词条 | Phun |
释义 | 简介一个 “2D physics sandbox”,是 Umeå 大学一个硕士生的毕业作品。可以用鼠标画任意形状的物体,或者链条、弹簧等等,也可以拖拉,移动。这些物体就会根据力学原理运动起来。可用它来做物理教育工具,当然也可用它做很多有趣的场景。 操作不要担心,随便玩!你做的每一步变化都可以通过"撤销"按钮或Ctrl-z撤销。 你可以使用笔刷(brush)工具画多边形,按住shift键可以画直线。你可以使用铰链(hinge)工具在物体之间加铰链。固定(fixate)工具可以使物体与物体,或物体与背景相对固定。 当进行模拟时,你可以使用拖拽(drag)工具拖动物体,使用笔刷工具移动物体(试试有什么不同)。移动的同时按住ctrl键可以复制物体。按住鼠标右键移动鼠标可以旋转物体。 在背景上按住鼠标右键移动可以平移视图。搓鼠标滚轮可以放大或缩小视角。在背景点击鼠标右键会弹出控制工具,也可进行平移、缩放。 单击物体可以选择它,用笔刷工具或方形(box)工具画圈可以选种圈内的多个物体。按住Crtl或Shift点击物体可以使物体加入/移出选区。按Ctrl-#或Ctrl+G可以将被选择的所有物体编组,其中#表示0-9的任一数字键。编组后按数字键就可以选中对应的编组。按shift-#将被选中的物体加入第#组,按Alt-#将物体移出第#组,按Ctrl+U解散群组。 用笔刷工具在物体上画条直线可以删除物体,或者选中它们然后按Delete键。 按F8键显示物体受力点和受力方向。 在物体上点击鼠标右键,会弹出一个菜单,你可以利用它修改物体的属性,对水也是一样。用鼠标中键(滚轮)点击滑块,可以让它们回到默认值。 快捷键: B - Brush - 笔刷 D - Drag - 拖拽 P - Plane - 档板 C - Circle - 球体 X - Box - 方块 N - Chain - 链绳 S - Spring - 弹簧 F - Fixate - 固定 H - Hinge - 铰链 Ctrl-Z - Undo - 撤销 Ctrl-Y - Redo - 重做 Delete - 删除所选择的物体 Space - 暂停/恢复模拟 作者及后继版本这个软件的作者加入了他的导师创办的公司,并把PHUN的功能整合到algodoo中,algodoo提供了更多的功能。同时PHUN仍继续开发,截止2010年4月最新版是5.28版。 |
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