的翅膀和全身幽深的黑光非常酷,但是能力的低下同样逃避不了被遗弃的命运,作为顶级部队,25-35的杀伤力只比墓地的6级兵缚灵多一点点,而160的生命意味着生命的脆弱。不过能力的低下也就意味着价钱的便宜,若是性价比高,那还是不错的。鬼龙的攻击100%会使目标中虚弱诅咒,同时降低杀伤力和攻击力,而以往鬼龙赖以生存的本钱-衰老的技能不复存在。 |
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